最終更新:ID:Pog8l1uDQA 2014年10月01日(水) 18:52:29履歴
シナリオ名:【テスト】自死の代償
キーパー:( ◇)
募集人数:4+ゲスト1人
開催日程:10月4日(月) 11:30
募集締切:10月4日 11:00
開催部屋:むせる鯖1123号室
卓難易度:☆☆☆
シナリオ傾向:クローズド
シナリオ概要:洋館で少女を探そう!
卓の雰囲気:みんなで楽しく
キーパー:( ◇)
募集人数:4+ゲスト1人
開催日程:10月4日(月) 11:30
募集締切:10月4日 11:00
開催部屋:むせる鯖1123号室
卓難易度:☆☆☆
シナリオ傾向:クローズド
シナリオ概要:洋館で少女を探そう!
卓の雰囲気:みんなで楽しく
ある日の夕刻、知人の女性、近藤優華から切迫した様子で呼び出されます。
呼び出された理由は「事件に巻き込まれた娘を助けてほしい」といったもの。
優華の様子からただ事ではないと感じた探索者達は彼女の呼び掛けに応じて駆けつけます。
どうやら自殺希望者をネット上で集い集団自殺を行う『自殺サークル』が関係しているようだ。
探索者達は事件の真相を暴き無事に少女を救う事が出来るのだろうか?
呼び出された理由は「事件に巻き込まれた娘を助けてほしい」といったもの。
優華の様子からただ事ではないと感じた探索者達は彼女の呼び掛けに応じて駆けつけます。
どうやら自殺希望者をネット上で集い集団自殺を行う『自殺サークル』が関係しているようだ。
探索者達は事件の真相を暴き無事に少女を救う事が出来るのだろうか?
戦闘技能が推奨技能の卓キタ(・∀・)コレ
宜しくお願いします
宜しくお願いします
名前匂坂 陰月(さぎさか いんつき)基本ルルブ 性別♀ 職業放浪者 年齢26 PL:加羅
STR:15 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
―――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能]
隠れる:70(10+60)% 聞き耳:70(25+45)%
忍び歩き:70(10+60)% 心理学:60(5+55)%
[職業選択技能]
武道:81(1+80)
[個人技能]
キック:80(25+55)%
図書館:65(25+40)%
―――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
バッグ(財布 身分証明書 筆記用具 メモ帳)
[プロフィール]
人見知りで、あまり喋ろうとしない。
その人見知りを直そうと、旅に出た。
行く先で、ストーカー被害にあうので、武術を学んだ。
生涯一人で生きてこうと決めてるので、嫁には行かない
STR:15 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
―――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能]
隠れる:70(10+60)% 聞き耳:70(25+45)%
忍び歩き:70(10+60)% 心理学:60(5+55)%
[職業選択技能]
武道:81(1+80)
[個人技能]
キック:80(25+55)%
図書館:65(25+40)%
―――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
バッグ(財布 身分証明書 筆記用具 メモ帳)
[プロフィール]
人見知りで、あまり喋ろうとしない。
その人見知りを直そうと、旅に出た。
行く先で、ストーカー被害にあうので、武術を学んだ。
生涯一人で生きてこうと決めてるので、嫁には行かない
初心者ですがよろしくお願いします。
四季崎方太郎 (性別♂) 職業 鍛冶屋(ルルブ芸術家ベース)
年齢28 PL:宿木(株)
STR:12 DEX:17 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:11 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:60 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:12 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:130)
[職業技能]
製作(刀剣・甲冑):80%(5+75) 目星:75%(25+50) 芸術(金属工芸):70%(5+65)
歴史:70%(20+50) 言いくるめ:50%(5+45)
[職業選択技能]
説得:70%(15+55)
[個人技能]
回避:64%(34+30) 日本刀:70%(15+55) 応急手当:50%(30+20) 聞き耳:50%(25+25)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
脇差「灼岩」 1d6+1+db
木刀
・防具
・所持品
木刀袋(二本用)、財布、名刺(鍛冶屋としてのものと剣術道場師範代としてのもの)、スマホ、手ぬぐい
[プロフィール]
十四の誕生日に父に脇差を打ってもらいその魅力に惹き込まれ家業を継ぐことを決意する。
同時に剣術の修行も父の知り合いを師事し開始。
現在は剣術の師に家族がいないため後継者としてその道場の師範代もやっている。
二十三の時、父を亡くし工房を継ぐ。
父の脇差にふさわしい本差を打つことが目標。
基本は和装。
年齢28 PL:宿木(株)
STR:12 DEX:17 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:11 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:60 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:12 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:130)
[職業技能]
製作(刀剣・甲冑):80%(5+75) 目星:75%(25+50) 芸術(金属工芸):70%(5+65)
歴史:70%(20+50) 言いくるめ:50%(5+45)
[職業選択技能]
説得:70%(15+55)
[個人技能]
回避:64%(34+30) 日本刀:70%(15+55) 応急手当:50%(30+20) 聞き耳:50%(25+25)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
脇差「灼岩」 1d6+1+db
木刀
・防具
・所持品
木刀袋(二本用)、財布、名刺(鍛冶屋としてのものと剣術道場師範代としてのもの)、スマホ、手ぬぐい
[プロフィール]
十四の誕生日に父に脇差を打ってもらいその魅力に惹き込まれ家業を継ぐことを決意する。
同時に剣術の修行も父の知り合いを師事し開始。
現在は剣術の師に家族がいないため後継者としてその道場の師範代もやっている。
二十三の時、父を亡くし工房を継ぐ。
父の脇差にふさわしい本差を打つことが目標。
基本は和装。
KPしかやったことがない初心者です。今回が初PLです。
募集サイトを見てハクメンさんを見つけた時はゼアアとなりました。
なので私も少しロマンを求めました。よろしくお願いします。
募集サイトを見てハクメンさんを見つけた時はゼアアとなりました。
なので私も少しロマンを求めました。よろしくお願いします。
名前雨宮 桐葉 (性別♀) 職業大学生 年齢21 PL:bad-paper
STR:10 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:14 POW:10 幸 運:50
SIZ:11 SAN:50 EDU:14 知 識:60
H P:11 M P:10 回避:30 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU280 個人技能点:INT140)
[職業技能]
レイピア:90(10+80)% 回避:85(30+55)%
地質学:51% 技博物学:50% 応急手当:75(30+45)%
[職業選択技能]
忍び歩き:60(10+10+40)%
[個人技能]
目星:75(25+50)% 聞き耳:75(25+50)%
技 能 名:%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
部活のレイピア(2本)先っぽさえ折ればとがる
――――――――ここに記入――――――――
・防具
フェンシング用の防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
スマホ、化粧品、エナメルバッグ、救急セット、水筒、
財布、レイピアを入れるための袋、手帳、ボールペン
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
日本が誇る体育大学の3年生。その大学でフェンシング部に所属しており、
日本では大体全国ベスト4は当たり前の実力。
フェンシングに打ち込みすぎたせいで専攻している自然学はいまいちであ
る。
実は最近就職にはフェンシングで推薦の声がかかっているが、本当にそれ
でいいのか悩んでいる。
口数が少ないので不愛想に思われがちだが、脳内では必死に会話をしよう
と頑張っている。
今回は部活の帰りに巻き込まれる。
STR:10 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:14 POW:10 幸 運:50
SIZ:11 SAN:50 EDU:14 知 識:60
H P:11 M P:10 回避:30 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU280 個人技能点:INT140)
[職業技能]
レイピア:90(10+80)% 回避:85(30+55)%
地質学:51% 技博物学:50% 応急手当:75(30+45)%
[職業選択技能]
忍び歩き:60(10+10+40)%
[個人技能]
