TEAM BALDRHEAD製ゲームの攻略wiki



開放条件

ドリームストーリーズ 〜Bound for Seventh〜をクリアするとプレイ可能になる

ゲームの目的

マップを歩いて探索し、アイテムを拾ったり敵と戦ったりしながら出口を目指す。
初期装備は固定で、装備は探索して拾ったものを装備していく。
難易度が影響するので手っ取り早く地獄やサバイバルを開放したい人はVEでどうぞ(VHのメリットはフォースのみ?)。
壁紙や機体・地獄解放のみが目的の人は、101層目(正確には100層目と101層目の間にアイテムフロアZがある)までにあるアイテムフロアA〜Zの26個の面を通過しましょう。
また、新装備はESで一度は拾わなければ地獄やサバイバルで使用できない。
100層までで出る人もいれば200層まで潜っても出ない人もいるので、出ない人は楽に進める所までをループするのが良いでしょう。

基本ルール

甲が行動するごとに敵も行動し、逆に甲が動かなければ敵も動かないターン制(いわゆるローグライク)。
兵器の使用回数
各種兵器は1回の戦闘で使用する毎に耐久値が1ずつ減少する。
1回の戦闘で何回使っても減少量は1であり、空振りでも使用したとみなされます。
耐久値が0になった兵器は消滅する。

耐久値を回復するには?
  • 兵器修理キットを拾う
    • どの兵器が回復するかはランダムで選択される
  • 水無月真を助ける
    • この場合のみ、耐久値が99を越えた場合、使用回数無限に。
ウェポンマージ
アイテムフロアMでウェポンマージのプラグイン入手後可能に。
同一同LVの兵器を一つに纏めることができるようになり使用回数や+○は足した値に、熱量は低いほうが適用される。
武器の強化は+20が限界。
装備アイテム
フロアに落ちているアイテムの中には装備することで自機の性能がアップするものが存在する。
具体的な効果は以下の通り
打撃攻撃力打撃系武器の攻撃力上昇
射撃攻撃力射撃系武器の攻撃力上昇
打撃防御力打撃系武器の防御力上昇
射撃防御力射撃系武器の防御力上昇
装甲装甲の量が上昇。微量ダメージ無効化
耐久力回復力戦闘終了時に耐久力が回復
熱冷却速度蓄積した熱の減少速度上昇
熱伝導フォースクラッシュゲージがたまりやすくなる
移動速度移動速度上昇
アイテム出現率上昇。レアアイテムの出現率上昇
視界マップ移動画面が遠くまで見えるようになる
レーダーマップ移動画面でアイテムや敵の存在を感知できるようになる

また、これとは別に回復アイテムも存在しており、これはアイテム装備画面から使用できる。
基本的に戦闘中に使えるアイテムではないため、戦闘に入る前に耐久力が減っていたらあらかじめ使うようにしよう。
アイテムはそれぞれ形が決まっており、それをアイテム装備スペースに隙間なくはめ込むことで装備できる。
アイテム装備スペースはフォースを消費して拡張可能。
このとき横一列をアイテムで埋めるとフォースフィールドのレベルがアップする。
なお、アイテムの形はハンマー(アイスブレーカ)などの効果により変化することもある。
回復系だけはブロック削って効果減るので注意。
敵との戦闘
敵シンボルと接触すると戦闘になる。
このとき接触した敵シンボルに隣接する敵がいた場合、その敵も援軍としてその戦闘に参加してくる。
それより離れた場所にいる敵は戦闘中一定時間が経過すると増援として参加してくる。
どのくらい時間が経てば増援がくるかは画面左下に表示されており、敵の距離が遠いほど増援にくるまでの時間も長くなる。(1マスあたり15秒)
一定時間経過前に敵を全滅させればそのまま戦闘終了となる。
敵の数が多すぎると?援軍がwait状態となり、敵を減らすと戦場に補充される(例外として特殊な単一種フロアでは敵の数に際限がなくwait状態にならない)。
希に戦場の敵を全滅させてもwait状態で援軍が残って戦闘が終了しないこともあるが、
大抵しばらく待っていると登場する。(F2で時間を加速)

