最終更新:ID:F7Wxt4p9Uw 2016年10月23日(日) 12:56:45履歴
シナリオ名:テンペスト(喀血卓シナリオ)
キーパー:狐狸
募集人数:ゲスト1名+2名
開催日程:10/22
予定日数:一日
募集締切:13:00
開催部屋:新クトゥグアの配下サーバー72号室
卓難易度:☆2
シナリオ傾向:closed style
卓の雰囲気:『RP推奨』この手に限る
キーパー:狐狸
募集人数:ゲスト1名+2名
開催日程:10/22
予定日数:一日
募集締切:13:00
開催部屋:新クトゥグアの配下サーバー72号室
卓難易度:☆2
シナリオ傾向:closed style
卓の雰囲気:『RP推奨』この手に限る
・基本ルルブから作成をお願いいたします。
・犯罪者・狂信者・人外はNG。
・新規の方は技能値は85を上限として作成してください。。
・キャラシにどの職業をベースにしたのか記入をお願いします。
・外人PCの場合は日本語技能を20%以上習得は必須です。
・所持品は、基本身につけているもの以外は今回はサヨナラ!します。
・この卓でロストしたPCは永久ロストとなり、復活できないものとなりますのでご了承ください。
・犯罪者・狂信者・人外はNG。
・新規の方は技能値は85を上限として作成してください。。
・キャラシにどの職業をベースにしたのか記入をお願いします。
・外人PCの場合は日本語技能を20%以上習得は必須です。
・所持品は、基本身につけているもの以外は今回はサヨナラ!します。
・この卓でロストしたPCは永久ロストとなり、復活できないものとなりますのでご了承ください。
初心者の方や未経験の方は以下のページをご一読ください。
最低でもどどんとふの基本的な使い方は覚えてくださるようお願いします。
未経験・初心者の方へ
参加方法・諸注意(※必読)
探索者の心得
どどんとふ指南 for PL
最低でもどどんとふの基本的な使い方は覚えてくださるようお願いします。
未経験・初心者の方へ
参加方法・諸注意(※必読)
探索者の心得
どどんとふ指南 for PL
やぁ、またなんだ。
いいからやるぞ、テンペストーッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今回もRPモリモリでお届けするッッ!本来3〜4時間で終わるシナリオを6〜8時間掛けてやるようなKPだからな!任せろッッ!
てわけで、RP大好きマンには絶対満足頂けるであろうシナリオをご用意…否、KPがこの手で創り上げるッ!
シナリオという大筋に隠し味と隠し味と隠し味と隠し味をぶちまけてごっちゃにしたような最高のひとときを――――今ッ!
さて、冗談でなく。ちゃんと読んでくれたえらーいPLさんにはこれを見ていただきたい。
これを見ないと落選だ。いいな?
いいからやるぞ、テンペストーッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今回もRPモリモリでお届けするッッ!本来3〜4時間で終わるシナリオを6〜8時間掛けてやるようなKPだからな!任せろッッ!
てわけで、RP大好きマンには絶対満足頂けるであろうシナリオをご用意…否、KPがこの手で創り上げるッ!
シナリオという大筋に隠し味と隠し味と隠し味と隠し味をぶちまけてごっちゃにしたような最高のひとときを――――今ッ!
さて、冗談でなく。ちゃんと読んでくれたえらーいPLさんにはこれを見ていただきたい。
これを見ないと落選だ。いいな?
name/読み 性別:男/女 職業:職業(ベース)
年齢:edu+6以上 PL:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:int*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:アイデア EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回 避:20 D B:±0
―――――――――――――――――
[技能](職業技能点:edu*20 個人技能点:int*10)
[職業技能]
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
[職業選択]
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
[個人技能]
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
―――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
[プロフィール]
年齢:edu+6以上 PL:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:int*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:アイデア EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回 避:20 D B:±0
―――――――――――――――――
[技能](職業技能点:edu*20 個人技能点:int*10)
[職業技能]
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
[職業選択]
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
[個人技能]
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
技能名:xx(xx+xx+xx)% 技能名:xx(xx+xx+xx)%
―――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
[プロフィール]
チュートリアル卓に一度参加しただけの初心者です。至らない点がありましたら、ご指摘お願いいたします。
モデルのいるキャラなので、モデルになりきってRPするのが楽しみです。よろしくお願いします。
真山 岳人 (まやま がくと) (男) 職業: 放浪者(基本ルルブ放浪者ベース) 年齢:23 PL: なー
STR:13 DEX:13 INT:11 アイデア:55
CON:9 APP:11 POW:10 幸 運:50
