TEAM BALDRHEAD製ゲームの攻略wiki



拡張機能

  • プラグインはX個
●戦闘関連
名称必要フォース説明解放条件
サーチダッシュ-Dボタンを入力することによって、サーチダッシュが使用できます。最初から所持
連続サーチダッシュサーチダッシュ中に再びサーチダッシュを使用でき、方向転換する事ができます。
サーチダッシュキャンセル攻撃中でもキャンセル可能ならサーチダッシュを出せるようになります。
ブーストダッシュ-方向キー+Dボタンを入力することによって、プーストダッシュが使用できます。最初から所持
EXキャンセル-EXキャンセルが使えるようになります。EXキャンセルは攻撃中の特定のタイミングでDボタンを押す事で、行動を中断して移動ができるようになるシステムです。
ブースター-サーチダッシュやブーストダッシュなどを連続で出せる回数が増えます最初から所持
+1ブースター100
+1ブースター
+1ブースター
クラッシュブースターリペアー敵破壊時にブースターが1回復します。
FEI-アクションFEI‐アクションを使用できます。
フォースクラッシュA+Bボタン同時押しで、超強力な技フォースクラッシュを使用できます。
フォースクラッシュB+CB+Cボタン同時押しでも、超強力な技フォースクラッシュを使用できます。
イニシャライザ機体の処理能力を驚異的に引き上げ、怒涛の連続攻撃を叩き込めるようになります。
フォースクラッシュゲージ+1フォースクラッシュゲージが2本になります。
フォースクラッシュEXキャンセルブースターを2個消費してフォースクラッシュをEXキャンセルできます。
スーパーキャンセルフォースクラッシュを別のフォースクラッシュでキャンセルできます。
FCフィニッシュリペアーフォースクラッシュフィニッシュすると回復量がアップします。
FCチャージャーフォースクラッシュゲージの上昇量がわずかにアップします。
FCチャージャーフォースクラッシュゲージの上昇量がわずかにアップします。
FCチャージャーフォースクラッシュゲージの上昇量がわずかにアップします。
ヒットロック-コンボ中でも、攻撃がヒットした敵にロックが切り替わるようになります。(打撃技のみ)最初から所持
ダウン回避ダウン時にブースターを消費してすぐに起き上がれます。
ヒートバウンド敵を叩きつけて地面にバウンドさせると、敵の熱量を上昇させます。
耐久力ブロック50耐久力が2ブロック増えます。
+2ブロック
+2ブロック
+2ブロック
+2ブロック
リペアー-戦闘終了時に耐久力が一定量回復します。
回復量UP
回復量UP
クラッシュリペアー-敵破壊時に倒した敵の強さに応じて耐久力が回復します。
オーバーヒートチャージ-ヒートチャージ技を、熱がMAXを超えていても出せるようになります。最初から所持
グッドパートナー-パートナーの攻撃力が1.5倍になります。
バッドパートナー-パートナーの攻撃力が1/4になります。
あうんの呼吸-味方が自機のロックしている敵を狙わなくなり、コンボが邪魔されづらくなります。単体時は自機が攻撃中は敵を攻撃しません。最初から所持
オーバーキラー敵を倒してもすぐに消滅しなくなります。
サバイバルモード:兵装成長サバイバルモードでステージクリア時に使用した兵装が成長します。
練習モード CPUレベル-練習モード中のCPUレベルを変更します。OFF時は現在の難易度に合わせたレベルになります。最初から所持
CPU:最弱-最初から所持
CPU:普通-最初から所持
CPU:最強-最初から所持
戦闘速度変更-戦闘中の速度を変更します。最初から所持
1.2倍速-最初から所持
1.5倍速-最初から所持
2.0倍速-最初から所持
カメラタイプ-戦闘中のカメラによる画面拡大縮小率を変更することができます。最初から所持
タイプ1(バルドハート方式)-画面をなるべく縮小して、敵の位置を把握しやすくする点を重視します。最初から所持
タイプ2(バルドスカイ方式)-画面がより拡大し縮小も控えめなので、迫力あるバトルを楽しめます。最初から所持
●機体情報関連
名称必要フォース説明解放条件
自機のメインゲージ-自機のゲージ類を画面左上に表示します。最初から所持
耐久力ゲージ-最初から所持
装甲ゲージ-最初から所持
残り耐久力ゲージ数-最初から所持
ヒートゲージ-最初から所持
ブーストゲージ-最初から所持
フォースクラッシュゲージ-最初から所持
名前-最初から所持
フォース数-最初から所持
敵機のメインゲージ-ロックしている敵機のゲージ類を画面左上に表示します。最初から所持
耐久力ゲージ-最初から所持
装甲ゲージ-最初から所持
残り耐久力ゲージ数-最初から所持
ヒートゲージ-最初から所持
ブーストゲージ-最初から所持
フォースクラッシュゲージ-最初から所持
名前-最初から所持
味方機のサブゲージ-味方機のゲージ類を画面左下に2列に並べて表示します。最初から所持
耐久力ゲージ-最初から所持
装甲ゲージ-最初から所持
残り耐久力ゲージ数-最初から所持
ヒートゲージ-最初から所持
ブーストゲージ-最初から所持
フォースクラッシュゲージ-最初から所持
名前-最初から所持
敵機のサブゲージ-敵機のゲージ類を画面右下に2列に並べて表示します。最初から所持
耐久力ゲージ-最初から所持
装甲ゲージ-最初から所持
残り耐久力ゲージ数-最初から所持