また以下のような特殊効果持ちのレアやユニークと呼ばれる敵もいる。
凄腕(ホットドガー)攻撃力UP
防壁(ICE)防御力UP 単純にダメージ量半減?
狂戦士(バーサーカー)機動力UP MAP上でも倍速効果
冷静(クール)冷却力UP
装甲(アーマー)常時装甲が付与される 2ブロック
修復(リペアー)徐々に回復する
恍惚(ニルバーナ)FCゲージ自動増加
膚板(ダーマ)低ダメージ無功化
隠密(ステルス)ステルス状態になる(近距離に接近でロック可能 怯む攻撃を当てることで解除可能)
変異(ミュータント)巨大化する(当たり判定、攻撃範囲拡大。浮きが低くなる 攻撃力もアップしてる?)
神風(カミカゼ)破壊時に自爆する
天獄(ヴァルハラ)復活する(初期HPの1/2?、1/4?と2回復活。FCフィニッシュ(HP0後の追撃は不可)を決めれば無効化できる)
大破局(カタストロフ)全パラメータUP
不明(unknown)パラメータがランダムに変化する 射撃防御UP打撃防御DOWNなどの変化もあり
フォースフィールド
マップ上でDボタンを押すとフォースフィールドを展開する。
フォースフィールド展開中は自機と敵シンボルにレベルが表示され、自分のレベル以上の敵シンボルと接触すると弾き飛ばせる。
レベル差が大きいほど遠くに吹っ飛ばせ、レベル差が3以上になるとそれだけで戦闘を行わずに敵を破壊できる。
レベルはアイテム装備スロットの横一列を隙間なく埋めることでアップする。
アイテムスロットを拡張して余裕が出来ても、なるべく隙間をなくすよう配置したい。
吹き飛ばされた時にレベルの低い敵と接触すると、吹き飛ばせずに戦闘になる
エージェント、店主クリス、未確認のアイテムボックス、使い切りルーレットアイテムに対しては常に吹き飛ばされる
クリスの店
兵装やアイテムの売買ができる。
序盤は吹き飛ばしているとフォース不足になりやすいので、不要な兵器やアイテムをフロアからかき集めて売ってしまおう。
兵装修理キットなどのルーレットアイテムは売れません。

精算をせずに通路にでた場合泥棒扱いとなり、13もの特殊効果をもったクリスと戦うことになる。
倒しても通常の敵同様アイテムを落とすのみで特に何もありません。

売り場がない場合フォースフィールドで吹っ飛ばして売り場を確保することができるが、間違って通路に吹っ飛ばすと泥棒扱いになるので注意。

商品を赤い床以外に移動しても部屋の中なら泥棒にならない
敵は赤床の上の物は拾わないが、赤床の外なら商品でも回収する
敵が商品を持ったまま部屋の外に持ち出しても泥棒にはならない。
敵を倒してアイテムをドロップさせてもまだセーフ。
商品を店の外で拾って装備画面に移行した時点で泥棒が成立。倒した瞬間商品が同じマスに降ってきたら回避不可能
千夏のイージーオペレーションも赤床外の商品を破壊するが泥棒にはならない