SIZ:14 SAN:50 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:10 回避:26 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:110)
[職業技能]
言いくるめ:75%(5+70)
聞き耳:55%(25+30)
心理学:75%(05+70)
[職業選択技能]
ほかの言語(英語)31%(01+30)
[個人技能]
図書館:70%(25+45)
目星:40%(25+15)
小型ナイフ:75%(25+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
サバイバルナイフ(基本ルルブ小型ナイフベース):ダメージ1D4+Db 耐久力9
・防具
自転車用ヘルメット:効果 耐久2(基本ルルブ第一次大戦型のヘルメットベース)
・所持品
折りたたみ自転車 携帯 水 カロリーメイト 財布 マッチ
[プロフィール]
大学を卒業したはいいものの、就職する気になれずに自分探しと称して自転車で各国をうろうろしている。
性格はのんびりやでマイペース。自由すぎる面があるが、愛嬌がいいので何故か憎めない。
中学生レベルの英語能力で、お金もほぼ持たずに旅をしているが本人はいたって危機感を覚えていない。
新しい体験をすることが好きで、未知なものを見たらとりあえず何それ面白そう!と突っ走る傾向がある。
特に自然や山が好きで、よく登りに行く。遭難はしたことはない。
一転、既に一通り体験したことに関しては非常なほどに興味を持たない。
好きなRPのシチュエーション
ほぼ初めてでまだRPに慣れてないですが、
発狂RPは楽しそうなのですごくしたいです・・・。
モデルのいるキャラなので、モデルになりきってRPするのが楽しみです。よろしくお願いします。
真山 岳人 (まやま がくと) (男) 職業: 放浪者(基本ルルブ放浪者ベース) 年齢:23 PL: なー
STR:13 DEX:13 INT:11 アイデア:55
CON:9 APP:11 POW:10 幸 運:50
SIZ:14 SAN:50 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:10 回避:26 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:110)
[職業技能]
言いくるめ:75%(5+70)
聞き耳:55%(25+30)
心理学:75%(05+70)
[職業選択技能]
ほかの言語(英語)31%(01+30)
[個人技能]
図書館:70%(25+45)
目星:40%(25+15)
小型ナイフ:75%(25+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
サバイバルナイフ(基本ルルブ小型ナイフベース):ダメージ1D4+Db 耐久力9
・防具
自転車用ヘルメット:効果 耐久2(基本ルルブ第一次大戦型のヘルメットベース)
・所持品
折りたたみ自転車 携帯 水 カロリーメイト 財布 マッチ
[プロフィール]
大学を卒業したはいいものの、就職する気になれずに自分探しと称して自転車で各国をうろうろしている。
性格はのんびりやでマイペース。自由すぎる面があるが、愛嬌がいいので何故か憎めない。
中学生レベルの英語能力で、お金もほぼ持たずに旅をしているが本人はいたって危機感を覚えていない。
新しい体験をすることが好きで、未知なものを見たらとりあえず何それ面白そう!と突っ走る傾向がある。
特に自然や山が好きで、よく登りに行く。遭難はしたことはない。
一転、既に一通り体験したことに関しては非常なほどに興味を持たない。
好きなRPのシチュエーション
ほぼ初めてでまだRPに慣れてないですが、
発狂RPは楽しそうなのですごくしたいです・・・。
参加希望します
緋本 夏樹(ひのもと なつき) PL:akumu
職業:医者(基本ルルブ医師ベース) 性別:女性 年齢:27歳
STR11 DEX10 INT18 アイデア90
CON7 APP12(14) POW17(19) 幸運85(95)
SIZ15 SAN79/79 EDU17 知識85
HP11 MP17(19) 回避20 DB+1d4 年収:2000万 資産:1億
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能340点、個人技能180点)
[職業技能]
医学:96%(5%+70%+21%) 信用:60%(15%+45%)
心理学:99%(5%+80%+14%) 精神分析:82%(1%+75%+6%)
薬学:76%(1%+70%+5%) 応急手当:35%(30%+0%+5%)
[個人技能]
回避:60%(20%+40%) ナイフ:77%(25%+50%+2%)
英語:65%(1%+64%) 目星:77%(25%+26%+26%)
[成長技能]
クトゥルフ神話:20%(0%+0%+20%) 聞き耳:39%(25%+0%+14%)
図書館:27%(25%+0%+2%) 投擲:31%(25%+0%+6%)
歴史:26%(20%+0%+6%) 日本刀:78%(15%+0%+63%)
言いくるめ:10%(5%+0%+5%)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
市販の杖
(判定:小さな棍棒 ダメ:1d6+DB 耐久:15 射程:タッチ)
メス
(判定:ナイフ ダメ:1d4+DB 耐久:9 射程:タッチ)
日本刀(自宅所持)
(判定:日本刀 ダメ:1d10+DB 耐久:20 射程:タッチ)
・防具
白衣(裏にはメスが5本程度)
スーツ
パンツスーツ
・所持品
携帯、財布、LANケーブル(3mほど)、ボールペン、メモ帳
デジカメ、録音機、携帯医療セット(包帯やアルコールなど)
ライター、タバコ、
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
腕のいい仲間思いの医者。
父親の病院に勤めており、幼いころから医者としての英才教育
をされており、才能もあってか医者としてはとても優秀になった。
しかし、気分によって毒舌になったり、目つきが悪くなったり
するため、医者としては優秀なのだが人としては割と微妙である。
