Cherche Liberté(シェルシェ リベルテ) 性別:男 年齢:26
職業:自称冒険家(2015山岳救助隊) 母国語:フランス語 PL:ツムギ
STR:19(12+成 7) DEX:18 INT:12( 9+成 3) アイデア:60
CON:16(14+成 2) APP:13 POW:12(16- 4) 幸 運:60
SIZ:15 SAN:98/99 EDU:14 知 識:70
H P:16 M P:13 db:+1d6
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[技能](職業技能点:320(EDU+DEX) 個人技能点:120)
[職業技能]
応急手当 :60%(30+30) 聞き耳 :70%(25+45) 跳躍 :99%(25+45+成39)
追跡 :40%(10+30) 登攀 :73%(40+30+成 3) ナビゲート:50%(10+40)
英語 :31%( 1+30) サバイバル(山):83%(10+70+成 3)
[個人技能]
回避 :99%(36+35+成28) ソード :99%(20+55+成24)
医学 :94%( 5+10+成79) 演劇(※) :30%(10+20)
[成長技能]
キック :34%(25+ 9) 芸術(剣術):99%( 5+94) 信用 :25%(15+10)
こぶし :62%(50+12) 物理学 :98%( 1+97) 頭突き :19%(10+ 9)
投擲 :89%(25+64) 芸術(紋章学):37%( 5+32)
ラージシールド:92%(15+77)
[特徴]
・2-9 バイリンガル
中国語 :25%( 1+24) スペイン語:25%( 1+24) 日本語 :23%( 1+22)
・5-1 動物に好かれる
※【演劇】技能はA Cthulhian Miscellanyのサプリより
演技(ACTING):このスキルは、研究者が専門的に、または日常的に、
自分自身以外の役割を果たしたり、
役割を効果的に果たすことを可能にします。
アーチングスキルの使用を成功させると、
キャラクターは別の人物になりすましをすることができます
(ただし、ディスグイズスキルが必要かもしれません)。
または、自分のキャラクター以外の性格をさまざまな時間にわたって投影することができます。
それには、他人の習慣的な行動、声、マナーを模倣する能力が含まれます。
俳優は、最初に少なくとも1時間(またはそれ以上、キーパーによって決定される)
模倣しようとする人を勉強する機会を与えなければなりません。彼はまた、Observationスキル
(下記参照)に対して首尾よくロールを立てるか、
必要なマナーをうまく拾うためにアイディアロール
を立てなければなりません。彼が偽装している人の声を模倣するには、
Listenロールが必要です。
(他人の声を単に偽装するだけでは、擬似的なスキルになります。)
演技スキルはまた、悲しみや喜びのような気分のない感情を成功裏に犯すことを可能にする。
成功した演技や心理学のロールは、演技のロールだけでは、彼が演技しているだけの
俳優の真の人格や感情の状態についての洞察を与えないが、
別のキャラクターが行動を起こしていることをオブザーバーに伝える。
(研究者がプロの俳優になるには、少なくとも60%のスキルレベルが必要です。)
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[装備]
【武器】
【防具】
【所持品】
リュックサック 水 火打石 スキレット 軍手 ナイフ フック付ロープ ラジオ
スマホ 財布 ソーラー式バッテリー 遠眼鏡
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[プロフィール]
零落した騎士の家系、その長兄。
なのだが、本人は全く家を継ぐ気がないどころか奔放を極める。
修練は抜け出す、暇さえあれば各地を放浪、家に戻っては弟に旅の話を聞かせる。
弟は中でも日本に興味を持ち、彼の手引きで渡ることになった。
家族からは才能の無さから逃避している、弟に嫉妬しているとも思われているが、
一切気にする素振りは見せず、日夜冒険に明け暮れている。
なお弟が女装するようになったのは彼が土産としてコスプレ衣装を買って来たからである。
[習得術]
≪神速≫(比叡山P49)
コスト:1d6耐久力
1d6Rの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に1つ上の段階であるものとして扱う。