初期装備

 ABC
SRボディブロー
SDアームアッパーアームストレート
LR
NDハンドガンスプレッドボム手榴弾

初期プラグイン

名前必要フォース入手
耐久力ブロック100C面
+2ブロック300F面
+2ブロック500K面
+2ブロック1000P面
+2ブロック5000T面
サーチダッシュ0
連続サーチダッシュ200H面
ブーストダッシュ0
サーチダッシュキャンセル100A面
EXキャンセル500F面
フォースクラッシュ500E面
フォースクラッシュB+C1000M面
フォースクラッシュゲージ+11000S面
フォースクラッシュEXキャンセル500Q面
スーパーキャンセル500U面
ブースター0
+1ブースター300E面
+1ブースター1000N面
+1ブースター5000W面
ヒットロック0
ダウン回避200C面
急降下0
ヒートヒットバック0
クラッシュリペア100A面
FCフィニッシュリペア500K面
クラッシュブースターリペア500K面
ヒートチャージクーラー3000P面
オーバーヒートチャージ2000J面
オーバーキラー0
千手観音300F面
マージウェポン500M面
アイテム反転300C面
レーダーマップ0
機体の位置300C面
弾の位置300S面
表示範囲枠0
戦闘速度変更0
1.2倍速0
1.5倍速0
2.0倍速0

ステータスアイテム

名前レア度サイズ
打撃攻撃力+1ノーマル5〜2
打撃攻撃力+2レア6〜2
打撃攻撃力+3ユニーク7〜2
射撃攻撃力+1ノーマル5〜2
射撃攻撃力+2レア6〜2
射撃攻撃力+3ユニーク7〜2
打撃防御力+1ノーマル5〜2
打撃防御力+2レア6〜2
打撃防御力+3ユニーク7〜2
射撃防御力+1ノーマル5〜2
射撃防御力+2レア6〜2
射撃防御力+3ユニーク7〜2
装甲+1ノーマル4〜2
装甲+2レア5〜2
装甲+3ユニーク6〜2
修復力+1ノーマル6〜3
修復力+2レア8〜3
修復力+3ユニーク10〜3
冷却力+1ノーマル5〜2
冷却力+2レア6〜2
冷却力+3ユニーク7〜2
伝導力+1ノーマル3〜1
伝導力+2レア4〜1
伝導力+3ユニーク5〜1
機動力+1ノーマル4〜2
機動力+2レア5〜2
機動力+3ユニーク6〜2
運+1ノーマル7〜3
運+2レア9〜3
運+3ユニーク11〜3
視界+1ノーマル4〜2
視界+2レア5〜2
視界+3ユニーク6〜2
レーダー+1ノーマル3〜1
レーダー+2レア4〜1
レーダー+3ユニーク5〜1

・基本的に上げ幅が大きいものほど、入手時にブロック数が多くなる傾向にある。

消費アイテム

名前効果サイズ
レーション回復小2〜1ブロック回復(ブロック数に比例)2〜1
レーション回復中4〜2回復4〜2
レーション回復大6〜3回復6〜3
AIの加護 死亡時自動蘇生死亡時に装備していると1つ消費して復活。1つだけ装備の場合、最大値の半分回復だが、2つ以上装備していれば最大値まで回復(消費は1つ)。ブロック数の少ない物を優先して消費する10〜5
ニラ1ブロック回復 成長期の間、1フロア毎に1ブロック拡張 消費期限有り?〜3〜1
ジャミング装置敵に察知されにくくなる。敵の視界1の範囲に入るとさすがに感知される事が多い。2〜1
ストラクチャ・アイマップが全て探索状態になり、レーダーが全域になる
レイン、亜季、ノインツェーンのジャミングを無効化する
(unknownフロアのジャミングは不可)
1
ナノの基 FCゲージ回復FCゲージフルチャージ2〜1
なめ茸 ご飯のお供に1ブロック回復1

その他

金運のお守り取得フォース数上昇(重複可)5〜2
結合超密素材フォースクラッシュダメージ10%減少(重複可)(50%まで)4〜2
謎の部品何もなし 2000で売れる5〜2