心理学は自分周辺の友人たちの読心を見抜くために学生時代に
趣味として憶えていたのだが、医者になってからは
患者の心理状況を探る目的で使用しているうち、次第に
医学よりも得意になってしまった。
ナイフはメス振るっているうちに慣れてしまった。
職業:医者(基本ルルブ医師ベース) 性別:女性 年齢:27歳
STR11 DEX10 INT18 アイデア90
CON7 APP12(14) POW17(19) 幸運85(95)
SIZ15 SAN79/79 EDU17 知識85
HP11 MP17(19) 回避20 DB+1d4 年収:2000万 資産:1億
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能340点、個人技能180点)
[職業技能]
医学:96%(5%+70%+21%) 信用:60%(15%+45%)
心理学:99%(5%+80%+14%) 精神分析:82%(1%+75%+6%)
薬学:76%(1%+70%+5%) 応急手当:35%(30%+0%+5%)
[個人技能]
回避:60%(20%+40%) ナイフ:77%(25%+50%+2%)
英語:65%(1%+64%) 目星:77%(25%+26%+26%)
[成長技能]
クトゥルフ神話:20%(0%+0%+20%) 聞き耳:39%(25%+0%+14%)
図書館:27%(25%+0%+2%) 投擲:31%(25%+0%+6%)
歴史:26%(20%+0%+6%) 日本刀:78%(15%+0%+63%)
言いくるめ:10%(5%+0%+5%)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
市販の杖
(判定:小さな棍棒 ダメ:1d6+DB 耐久:15 射程:タッチ)
メス
(判定:ナイフ ダメ:1d4+DB 耐久:9 射程:タッチ)
日本刀(自宅所持)
(判定:日本刀 ダメ:1d10+DB 耐久:20 射程:タッチ)
・防具
白衣(裏にはメスが5本程度)
スーツ
パンツスーツ
・所持品
携帯、財布、LANケーブル(3mほど)、ボールペン、メモ帳
デジカメ、録音機、携帯医療セット(包帯やアルコールなど)
ライター、タバコ、
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
腕のいい仲間思いの医者。
父親の病院に勤めており、幼いころから医者としての英才教育
をされており、才能もあってか医者としてはとても優秀になった。
しかし、気分によって毒舌になったり、目つきが悪くなったり
するため、医者としては優秀なのだが人としては割と微妙である。
心理学は自分周辺の友人たちの読心を見抜くために学生時代に
趣味として憶えていたのだが、医者になってからは
患者の心理状況を探る目的で使用しているうち、次第に
医学よりも得意になってしまった。
ナイフはメス振るっているうちに慣れてしまった。
とある事件で日本刀"鬼切丸國綱"を承り、銘を"奏"とし
以降月に一度の手入れを欠かさず行い、厳重に保管している。
また、その事件後から一年間に数度、彼女は墓参りをしている。
誰の墓なのか、彼女は教えてはくれない。
最近彼女は綺麗な着物を身に付け何処かに行くことがあるらしい。
藤原陽介という男性とよく仲睦まじく歩いている所を見た人が何人もいるそうだ。
どういう関係なのかは聞いてみてのお楽しみ・・・。
最近、また、友人を失った。
あの刀に誓って守ると決めたがやはり自分には無理だったのだろうか
あの時と同じように、また、救えなかった。
だが、もうそのことには動揺などしない、なぜなら自身は医者なのだから
自身は、今を生きるものを救う者なのだから。
故に生きる者を刈り取ろうとする者には剣を交えよう。
故にこの平穏を守ると誓おう。
以降月に一度の手入れを欠かさず行い、厳重に保管している。
また、その事件後から一年間に数度、彼女は墓参りをしている。
誰の墓なのか、彼女は教えてはくれない。
最近彼女は綺麗な着物を身に付け何処かに行くことがあるらしい。
藤原陽介という男性とよく仲睦まじく歩いている所を見た人が何人もいるそうだ。
どういう関係なのかは聞いてみてのお楽しみ・・・。
最近、また、友人を失った。
あの刀に誓って守ると決めたがやはり自分には無理だったのだろうか
あの時と同じように、また、救えなかった。
だが、もうそのことには動揺などしない、なぜなら自身は医者なのだから
自身は、今を生きるものを救う者なのだから。
故に生きる者を刈り取ろうとする者には剣を交えよう。
故にこの平穏を守ると誓おう。
真打“鬼切丸國綱”
〈日本刀〉基本命中率15%
ダメージ:1d10+DB 射程:タッチ
耐久値:破壊されない
唯一つのアイテム。
この刀は破壊されず、あらゆる物理干渉や呪文の影響を受けない。
ダメージロールの直前に使用者のHPを任意の値だけ消費することができる。
その場合、消費したHPの値をダメージに上乗せできる。
この効果によるHP減少は負傷ではないため、ショックロールは行わない。
また負傷ではないため、〈医学〉〈応急手当〉では回復しない。
自然回復はする。
また、〈日本刀〉ロールの直前に、使用者のMPを任意の数だけ消費できる。
その場合、消費したMP1 ごとに命中率が5%加算される。
これらの上昇効果は次のロールには持ちこされない。
〈日本刀〉基本命中率15%
ダメージ:1d10+DB 射程:タッチ
耐久値:破壊されない
唯一つのアイテム。
この刀は破壊されず、あらゆる物理干渉や呪文の影響を受けない。
ダメージロールの直前に使用者のHPを任意の値だけ消費することができる。
その場合、消費したHPの値をダメージに上乗せできる。
この効果によるHP減少は負傷ではないため、ショックロールは行わない。
また負傷ではないため、〈医学〉〈応急手当〉では回復しない。
自然回復はする。
また、〈日本刀〉ロールの直前に、使用者のMPを任意の数だけ消費できる。
その場合、消費したMP1 ごとに命中率が5%加算される。
これらの上昇効果は次のロールには持ちこされない。
<ナイフ> 1D6+DB タッチ POW:10 MP:10
このタガーにはPOWが10点付与されている。
このタガーで与えたダメージ1点に付き、MP1点を込めることができる。
このタガーで与えたダメージは回復されない
最大でMP10点まで
MPが0になっても問題無いが、POWが0になるとAFとして機能しなくなる