目星:75(25+50)% 聞き耳:75(25+50)%
技 能 名:%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
部活のレイピア(2本)先っぽさえ折ればとがる
――――――――ここに記入――――――――
・防具
フェンシング用の防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
スマホ、化粧品、エナメルバッグ、救急セット、水筒、
財布、レイピアを入れるための袋、手帳、ボールペン
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
日本が誇る体育大学の3年生。その大学でフェンシング部に所属しており、
日本では大体全国ベスト4は当たり前の実力。
フェンシングに打ち込みすぎたせいで専攻している自然学はいまいちであ
る。
実は最近就職にはフェンシングで推薦の声がかかっているが、本当にそれ
でいいのか悩んでいる。
口数が少ないので不愛想に思われがちだが、脳内では必死に会話をしよう
と頑張っている。
今回は部活の帰りに巻き込まれる。
三賀 百合(サンガユリ)性別♀ 職業 高校生 年齢18 PL:Racs
STR:4 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:17 POW:11 幸 運:55
SIZ:10 SAN:61(55+ 6) EDU:12 知 識:60
H P:11 M P:11 回避:34ダメージボーナス:-1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]学生探索者ロール(2010サプリから、技能値を1D10で算出)
図書館: (25+33)58% v 回避:(34+44)78% 応急手当:( 5+34)39%
人類学: ( 1+ 5) 6% 聞き耳:(25+42)67% 芸術(歌唱):( 5+53)58%
制作(楽曲):(5+4) 9% 信用:( 1+22)23% 天文学:( 1+34)35%
博物学: (10+16)26% 目星:(25+26)51% 歴史:(20+20)40%
[持ち物]
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
肩掛け式バッグ(財布、筆記用具、メモ帳、スマートフォン
身分証、お気に入りの小説、ソーイングセット)
[プロフィール]
明るく社交的な人柄で、学校での評価、成績も良い。
負の感情を自分の内にため込むところがあり、きっかけがあれば暴走
することもあるかもしれない。
身体能力は高いのだが、筋力が低く、持久力がない。
幼いころから中学卒業まで父親の意向で武道を習っていたが、
暴力が嫌いでトレーニングもしなかったために筋力は付かず、
そのかわりに攻撃を避ける技術だけは高くなった。
音楽が好きで、現在は専門的なトレーニングを受けながら、歌手を目指して音楽科の大学に進学することを決めている。
どうでもいいところで張り合おうとすることがたまにある。
ちなみに、中学2年生のころに、調子に乗って後になったら恥ずかしいだけのポエムを元に作曲をしたという黒歴史がある。
STR:4 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:17 POW:11 幸 運:55
SIZ:10 SAN:61(55+ 6) EDU:12 知 識:60
H P:11 M P:11 回避:34ダメージボーナス:-1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]学生探索者ロール(2010サプリから、技能値を1D10で算出)
図書館: (25+33)58% v 回避:(34+44)78% 応急手当:( 5+34)39%
人類学: ( 1+ 5) 6% 聞き耳:(25+42)67% 芸術(歌唱):( 5+53)58%
制作(楽曲):(5+4) 9% 信用:( 1+22)23% 天文学:( 1+34)35%
博物学: (10+16)26% 目星:(25+26)51% 歴史:(20+20)40%
[持ち物]
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
肩掛け式バッグ(財布、筆記用具、メモ帳、スマートフォン
身分証、お気に入りの小説、ソーイングセット)
[プロフィール]
明るく社交的な人柄で、学校での評価、成績も良い。
負の感情を自分の内にため込むところがあり、きっかけがあれば暴走
することもあるかもしれない。
身体能力は高いのだが、筋力が低く、持久力がない。
幼いころから中学卒業まで父親の意向で武道を習っていたが、
暴力が嫌いでトレーニングもしなかったために筋力は付かず、
そのかわりに攻撃を避ける技術だけは高くなった。
音楽が好きで、現在は専門的なトレーニングを受けながら、歌手を目指して音楽科の大学に進学することを決めている。
どうでもいいところで張り合おうとすることがたまにある。
ちなみに、中学2年生のころに、調子に乗って後になったら恥ずかしいだけのポエムを元に作曲をしたという黒歴史がある。
オンセ2回目の全くの初心者ですがよろしくお願いします。
あと指輪を武器(メリケンサック)にするのと持ち物の瓦を装甲として大丈夫でしょうか?
玖剣 将(くつるぎ しょう) (性別♂) 職業:受刑者(スポーツ選手)年齢26 PL:SCP2300
STR:18 DEX:13 INT:12 アイデア:65
CON:15 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:75 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:15 回避:26 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:120)
[職業技能]
回避:80%(26+54) 乗馬:5% 水泳:25%
跳躍:70%(25+45) 投擲:80%(25+55) 登攀:62%(40+22)
武道(立ち技):85%(1+84)
[職業選択技能]
聞き耳:85%(25+60)
[個人技能]
目星:50%(25+25) 機械修理:30%(20+10) 図書館:40%(25+15)
説得:30%(15+15) こぶし:80%(50+30) キック:35%(25+10)
応急手当:45%(30+15)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
受刑服、上履き
・所持品
作業用手袋
受刑前の荷物(小屋で起きたら置いてある)
財布、道着、瓦1枚、包帯、携帯、タオル、テーピングテープ
装飾指輪1セット(メリケンサック)
基本命中率:<こぶし> ダメージ:1D3+1+db 耐久力:12
拳にはめて使う武器
どこの時代にも存在し、現代では通販サイトでも購入できる
この武器を装備してマーシャルアーツを使用した場合、威力は2d3+2+dbとなる
[プロフィール]
匂宮(におうみや)武術の門下生
次期師範代の話まで出ていたが、武道場からの帰宅中に6人のオヤジ狩りに鉢合わせてしまい
武術によって死傷者をだしてしまった。
匂宮武術から破門、過剰防衛による懲役4年の刑を受けた。
受刑中は、異様にレクリエーションが豊富な刑務所で、読書、野球やフリークライミングを中心にやっていた。
模範囚として頑張ったおかげか刑期3年に差し掛かった所で、仮釈放の許可が降りた。
仮釈放まであと1週間、急に決まった仮釈放だったので、夜もあまり寝れずに悩む日々が続いている。
あと指輪を武器(メリケンサック)にするのと持ち物の瓦を装甲として大丈夫でしょうか?
玖剣 将(くつるぎ しょう) (性別♂) 職業:受刑者(スポーツ選手)年齢26 PL:SCP2300
STR:18 DEX:13 INT:12 アイデア:65
CON:15 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:75 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:15 回避:26 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:120)
[職業技能]
回避:80%(26+54) 乗馬:5% 水泳:25%
跳躍:70%(25+45) 投擲:80%(25+55) 登攀:62%(40+22)
武道(立ち技):85%(1+84)
[職業選択技能]
聞き耳:85%(25+60)
[個人技能]
目星:50%(25+25) 機械修理:30%(20+10) 図書館:40%(25+15)
説得:30%(15+15) こぶし:80%(50+30) キック:35%(25+10)
応急手当:45%(30+15)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
受刑服、上履き
・所持品
作業用手袋
受刑前の荷物(小屋で起きたら置いてある)
財布、道着、瓦1枚、包帯、携帯、タオル、テーピングテープ
装飾指輪1セット(メリケンサック)
基本命中率:<こぶし> ダメージ:1D3+1+db 耐久力:12
拳にはめて使う武器
どこの時代にも存在し、現代では通販サイトでも購入できる
この武器を装備してマーシャルアーツを使用した場合、威力は2d3+2+dbとなる
[プロフィール]
匂宮(におうみや)武術の門下生
次期師範代の話まで出ていたが、武道場からの帰宅中に6人のオヤジ狩りに鉢合わせてしまい
武術によって死傷者をだしてしまった。
匂宮武術から破門、過剰防衛による懲役4年の刑を受けた。
受刑中は、異様にレクリエーションが豊富な刑務所で、読書、野球やフリークライミングを中心にやっていた。
模範囚として頑張ったおかげか刑期3年に差し掛かった所で、仮釈放の許可が降りた。
仮釈放まであと1週間、急に決まった仮釈放だったので、夜もあまり寝れずに悩む日々が続いている。
瓦は胸部のみ包帯で落ちないように巻いてる感じで装甲は1〜2ぐらいかと、あと耐久も必要ですか?