味方キャラクター

名前効果
エージェントゲーム開始時、コインを消費してこのキャラに遭遇した階層からスタートできる 甲を発見するまで瞬間移動で部屋を渡り歩く。出現する階層は固定。取り逃すとペンダントの代わりにエージェントのアイコンが表示される。1000以降は一切出て来なくなる
永二フェンリルベースの倉庫が拡張される。また、出会って5フロアの間か倉庫が拡張しきったあとに出会うと、武器の攻撃力がアップする 10以降から登場。(抜けがなければ)280-284が最後の倉庫拡張
シゼル門倉運輸トラックの倉庫が拡張される。また、出会って10フロアの間か倉庫が拡張しきったあとに出会うとレアアイテムを出す 10以降から登場。レアアイテムといっても箱1つとルーレットアイテム5個前後
聖良初期フォース数が増える。このキャラに会って5フロアの間に会うとその場でフォースがもらえる 5以降から登場。徐々に貰える量が増えるが、ある程度進むと200(2000)で固定になる
AIの加護がもらえる
所持している武器のうちランダムで3つ使用回数を上げる(これで99を超えると∞になる)
ノイ出会うごとに亜季の部屋にご褒美CGが入荷される。全て入荷したあとは治療費を払うことで耐久力が全回復する
千夏所持している武器のうちランダムで2つレベルを上げる。レベル3の武器だった場合は熱量が減少する。熱量が最小値に達していた場合は、さらにその半分まで減少させる
亜季装備アイテムの3箇所をランダムで削ってくれる
レインジャミング装置とストラクチャ・アイがもらえる
菜ノ葉ニラがもらえる

敵データ


ボス:白点滅 基礎能力が少し強化されている。特殊能力を保有している者もいる
レア:青点滅 基礎能力が強化された上に、特殊能力を一つ以上保有。 フォースコスト2倍
ユニーク:赤点滅 基礎能力が大幅に強化された上に、特殊能力を一つ以上保有。特に大破局と不明はユニークしか持ってない フォースコスト3倍

取り巻きを引き連れているレアとユニークは元の敵の行動によらず、常に好戦状態になる。(護衛/様子見/逃走はしない)
☆1
名前nameコスト速度行動備考
アイランナー1大破局持ちユニークは☆11
バグ61/3好戦
ガード・バグ71/3好戦
ピドー141/2好戦
若草 菜ノ葉361/2逃走転けると一定時間移動しない
☆2
名前nameコスト速度行動備考
スプレイダー91/2好戦
スコーピオン181/2好戦
ノスリ211好戦
ゲド211好戦
ピドーキャノン211/3様子見
コパー271好戦
シャドーラン271好戦
イール361好戦
☆3
名前nameコスト速度行動備考
ピドーコマンダー271好戦
ヤクト・ヴァイスJAGO WEIB321好戦
モラモラ361好戦ユニーク☆13
エグゼター361好戦
晴嵐361好戦
シーアネモネ361好戦レア7
タッドポール361好戦
メタルカーゴ721/2護衛/逃走
☆4
名前nameコスト速度行動備考
アイランナーM361好戦
クラウン451好戦
アイアンシックル451好戦
45様子見
タルタル451好戦レア☆6
ハーミット541/2様子見
メッサー541好戦レア8
アイビーム541/2好戦
トレス631/3好戦