このタガーを持つ者は一時的発狂時に
<殺人癖、あるいは自殺癖>の狂気で
固定される。
このタガーにはPOWが10点付与されている。
このタガーで与えたダメージ1点に付き、MP1点を込めることができる。
このタガーで与えたダメージは回復されない
最大でMP10点まで
MPが0になっても問題無いが、POWが0になるとAFとして機能しなくなる
このタガーを持つ者は一時的発狂時に
<殺人癖、あるいは自殺癖>の狂気で
固定される。
普段は手の平に収まる銀透明の結晶。
(ブレスレッドに加工済み)
MPを任意の数値使うことで、その数値+1D3ターンの間、日本刀として顕現できる。
ターンを消費してしまうと元の結晶に戻る。
結晶に戻るのは全体のターンが終了してから
MPは最低でも1は消費しなくてはいけない。
ありとあらゆる物理、呪文の干渉を受け付けない。
居合を使用すれば、刀化と同時に攻撃することができる。
AF「銘(な)もなき虎徹」
技能:日本刀 基本命中率:15%
射程:タッチ 耐久力:破壊されない
ダメージ:1D10+db
刃の虎章が日本刀になった姿。刃渡り80cm。
純銀色で光を綺麗に反射する、穢れない美しい刃が特徴。
その美しさは天下五剣と名高い三日月宗近に勝るとも劣らない。
ありとあらゆる物理、呪文の干渉を受け付けない。
(ブレスレッドに加工済み)
MPを任意の数値使うことで、その数値+1D3ターンの間、日本刀として顕現できる。
ターンを消費してしまうと元の結晶に戻る。
結晶に戻るのは全体のターンが終了してから
MPは最低でも1は消費しなくてはいけない。
ありとあらゆる物理、呪文の干渉を受け付けない。
居合を使用すれば、刀化と同時に攻撃することができる。
AF「銘(な)もなき虎徹」
技能:日本刀 基本命中率:15%
射程:タッチ 耐久力:破壊されない
ダメージ:1D10+db
刃の虎章が日本刀になった姿。刃渡り80cm。
純銀色で光を綺麗に反射する、穢れない美しい刃が特徴。
その美しさは天下五剣と名高い三日月宗近に勝るとも劣らない。
ありとあらゆる物理、呪文の干渉を受け付けない。
ニャルラトホテプの落とし子
ニャルラトホテプ(人型)
土蜘蛛(レンの蜘蛛)
アリエス、アリエスの落とし子
ニャルラトホテプ(人間)
ショゴス(亜種) 外なる神の石像
イグの寵愛を受けし者 付喪神
ショゴス、ニャルラトホテプ(人間)
ムーンビースト、ニャル人型
チャウグナー・フォーン(像) 忌まわしき狩人
星の精、宇宙からの色
ニャルラトホテプ(人型)
土蜘蛛(レンの蜘蛛)
アリエス、アリエスの落とし子
ニャルラトホテプ(人間)
ショゴス(亜種) 外なる神の石像
イグの寵愛を受けし者 付喪神
ショゴス、ニャルラトホテプ(人間)
ムーンビースト、ニャル人型
チャウグナー・フォーン(像) 忌まわしき狩人
星の精、宇宙からの色
参加希望です
沖津 恭輔(おきつ きょうすけ)性別:男 職業:大学生(2010大学教授ベース) 年齢:22 PL:するめいか
STR:08 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:10 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:83 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:16 回避:28 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
信用:70%(15+55) 図書館:75%(25+50) 英語:58%(1+57)
[職業選択技能]
考古学:85%(1+84) 地質学:75%(1+74)
[個人技能]
目星:82%(25+55+2) 博物学:40%(10+30) 精神分析:61%(1+60)
ナビゲート:25%(10+15)
[成長技能]
聞き耳:30%(25+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
普段着 眼鏡 サングラス スマートフォン 懐中時計 水筒
筆記用具 本*2
[プロフィール]
考古学を専攻する大学四回生。将来の夢は考古学教授。
趣味は骨とう品やアンティーク調の物を集めること。金の出先は誰も知らない。
自分の趣味と研究のためにさまざまな所に出入りしているので、
周りからは神出鬼没な変人だと思われているかもしれない。
そうはいっても四回生で、面倒見も悪くは無いのでそこそこの信頼はされている。
[好きなRP]
発狂ロールが好きです。パラノイア引いたときはテンション上がりますよね!!
それとラスト戦闘の前の口上ですね。あれがしっかりできると最後まで燃えるんです。
STR:08 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:10 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:83 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:16 回避:28 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
信用:70%(15+55) 図書館:75%(25+50) 英語:58%(1+57)
[職業選択技能]
考古学:85%(1+84) 地質学:75%(1+74)
[個人技能]
目星:82%(25+55+2) 博物学:40%(10+30) 精神分析:61%(1+60)
ナビゲート:25%(10+15)
[成長技能]
聞き耳:30%(25+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
普段着 眼鏡 サングラス スマートフォン 懐中時計 水筒
筆記用具 本*2
[プロフィール]
考古学を専攻する大学四回生。将来の夢は考古学教授。
趣味は骨とう品やアンティーク調の物を集めること。金の出先は誰も知らない。
自分の趣味と研究のためにさまざまな所に出入りしているので、
周りからは神出鬼没な変人だと思われているかもしれない。
そうはいっても四回生で、面倒見も悪くは無いのでそこそこの信頼はされている。
[好きなRP]
発狂ロールが好きです。パラノイア引いたときはテンション上がりますよね!!
