最終更新:ID:F7Wxt4p9Uw 2018年03月08日(木) 12:57:59履歴
このシナリオは何度でも参加可能なシナリオとなります
シナリオ名:
キーパー:罪歌
募集人数:2人+ゲスト枠
開催日程:当日 13:00〜終わるまで(時間までにはお部屋に)
予定日数:一日
募集締切:先着or13時
開催部屋:自鯖2号室
卓難易度:☆☆☆☆前後(ロストはなし)
キーパー:罪歌
募集人数:2人+ゲスト枠
開催日程:当日 13:00〜終わるまで(時間までにはお部屋に)
予定日数:一日
募集締切:先着or13時
開催部屋:自鯖2号室
卓難易度:☆☆☆☆前後(ロストはなし)
こんにちはー!参加を希望させていただきます。
滑り込みの貼り付けで申し訳ない!
滑り込みの貼り付けで申し訳ない!
村雨 まる(むらさめ まる) 性別:性 年齢:15歳
職業:高校生(2015宗教家) 母国語: PL:どうせつ
STR:16 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:75/99 EDU:9 知 識:45
H P:11 M P:15 回 避:24 db:+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
[特記・特徴]
[特記]
支援者に対する<信用>に+10%のボーナス。
[特徴]
―
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:180 個人技能点:140)
[職業技能]
オカルト:30%(5+25) 聞き耳:60%(25+35)
経理:30%(10+20) 図書館:65%(25+40)
歴史:65%(20+45)
[選択技能]
信用:30%(15+15)
[個人技能]
回避:72%(24+48) 目星:60%(25+35)
日本刀:72%(15+57)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
・ガラパゴス携帯 ハンカチ ティッシュ
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
神社の神主を両親に持つ高校生の女の子。
その為か、はたまた別の理由か…何か喋り方が些か婆臭い。
ナウでヤングな言葉はわからない。
本人は全くもって家を継ぐ気は無いが、仕事は幼少期の頃から何だかんだで手伝っている。
そのため、歴史には少しばかり詳しい。
怪談話も若干詳しいが……苦手なため、そんなには知らない。
祖父と良く時代劇を見ていた為か、チャンバラに興味を持ち、祖父の知り合いの剣道道上に、これまた幼少期の頃から通っている。
腕はそれなり。
職業:高校生(2015宗教家) 母国語: PL:どうせつ
STR:16 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:75/99 EDU:9 知 識:45
H P:11 M P:15 回 避:24 db:+1D4
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[特記・特徴]
[特記]
支援者に対する<信用>に+10%のボーナス。
[特徴]
―
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[技能](職業技能点:180 個人技能点:140)
[職業技能]
オカルト:30%(5+25) 聞き耳:60%(25+35)
経理:30%(10+20) 図書館:65%(25+40)
歴史:65%(20+45)
[選択技能]
信用:30%(15+15)
[個人技能]
回避:72%(24+48) 目星:60%(25+35)
日本刀:72%(15+57)
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[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
・ガラパゴス携帯 ハンカチ ティッシュ
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[プロフィール]
神社の神主を両親に持つ高校生の女の子。
その為か、はたまた別の理由か…何か喋り方が些か婆臭い。
ナウでヤングな言葉はわからない。
本人は全くもって家を継ぐ気は無いが、仕事は幼少期の頃から何だかんだで手伝っている。
そのため、歴史には少しばかり詳しい。
怪談話も若干詳しいが……苦手なため、そんなには知らない。
祖父と良く時代劇を見ていた為か、チャンバラに興味を持ち、祖父の知り合いの剣道道上に、これまた幼少期の頃から通っている。
腕はそれなり。
そっと参加希望します。弱いです。
四条 那津(しじょう なつ)