☆5
名前nameコスト速度行動備考
ハノマーグ631好戦
カーレント721好戦
ナーシサス721護衛/逃走
エクエス72好戦
アイアンシェル811/3護衛/逃走
センテンス811好戦
桐島 レイン(学園)1081好戦
☆6
名前nameコスト速度行動備考
タルタルキャノン541/2好戦
ストレイガ631/2護衛/逃走自機視界内逃走時移動1
シャドーゲイル721好戦
ヴァイパー90好戦
アイアンハマー901護衛/?
スナイパー90好戦
α・ダイン991好戦レア☆10
ルース1081護衛/逃走自機視界内逃走時移動2 レア☆12
ディアマンテ1081好戦
シルファ1171好戦
ブラックルース1171/3護衛/様子見
アイアンギムレット1171好戦
☆7
名前nameコスト速度行動備考
シャドーギグ901好戦
アイアンローラー901/2好戦
アイロニー901護衛/逃走
マーカス901好戦
オールター991好戦
ハマノーグ1081様子見
ブル1261好戦
ゴールドシザー126好戦
☆8
名前nameコスト速度行動備考
風魔1082/2好戦
β・ダイン1081好戦
西野 亜季1171/2様子見/睡眠感知状態で識別ジャミング
ミラージュ1261好戦視界2 レア14
1441/3好戦
アドヴェント1441/3様子見
クロノス1441好戦
ヴォーゲル1441好戦
シュレイク・テトラ1621好戦
須藤 雅2161好戦開封済みアイテムを見つけると最優先で回収に向かう 千夏(学園)が居ればそれに護衛?
☆9
名前nameコスト速度行動備考
サイクロプス1081好戦
ラピッド・ヴァイス144好戦レア☆13
1801/3好戦
ケルビム1801好戦
渚 千夏(学園)2341好戦
桐島 レイン(現代)2701好戦一定範囲内を常時レーダージャミング レア☆13
☆10
名前nameコスト速度行動備考
アイゼン=ヴォルフ1081好戦
フェニックス1441好戦
アーチャン1801/2護衛/様子見様子見時は護衛に移行しない
ジルベルト270移動1単独時逃走/援軍が居る時好戦好戦時援軍消滅で混乱?
渚 千夏(現代)3601好戦開封済みアイテムを見つけるとイージーオペレーション(瞬間移動して破壊)
久利原 直樹4501好戦
☆11
名前nameコスト速度行動備考
サークリス1981好戦視界3以上
フドゥルー・ホルスKHODR HORUS2161好戦視界3以上
フィーア・グスタフ2701/3護衛/様子見
モホーク5401/2様子見
シゼル6302好戦
ノイ6301好戦
桐島 勲7201/2好戦

☆12
名前nameコスト速度行動備考
門倉 永二7201好戦
六条 クリス8101好戦感知時拘束攻撃(移動&フォースフィールド2〜4ターン無効)
グレゴリー9001/2好戦
和泉 しずか9001好戦
☆13
名前nameコスト速度行動備考
水無月 真8101好戦
水無月 空9001好戦
黛 由紀江10802/2好戦視界2
☆14
名前nameコスト速度行動備考
門倉 甲12601好戦感知時フォースフィールド展開(フィールドを張っていなくても吹き飛ばされる。一定回数吹き飛ばされると解除。☆14あればこちらのフィールドで吹き飛ばすことは可能。こちらがフィールドを張らない限りフォース消費は無い)
トランキライザー14401/3好戦
ノインツェーン18001好戦視界3 感知状態で3ターンに一回瞬間移動で突撃 感知状態でAI抑圧?部屋でも視界1状態になる(レーダーは有効)
村正1400好戦視界内に自機がいるとあらゆるものを飛び越えて突撃してくる(フォースフィールドを展開していれば突撃してきても戦闘回避は可能)

レア・ユニーク兵器

  • レア(青点滅)
近:タックル カイザーキック グラビティフィールド I・A・I スラッガーヒット アトラクターエッジ
遠:火炎放射器 フォトンブラスター ASスティンガー インボーバー マグネティックフィールド
近FC:死閃 クライマックスフィンガー 貫壁 タイラントブレイカー キリングレイジ
遠FC:グラルパトン アトミックランチャー シウコアトル
  • ユニーク(赤点滅)
近:門倉コレダー
遠:サテライトレーザー
近FC:マッドアングラー
遠FC:ファイナルアトミックボム ギガマイン
特FC:イニシャライザ