それとラスト戦闘の前の口上ですね。あれがしっかりできると最後まで燃えるんです。
参加希望です
名前:國分 明音(こくぶん あかね) 性別:女 職業:タクシー運転手(2010ドライバー) 年齢:25 PL:water
STR:11 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:18 POW:9 幸 運:45
SIZ:10 SAN:45 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:9 回避:28 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:60%(25+35) 目星:85%(25+60) 運転(自動車):85%(20+65)
機械修理:55%(20+35) 電気修理:55%(10+45) ナビゲート:85%(10+75)
値切り:50%(5+45)
[個人技能]
他の言語(英語):61%(1+60) 博物学:50%(10+40) 医学:55%(5+50)
追跡:20%(10+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
[財布、スマホ、折り畳み傘、マスク(60枚入り)、水筒(コーラ入り)、本、眼鏡]
[プロフィール]
早大を卒業したが、この仕事がやりたいというものが無かったのでタクシーの運転手をする事にしたただの一般人。
親が自動車関連の仕事をしていた為、機械関連の知識を結構身に着けている。
記憶力が高く、地図などは大体10分で覚えることが出来る。その為、住んでる場所の地形などは全て把握している。
運転手を始めてからは運転の練習などを行っている。英語も必要と感じ始め、今まで学習した事を復習したりしている。
ちなみに無計画でかなづちだったりする。基本的にマスクで顔を隠している為、信用はあんまり無い。
[]
発狂RPって良いよね 実に良い
実は5回もやって未だにRPが下手です
STR:11 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:18 POW:9 幸 運:45
SIZ:10 SAN:45 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:9 回避:28 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:60%(25+35) 目星:85%(25+60) 運転(自動車):85%(20+65)
機械修理:55%(20+35) 電気修理:55%(10+45) ナビゲート:85%(10+75)
値切り:50%(5+45)
[個人技能]
他の言語(英語):61%(1+60) 博物学:50%(10+40) 医学:55%(5+50)
追跡:20%(10+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
[財布、スマホ、折り畳み傘、マスク(60枚入り)、水筒(コーラ入り)、本、眼鏡]
[プロフィール]
早大を卒業したが、この仕事がやりたいというものが無かったのでタクシーの運転手をする事にしたただの一般人。
親が自動車関連の仕事をしていた為、機械関連の知識を結構身に着けている。
記憶力が高く、地図などは大体10分で覚えることが出来る。その為、住んでる場所の地形などは全て把握している。
運転手を始めてからは運転の練習などを行っている。英語も必要と感じ始め、今まで学習した事を復習したりしている。
ちなみに無計画でかなづちだったりする。基本的にマスクで顔を隠している為、信用はあんまり無い。
[]
発狂RPって良いよね 実に良い
実は5回もやって未だにRPが下手です
初心者ですが参加希望です
香取 仙子(かとり せんこ) 性別 女
職業:大学院生(ルルブ教授ベース)
年齢24 PL:ゆ〜さん
STR:12(15-3) DEX:13 INT17(15+1+AF1) アイデア:85
CON:10 APP:15 POW:19(10+9) 幸 運:95
SIZ:10 SAN:45/45 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:19 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150+10)
[職業技能]
説得:70%(15+55) 心理学:70%(5+65)
値切り:50%(5+45)
[職業選択技能]
化学:71%(1+70) 生物学:66(1+65)
[個人技能] (INT成長分+10追加 AF分追加)
目星:96%(25+25+46) 回避:99%(26+40+33)
芸術(爆発):55%(5+40+10) 制作(爆弾):32%(5+15+12)
投擲:97%(25+30+42) 芸術(床上手)8%(5+2+AF1)
芸術(満面の笑み):12%(5+2+AF1+4) 芸術(百合学):8%(5+2+AF1)
芸術(ジョジョ立ち)8%(5+2+AF1) 制作(オレオ):8%(5+2+AF1)
[成長技能]
聞き耳57%(25+32) 応急手当39%(30+9)
武道30%(1+29) ラテン語30%(1+29)
拳61%(50+11) 拳銃22%(20+2)
機械修理27%(20+7) 英語20%(1+19)
目星+46 投擲+42制作+12 満面の笑み+4
芸術+10 クトゥルフ神話54% 回避+25
[持ち物]
武器[]
防具
[普通の服]
・所持品
[大きめのカバン{スマホ 財布 大量の爆竹 \100ライター メモ
筆記用具 スピリタス*4 ハンカチ*4}]
[プロフィール]
爆発が大好きな大学院生
また爆弾を作ることが好きであるがよく失敗する
失敗すると投げるかよける
研究室を爆破してしまい留年中
生物をいじるのも好き。
趣味はカエルのケツに爆竹を仕込んで投げること
好きなRPは発狂RPと悪役とか裏切るRPかな
職業:大学院生(ルルブ教授ベース)
年齢24 PL:ゆ〜さん
STR:12(15-3) DEX:13 INT17(15+1+AF1) アイデア:85
CON:10 APP:15 POW:19(10+9) 幸 運:95
SIZ:10 SAN:45/45 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:19 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150+10)
[職業技能]
説得:70%(15+55) 心理学:70%(5+65)