指輪は軽く表面に溝があるシルバーリングで付け替えで複数持ってたのを2〜3個両手につけるって感じです。
こっちは耐久とダメージも決めてないですが耐久が0になったら指輪全部砕けて使用不可になる感じでいいでしょうか?。
指輪は軽く表面に溝があるシルバーリングで付け替えで複数持ってたのを2〜3個両手につけるって感じです。
こっちは耐久とダメージも決めてないですが耐久が0になったら指輪全部砕けて使用不可になる感じでいいでしょうか?。
参加希望します
零崎 心 (ぜろざき こころ) (性別♀) 職業:高校生(ルルブ刑事ベース) 年齢18 PL:薄墨
STR:17 DEX:15 INT:18 アイデア:90
CON:7 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:8 SAN:60 EDU:12 知 識:60
H P:8 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:(25+35)60% 心理学:(5+65)70%
説得:(15+50)65% 目星:(25+35)60%
[選択技能]
日本刀:(15+55)70%
[個人技能]
居合い:(1+69)70% 回避:(30+40)70%
図書館:(25+35)60% 跳躍:(25+36)61%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
模造刀 1D8+DB
・防具
制服
・所持品
携帯 生徒手帳 竹刀袋 模造刀 化粧ポーチ
[プロフィール]
実家が道場の高校生。
幼少のころに両親が他界しており叔父の家で育てられた、そして、叔父がやって
いる居合いを小さい頃から見ていたことにより見る力が培われた。
小学3年の頃に叔父に弟子入りし居合いを学び始める。練習の中で摸造刀に触れ
る機会が多く使い慣れていった。
今では道場の門下生の中で一番の腕を誇っている。
刀の修行を続けていたことにより人の心を読むことが得意になった。
STR:17 DEX:15 INT:18 アイデア:90
CON:7 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:8 SAN:60 EDU:12 知 識:60
H P:8 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:(25+35)60% 心理学:(5+65)70%
説得:(15+50)65% 目星:(25+35)60%
[選択技能]
日本刀:(15+55)70%
[個人技能]
居合い:(1+69)70% 回避:(30+40)70%
図書館:(25+35)60% 跳躍:(25+36)61%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
模造刀 1D8+DB
・防具
制服
・所持品
携帯 生徒手帳 竹刀袋 模造刀 化粧ポーチ
[プロフィール]
実家が道場の高校生。
幼少のころに両親が他界しており叔父の家で育てられた、そして、叔父がやって
いる居合いを小さい頃から見ていたことにより見る力が培われた。
小学3年の頃に叔父に弟子入りし居合いを学び始める。練習の中で摸造刀に触れ
る機会が多く使い慣れていった。
今では道場の門下生の中で一番の腕を誇っている。
刀の修行を続けていたことにより人の心を読むことが得意になった。
オンセ初めての初心者ですがよろしくお願いします。
リアセでは探索系のキャラばかり使っているため、戦闘卓は初めての参加となります。
佐々木 仁(ささき じん) (性別♂) 職業:暴力団員(若頭) 年齢35 PL:ヨシキ
STR:13 DEX:12 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:11 POW:11 幸 運:55
SIZ:13 SAN:55 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:11 回避:89 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:130)
[職業技能]
言いくるめ:65%(5+60) 隠す:30%(15+15) 芸術(イカサマ):5%
心理学:65%(5+60) 値切り:5% 目星:75%(25+50)
[個人技能]
回避:84%(25+60) 聞き耳:60%(25+35) 応急手当:65%(30+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀(鍔なし、仕込み刀風)
・防具
なし
・所持品
ジッポライター、タバコ、サングラス
[プロフィール]
とある組の若頭。組の若い者のまとめ役兼、切り込み隊長。
組織では若い衆のまとめ役であるため上からも下からも信用があり、対人関係も(それなりには)良好。
年下の者にはよく目をかけたりなど、優しい面を見せる反面、一度キレると手を付けられなくなる一面も持つ。
リアセでは探索系のキャラばかり使っているため、戦闘卓は初めての参加となります。
佐々木 仁(ささき じん) (性別♂) 職業:暴力団員(若頭) 年齢35 PL:ヨシキ
STR:13 DEX:12 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:11 POW:11 幸 運:55
SIZ:13 SAN:55 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:11 回避:89 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:130)
[職業技能]
言いくるめ:65%(5+60) 隠す:30%(15+15) 芸術(イカサマ):5%
心理学:65%(5+60) 値切り:5% 目星:75%(25+50)
[職業選択技能]武道(剣術):76%(1+75) 日本刀:75%(15+60)
[個人技能]
回避:84%(25+60) 聞き耳:60%(25+35) 応急手当:65%(30+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀(鍔なし、仕込み刀風)
・防具
なし
・所持品
ジッポライター、タバコ、サングラス
[プロフィール]
とある組の若頭。組の若い者のまとめ役兼、切り込み隊長。
組織では若い衆のまとめ役であるため上からも下からも信用があり、対人関係も(それなりには)良好。
年下の者にはよく目をかけたりなど、優しい面を見せる反面、一度キレると手を付けられなくなる一面も持つ。
はじめまして、参加希望です!
受かるといいなぁ、と思いつつ抽選に挑ませていただきます
受かるといいなぁ、と思いつつ抽選に挑ませていただきます
楠木 奈々(くすのき なな)(性別♀) 職業:大学生(教授ベース)
年齢21 PL:カレン
STR:13 DEX:09 INT:17 アイデア:85
CON:08 APP:15 POW:13 幸 運:65
SIZ:17 SAN:65(現在95) EDU:13 知 識:65
H P:13 M P:13 回避:初期値18 db:+1d4
______________________________
[技能](職業技能点:260 個人技能点:170)
[職業技能]
信用:55(15+40)% 心理学:60(05+55)% 説得:60(15+45)%
図書館:60(25+35)%
[選択技能]
天文学:51(01+50)% 歴史:55(20+35)%
[個人技能]
目星:75(25+35+15)% 聞き耳:64(25+35+04)%
応急手当:55(30+25)% 回避:58(18+40)%
キック:60(25+35)%
______________________________
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマホ サイフ バッグ(in日用品)
[プロフィール]
親馬鹿な父に『自己防衛のために』と幼少のころからキックボクシングを習わされていた。
本人も幼少のころより身長が大きかったがために苛められていたこともありいじめっこを
見返すために日々格闘に打ち込んだ
その結果がこれだよと言わんばかりの筋力と技能なのだが(メメタァ)
又、女友達との間で学んだ『人に合わせること』がとても重要だと当時は考えていて
空気を壊さないよう、言葉を選び、言動を考え、相手をよく観察するよう心がけていたためか
『相手が何を思い、考え、自分になにを欲しているのか』がなんとなくわかるようになってしまっていた。
なお、そんな思考を大学でできた友人に「気持ち悪い」と一蹴されてしまい現在ではそんな
めんどくさいこと はしなくなっている。
最近では花や空、本といったインドアな趣向を好み
大学では天文学部なのだが歴史も好きなので授業を受けている
近頃はボードゲームと麻雀にハマっている まる
【出会った神話生物】
シャンタク鳥/忌まわしき狩人/ニャルラトホテプ(人型)
/ガグ
【クリアしたシナリオ】
彼者の元に届けよ/スナーク狩りの夜/月の宮殿
年齢21 PL:カレン
STR:13 DEX:09 INT:17 アイデア:85
CON:08 APP:15 POW:13 幸 運:65
SIZ:17 SAN:65(現在95) EDU:13 知 識:65
H P:13 M P:13 回避:初期値18 db:+1d4
______________________________
[技能](職業技能点:260 個人技能点:170)
[職業技能]
信用:55(15+40)% 心理学:60(05+55)% 説得:60(15+45)%
図書館:60(25+35)%
[選択技能]
天文学:51(01+50)% 歴史:55(20+35)%
[個人技能]
目星:75(25+35+15)% 聞き耳:64(25+35+04)%