階層データ

階層ボス出現する敵再開時に必要なコイン数
1菜ノ葉アイランナー、バグ0
2カッパーガード・バグ、バグ
3ヤクト・ヴァイスアイランナー、バグ
4亜季ピドー、バグ
5学園レインアイランナー、ハノマーグ、タッドポール、クラウン、ガード・バグ100
6センテンスピドーキャノン、ピドー、イール、ゲド、バグ
7バグ、ピドーキャノン、スコーピオン
8シャドーギグガードバグ、アイランナー、ピドー、シャドーラン
9学園千夏ノスリ、コパー、スコーピオン、ピドーキャノン
10クロノス菜ノ葉200
11ミラージュピドー、コパー、ハノマーグ、メッサー、アイビーム、ガードバグ、スプレイダー
12レインガード・バグ、アイランナー
13クロガネガード・バグ、シャドーラン、コパー
14アドヴェントイール、ガード・バグ、シーアネモネ
15アイランナー、学園レイン、エグゼター、バグ300
16ケルビム菜ノ葉、ピドーキャノン、ナーシサス、アイビーム、タルタル
17フェニックスコパー、エグゼター、イール、ゲド
18アイゼン=ヴォルフゲド、ガード・バグ、アイランナー、菜ノ葉
19ジルベルトピドーキャノン、タルタル、シーアネモネ、アイランナーM、アイランナー、ピドーコマンダー
20ドス学園レイン、ピドー、モラモラ
21直樹イール、アイアンシックル、タッドポール、ハーミット
22サークリスアイランナー、ピドーキャノン、コパー、メタルカーゴ、カーレント、モラモラ、アイランナーM、ガード・バグ
23千夏イール、雅、アイランナー、タルタル、ヤクト・ヴァイス、バグ、スコーピオン、アイアンファイル、クラウン
24フドゥルー・ホルススコーピオン、スプレイダー、アイビーム、ガード・バグ、ヤクト・ヴァイス、タルタルキャノン、カーレント、アイアンファイル、タッドポール、雅
25モホークシーアネモネ、ヤクト・ヴァイス、エクエス、コパー、アイランナー
26ノイバグ、エグゼター、コパー、アイアンファイル、スコーピオン
27シゼル
28フィーア・グスタフ
29
30クリス
31永二
32しずか
33グレゴリー
34
35
36由紀江
37トランキライザー
38
39景明
40ノインツェーン
41以降複数敵ランダム(敵のランクが徐々に上がっていく)

アイテムフロア

基本的に手前の階層で条件を満たさないと出現しない。
機体
名前手前の階層条件入手アイテム
A3なしコイン100枚、クラッシュリペアー、サーチダッシュキャンセル
B5アイテムを全て拾うコイン300枚、ピドーコマンダーシーアネモネ
C6なし耐久力ブロック、ダウン回避、レーダーマップ:機体の位置、アイテム反転
D9敵を全滅させるコイン300枚、晴嵐クラウンタイラントギガース
E10なしコイン200枚、ブースター:+1ブースター、フォースクラッシュ、バルド地獄
F15なし耐久力ブロック:+2ブロック、EXキャンセル、千手観音、アイギス
G16戦闘でFCフィニッシュコイン500枚、カーレントエクエス、バルド地獄ステージ56
H20なしコイン300枚、サーチダッシュ:連続サーチダッシュ、震機狼、ナビゲーションボイス:レイン
I24アイテム拾わずにボスを倒すコイン500枚、シャドーゲイルスナイパー、バルド地獄ステージ61
J25なしコイン300枚、オーバーヒートチャージ、メギンギョルド
K30なし耐久力ブロック:+2ブロック、クラッシュリペアー:FCフィニッシュリペアー、クラッシュブースターリペアー、イムくん
L32一度もフォースフィールドを使わずにボスを倒すコイン500枚、α・ダインオールター、バルド地獄ステージ70
M35なしフォースクラッシュB+C、マージウェポン、ナビゲーションボイス:クリス、和泉 しずか
N40なしコイン300枚、ブースター:+1ブースター、黛 由紀江、究極サバイバルモード
O41マップ探索率75%以下でボスを倒すコイン1000枚、ハノマーグシャドーギグ、バルド地獄ステージ73
P45なしコイン300枚、耐久力ブロック:+2ブロック、ヒートチャージクーラー、村正
Q50なしコイン300枚、ナビゲーションボイス:シゼル、フォースクラッシュEXキャンセル
R54レアエネミーを倒すコイン1000枚、アイロニーアイアンローラー、バルド地獄ステージ75
S55なしフォースクラッシュ:フォースクラッシュゲージ+1、レーダーマップ:弾の位置
T60なしコイン300枚、耐久力ブロック:+2ブロック
U65なしコイン300枚、スーパーキャンセル
V67フォースフィールドで10回以上吹き飛ばすコイン1000枚、クロノス、バルド地獄ステージ76
W70なしコイン300枚、ブースター:+1ブースター
X77マップ探索率100%でボスを倒す※コイン1000枚、風魔ヴォーゲル、バルド地獄ステージ77
Y853回以上足踏みするコイン1000枚、サイクロプスアーチャン、バルド地獄ステージ78
Z1001回の戦闘で10機以上を相手にするコイン1000枚、サークリスフドゥルー・ホルス、バルド地獄ステージ80