値切り:50%(5+45)
[職業選択技能]
化学:71%(1+70) 生物学:66(1+65)
[個人技能] (INT成長分+10追加 AF分追加)
目星:96%(25+25+46) 回避:99%(26+40+33)
芸術(爆発):55%(5+40+10) 制作(爆弾):32%(5+15+12)
投擲:97%(25+30+42) 芸術(床上手)8%(5+2+AF1)
芸術(満面の笑み):12%(5+2+AF1+4) 芸術(百合学):8%(5+2+AF1)
芸術(ジョジョ立ち)8%(5+2+AF1) 制作(オレオ):8%(5+2+AF1)
[成長技能]
聞き耳57%(25+32) 応急手当39%(30+9)
武道30%(1+29) ラテン語30%(1+29)
拳61%(50+11) 拳銃22%(20+2)
機械修理27%(20+7) 英語20%(1+19)
目星+46 投擲+42制作+12 満面の笑み+4
芸術+10 クトゥルフ神話54% 回避+25
[持ち物]
武器[]
防具
[普通の服]
・所持品
[大きめのカバン{スマホ 財布 大量の爆竹 \100ライター メモ
筆記用具 スピリタス*4 ハンカチ*4}]
[プロフィール]
爆発が大好きな大学院生
また爆弾を作ることが好きであるがよく失敗する
失敗すると投げるかよける
研究室を爆破してしまい留年中
生物をいじるのも好き。
趣味はカエルのケツに爆竹を仕込んで投げること
好きなRPは発狂RPと悪役とか裏切るRPかな
・爆殺かんしゃく玉
投擲で使用。相手に1d10*20のダメージ
投擲でファンブルを出すとHPを0にする。
1ダースある
(KP裁量で倍率下げてください)
・ダークオレオマター
オレオとダークマターの融合体、何の素材にもなる。
香取はリッツ派
生産中止になったので少しレアかもしれない
友人の形見でありいつも持ち歩いている
・星のキーホルダー
星型のキーホルダーダイスで振った基本ステータスが1上昇する(INT)
投擲で使用。相手に1d10*20のダメージ
投擲でファンブルを出すとHPを0にする。
1ダースある
(KP裁量で倍率下げてください)
・ダークオレオマター
オレオとダークマターの融合体、何の素材にもなる。
香取はリッツ派
生産中止になったので少しレアかもしれない
友人の形見でありいつも持ち歩いている
・星のキーホルダー
星型のキーホルダーダイスで振った基本ステータスが1上昇する(INT)
5+1d5+DB
投擲時 投擲1/2 5+1d5+db1/2
普通に使う分には、少しばかり斬れるだけの日本刀。
この刀が真価を発揮するのは妖怪に対して振るわれた時だけである。
妖刀の名前を呼ぶと手元へやってくる
『血染めの刃』
妖怪に対して振るう(投げる)場合、POWでロールし成功した場合はダメージ2倍。
失敗した場合は現在SAN値の半分を失い、消費したSANの数だけダメージに追加する。
この消費では狂気に陥ることはない。また、使用者が自らの攻撃によってKPがボスと認めた敵を倒した場合、シナリオ終了後に1d(この刀の効果で失ったSAN値)を回復する
『久遠の怨念』
一度、憎悪に支配されたモノは、そう簡単には戻らない。
この刀が人間であれ、クリーチャーであれ、妖怪であれ、血を吸う度に使用者はPOW*3のロールを行う。
失敗した場合は攻撃の度に1d3のSIZを失う。SIZが0になった場合は存在を消失する。
SIZを失ったことによって、DBなどに特別なペナルティは発生しない。
この刀の怨念を一時的に鎮める方法は日本刀80%以上の者が手入れをするか、芸術《ダンス》80%以上の者が清めの舞を踊る、もしくは芸術《歌唱》80%以上の者が鎮魂の歌を歌うことである。
『真名の解放』
あと一度、たった一度だけ、この刀の名前を呼ぶことで、刀の呪いを打ち消すことができる。
真名をキャラシに乗せることはできない。真名を知ることができるのはセッションに参加したPLとKPのみである。
投擲時 投擲1/2 5+1d5+db1/2
普通に使う分には、少しばかり斬れるだけの日本刀。
この刀が真価を発揮するのは妖怪に対して振るわれた時だけである。
妖刀の名前を呼ぶと手元へやってくる
『血染めの刃』
妖怪に対して振るう(投げる)場合、POWでロールし成功した場合はダメージ2倍。
失敗した場合は現在SAN値の半分を失い、消費したSANの数だけダメージに追加する。
この消費では狂気に陥ることはない。また、使用者が自らの攻撃によってKPがボスと認めた敵を倒した場合、シナリオ終了後に1d(この刀の効果で失ったSAN値)を回復する
『久遠の怨念』
一度、憎悪に支配されたモノは、そう簡単には戻らない。
この刀が人間であれ、クリーチャーであれ、妖怪であれ、血を吸う度に使用者はPOW*3のロールを行う。
失敗した場合は攻撃の度に1d3のSIZを失う。SIZが0になった場合は存在を消失する。
SIZを失ったことによって、DBなどに特別なペナルティは発生しない。
この刀の怨念を一時的に鎮める方法は日本刀80%以上の者が手入れをするか、芸術《ダンス》80%以上の者が清めの舞を踊る、もしくは芸術《歌唱》80%以上の者が鎮魂の歌を歌うことである。
『真名の解放』
あと一度、たった一度だけ、この刀の名前を呼ぶことで、刀の呪いを打ち消すことができる。
真名をキャラシに乗せることはできない。真名を知ることができるのはセッションに参加したPLとKPのみである。
この瞳は『香取仙子』の左目であり、ある怪異にて変異したモノ
特殊効果:この瞳は精神的影響または呪文などの精神汚染(支配や魅了など)を受け付けなくなる
(精神的影響を受けにくくなっているため、他人がこの子に対する精神分析に-60される)
特殊効果1:ただし『香取仙子』が自分自身に『自主的に』
精神的影響(自分に呪詛を掛けるや、POWを増加させるなど)を受けることをすれば干渉する
特殊効果2:POW+1+自分自身のPOW成長分+自身のこのAFを除くAF分増加分
(POW+3のAFを持ってると(初期POW+3)+1+0+3になる。簡単にいえば増加量が二倍になる)
特殊効果3:また上記の効果の例外としてSANCは発生する
特殊効果4:この眼は例え抉り取っても両者の許可がないと再生し、元に戻る
特殊効果:この瞳は精神的影響または呪文などの精神汚染(支配や魅了など)を受け付けなくなる
(精神的影響を受けにくくなっているため、他人がこの子に対する精神分析に-60される)
特殊効果1:ただし『香取仙子』が自分自身に『自主的に』
精神的影響(自分に呪詛を掛けるや、POWを増加させるなど)を受けることをすれば干渉する
特殊効果2:POW+1+自分自身のPOW成長分+自身のこのAFを除くAF分増加分