職業:高校2年生(2010スポーツ選手) 性別:男 年齢:17 母国語:日本語 PL:なつ
STR:15 DEX:9 INT:12 アイデア:60
CON:11 APP:11 POW:19(11+8) 幸 運:55
SIZ:13 SAN:54/99 EDU:11 知 識:55
H P:12 M P:11 回避:18 ダメージボーナス:+1d4
[技能](職業技能点:220 個人技能点:120)
[職業技能]
回避:68%(18+50) 芸術(痛いフリ):60%(5+55)
[職業選択技能]
日本刀:60%(15+35) 拳銃:40%(20+20) 応急手当:90%(30+60)
[個人技能]
目星:45%(25+20) 聞き耳:75%(25+40) 図書館:75%(25+50)
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
【服・所持品】
(スマホ、財布、通学かばん、水500ml、靴入れ、筆記用具)
[プロフィール]
いじめられっ子の高校生。最近は自殺を真面目に考えだしていた。
自分は死んだほうがいいクソ人間だと思っているが、同時に死んではいけない人間だとも思っている(僕の命は一つじゃないんだ的な)。
なお、体の20%が天孫族の血で出来ている。
職業:高校2年生(2010スポーツ選手) 性別:男 年齢:17 母国語:日本語 PL:なつ
STR:15 DEX:9 INT:12 アイデア:60
CON:11 APP:11 POW:19(11+8) 幸 運:55
SIZ:13 SAN:54/99 EDU:11 知 識:55
H P:12 M P:11 回避:18 ダメージボーナス:+1d4
[技能](職業技能点:220 個人技能点:120)
[職業技能]
回避:68%(18+50) 芸術(痛いフリ):60%(5+55)
[職業選択技能]
日本刀:60%(15+35) 拳銃:40%(20+20) 応急手当:90%(30+60)
[個人技能]
目星:45%(25+20) 聞き耳:75%(25+40) 図書館:75%(25+50)
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
【服・所持品】
(スマホ、財布、通学かばん、水500ml、靴入れ、筆記用具)
[プロフィール]
いじめられっ子の高校生。最近は自殺を真面目に考えだしていた。
自分は死んだほうがいいクソ人間だと思っているが、同時に死んではいけない人間だとも思っている(僕の命は一つじゃないんだ的な)。
なお、体の20%が天孫族の血で出来ている。
ダメージ:[1D10+5]@DBが乗るかはKP裁量 射程距離:[タッチ]
RoF[1] Hand[1]
耐久:[-] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[-]/DEX[-]
所有者に向けられたあらゆる魔術的な攻撃を95%で無力化する。
雨雲を召喚したりSTR20の風を好きな方向に吹かせる事が出来る。
この剣は天孫族もしくはムー王族の血を引くものにしか扱えない
RoF[1] Hand[1]
耐久:[-] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[-]/DEX[-]
所有者に向けられたあらゆる魔術的な攻撃を95%で無力化する。
雨雲を召喚したりSTR20の風を好きな方向に吹かせる事が出来る。
この剣は天孫族もしくはムー王族の血を引くものにしか扱えない
いつもの不憫な彼女でがんばらせていただきます(*- -)(*_ _)ペコリ
常世 久遠(とこよ くおん) 性別:♀ 職業:中学生(2015ファッション系デザイナー) 年齢:14 PL:えむ
STR:14(11+3) DEX:18(15+3) INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:16 POW:14(8+1+5) 幸 運:70
SIZ:8 SAN:40/99 EDU:8 知 識:40
H P:9 M P:14 回避:36 ダメージボーナス:0
特記:流行に敏感、当ての服装を見ただけで社会的地位や収入などがわかる
さりげない装飾品の価値もわかる
特徴:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
(形状:メノウの勾玉)
――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:230(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:170)
[職業技能]
制作(裁縫):73%(5+55+13) 変装:21%(1+20)
目星:81%(25+35+21) 言いくるめ:30%(5+25)
[職業選択技能]
武道(立ち技):99%(1+65+33) こぶし:99%(50+30+19)