応急手当:55(30+25)% 回避:58(18+40)%
キック:60(25+35)%
______________________________
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマホ サイフ バッグ(in日用品)
[プロフィール]
親馬鹿な父に『自己防衛のために』と幼少のころからキックボクシングを習わされていた。
本人も幼少のころより身長が大きかったがために苛められていたこともありいじめっこを
見返すために日々格闘に打ち込んだ
その結果がこれだよと言わんばかりの筋力と技能なのだが(メメタァ)
又、女友達との間で学んだ『人に合わせること』がとても重要だと当時は考えていて
空気を壊さないよう、言葉を選び、言動を考え、相手をよく観察するよう心がけていたためか
『相手が何を思い、考え、自分になにを欲しているのか』がなんとなくわかるようになってしまっていた。
なお、そんな思考を大学でできた友人に「気持ち悪い」と一蹴されてしまい現在ではそんな
めんどくさいこと はしなくなっている。
最近では花や空、本といったインドアな趣向を好み
大学では天文学部なのだが歴史も好きなので授業を受けている
近頃はボードゲームと麻雀にハマっている まる
【出会った神話生物】
シャンタク鳥/忌まわしき狩人/ニャルラトホテプ(人型)
/ガグ
【クリアしたシナリオ】
彼者の元に届けよ/スナーク狩りの夜/月の宮殿
参加希望します。
名前:田中 雷 性別:女性 職業:高校2年生 年齢:17 PL:ルーズ
STR:7 DEX:11 INT:13 アイデア:65
CON:12 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:10 SAN:65 EDU:15 知 識:55
H P:11 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:0
残りSAN:65/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
歴史:10%(10+0) 応急手当:77%(5+72) 図書館:11%(5+6) 回避:75%(27+48)
英語:1%(1+0) 機械修理:10%(10+0) 忍び歩き:21%(15+6) 運転(自動車):5%(5+0)
信用:61%(1+60) 電気修理:1%(1+0) 隠れる:20%(15+5) 運転(二輪車):40%(5+35)
母国語(日本語):55%(55+0) 心理学:17%(5+12) 武道<剣道>:11(1+10)
芸術(バレー):19%(5+14) 芸術(ゲーム):20%(5+15) 製作(料理):11%(5+6)
言いくるめ:+52%(5+47) 説得:21%(15+6) 水泳:53%(25+28)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
セーラー服
・所持品
学校鞄 筆箱 財布 携帯電話
[プロフィール]
ただの高校生。
活発で世話好き。
趣味は遠足で、遠いところへ行くのが好き。
友達が多い。
STR:7 DEX:11 INT:13 アイデア:65
CON:12 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:10 SAN:65 EDU:15 知 識:55
H P:11 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:0
残りSAN:65/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
歴史:10%(10+0) 応急手当:77%(5+72) 図書館:11%(5+6) 回避:75%(27+48)
英語:1%(1+0) 機械修理:10%(10+0) 忍び歩き:21%(15+6) 運転(自動車):5%(5+0)
信用:61%(1+60) 電気修理:1%(1+0) 隠れる:20%(15+5) 運転(二輪車):40%(5+35)
母国語(日本語):55%(55+0) 心理学:17%(5+12) 武道<剣道>:11(1+10)
芸術(バレー):19%(5+14) 芸術(ゲーム):20%(5+15) 製作(料理):11%(5+6)
言いくるめ:+52%(5+47) 説得:21%(15+6) 水泳:53%(25+28)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
セーラー服
・所持品
学校鞄 筆箱 財布 携帯電話
[プロフィール]
ただの高校生。
活発で世話好き。
趣味は遠足で、遠いところへ行くのが好き。
友達が多い。
小学1年生:遊んでばかりいるわんぱくだった(出目5)回避+15% 隠れる+5%
小学2年生:家庭科が得意(出目6)心理学+6% 信用+18%
小学3年生:遊んでばかりいるわんぱくだった(出目3)忍び歩き+6% 回避+6%
小学4年生:自然に囲まれて育った(出目9)回避+27% 跳躍+9%
小学5年生:家庭科が得意(出目6)信用+12% 心理学+6% 製作(料理)+6%
小学6年生:武道が得意(出目10)応急手当+30% 武道<剣道>+10%
STR上昇ロール[4,1,6,5,5] EDU上昇ロール[3,2,6,5,4]
中学1年生:EDU上昇:運動部で活躍(出目7)芸術(バレー)+14% 水泳+28%
中学2年生:友人たちと遊んで過ごす(出目10)運転(二輪車)+20% 言いくるめ+20%
中学3年生:EDU上昇:家庭科の成績が優秀(出目10)応急手当+30% 信用+30%
中学卒業時:運転(二輪車)と芸術(ゲーム)に+15%
高校1年生:EDU上昇:友人たちと遊んで過ごす(出目9)言いくるめ+27% 運転(二輪車)+9%
高校2年生:EDU上昇:委員会活動で活躍(出目6)応急手当+12% 信用+12% 説得+6% 図書館+6%
小学2年生:家庭科が得意(出目6)心理学+6% 信用+18%
小学3年生:遊んでばかりいるわんぱくだった(出目3)忍び歩き+6% 回避+6%
小学4年生:自然に囲まれて育った(出目9)回避+27% 跳躍+9%
小学5年生:家庭科が得意(出目6)信用+12% 心理学+6% 製作(料理)+6%
小学6年生:武道が得意(出目10)応急手当+30% 武道<剣道>+10%
STR上昇ロール[4,1,6,5,5] EDU上昇ロール[3,2,6,5,4]
中学1年生:EDU上昇:運動部で活躍(出目7)芸術(バレー)+14% 水泳+28%
中学2年生:友人たちと遊んで過ごす(出目10)運転(二輪車)+20% 言いくるめ+20%
中学3年生:EDU上昇:家庭科の成績が優秀(出目10)応急手当+30% 信用+30%
中学卒業時:運転(二輪車)と芸術(ゲーム)に+15%
高校1年生:EDU上昇:友人たちと遊んで過ごす(出目9)言いくるめ+27% 運転(二輪車)+9%
高校2年生:EDU上昇:委員会活動で活躍(出目6)応急手当+12% 信用+12% 説得+6% 図書館+6%
おはようございまーす。参加希望ですー。
斉藤 龍二(サイトウ リュウジ)(♂)
水産大学生(2010水産業従事者ベース) 21歳 PL:はーす
STR:14 DEX:13 INT:14 アイデア:60
CON:6 APP:10 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:67 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:13 回避:26 db:+1d4
——————————————————————————
[技能](職業技能点:300 個人技能点:140)
[職業技能]
機械修理:60(20+40)% 重機械操作:26(1+25)% 水泳:75(25+50)%
操縦(船舶):51(1+50)% 天文学:41(1+40)% ナビゲート:40(10+30)%
博物学:30(10+20)% 目星:70(25+45)%
[個人技能]
応急手当:54(30+20+4)% 聞き耳:51(25+20+6)% 槍:50(15+35)%
ナイフ:35(25+10)% 忍び歩き:11(10+1)% 図書館:50(25+20+5)%
回避:60(26+34)%
【成長】図書:+5 手当:+4 聞耳:+6
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
銛(1d10+db、耐久15)
サバイバルナイフ(1d4+db、耐久9)
・防具
私服
・所持品
財布、スマホ、タオル、船舶免許、バッグ
※バッグの中身(水筒、携帯用大容量バッテリー、チャッカマン
カロメ×6箱、ヘッド型ダイビングライト)
【遭遇】グール、ゾンビ
[プロフィール]
実家が漁業を営んでいる為、将来家業を継ぐ為に
水産大学に通っている青年。
一応船舶免許も取得済み。
あまり冴えない外見だが、のんびり穏やかな性格なので
友人等はそれなりに多い。
体格に反比例して体力が無いのが悩みの種。
水産大学生(2010水産業従事者ベース) 21歳 PL:はーす
STR:14 DEX:13 INT:14 アイデア:60
CON:6 APP:10 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:67 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:13 回避:26 db:+1d4
——————————————————————————
[技能](職業技能点:300 個人技能点:140)
[職業技能]
機械修理:60(20+40)% 重機械操作:26(1+25)% 水泳:75(25+50)%
操縦(船舶):51(1+50)% 天文学:41(1+40)% ナビゲート:40(10+30)%