(POW+3のAFを持ってると(初期POW+3)+1+0+3になる。簡単にいえば増加量が二倍になる)
特殊効果3:また上記の効果の例外としてSANCは発生する
特殊効果4:この眼は例え抉り取っても両者の許可がないと再生し、元に戻る
使える技能:ナイフ 投擲 二刀流も可能
ダメージ:1D6+DB
特殊効果
使用するまえに幸運を振ってもよい、振ったら数値によりダメージが変わる
1C 6D6+DB
C 3D6+DB
S 2D6+DB
成功、失敗 1D6
F 1D4+DB
100F 0
また、MPを1消費するたびにダメージが1D6増える
また、消費MPは、幸運振る前にしか宣言できない
ダメージ:1D6+DB
特殊効果
使用するまえに幸運を振ってもよい、振ったら数値によりダメージが変わる
1C 6D6+DB
C 3D6+DB
S 2D6+DB
成功、失敗 1D6
F 1D4+DB
100F 0
また、MPを1消費するたびにダメージが1D6増える
また、消費MPは、幸運振る前にしか宣言できない
クティラ ムーンビースト リヴァイアサン ニャルラトホテプ人間形態 下級の異形の神 ヨモツイクサ、ヨモツイクサ・魁、姑獲鳥、魚妖、蟲怪、大百足、がしゃどくろ、土蜘蛛、封じられていた妖怪、ニャル(人型) レギオン,セクメト,三角男,吸血鬼,クトゥルフの星の落とし子、亡霊、九頭竜明神 無形の落とし子 ティンダロスの犬 ヨグ=ソトース
深きもの 百万の恵まれしもの ニャル バースト
深きもの 百万の恵まれしもの ニャル バースト
○「Master of space and time」(習得済み)
研究期間:20週間
喪失正気度:2d3/2d6
習得技能:<クトゥルフ神話:+15%>
・習得呪文
「ヨグ=ソトースの招来/退散」
「夢の映像」
「卜占」
「門の発見」
「門の創造/移動」
「無形の落とし子の召喚/従属」
・習得呪文(オリジナル)
「タイムトラベル」
「無形の落とし子の退散」
○「落とし子の研究資料」(習得済み)
言語:日本語
研究期間:3週間
喪失正気度:1d3/2d3
習得技能:<クトゥルフ神話:+5%>
・習得呪文
「無形の落とし子の召喚/従属」
・習得呪文(オリジナル)
「無形の落とし子の退散」
「解放の呼び水」
解放の呼び水(AF)
これを飲ませることで、無形の落とし子に取り付かれた人間を解放することができる。
但し、その後出てきた落とし子をどうにかしなくてはならない。
[無形の落とし子の退散 MP3+任意]
MPを3点消費して退散の為の門を開く。
この時点で5%の成功率を持つ。
その後、MPを1点消費するごとに成功率を5%上昇させる。
100%になれば自動成功である。
MPは他の探索者も協力できる。
手足の萎縮
研究期間:20週間
喪失正気度:2d3/2d6
習得技能:<クトゥルフ神話:+15%>
・習得呪文
「ヨグ=ソトースの招来/退散」
「夢の映像」
「卜占」
「門の発見」
「門の創造/移動」
「無形の落とし子の召喚/従属」
・習得呪文(オリジナル)
「タイムトラベル」
「無形の落とし子の退散」
○「落とし子の研究資料」(習得済み)
言語:日本語
研究期間:3週間
喪失正気度:1d3/2d3
習得技能:<クトゥルフ神話:+5%>
・習得呪文
「無形の落とし子の召喚/従属」
・習得呪文(オリジナル)
「無形の落とし子の退散」
「解放の呼び水」
解放の呼び水(AF)
これを飲ませることで、無形の落とし子に取り付かれた人間を解放することができる。
但し、その後出てきた落とし子をどうにかしなくてはならない。
[無形の落とし子の退散 MP3+任意]
MPを3点消費して退散の為の門を開く。
この時点で5%の成功率を持つ。
その後、MPを1点消費するごとに成功率を5%上昇させる。
100%になれば自動成功である。
MPは他の探索者も協力できる。
手足の萎縮
参加希望です。よろしくお願いします。
名前:九条 なつる(くじょう なつる) 性別:男 年齢:28
職業:元航空保安官のエージェント(基本ルルブ刑事)
母国語:日本語 PL:なつ
STR:13 DEX:10 INT:10 アイデア:50
CON:12 APP:17 POW:17 幸 運:85
SIZ:14 SAN:81/81 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:17 db:+1d4 回避:20
[技能](職業技能点:320 個人技能点:100)
[職業技能]
目星:86%(25+60+成1) 聞き耳:86%(25+60+成1)
心理学:85%(5+80) 説得:70%(15+55)
[職業選択技能]
拳銃:85%(20+65)
[個人技能]
回避:76%(20+56) 警棒:50%(25+25)
英語:20%(1+19) クトゥルフ神話技能:18%(未発狂)
図書館:28%(25+成3)
[装備]
【武器】
なし
【防具】
・[厚い皮のジャケット]
(装甲:+1)
【所持品】
(スマホ、財布、ボイスレコーダー、筆記用具、メモ帳、ノートパソコン、厚い皮のジャケット)
[プロフィール]
元特殊部隊所属のこれまた航空保安官(基本ルルブ刑事ベース)。警察の特殊部隊に入ってから一年後、上司のミスの責任を押し付けられて部隊を首になるが、
その戦闘力を買われて航空保安官という職業に就いた。
このとき、部隊を首になる前に上司に必至に説得を働きかけたことで、説得の技能を身に着けた。
また、飛行機にの乗客を監視しているうちに、目星と聞き耳、それに心理学が上達した。
童顔でよく女と間違えられる。独身。
現在は、ある事件をきっかけに航空保安官をクビになってしまい、その関係でエージェントとなった。
好きなRP:クトゥルフらしく、どうにか生き残ろうと頭を使っている感じのRP。
職業:元航空保安官のエージェント(基本ルルブ刑事)
母国語:日本語 PL:なつ
STR:13 DEX:10 INT:10 アイデア:50
CON:12 APP:17 POW:17 幸 運:85
SIZ:14 SAN:81/81 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:17 db:+1d4 回避:20
[技能](職業技能点:320 個人技能点:100)
[職業技能]
目星:86%(25+60+成1) 聞き耳:86%(25+60+成1)
心理学:85%(5+80) 説得:70%(15+55)
[職業選択技能]
拳銃:85%(20+65)
[個人技能]
回避:76%(20+56) 警棒:50%(25+25)
英語:20%(1+19) クトゥルフ神話技能:18%(未発狂)
図書館:28%(25+成3)