[個人技能]
回避:99%(36+40+23) 芸術(舞踊):76%(5+55+16)
跳躍:99%(25+40+34) 居合:46%(1+35+10)
[成長技能]
夢見:19%(14+0+5) 夢の知識:1%(0+1)
聞き耳:46%(25+0+21) 図書館:57%(25+0+32)
歴史:30%(20+0+10) 医学:36%(5+0+31)
登攀:54%(40+0+14) キック:37%(25+0+12)
説得:45%(15+0+30) 精神分析:35%(1+0+34)
応急手当:60%(30+0+30) 礼儀作法:76%(16+0+60)
制作(料理):50%(5+0+45) 制作(お菓子):35%(5+0+30)
――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
メノウの勾玉(幸運のお守り)、財布、携帯、筆記用具、ノート
ハンカチ、美しい手鏡、狐のお面(異世界から持ち帰った)
[プロフィール]
古くから続く、家の末っ子に当たる
ただ、末っ子だからと言っても甘やかされることはなく
兄や姉たちと同じように厳しくしつけられた
とてもまじめな性格であり、いかにも生徒会長のような女の子
嫁入り修行のために、舞踊や裁縫などをたしなんでいるが
兄たちの鍛錬にも同行したために、ある程度の護身術を会得している
宗家たちとの争いもないために、いたって普通に育ってきた彼女だが
生まれてすぐに、何故かメノウ製の勾玉を所持したと言われており
お世話になった妖怪の元で修業を付けている際に、「化け物」と言われたことを根に持ってる
一度に2回の臨死体験をしたためか、周りに対して若干疑心暗鬼になっている
夢での出来事であったためか、最近寝るのが恐ろしくなっている
STR:14(11+3) DEX:18(15+3) INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:16 POW:14(8+1+5) 幸 運:70
SIZ:8 SAN:40/99 EDU:8 知 識:40
H P:9 M P:14 回避:36 ダメージボーナス:0
特記:流行に敏感、当ての服装を見ただけで社会的地位や収入などがわかる
さりげない装飾品の価値もわかる
特徴:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
(形状:メノウの勾玉)
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[技能](職業技能点:230(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:170)
[職業技能]
制作(裁縫):73%(5+55+13) 変装:21%(1+20)
目星:81%(25+35+21) 言いくるめ:30%(5+25)
[職業選択技能]
武道(立ち技):99%(1+65+33) こぶし:99%(50+30+19)
[個人技能]
回避:99%(36+40+23) 芸術(舞踊):76%(5+55+16)
跳躍:99%(25+40+34) 居合:46%(1+35+10)
[成長技能]
夢見:19%(14+0+5) 夢の知識:1%(0+1)
聞き耳:46%(25+0+21) 図書館:57%(25+0+32)
歴史:30%(20+0+10) 医学:36%(5+0+31)
登攀:54%(40+0+14) キック:37%(25+0+12)
説得:45%(15+0+30) 精神分析:35%(1+0+34)
応急手当:60%(30+0+30) 礼儀作法:76%(16+0+60)
制作(料理):50%(5+0+45) 制作(お菓子):35%(5+0+30)
――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
メノウの勾玉(幸運のお守り)、財布、携帯、筆記用具、ノート
ハンカチ、美しい手鏡、狐のお面(異世界から持ち帰った)
耐久値:不壊(年季が入ってるが壊れる様子はない)
備考:古い木箱に入った、裁縫道具一式
針、糸、鋏をはじめとして布なども何故か補充される
どれも使い込まれた素晴らしい業物であり
刺繍初心者でも、ある程度のものは作れるようになる
余談だが、マフラーやセーターも作れる
木箱の隅には鳥の頭のようなデフォルメされた模様が付いている
【お母さんの手ほどき】
このAFを使用する際、材料に困ることはなく
芸術・制作(裁縫)/(刺繍)等を使用する際に+15%の補正を加える
仮に、このAFを使用した際にファンブルすると
即座にHPを-1し、ファンブルした技能の成長ロールを行うことができる
成長量の増加量は、0/1D4である
備考:古い木箱に入った、裁縫道具一式
針、糸、鋏をはじめとして布なども何故か補充される