博物学:30(10+20)% 目星:70(25+45)%
[個人技能]
応急手当:54(30+20+4)% 聞き耳:51(25+20+6)% 槍:50(15+35)%
ナイフ:35(25+10)% 忍び歩き:11(10+1)% 図書館:50(25+20+5)%
回避:60(26+34)%
【成長】図書:+5 手当:+4 聞耳:+6
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
銛(1d10+db、耐久15)
サバイバルナイフ(1d4+db、耐久9)
・防具
私服
・所持品
財布、スマホ、タオル、船舶免許、バッグ
※バッグの中身(水筒、携帯用大容量バッテリー、チャッカマン
カロメ×6箱、ヘッド型ダイビングライト)
【遭遇】グール、ゾンビ
[プロフィール]
実家が漁業を営んでいる為、将来家業を継ぐ為に
水産大学に通っている青年。
一応船舶免許も取得済み。
あまり冴えない外見だが、のんびり穏やかな性格なので
友人等はそれなりに多い。
体格に反比例して体力が無いのが悩みの種。
初めまして卓経験の少ない初心者ですが参加希望出させていただきます。
よろしくお願いします
よろしくお願いします
探索者No。3 (外国人探索者)
名前 サナ・カスタリティ
STR 9
DEX 16
Int 13
Con 10
App 11
POW 14
Siz 10
EDu 14
San 92
HP 10
MP 14
idea 65
Luck 70
Know 70
職業技能
医学 40
応急手当 70
信用 70
ラテン語 45
薬学 75
回避 74
個人的興味
他の言語<日本語> 35
登攀 45
図書館 45
人類学 53
天文学 30
剣術85
■【流派:夢想神伝流】
成長技能
聞き耳28
年齢 20
性別 女
英国のとある島の高台に1人住む昔の記憶があまりない
そばかすが印象的な娘
家には様々な本があり興味次第で様々な本を読むが
家の書物には何故か医学書が多く存在する。
島には医者はおらず彼女は興味本位で呼んだ医学書で民族療法を行い
本国の病院に向かうのが島での一般的な治療法の流れになりつつある。
そのため家で読んだ医学書と
実践で学んだ応急手当を得意とする。
彼女は3ヶ国語ことができ、多少片言になりつつも日本語やラテン語を書き読み
しゃべることが出来る。
家の隅に日本語で書かれたノートが一冊あるが彼女のものではない。
じゃあ誰のものか?さあ?今となっては知る方法などない
高台に向かう方法はちょっとした崖を登ること以外ない。
そのためアマチュアプロ並みには登攀が出来る。
治療代は来る都度もらうので1人ぐらしに貯金
に本を買えるほどにはそこそこに裕福である(日本円で月に25万ほど)
趣味は家が高台にあるため星を見ながら家の本棚にある
天体書と照らし合わせノートを書くのが趣味でもあり日課になりつつある。
島には様々な旅人がやってくることが多く島に1人の医術者のため話す機会
は多く民族に少し詳しい
収入もあるため旅行に行くこともしばしば
3年前旅行を含め両親を探すために旅に出た道中不思議(危険?)な体験をし
それ以降不思議な腕輪と水泳の心得を覚えた
せっかく得た剣を扱わないのは勿体無く思い剣術を取得するべく日本に留学
という形を取り学びに言っている。医師免許を日本でも取るため医大に通いながら
剣術を学ぶ医学生
今年で留学2年目である。
持ち物
医学書
地図
辞典
木刀
財布
スマートフォン
天文学書
簡易処置セット(医療用メス、包帯、消毒液、絆創膏、医療テープ)
AF
常闇の腕輪
日本刀を召喚することが出来る
日本刀ステータス
2d10+5+DB 抜刀中1R1mp消費
AF 海
水泳技能+50
限定AF
AF 箱庭の証
効果以下の魔術を行使できる
箱庭の召還 MP1
箱庭の展開 MP0
箱庭の神隠しMP1
箱庭の召還
箱庭を自分の手に召還
箱庭の展開
箱庭展開し箱庭の中に入れるようになる
箱庭の神隠し
箱庭を退散?させる
箱庭
自分が一度でも行ったことのある場所に自由に行き来できるようになる空間?
ロールプレイや推理系が大好きですがClassicstyleのシナリオを探していてそれ用のPCをチョイスして
参加したつもりがstyleが全然違うSystemだったというちょっと抜けてるPLですので
少し足を引っ張るかもしれません。
異常なほどにsanがあるのでガンガン削って欲しいです。
成功1d3とか大歓迎です(ありすぎて困ることってあったんだ・・・)
生還シナリオ
夢?現実?いえニャル様の遊びです
HPが7減り気絶しつつも生還
報酬
SAN+30回復好きな技能+50
AF
常闇の腕輪
日本刀を召還できる
召還できる日本刀のステ
2D10+5+DB 抜刀中は1R1MP消費
技能ポイント+50
AF 海
水泳技能に+50
AFは全てオリジナルです
シナリオ
幻影の生命 生還
報酬
聞き耳の技能成長
生還でのSan1d10→4回復
アーティファクトの使用不可などがあったりしますでしょうが
そこのところの返答お聞きしたいです
設定はまあ・・・外国人だったのでキャラ付けしなきゃふよふよしちゃいそうなのでつけたのでカットしちゃっても良いですw
最初のシナリオで剣術をとってなんか武闘派になっちゃってしまったひ弱な女の子だったんですが・・・元は探索系だったので図書館とかの文書を読むことと主にヒーラーとして頑張りたいと思います
名前 サナ・カスタリティ
STR 9
DEX 16
Int 13
Con 10
App 11
POW 14
Siz 10
EDu 14
San 92
HP 10
MP 14
idea 65
Luck 70
Know 70
職業技能
医学 40
応急手当 70
信用 70
ラテン語 45
薬学 75
回避 74
個人的興味
他の言語<日本語> 35
登攀 45
図書館 45
人類学 53
天文学 30
剣術85
■【流派:夢想神伝流】
刀剣類が「携帯されている」もしくは「手の届く場所にある」かつ「武器を構えていない」場合のみ使えます。 初太刀(その場面の最初の攻撃)のみ「回避不可能」扱いとなります。 敵の奇襲に対して、抜刀しつつ即座に「受け流し」の宣言・判定が出来ます。(日本刀も兼ねているやろうずのwikiからお借りした技能です)
成長技能
聞き耳28
年齢 20
性別 女
英国のとある島の高台に1人住む昔の記憶があまりない
そばかすが印象的な娘
家には様々な本があり興味次第で様々な本を読むが
家の書物には何故か医学書が多く存在する。
島には医者はおらず彼女は興味本位で呼んだ医学書で民族療法を行い
本国の病院に向かうのが島での一般的な治療法の流れになりつつある。
そのため家で読んだ医学書と
実践で学んだ応急手当を得意とする。
彼女は3ヶ国語ことができ、多少片言になりつつも日本語やラテン語を書き読み
しゃべることが出来る。
家の隅に日本語で書かれたノートが一冊あるが彼女のものではない。
じゃあ誰のものか?さあ?今となっては知る方法などない
高台に向かう方法はちょっとした崖を登ること以外ない。
そのためアマチュアプロ並みには登攀が出来る。
治療代は来る都度もらうので1人ぐらしに貯金
に本を買えるほどにはそこそこに裕福である(日本円で月に25万ほど)
趣味は家が高台にあるため星を見ながら家の本棚にある
天体書と照らし合わせノートを書くのが趣味でもあり日課になりつつある。
島には様々な旅人がやってくることが多く島に1人の医術者のため話す機会
は多く民族に少し詳しい
収入もあるため旅行に行くこともしばしば
3年前旅行を含め両親を探すために旅に出た道中不思議(危険?)な体験をし
それ以降不思議な腕輪と水泳の心得を覚えた
せっかく得た剣を扱わないのは勿体無く思い剣術を取得するべく日本に留学
という形を取り学びに言っている。医師免許を日本でも取るため医大に通いながら
剣術を学ぶ医学生
今年で留学2年目である。
持ち物
医学書
地図
辞典
木刀
財布
スマートフォン
天文学書
簡易処置セット(医療用メス、包帯、消毒液、絆創膏、医療テープ)
AF
常闇の腕輪
日本刀を召喚することが出来る
日本刀ステータス
2d10+5+DB 抜刀中1R1mp消費
AF 海
水泳技能+50
限定AF
AF 箱庭の証
効果以下の魔術を行使できる
箱庭の召還 MP1
箱庭の展開 MP0
箱庭の神隠しMP1
箱庭の召還
箱庭を自分の手に召還
箱庭の展開
箱庭展開し箱庭の中に入れるようになる
箱庭の神隠し
箱庭を退散?させる
箱庭
自分が一度でも行ったことのある場所に自由に行き来できるようになる空間?
ロールプレイや推理系が大好きですがClassicstyleのシナリオを探していてそれ用のPCをチョイスして
参加したつもりがstyleが全然違うSystemだったというちょっと抜けてるPLですので
少し足を引っ張るかもしれません。
異常なほどにsanがあるのでガンガン削って欲しいです。
成功1d3とか大歓迎です(ありすぎて困ることってあったんだ・・・)
生還シナリオ
夢?現実?いえニャル様の遊びです
HPが7減り気絶しつつも生還
報酬
SAN+30回復好きな技能+50
AF
常闇の腕輪
日本刀を召還できる
召還できる日本刀のステ
2D10+5+DB 抜刀中は1R1MP消費
技能ポイント+50
AF 海
水泳技能に+50
AFは全てオリジナルです
シナリオ
幻影の生命 生還
報酬
聞き耳の技能成長
生還でのSan1d10→4回復
アーティファクトの使用不可などがあったりしますでしょうが
そこのところの返答お聞きしたいです
設定はまあ・・・外国人だったのでキャラ付けしなきゃふよふよしちゃいそうなのでつけたのでカットしちゃっても良いですw
最初のシナリオで剣術をとってなんか武闘派になっちゃってしまったひ弱な女の子だったんですが・・・元は探索系だったので図書館とかの文書を読むことと主にヒーラーとして頑張りたいと思います
過剰成長でもいいのかねぇ・・・・?とりあえず参加希望!