条件を満たすとメッセージが表示されゴールの上に特異点が発生する。
Vはフォースフィールドで破壊する必要はない。むしろ破壊するとカウントされない。アイテムでもOKらしい?(1.03にて発生せず)
Yは移動せずに甲のいる場所を3回クリック。
Zは難易度を上げることで敵の数を増やすことができる。適用されるのは階層突入時なので注意。
ストラクチャアイを倉庫に貯めておいて、100階から開始、アイ使用、手頃な部屋と敵が出なければやり直し。
※77Fにてボスを倒した後、探索率100%にしてもボーナスステージ行き可能。

コツ(序盤)

 ハンドガン無双。逆に優秀なコンボ始動武器か遠距離兵器が手に入る前にハンドガンが尽きると大ピンチ。
難易度と装備(特に移動速度)次第だが、雅あたりの遠距離型が特にキツくなる。序盤雑魚ではハンドガンは節約した方が安全。
 ブースターゲージが少なく、ノーマルダッシュの速度も遅いため機動力の不足がツラい。
+1ブースターが手に入る10階層を越えれば少しは楽になるが、それでも移動速度は早いうちに1個は装備しておきたい。
 初期装備でのコンボ:ボディブローとアームアッパーと入れ替えてSDボディブロー→アームアッパー→アームストレート→スプレッドボム→手榴弾
 序盤は武器性能に頼らずとも何とかなるので、余った兵器で適当コンボを楽しみながら本気装備を集めていけばいい。

コツ(中盤以降)

 雑魚は適当な遠距離兵装1つで戦うと耐久力を節約できる(VEならハンドガンさん大活躍)。
近くに敵が複数いる場合はわざと乱入させることで同じく節約できる。
 アイテムは可能な限り装備して枠が足りなくなったら拡張。フォースが足りないなら装甲や移動速度、運あたりを優先するといい(特に移動速度は1の有無でも全く違うので深層に行くなら必須)※
 プラグイン忘れがちなのでES入ったら即アンロック確認を。
 兵装欄はむやみに広げると修理や強化がばらけるので、メイン装備をがっちり決めてプレイするなら程々に。
 フォースに余裕がでてくればフォースランクの低い敵は弾き飛ばして撃破が楽(戦闘の手間を省け、兵器の消費も抑えることが出来る)

 ※安定した攻略を目指すならば、まずは運+5を目指すことを推奨。これで敵の落とすアイテムがかなり増える。
  兵装やアイテムは必要最低限(倉庫に預けられる数)に絞った上で、10〜30層辺りを繰り返しプレイすると装備は充実する。
  一つでも有用な兵装が回数∞になればあとは連鎖的に他の兵装も∞まで育てるめどが立つ。