≪迦具土≫(比叡山P47)
コスト:1d6MP
刀剣類1本を対象とし、戦闘シーンの終了まで、対象とした刀に火炎が宿り、
ダメージ・ロールに1d6が追加される。
この剣はスピリットにダメージを与えることが出来るようになり、
この剣に依るダメージは【魔法】及び【火炎】として扱われる。
[所持AF]
『ジュワユーズ・アルクアンシエル』
ダメージ:[2d8+4+DB] 射程距離:[Long] RoF[1] Hand[1]
耐久:[不壊] 貫通:(n) 受け流し:(y) 必要STR[12]/DEX[11]
聖槍の欠片を秘めた、Liberté家に伝わるもう一つの宝。
刀身の色が虹のように移り変わるフランベルジュ。
≪自由の術式/残滓≫
この剣はスピリットにもダメージを与えられる。
この剣のPOWをダメージに加算する。
この剣が保持しているPOWは[11]である。
≪術式/在れ≫
コスト:5MP タイミング:いつでも [消滅]の変形
この槍を次元/距離を無視して掌に移動させる。
≪夢幻の光彩≫
(1)1POWを剣に込めることで、最大【12】までの近接武器を剣に記憶させる。
【ダメージ 射程距離 RoF 貫通の可否 受け流しの可否 装備条件 特殊効果】
(2)シナリオ中【30】回まで、この剣を即座に記憶した武器へ変形させる。
変形した武器はこの剣の効果を全て引き継ぐ。
また、ダメージロール成功時もしくはラウンド終了時に変形は解除される。
(3)この剣が変形する度に、所持者のHPとMPを1d3ずつ回復する。
またこの剣が変形する際、剣に対する効果や変化はリセットされる。
(4)所持者が戦闘不能に陥った場合、この剣の1POWと武器を1つ削除し、
直前の状態まで回復させる。
ただし、この効果で削除した武器は二度と記憶することは出来ない。
『追憶/ジャックのサーベル』
ダメージ:[2d8+1+DB] 射程距離:[Long] RoF[1] Hand[1]
貫通:(y) 受け流し:(y) 判定:サーベル 術:二刀流の適用可
≪誉れ高き海賊≫
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
【自身及び乗組員】のあらゆる技能値に+20。
更に海の上で戦う場合+10。
≪海賊三点神器≫
衣服、サーベル、コンパスの三つが揃うことで発動する。
シナリオ中【1】回まで、耐久値が0以下になる攻撃を受けた際
【POW*3】に成功すればHP【3】で踏み留まる事が出来る。
この効果はHP【4】以上の時のみ発動する。
『探求者の鎧』
装甲:6+6HP
全てを探し求める者が身に着けていた鎧。
より巨大に。
より苛烈に。
より■■に。
全ては己の為に、己は唯々彼の為に。
その探求は、破滅へ向けて滑降する。
≪飽く無き追求≫
シナリオ開始時、以下の内から選択する。
(1)任意の技能を1つ選び、判定値を30%上昇させる。
(2)任意の技能を1つ選び、10%までをクリティカル判定とする。
≪果て無き探求≫
シナリオ終了時、以下の内から選択する。
(1)任意の技能を1つ選び、1d10ポイント技能値を成長させる。
(2)任意のステータスを1つ選び、1d100でその数値以下が出れば
該当ステータスを1成長させる。
この効果での成長は【21】が限界である。
『紅印のブレイサー』
装甲:6(右腕のみ)
右腕に装着する、奇妙な紋様を持つブレイサー。
紋様の一つ一つが使い捨ての術式であり、
日を跨ぐことによってのみ回復する。
≪道標≫
残使用回数 【3/3】
シナリオ終了時に残使用回数が【1】回復する。
シナリオ中同じ効果を発動することは出来ない。
効果は全て、ラウンド終了時まで持続し、端数は切り捨てである。
【より苛烈に】近接攻撃のRoFにSTR/10を加算する。
【より巨大に】近接攻撃のダメージにSIZを加算する。
【より迅速に】行動回数にDEX/10を加算する。
【より巧妙に】一度だけ判定ロールの出目をINT分減少させる。
【より栄華に】指定技能の判定値にAPP*2を加算する。
【より強靭に】物理攻撃に対してCON*2の保護を得る。
【より聡明に】魔術攻撃に対してEDU分の装甲を得る。
【より■■に】≪現在効果なし≫
『蒼銀の外套』
蒼の盾と菖蒲の紋章をあしらった純白の外套。
これはフランク王国、カール大帝が用いたことでも有名な紋章である。
また、【キリスト及び■■・■■■■】を信仰する証ともされる。
≪コート・オブ・アームズ≫
累積ダメージ【 0】