武刀 健二 (性別♂) 職業 無職(基本兵士ベース)
年齢26 PL:元初見
STR:16 DEX:16 INT:13 アイデア:65
CON:17 APP:11 POW:18 幸 運:95(90+5)
SIZ:8 SAN:99 EDU:20 知 識:99
HP:13 M P:P18 回避:32 ダメージボーナス:0 年収17(3000万、2010記載)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:130)
[職業技能]
応急手当:75(30+45)% 回避:84(32+50+2)% 隠す:60(15+45)%
機械修理:30(20+10)% 聞き耳:99(25+55+20)%
忍び歩き:80(10+70)% ライフル:80(25+55+3)%
[職業選択技能]
隠れる:80(10+70)%
[個人技能]
目星:93(25+55+13)% 心理学:85(5+75+5)%
――――――――――――――――――――――――――
オカルト:8(5+0+3)% 追跡:18(10+0+8)% 歴史:23(20+0+3)
博物(10+0+1)
[持ち物]
・武器
30-06口径セミオートマチック・ライフル
(ライフル、基本p70,ダメ2d6+4、距離130m、攻撃回数1、装弾数5、耐久12、故障100)
AK74(アサルトライフル、基本p71,ダメ2d8,距離120m,攻撃回数2or連射、装弾数30、耐久12、故障97)
競技用ライフル(ライフル、オリジナル,ダメ1d4+2、距離130m、攻撃回数1、装弾数3、耐久12、故障100)
・防具
防弾チョッキ(サバゲー用、胴体ダメー1、3回まで)
・所持品
携帯・サイフ・カード入れ(各種免許・ライフル許可証)・無線機・ブラックガム・
メモ帳筆記用具・カロリーメイト・鍔付帽子・ナップサック・迷彩服(森での相手の目星ー10)・暗視スコープ
予備マガジン各2
AF:魔術弾丸24発:ライフル攻撃を魔力での攻撃に変換する。
[プロフィール]
サバゲー会のエース。サバゲーでライフル・アサルトライフルのみで戦う
基本的には芋だが、命中率や場所取りが上手く、相手を倒していく。
武器に関しては、株の売買・数年前の円高からの急降下で一気に儲けたお金もあり、
そのお金で実銃を手に入れる。最近はもっぱらサバゲー参戦か銃の手入れしかしていない。
武刀の血筋なのにAPPが平均以上、解せぬ(APP5の双子、APP2の伯父がいる
AF(両方自宅管理)
門の鏡:MP1で鏡を門にすることが可能(詳しくは呪文:門の創造)
遭遇神話生物
星の吸血鬼:(星の精亜種)
聖痴愚クエッスバ=ソトース(人型),ニャル,ニャルの契約者,アザトースの歌い手
だるま(おりじなる?)
年齢26 PL:元初見
STR:16 DEX:16 INT:13 アイデア:65
CON:17 APP:11 POW:18 幸 運:95(90+5)
SIZ:8 SAN:99 EDU:20 知 識:99
HP:13 M P:P18 回避:32 ダメージボーナス:0 年収17(3000万、2010記載)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:130)
[職業技能]
応急手当:75(30+45)% 回避:84(32+50+2)% 隠す:60(15+45)%
機械修理:30(20+10)% 聞き耳:99(25+55+20)%
忍び歩き:80(10+70)% ライフル:80(25+55+3)%
[職業選択技能]
隠れる:80(10+70)%
[個人技能]
目星:93(25+55+13)% 心理学:85(5+75+5)%
――――――――――――――――――――――――――
オカルト:8(5+0+3)% 追跡:18(10+0+8)% 歴史:23(20+0+3)
博物(10+0+1)
[持ち物]
・武器
30-06口径セミオートマチック・ライフル
(ライフル、基本p70,ダメ2d6+4、距離130m、攻撃回数1、装弾数5、耐久12、故障100)
AK74(アサルトライフル、基本p71,ダメ2d8,距離120m,攻撃回数2or連射、装弾数30、耐久12、故障97)
競技用ライフル(ライフル、オリジナル,ダメ1d4+2、距離130m、攻撃回数1、装弾数3、耐久12、故障100)
・防具
防弾チョッキ(サバゲー用、胴体ダメー1、3回まで)
・所持品
携帯・サイフ・カード入れ(各種免許・ライフル許可証)・無線機・ブラックガム・
メモ帳筆記用具・カロリーメイト・鍔付帽子・ナップサック・迷彩服(森での相手の目星ー10)・暗視スコープ
予備マガジン各2
AF:魔術弾丸24発:ライフル攻撃を魔力での攻撃に変換する。
[プロフィール]
サバゲー会のエース。サバゲーでライフル・アサルトライフルのみで戦う
基本的には芋だが、命中率や場所取りが上手く、相手を倒していく。
武器に関しては、株の売買・数年前の円高からの急降下で一気に儲けたお金もあり、
そのお金で実銃を手に入れる。最近はもっぱらサバゲー参戦か銃の手入れしかしていない。
武刀の血筋なのにAPPが平均以上、解せぬ(APP5の双子、APP2の伯父がいる
AF(両方自宅管理)
門の鏡:MP1で鏡を門にすることが可能(詳しくは呪文:門の創造)
POW・SANは消費しない笑顔のだるま:運気を上げてくれる東洋の神秘的な置物 幸運+5
遭遇神話生物
星の吸血鬼:(星の精亜種)
聖痴愚クエッスバ=ソトース(人型),ニャル,ニャルの契約者,アザトースの歌い手
だるま(おりじなる?)