[装備]
【武器】
なし
【防具】
・[厚い皮のジャケット]
(装甲:+1)
【所持品】
(スマホ、財布、ボイスレコーダー、筆記用具、メモ帳、ノートパソコン、厚い皮のジャケット)
<<察知>>
MP2点を支払い、両手を打ち合わせることで発動する呪文。
何も見えない暗闇の中でも生き物や物体の位置を正確に把握することができる。
使用者が全盲ろう者であっても効果を発揮する。
子の呪文は、戦闘に参加している相手全員とpow対抗を行い、
勝利した相手の位置を正確に把握することができる。
使用した次のラウンドが終わるまで効果は持続する。
<<夢からの退散>>
呪文をかけるために、対象のPOWと等しい数のマジック・ポイントのコストがかかる。
また、5分の時間が詠唱にかかる。射程は10mである。
どれほど強くドリームランドと結びついていたとしても、夢見る人をドリームランドから退散させる。
退散は、永久的であり、対象の夢の形態を破壊する。
呪文はドリームランドの原住民には効果がない。
MP2点を支払い、両手を打ち合わせることで発動する呪文。
何も見えない暗闇の中でも生き物や物体の位置を正確に把握することができる。
使用者が全盲ろう者であっても効果を発揮する。
子の呪文は、戦闘に参加している相手全員とpow対抗を行い、
勝利した相手の位置を正確に把握することができる。
使用した次のラウンドが終わるまで効果は持続する。
<<夢からの退散>>
呪文をかけるために、対象のPOWと等しい数のマジック・ポイントのコストがかかる。
また、5分の時間が詠唱にかかる。射程は10mである。
どれほど強くドリームランドと結びついていたとしても、夢見る人をドリームランドから退散させる。
退散は、永久的であり、対象の夢の形態を破壊する。
呪文はドリームランドの原住民には効果がない。
元特殊部隊所属のこれまた航空保安官(基本ルルブ刑事ベース)。警察の特殊部隊に入ってから一年後、上司のミスの責任を押し付けられて部隊を首になるが、
その戦闘力を買われて航空保安官という職業に就いた。
このとき、部隊を首になる前に上司に必至に説得を働きかけたことで、説得の技能を身に着けた。
また、飛行機にの乗客を監視しているうちに、目星と聞き耳、それに心理学が上達した。
童顔でよく女と間違えられる。独身。
現在は、ある事件をきっかけに航空保安官をクビになってしまい、その関係でエージェントとなった。
好きなRP:クトゥルフらしく、どうにか生き残ろうと頭を使っている感じのRP。
ゲスト枠ありがとうございます!!
いいRPができるように頑張りたいと思います!!
いいRPができるように頑張りたいと思います!!
津門 彩香(つと さいか)(性別♀) 職業:ライター(ルルブ作家ベース)
年齢:45歳 PL:リグレット
STR:10(11-1) DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:6 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:8 SAN:79 EDU:21(19+2) 知 識:99
H P:7 M P:15 回避:36 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:170)
[職業技能]
オカルト:82%(5+75+2) 心理学:80%(5+75) 説得:80%(15+65)
図書館:81%(25+55+1) 英語:31%(1+30) 歴史:80%(20+60)
[職業選択技能]
天文学:83%(1+60+個19+3)
[個人技能]
目星:80%(25+45) 聞き耳:80%(25+45) 写真術:71%(10+61)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
財布 携帯(会社用) 携帯(個人用) 名刺 ボイスレコーダー カメラ
小型wifiルーター 缶コーヒー メモ帳 筆記用具
[プロフィール]
とある雑誌で記事を書いている女性。
引き込まれるような巧みな話術でネタを探し出す。
性格は明るく、面倒見がいい。その美貌も相まってか会社ではかなりの人気者。
記事は基本どんなことでも書く。
政治関連、オカルト関連、歴史関連など自分が気になった事件は徹底的に調べる。
昔から星が好きだった彼女。
彼女がたまに書く星座特集は大好評出そうだ。
現在、19歳の娘と18歳の息子、2歳年上の旦那との4人で暮らしている。
最近メアリーという新しい家族が増えた。
好きなRPはHAPPYENDの際にみんなで喜びを分かち合うときの
あの時はやばかった・・・でも生きててよかった!
的なRPが大好きです
年齢:45歳 PL:リグレット
STR:10(11-1) DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:6 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:8 SAN:79 EDU:21(19+2) 知 識:99
H P:7 M P:15 回避:36 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:170)
[職業技能]
オカルト:82%(5+75+2) 心理学:80%(5+75) 説得:80%(15+65)
図書館:81%(25+55+1) 英語:31%(1+30) 歴史:80%(20+60)
[職業選択技能]
天文学:83%(1+60+個19+3)
[個人技能]
目星:80%(25+45) 聞き耳:80%(25+45) 写真術:71%(10+61)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
財布 携帯(会社用) 携帯(個人用) 名刺 ボイスレコーダー カメラ
小型wifiルーター 缶コーヒー メモ帳 筆記用具
[プロフィール]
とある雑誌で記事を書いている女性。
引き込まれるような巧みな話術でネタを探し出す。
性格は明るく、面倒見がいい。その美貌も相まってか会社ではかなりの人気者。
記事は基本どんなことでも書く。
政治関連、オカルト関連、歴史関連など自分が気になった事件は徹底的に調べる。
昔から星が好きだった彼女。
彼女がたまに書く星座特集は大好評出そうだ。
現在、19歳の娘と18歳の息子、2歳年上の旦那との4人で暮らしている。
最近メアリーという新しい家族が増えた。
好きなRPはHAPPYENDの際にみんなで喜びを分かち合うときの
あの時はやばかった・・・でも生きててよかった!
的なRPが大好きです
コメントをかく