どれも使い込まれた素晴らしい業物であり
刺繍初心者でも、ある程度のものは作れるようになる
余談だが、マフラーやセーターも作れる
木箱の隅には鳥の頭のようなデフォルメされた模様が付いている
【お母さんの手ほどき】
このAFを使用する際、材料に困ることはなく
芸術・制作(裁縫)/(刺繍)等を使用する際に+15%の補正を加える
仮に、このAFを使用した際にファンブルすると
即座にHPを-1し、ファンブルした技能の成長ロールを行うことができる
成長量の増加量は、0/1D4である
古くから続く、家の末っ子に当たる
ただ、末っ子だからと言っても甘やかされることはなく
兄や姉たちと同じように厳しくしつけられた
とてもまじめな性格であり、いかにも生徒会長のような女の子
嫁入り修行のために、舞踊や裁縫などをたしなんでいるが
兄たちの鍛錬にも同行したために、ある程度の護身術を会得している
宗家たちとの争いもないために、いたって普通に育ってきた彼女だが
生まれてすぐに、何故かメノウ製の勾玉を所持したと言われており
お世話になった妖怪の元で修業を付けている際に、「化け物」と言われたことを根に持ってる
一度に2回の臨死体験をしたためか、周りに対して若干疑心暗鬼になっている
夢での出来事であったためか、最近寝るのが恐ろしくなっている
こんにちは!宜しければ参加したいです!
名前ジェームズ・ホープ(James hoop) 性別:男性 年齢:30
職業:航海士(15年探検家教授)
母国語:日本語語 PL:やじうまさん
STR:12(11+1) DEX:11 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:13 POW:15(14+1) 幸 運:70
SIZ:16 SAN:94/99 EDU:18 知 識:90
H P:16 M P:14 回避:22 db:+1d4
STR成長+1 POW報酬+1
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:330(EDU+CON*10) 個人技能点:150)成長点:123点
[職業技能]
応急手当:90%(30+55+5(成)) 説得:60%(15+45) 跳躍:60%(25+25+10(成))
他の言語(英語):31%(1+30) 図書館:61%(25+30+6(成))
[職業選択技能]
サーベル:99%(15+65+19(成)) 操縦(船):81%(1+80)
[個人技能]
回避:87%(22+60+5(成)) 演劇:90%(10+30+30(特)+20(成)) 目星:80%(25+25+30(成))
聞き耳:66%(25+35+6(成))
[成長技能]
武道(立ち技/サバット):80%(1+79(成)) 居合:9(1+8(成))
医学:6%(5+1(成)) こぶし70%(50+20(成))
/*1[演劇]技能はA Cthulhian Miscellanyのサプリより
演技(ACTING):このスキルは、研究者が専門的に、または日常的に、
自分自身以外の役割を果たしたり、
役割を効果的に果たすことを可能にします。
アーチングスキルの使用を成功させると、
キャラクターは別の人物になりすましをすることができます
(ただし、ディスグイズスキルが必要かもしれません)。
または、自分のキャラクター以外の性格をさまざまな時間にわたって投影することができます。
それには、他人の習慣的な行動、声、マナーを模倣する能力が含まれます。
俳優は、最初に少なくとも1時間(またはそれ以上、キーパーによって決定される)
模倣しようとする人を勉強する機会を与えなければなりません。彼はまた、Observationスキル
(下記参照)に対して首尾よくロールを立てるか、
必要なマナーをうまく拾うためにアイディアロール
を立てなければなりません。彼が偽装している人の声を模倣するには、
Listenロールが必要です。
(他人の声を単に偽装するだけでは、擬似的なスキルになります。)
演技スキルはまた、悲しみや喜びのような気分のない感情を成功裏に犯すことを可能にする。
?成功した演技や心理学のロールは、演技のロールだけでは、彼が演技しているだけの
俳優の真の人格や感情の状態についての洞察を与えないが、
別のキャラクターが行動を起こしていることをオブザーバーに伝える。
(研究者がプロの俳優になるには、少なくとも60%のスキルレベルが必要です。)
――――――――――――――――――――――――――――――
[特性]
研究分野における目星に+20%のボーナス
[特徴]
方向音痴(D)(1D6) → 3
ナビゲートの基本成功率が1%になる。
加えて、経験ロールで成長させることはできない。
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、パスポート、保存食、サイフ、船(船級)、免許証)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