コツ(100階以降)

 大部屋での援軍対策にはジャミング装置。感知されなければ各個撃破が容易になる。罠部屋でも有効。
 レア(ユニーク)+護衛は、親玉に感知されずに護衛を攻めれば護衛だけと戦える。上手く誘導、弾きが出来ないならここでもジャミング有効。
 手つかずのアイテムは敵にとって壁になる。移動経路が無くなると援軍としても来られなくなるので、上手く吹き飛ばせば戦力を分断することも出来る。状況によっては敵がフリーズ状態に陥り(…状態ではない)、迂回して背後から1体ずつ襲うことも可能
 ボス戦は対多数は回避出来ないし戦闘マップも選べない。運が悪ければ普通に死ねるのでAIの加護を2つ以上常備
 兵器の熱量はラジエターや使用で下がり、限界まで下げた後も千夏救出でさらに半分に下げられるが、 深層ではその限界の半分よりさらに低い熱量の物が拾える事もある。
 ※パッチ1.04にて、熱量0の兵装ドロップがなくなったようです。

特殊なフロア

40階以前でも?
  • 全ての敵がレアかユニーク
  • ボス部屋を除く全ての部屋が罠部屋
おそらく41F以降から
  • 単一種フロア(ボス含め、特定の敵キャラのみが出現する)
  • unknownフロア(常時亜季の識別ジャミングが掛かった状態)
  • 戦闘マップ固定フロア
  • アイランナー特殊フロア(大部屋に画面を覆尽くさん限りのアイランナーが出てくる。単一種フロアとの違いはボスは違う敵キャラで構成されている)

コメント

編集者は武器倉庫拡張は292層でMAXになったので、大体270〜300ほどを目安にしましょう。

小ネタ

・クリスのショップで安全に泥棒できるケース
1.ショップ部屋から出口ゲートまでの経路が一つのみ。迂回して追って来れないマップであることを確認。
2.部屋と通路の間に、アイテム(アイスブレーカーかラジエーター、修理キット)が落ちていること。落ちていないなら雑魚を誘導して破壊したときに上手く落ちるように調整。
3.部屋から逃げる際に、アイテムを跨いで通路へ逃げる。
4.クリスはアイテムを跨いで追跡できないので安全に逃げれる。
5.お助けキャラに妨害用のアイテムを回収されるとものすごい勢いで追跡してきますので注意

・罠部屋のちょっとしたポイント
罠部屋に入った瞬間に出入り口が封鎖されますが、このとき入った場所にルーレットアイテムや装備アイテムが置いてあると必ず取得してしまいます。
(アイスブレーカー残したかったのに・・・

・アイテム無限増殖
倉庫のデータと中断時の装備・アイテムのデータは別のファイルで保存されている
倉庫は物を出し入れした時に更新され、中断データはバックアップをとることが出来る。
倉庫が出たフロアの手前で中断しておいたデータをとっておき、
倉庫に物を入れた後、バックアップで中断データを巻き戻すと……

・ルーレットアイテムでルーレットを指定する方法
1.フロアの全敵を倒して起きます(出ないとバグります)
2.Ragud Mezegisを起動してBaldrSkyXをアタッチ。
3.ルーレットが廻っている間だけ、1/20倍速モードに。
4.指定したい対象にカーソルが来たらAボタン長押しで決定。ちなみに一点狙いなら3分以上待つ根気が必要。
5.次のフロアへ行く際、必ず中断すること。(そのまま次の階へ進むと敵がいるのでバグる)
※亜紀・真・千夏のルーレットをしたい場合、ひとまずそれ以外の敵を倒してから、彼女らを解放。
ルーレットが廻り始めてから2.〜5.を実行。
 ちなみにAIの加護の形を綺麗にしようとしても無駄。最終的な形はランダムになるため。

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