斉藤 和真 (性別♂) 職業大学の臨時保険医
(基本ルルブ医師)年齢27 PL:元初見
STR:16 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:10 POW:15+3 幸 運:75
SIZ:10 SAN:85 EDU:21 知 識:99
H P:12 M P:15 回避:34 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:150)
[職業技能]
医学:70(5+65)% 応急手当:70(30+40)% 信用:65(15+50)%
心理学:65(5+60)% 精神分析:70(1+69)% 生物学:50(1+49)%
他の言語<ラテン語>:25(1+24)% 薬学:64(1+63)%
[個人技能]
目星:45(25+20+1)% 図書館:45(25+20)% 聞き耳:45(25+20)%
ナイフ:50(25+25)% 回避:60(34+26)% 運転:30(20+10)%
追跡:29(10+19)% 博物学:20(10+10)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ファイティングナイフ1d4+2+db
・防具
コート・白衣
・所持品
医療キット(メス・針・糸・包帯5本・局所麻酔・クロロホルム・注射器数本・ガーゼ・絆創膏
脱脂綿・アルコール・ハサミ・ピンセット・手袋)
メモ帳・財布・携帯・腕時計
[プロフィール]
医師一家な斉藤家の中でも優秀な人材
基本的にゆったりとした服を着ているため、筋肉が付いていることがわかりにくい
(基本、長袖長ズボン)
運動がてら、大学時代にサークルで習ったナイフ術の練習をしている。
一人称は僕、キレると俺
AF ドリームクリスタライザー
夢の中の物品を持ち込める
また、夢に物品を持ち込める事が出来る
なお使用時に10%の確率でヒプノスの怒りをかい
ドリームクリスタライザーの守護者が登場します
針で刺すことで精神の抜き取りが可能
【カラカルの手下】【冥王星の猫】【ティンダロスの猟犬】【ダオロス】
(基本ルルブ医師)年齢27 PL:元初見
STR:16 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:10 POW:15+3 幸 運:75
SIZ:10 SAN:85 EDU:21 知 識:99
H P:12 M P:15 回避:34 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:150)
[職業技能]
医学:70(5+65)% 応急手当:70(30+40)% 信用:65(15+50)%
心理学:65(5+60)% 精神分析:70(1+69)% 生物学:50(1+49)%
他の言語<ラテン語>:25(1+24)% 薬学:64(1+63)%
[個人技能]
目星:45(25+20+1)% 図書館:45(25+20)% 聞き耳:45(25+20)%
ナイフ:50(25+25)% 回避:60(34+26)% 運転:30(20+10)%
追跡:29(10+19)% 博物学:20(10+10)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ファイティングナイフ1d4+2+db
・防具
コート・白衣
・所持品
医療キット(メス・針・糸・包帯5本・局所麻酔・クロロホルム・注射器数本・ガーゼ・絆創膏
脱脂綿・アルコール・ハサミ・ピンセット・手袋)
メモ帳・財布・携帯・腕時計
[プロフィール]
医師一家な斉藤家の中でも優秀な人材
基本的にゆったりとした服を着ているため、筋肉が付いていることがわかりにくい
(基本、長袖長ズボン)
運動がてら、大学時代にサークルで習ったナイフ術の練習をしている。
一人称は僕、キレると俺
AF ドリームクリスタライザー
夢の中の物品を持ち込める
また、夢に物品を持ち込める事が出来る
なお使用時に10%の確率でヒプノスの怒りをかい
ドリームクリスタライザーの守護者が登場します
針で刺すことで精神の抜き取りが可能
【カラカルの手下】【冥王星の猫】【ティンダロスの猟犬】【ダオロス】
滑り込みですが参加希望します
草加 光一 (クサカ コウイチ) 性別:♂ 職業フリーター(ルルブ兵士) 年齢22 PL:キッシー
STR:11 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:10 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:65 EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:無し
現在正気度86/86
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
応急手当:50(30+20)% 回避:71(22+40+9)%
機械修理:54(20+25+9)% 聞き耳:70(25+35+10)% 忍び歩き:71(10+45+16)%
ライフル:92(25+60+7)% ナビゲート:75(10+55+10)%
[個人技能]
目星:53(25+25+3)% 隠れる:48(10+30+8)% 運転(自動車):30(20+10)%
他の言語(英語):31(1+30)% 信用:59(15+25+19)% ナイフ:47(25+20+2)%
[成長技能]
オカルト:23(5+0+18)% 図書館:34(25+0+9)% 神話技能:13(0+0+13)%
言いくるめ:7(5+0+2)% 説得:25(15+0+10)% 夢見:21(13+0+8)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
手帳 ペン 腕時計 財布 ハンカチ スマホ
・ドリラン
戦闘用ナイフ マンナ クイルブイリ
金属製盾 ガントレット
・夢のポケット
食パン3斤 水差し ピストルクロスボウ 応急セット 松明
[プロフィール]
元自衛官。
現在は退職し、いくつかのアルバイトを経た後、最近は探偵事務所で仕事をしている。
温和で実直な性格をしているが、気弱な所もある。
かつてある事件で自分のミスがきっかけで友人を死なせており、それをひきずっている。
ライフル狙撃に関しては才能があったようで、自衛隊にいた時から評価が高かったが、
幾度も奇妙な事件に巻き込まれて死線を抜ける内に、さらに1つ壁を越えた。
[遭遇神話生物]
ウェンディゴ(人間体) ミ=ゴ ノフケー(知識) ティンダロスの猟犬
グール ゴブリン 夢のクリスタライザーの守護者 幽霊
キツネ アラハバキ グラスギブネン(オリジナル) ズーラからの者(上級アンデッド) 人狼
[所有魔道書]
フサン謎の七書・中国語版PDF(未研究)
本来の呪文に加え「ティンダロスの猟犬の退散」が加えられている。
[所有AF]
・ナイフ(きりんちゃん印)MP1付与
2d4+db 技能:短剣
魔力を込めることができる
MPを刀身に込めることで、投入したMPと同じだけの値の魔術的装甲を無視する
この時、奇妙な脱力感により正気度を1喪失してしまう
魔力が付与されている状態でダメージを与えると犠牲者はその値と同じだけのMPを喪失する
一度ダメージを与えると刀身に込められている魔力は放出され、波紋の動きは停止する
・反魂香
呼びたいものを念じながら香を焚くことで、死者の魂を呼びもどす
香が燃え尽きると同時に、煙の中に呼び出された死者の魂が現れる
無作為に焚けば煙に触れた霊が現れるだろう
呼び出された魂は煙が晴れるまでは存在することができる
また、この煙はたとえ密室であっても徐々に消えていってしまう
そして風に流されることもない
死者が望めば、煙が晴れると同時に成仏することもできる
この香は黄泉の国にいるものですら、一時的にとはいえ呼び出すことができるといわれている
5ラウンド一分
・九尾のお守り
熱や冷気、魔法といった物理的でない攻撃の装甲2ポイントを得る。
[ドリランAF]
★クロスボウ『燃えたつ悪魔』
炎をあげるクロスボウだ。
これは手にとるだけで全身が燃え上がるような感覚を覚える
それは一瞬で、すぐに何も感じなくなる
このクロスボウを構えれば装填したボルトが熱を持ち、炎が灯ることに気づくだろう
クロスボウ技能 武器威力:3d5+1d6(火炎ダメージによるもの) 必要リロード2回
クロスボウによる命中+4
熱気によるダメージを50%に軽減する
クロスボウ自身が燃えているため、光源となるだろう
ライフルで代用可
ボルト*26
[取得呪文]
・扇動者の話術(セクメンケネップの言葉)
・忌まわしき力の顕現(恐怖の注入)
・霊魂を躾ける
触ることのできない霊に触れることができるようになる
触れさえすれば、痛めつけることも容易だろう
しかしすぐにまた霊魂に戻ってしまうので効率は悪い
もっとも、霊魂を殺せば害はなくなる
その使い方のほうが一般的だろう
・霊の具象化
タッチ 抵抗あり
正気度1d6 MP 任意
この呪文を唱えてから霊体に触れる、あるいは霊体に触れながら唱える
これにより術者の生命力を分け与えて霊に仮初の肉体を与える
霊魂は仮初の肉体を拒絶することもできる
この肉体は与えたMP*60分の間だけ、肉体を持っての存在が可能となる
与えられたMPが尽きると霊体に戻ってしまう
与えられるMPは霊魂の持つPOWの値までが上限となる
・夢のポケット
コストとなる正気度とMPは取り出そうとするアイテムに依存する
ポケットにしまうためのコストはアイテムの価値と同じだけのMPとなる
成功率は夢見の2倍
ポケットにしまいたいアイテムを、ポケットに送り込むようイメージして詠唱する
すると、対象となるアイテムは次元のポケットに送り込まれる
ポケットにしまったアイテムを取り出すイメージをしながら、詠唱する
すると、対象のアイテムが呪文によって手元に出現する
取り出せるアイテムは閉まったものだけである
ドリームランドに存在しないものをポケットに閉まった場合、変質してしまう
・高揚の音楽
楽器演奏の技能でロールする
恐怖に打ち勝つ勇気を約束する音楽
高揚の呪文にも似ているが、正気度の喪失も獲得もない
ただし、一時的狂気を解除することは可能で、MPを12消費する
この音楽はシナリオ中1回のみ技能の判定ロールが可能
悪夢を抑えるかもしれない、KPに任せる
作曲者にはこの音楽を発揮させることはできない
なぜなら、それ以上のものをもっているからだ