船の運搬業を行っている男性。
個人の夢は、自身の船にのり、世界の宝を
見つける事なのだが、今時そんなことで船を動かす
人々などおらず、世界地図と睨めっこしながら
日々の夢を見る。ただし極度の方向音痴。
職場中、国を渡る際にトラブルで海賊に襲われた際は、
泣き演技をして、その不意を突き剣戟で乗り越えている。
ちなみにイギリス系日本人である。
[追加プロフィール]
船を手に入れた。船級ものである。
乗組員が40名おり、新しい階級に喜びながら、
商船として日々海を渡すのだった・・・
100万円を入手した!!!
職業:航海士(15年探検家教授)
母国語:日本語語 PL:やじうまさん
STR:12(11+1) DEX:11 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:13 POW:15(14+1) 幸 運:70
SIZ:16 SAN:94/99 EDU:18 知 識:90
H P:16 M P:14 回避:22 db:+1d4
STR成長+1 POW報酬+1
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[技能](職業技能点:330(EDU+CON*10) 個人技能点:150)成長点:123点
[職業技能]
応急手当:90%(30+55+5(成)) 説得:60%(15+45) 跳躍:60%(25+25+10(成))
他の言語(英語):31%(1+30) 図書館:61%(25+30+6(成))
[職業選択技能]
サーベル:99%(15+65+19(成)) 操縦(船):81%(1+80)
[個人技能]
回避:87%(22+60+5(成)) 演劇:90%(10+30+30(特)+20(成)) 目星:80%(25+25+30(成))
聞き耳:66%(25+35+6(成))
[成長技能]
武道(立ち技/サバット):80%(1+79(成)) 居合:9(1+8(成))
医学:6%(5+1(成)) こぶし70%(50+20(成))
/*1[演劇]技能はA Cthulhian Miscellanyのサプリより
演技(ACTING):このスキルは、研究者が専門的に、または日常的に、
自分自身以外の役割を果たしたり、
役割を効果的に果たすことを可能にします。
アーチングスキルの使用を成功させると、
キャラクターは別の人物になりすましをすることができます
(ただし、ディスグイズスキルが必要かもしれません)。
または、自分のキャラクター以外の性格をさまざまな時間にわたって投影することができます。
それには、他人の習慣的な行動、声、マナーを模倣する能力が含まれます。
俳優は、最初に少なくとも1時間(またはそれ以上、キーパーによって決定される)
模倣しようとする人を勉強する機会を与えなければなりません。彼はまた、Observationスキル
(下記参照)に対して首尾よくロールを立てるか、
必要なマナーをうまく拾うためにアイディアロール
を立てなければなりません。彼が偽装している人の声を模倣するには、
Listenロールが必要です。
(他人の声を単に偽装するだけでは、擬似的なスキルになります。)
演技スキルはまた、悲しみや喜びのような気分のない感情を成功裏に犯すことを可能にする。
?成功した演技や心理学のロールは、演技のロールだけでは、彼が演技しているだけの
俳優の真の人格や感情の状態についての洞察を与えないが、
別のキャラクターが行動を起こしていることをオブザーバーに伝える。
(研究者がプロの俳優になるには、少なくとも60%のスキルレベルが必要です。)
――――――――――――――――――――――――――――――
[特性]
研究分野における目星に+20%のボーナス
[特徴]
方向音痴(D)(1D6) → 3
ナビゲートの基本成功率が1%になる。
加えて、経験ロールで成長させることはできない。
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、パスポート、保存食、サイフ、船(船級)、免許証)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
船の運搬業を行っている男性。
個人の夢は、自身の船にのり、世界の宝を
見つける事なのだが、今時そんなことで船を動かす
人々などおらず、世界地図と睨めっこしながら
日々の夢を見る。ただし極度の方向音痴。
職場中、国を渡る際にトラブルで海賊に襲われた際は、
泣き演技をして、その不意を突き剣戟で乗り越えている。
ちなみにイギリス系日本人である。
[追加プロフィール]
船を手に入れた。船級ものである。
乗組員が40名おり、新しい階級に喜びながら、
商船として日々海を渡すのだった・・・
100万円を入手した!!!