(1)この外套を装備している間に攻撃を受けた場合、
ダメージを【1】点だけこの外套へ移し替える。
この効果以外によって外套が傷付くことはない。
(2)シナリオ中【1】回まで、任意の判定前に発動する。
外套に累積されたダメージ分の値を判定値に加算する。
≪フルール・ド・リス≫
【芸術(紋章学)】の値によって以下の効果を得る。
効果は外套を背中に装備している状態でのみ発動出来る。
[00]『パーシヴァント=アイリス』
常時発動 コスト:なし
自身の【幸運】に+10%。
[30]『ヘラルド=クローバー』
常時発動 コスト:なし
自身が【反撃】する際のみ、攻撃判定に+30%する。
[60]『キング=ピジョン』
宣言時発動 コスト:任意の1ステータス 持続:1回
シナリオ中【1】回まで、指定した発生源からのダメージを0にする。
[90]『オフィサー=ラブリュス』
宣言時発動 コスト:2d10SAN 持続:1戦闘ラウンド
自身の【近接武器技能】に+50%。
『刃盾ヴィーヴル』
ダメージ:[1d8+2+DB] 射程距離:[Medium] RoF[1] Hand[1]
耐久:[15(刀身)] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[14]/DEX[15]
装甲:8(左腕のみ) 耐久:[25(シールド)]
Cherche Libertéが個人的な趣味を詰め込んで造らせた、
実用性そっちのけのランタン・シールド(※)。
刀身もシールドも『大きい方がカッコイイ』という理由だけで大型化した為、
非常に取り回し辛く、結果として耐久力も落ちている。
≪足の付いた蛇≫
武器として扱う場合は【こぶし】【ソード】のどちらか、
盾として扱う場合は【こぶし】【ラージシールド】のどちらかで判定する。
これを装備することで動作が阻害されることはないが、
右手の武器と同時に攻撃する場合、両手の判定値を【-10】する。
≪宝玉の瞳≫
シナリオ中【1】回まで、この装備に内蔵されたランタンによる目眩ましを行う。
効果はキーパーに一任されるが、この機構を知っている者に効果はない。
≪冥府の焔≫
この装備に内蔵された、蒼い焔を放つランタンの力。
【迦具土】によるダメージを更に+1d6し、コストを1d4MPに抑える。
(※)篭手 盾 剣 ニードル ランタンが一体化した装備のこと。
そもそも実用性を疑われている。
『スマートフォン』
所有者:[Cherche Liberté]
耐久値:50
あなたが務めていた会社の社長に渡された物。
現代技術がふんだんに使われ独自のOSが入っており、
携帯会社も分からない。電池は未使用で5日。使い放しだと1日持つ。
≪効果≫
音声認識が入っており、外国語を自動で翻訳し、その言語に対して
+20%の補正を得ることが出来る。
またGPSが入っており、ナビゲート技能が100%加えられる。
盗難にあった際は自動的にロックがかかり。持ち主の手元に、
【なぜか】警察経由で戻ってくる。また薬に関しての情報が入っており、
薬学に+20%の補正を得る。充電は3時間でフルになる。
充電器はどの国でも使えるよう最大で500Vまで対応できる化け物仕様。
辞書が搭載されており、知識ロールに対して+20%の補正を受けられる。
人工AIが入っており、あなたの欲しい情報がいつでも手に入る。
戦場で使うことを前提に使われていたのでどのIT兵器でも連動が出来る。
その気になれば、空爆等も行える(KP次第)。
当然だが電話が出来る。
≪船員の印≫
これを持っているあなたは他所でも会社の社長の船員である。
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
【自身及び乗組員】のあらゆる技能値に+20。
更に海の上で戦う場合+10。
※この効果は【誉れ高き海賊】と重複しない。
[遭遇神話生物]
夢魔 Nyarlathotep(本体) 暗黒のファラオ トート 悪心影 Azathoth 真祖
エクスマキナ(Aforgomonの娘) ヤマンソ Aforgomon 冥王 トートの娘 ジン(精霊)
異世界の小神 ミ=ゴ 食屍鬼 Furor
このページへのコメント
すいません、ありがとうございました...
おはようございます。
もう参加枠はありませんが、次回回す時に参考にしてもらえればと
テスト卓なのでどのぐらいに終わるか分かりません
KPもどのぐらいに終わるかはPL次第としか言えないのです
おはようございます
さんか希望はしてみたいのですが
これって24:00回る可能性も有りますか?....