・魔法の矢
MP1 SAN0
威力 : POW/20 何かに阻まれない限り必ず当たる 射程20m
この呪文は魔法のエネルギーによる小さな矢を放つ
・騒音の投射
MP3 SAN1d2
術者の選んだ地点から発生する騒音を作り出す
STR:11 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:10 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:65 EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:無し
現在正気度86/86
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
応急手当:50(30+20)% 回避:71(22+40+9)%
機械修理:54(20+25+9)% 聞き耳:70(25+35+10)% 忍び歩き:71(10+45+16)%
ライフル:92(25+60+7)% ナビゲート:75(10+55+10)%
[個人技能]
目星:53(25+25+3)% 隠れる:48(10+30+8)% 運転(自動車):30(20+10)%
他の言語(英語):31(1+30)% 信用:59(15+25+19)% ナイフ:47(25+20+2)%
[成長技能]
オカルト:23(5+0+18)% 図書館:34(25+0+9)% 神話技能:13(0+0+13)%
言いくるめ:7(5+0+2)% 説得:25(15+0+10)% 夢見:21(13+0+8)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
手帳 ペン 腕時計 財布 ハンカチ スマホ
・ドリラン
戦闘用ナイフ マンナ クイルブイリ
金属製盾 ガントレット
・夢のポケット
食パン3斤 水差し ピストルクロスボウ 応急セット 松明
[プロフィール]
元自衛官。
現在は退職し、いくつかのアルバイトを経た後、最近は探偵事務所で仕事をしている。
温和で実直な性格をしているが、気弱な所もある。
かつてある事件で自分のミスがきっかけで友人を死なせており、それをひきずっている。
ライフル狙撃に関しては才能があったようで、自衛隊にいた時から評価が高かったが、
幾度も奇妙な事件に巻き込まれて死線を抜ける内に、さらに1つ壁を越えた。
[遭遇神話生物]
ウェンディゴ(人間体) ミ=ゴ ノフケー(知識) ティンダロスの猟犬
グール ゴブリン 夢のクリスタライザーの守護者 幽霊
キツネ アラハバキ グラスギブネン(オリジナル) ズーラからの者(上級アンデッド) 人狼
[所有魔道書]
フサン謎の七書・中国語版PDF(未研究)
本来の呪文に加え「ティンダロスの猟犬の退散」が加えられている。
[所有AF]
・ナイフ(きりんちゃん印)MP1付与
2d4+db 技能:短剣
魔力を込めることができる
MPを刀身に込めることで、投入したMPと同じだけの値の魔術的装甲を無視する
この時、奇妙な脱力感により正気度を1喪失してしまう
魔力が付与されている状態でダメージを与えると犠牲者はその値と同じだけのMPを喪失する
一度ダメージを与えると刀身に込められている魔力は放出され、波紋の動きは停止する
・反魂香
呼びたいものを念じながら香を焚くことで、死者の魂を呼びもどす
香が燃え尽きると同時に、煙の中に呼び出された死者の魂が現れる
無作為に焚けば煙に触れた霊が現れるだろう
呼び出された魂は煙が晴れるまでは存在することができる
また、この煙はたとえ密室であっても徐々に消えていってしまう
そして風に流されることもない
死者が望めば、煙が晴れると同時に成仏することもできる
この香は黄泉の国にいるものですら、一時的にとはいえ呼び出すことができるといわれている
5ラウンド一分
・九尾のお守り
熱や冷気、魔法といった物理的でない攻撃の装甲2ポイントを得る。
[ドリランAF]
★クロスボウ『燃えたつ悪魔』
炎をあげるクロスボウだ。
これは手にとるだけで全身が燃え上がるような感覚を覚える
それは一瞬で、すぐに何も感じなくなる
このクロスボウを構えれば装填したボルトが熱を持ち、炎が灯ることに気づくだろう
クロスボウ技能 武器威力:3d5+1d6(火炎ダメージによるもの) 必要リロード2回
クロスボウによる命中+4
熱気によるダメージを50%に軽減する
クロスボウ自身が燃えているため、光源となるだろう
ライフルで代用可
ボルト*26
[取得呪文]
・扇動者の話術(セクメンケネップの言葉)
・忌まわしき力の顕現(恐怖の注入)
・霊魂を躾ける
触ることのできない霊に触れることができるようになる
触れさえすれば、痛めつけることも容易だろう
しかしすぐにまた霊魂に戻ってしまうので効率は悪い
もっとも、霊魂を殺せば害はなくなる
その使い方のほうが一般的だろう
・霊の具象化
タッチ 抵抗あり
正気度1d6 MP 任意
この呪文を唱えてから霊体に触れる、あるいは霊体に触れながら唱える
これにより術者の生命力を分け与えて霊に仮初の肉体を与える
霊魂は仮初の肉体を拒絶することもできる
この肉体は与えたMP*60分の間だけ、肉体を持っての存在が可能となる
与えられたMPが尽きると霊体に戻ってしまう
与えられるMPは霊魂の持つPOWの値までが上限となる
・夢のポケット
コストとなる正気度とMPは取り出そうとするアイテムに依存する
ポケットにしまうためのコストはアイテムの価値と同じだけのMPとなる
成功率は夢見の2倍
ポケットにしまいたいアイテムを、ポケットに送り込むようイメージして詠唱する
すると、対象となるアイテムは次元のポケットに送り込まれる
ポケットにしまったアイテムを取り出すイメージをしながら、詠唱する
すると、対象のアイテムが呪文によって手元に出現する
取り出せるアイテムは閉まったものだけである
ドリームランドに存在しないものをポケットに閉まった場合、変質してしまう
・高揚の音楽
楽器演奏の技能でロールする
恐怖に打ち勝つ勇気を約束する音楽
高揚の呪文にも似ているが、正気度の喪失も獲得もない
ただし、一時的狂気を解除することは可能で、MPを12消費する
この音楽はシナリオ中1回のみ技能の判定ロールが可能
悪夢を抑えるかもしれない、KPに任せる
作曲者にはこの音楽を発揮させることはできない
なぜなら、それ以上のものをもっているからだ
・魔法の矢
MP1 SAN0
威力 : POW/20 何かに阻まれない限り必ず当たる 射程20m
この呪文は魔法のエネルギーによる小さな矢を放つ
・騒音の投射
MP3 SAN1d2
術者の選んだ地点から発生する騒音を作り出す
参加希望いたします。
上田一郎 (性別♂) 職業:大学教授(2010大学教授) 年齢 :44 PL:じっちゃん
STR:15 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:18 SAN:69 EDU:20 知 識:85
H P:15 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能:400 個人技能:170)
信用:80(15+65)% 説得:70(15+55)%
図書館:80(25+55)% ほかの言語(英語):76(1+75)%
[職業選択技能]
電子工学:76(1+75)% 物理学:76(1+75)%
[個人技能]
武道(空手):71(1+70)% キック:75(25+50)% 回避:74(24+50)%
クトゥルフ神話技能:1%
ナビゲート:16(10+0+6)% 目星:29(25+0+4)% 隠れる:16(10+0+6)%
組み付き:35(25+0+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
本(自筆)・名刺・スマホ・タオル・ハンカチ
手帳・筆記用具・ペンライト・カバン
[プロフィール]
理工学部の教授、専門は物理学
特技は通信教育で学んだ空手
部屋にまでトレーニング機器を導入する徹底振り
摩訶不思議な出来事は認めたくないが、臆病で気が小さい
[呪文]
・動物を魅了する(P274)
SIZ1PにつきMP1消費
[Odd eye~left](AF)
〜力を発揮する時、左目が青または緑へと変色する。
幸運を-20消費して発動。精神的干渉・ストレスに対して反応し、邪気を払う。
POW対抗に一時的補正POW+2される(成功率+10)。
SANC時に減少量を1d2減らす。
幸運はセッション終了後に回復する
幸運20以下、ファンブルは不可
[目撃]
ビーモス・イス人(人形)・バースト
STR:15 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:18 SAN:69 EDU:20 知 識:85
H P:15 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能:400 個人技能:170)
信用:80(15+65)% 説得:70(15+55)%
図書館:80(25+55)% ほかの言語(英語):76(1+75)%
[職業選択技能]
電子工学:76(1+75)% 物理学:76(1+75)%
[個人技能]
武道(空手):71(1+70)% キック:75(25+50)% 回避:74(24+50)%
クトゥルフ神話技能:1%
ナビゲート:16(10+0+6)% 目星:29(25+0+4)% 隠れる:16(10+0+6)%
組み付き:35(25+0+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
本(自筆)・名刺・スマホ・タオル・ハンカチ
手帳・筆記用具・ペンライト・カバン
[プロフィール]
理工学部の教授、専門は物理学
特技は通信教育で学んだ空手
部屋にまでトレーニング機器を導入する徹底振り
摩訶不思議な出来事は認めたくないが、臆病で気が小さい
[呪文]
・動物を魅了する(P274)
SIZ1PにつきMP1消費
[Odd eye~left](AF)
〜力を発揮する時、左目が青または緑へと変色する。
幸運を-20消費して発動。精神的干渉・ストレスに対して反応し、邪気を払う。
POW対抗に一時的補正POW+2される(成功率+10)。
SANC時に減少量を1d2減らす。
幸運はセッション終了後に回復する
幸運20以下、ファンブルは不可
[目撃]
ビーモス・イス人(人形)・バースト
コメントをかく