ヒートゲージ-最初から所持
ブーストゲージ-最初から所持
フォースクラッシュゲージ-最初から所持
名前-最初から所持
ロックオンカーソル-最初から所持
自機のミニゲージ-自機の下に小さなゲージ類を表示します。最初から所持
耐久力ゲージ-最初から所持
装甲ゲージ-最初から所持
残り耐久力ゲージ数-最初から所持
ヒートゲージ-最初から所持
ブーストゲージ-最初から所持
フォースクラッシュゲージ-最初から所持
味方機のミニゲージ-味方機の下に小さなゲージ類を表示します。最初から所持
耐久力ゲージ-最初から所持
装甲ゲージ-最初から所持
残り耐久力ゲージ数-最初から所持
ヒートゲージ-最初から所持
ブーストゲージ-最初から所持
フォースクラッシュゲージ-最初から所持
敵機のミニゲージ-敵機の下に小さなゲージ類を表示します。最初から所持
耐久力ゲージ-最初から所持
装甲ゲージ-最初から所持
残り耐久力ゲージ数-最初から所持
ヒートゲージ-最初から所持
ブーストゲージ-最初から所持
フォースクラッシュゲージ-最初から所持
自機のミニヒット情報-自機の横にヒット数を小さく表示します。最初から所持
チェイン数-最初から所持
ダメージ数-最初から所持
味方機のミニヒット情報-味方機の横にヒット数を小さく表示します。最初から所持
チェイン数-最初から所持
ダメージ数-最初から所持
敵機のミニヒット情報-敵機の横にヒット数を小さく表示します。最初から所持
チェイン数-最初から所持
ダメージ数-最初から所持
●戦闘情報関連
名称必要フォース説明解放条件
タクティカルリング-自機の周りに近距離・遠距離の境界のリングを表示します。最初から所持
リング-最初から所持
敵の位置-最初から所持
味方の位置-最初から所持
ターゲットの名前-最初から所持
ロックオンカーソル-ロックしている敵機にロックオンカーソルを表示します。最初から所持
名前-最初から所持
距離-最初から所持
効果音-最初から所持
コンボ補正率ゲージ-コンボ時の補正率ゲージを画面上に表示します。最初から所持
ヒット情報-コンボ時にヒット情報を画面左下に表示します。最初から所持
ヒット数-最初から所持
チェイン数-最初から所持
ダメージ数-最初から所持
NEW RECORD-最初から所持
コンボ情報-装備している兵器毎にコンボ情報を画面左下に表示します。最初から所持
装備一覧表示-最初から所持
コンボ順表示-最初から所持
フォースボーナス情報-フォースボーナス情報を画面上部中央に表示します。最初から所持
ゲージ表記-最初から所持
ボーナス倍率-最初から所持
ダメージ数値-攻撃がヒットした時にダメージ数を表示します。最初から所持
レーダーマップ-戦闘時に現在のマップを画面右上に表示します。最初から所持
機体の位置-最初から所持
弾の位置-最初から所持
表示範囲枠-最初から所持
オープンコンバット表示-戦闘開始時にオープンコンバット演出を表示します最初から所持
●メニュー関連
名称必要フォース説明解放条件
メインメニューパーツ-メインメニュー内で表示される細かなパーツを表示します。最初から所持
チャプタータイトル-最初から所持
フェイつぶやき-
フォース数-最初から所持
フォースクラッシュの素-最初から所持
曲名-最初から所持
時計-最初から所持
ネットワークユーザー名-最初から所持
シナリオチャートシステムメニューに『シナリオチャート』の項目を追加します。シナリオをチャート形式で閲覧できます。
月詠編の未通過ルート表示
菜緒編の未通過ルート表示
ユーリ編の未通過ルート表示
凪編の未通過ルート表示
未通過の分岐条件表示
イベントジャンプ
ミニシナリオチャート-イベント開始時やロード時にシナリオチャートを画面左上に小さく表示します。
概要表示-
サムネイル表示-
効果音再生-
リザルト画面-
信頼度上昇画面-
メニュー壁紙メニューの背景に壁紙を表示します。
壁紙:海神-
壁紙:FEI-
壁紙:バトルマップ-
壁紙:月詠
壁紙:ユーリ
壁紙:菜緒
壁紙:凪
壁紙:奈々夏&博已-
壁紙:シュミクラム・ザコ-
壁紙:タイトル
壁紙:カンナ
壁紙:シュベルティーガ-
壁紙:シュミクラム・ヒロイン-
壁紙:シュミクラム・ライバル-
壁紙:海神エリア-
壁紙:ちびきゃら-
壁紙:シュベルティーガ2-
壁紙:フレイア
ちびきゃらマスコット-システムメニューなどを表示しているときにマスコットキャラが出現します。
月詠
菜緒
ユーリ
妖精-
●ボイス関連
名称必要フォース説明解放条件
システムボイスメニュー選択時などにキャラクターのシステムボイスが再生されます。?
月詠
菜緒
ユーリ
妖精
フェイボイス-各場面でフェイボイスが再生されます。
参戦-
挨拶-
装備-
注目-
ぷに-
レベルアップ-
戦友強化-
信頼度上昇-
敵破壊-
フォースクラッシュ発動-
見た目変更-
マシンボイス-各場面でマシンボイスが再生されます。最初から所持
チャージ-最初から所持
フルチャージ-最初から所持
ニューレコード-最初から所持
ランクイン-最初から所持
ダイブ-最初から所持
ポーズ-最初から所持
ゲームオーバー-最初から所持
ダウンロード-最初から所持
セーブ-最初から所持
ロード-最初から所持

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