《ジャックのサーベル》
耐久値:17(シナリオ終了時+1D10耐久値が回復する)
ダメージ:2D8+1+DB
備考:誉れ高き海賊ジャック・スパロウが使っていたと言う
歴史的価値観でも非常に価値のある一品であり、様々な装飾が施され
芸術的価値観も非常に高い一品であるが、実用性に欠けているわけではない。
持つべきものが持つことで、戦いや略奪に置いて優位に立てる事もある。
《誉れ高き海賊》
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
望む事で、あらゆる場所でも手元に出現させる事が出来る(なおドリランは要相談)
《海賊三点神器》
衣服、サーベル、コンパスの三つが揃うことで発動する。
一シナリオ一度まで、誉れ高き海賊の意地で耐久値が0以下になる攻撃を受けた際
POW*3に成功することで、HP3までの減少に踏みとどまらせる事が出来る。
HP4以上の時のみ発動するものとする。
AF:『魔術師の可愛いぬいぐるみ』
保有MP:50(補給はできない)
備考:とってもかわいいチクタ〇ワニ(動物の名前を入れてね)ぬいぐるみ
魔術師が手作りで作ったぬいぐるみに、魔力を大量に込めたもの
MPが無くなったらただの可愛いインテリアになる
抱き枕にするとめっちゃ安眠できる
耐久値:17(シナリオ終了時+1D10耐久値が回復する)
ダメージ:2D8+1+DB
備考:誉れ高き海賊ジャック・スパロウが使っていたと言う
歴史的価値観でも非常に価値のある一品であり、様々な装飾が施され
芸術的価値観も非常に高い一品であるが、実用性に欠けているわけではない。
持つべきものが持つことで、戦いや略奪に置いて優位に立てる事もある。
《誉れ高き海賊》
戦闘中、及び略奪する際に自動的に発動する。
自身及び乗組員のあらゆる技能値に+20の補正をかけ
更に海の上で戦う場合+10の補正が更に掛かる。
望む事で、あらゆる場所でも手元に出現させる事が出来る(なおドリランは要相談)
《海賊三点神器》
衣服、サーベル、コンパスの三つが揃うことで発動する。
一シナリオ一度まで、誉れ高き海賊の意地で耐久値が0以下になる攻撃を受けた際
POW*3に成功することで、HP3までの減少に踏みとどまらせる事が出来る。
HP4以上の時のみ発動するものとする。
AF:『魔術師の可愛いぬいぐるみ』
保有MP:50(補給はできない)
備考:とってもかわいいチクタ〇ワニ(動物の名前を入れてね)ぬいぐるみ
魔術師が手作りで作ったぬいぐるみに、魔力を大量に込めたもの
MPが無くなったらただの可愛いインテリアになる
抱き枕にするとめっちゃ安眠できる
コメントをかく