最終更新:ID:K9dk3O7AQA 2016年04月04日(月) 17:40:25履歴
シナリオ名:『Lの教団』
キーパー:いのりん@KP
募集人数:2〜4人(+ゲスト1人)
開催日程:4月4日 19:00〜
予定日数:1日
募集締切:18:30
開催部屋:http://exvskb.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf
卓難易度:★☆☆☆☆〜★★★☆☆
シナリオ傾向:「Classic」style
シナリオ概要:「City」style
卓の雰囲気:女は怖い…?ネタシナリオらしいです。
キーパー:いのりん@KP
募集人数:2〜4人(+ゲスト1人)
開催日程:4月4日 19:00〜
予定日数:1日
募集締切:18:30
開催部屋:http://exvskb.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf
卓難易度:★☆☆☆☆〜★★★☆☆
シナリオ傾向:「Classic」style
シナリオ概要:「City」style
卓の雰囲気:女は怖い…?ネタシナリオらしいです。
・竜胆さん 28(♀)
探索者達が所属する探偵事務所の所長。
元刑事だが怪我で引退し、探偵事務所を開業した。
優秀だが、怪我の影響で身体能力が低いため探索者に仕事を任せる。
・安達 咲(30)
今回の依頼主。
キレイ系のOLである。
・犬飼 一貴(28)
咲の恋人であり、行方不明となった男性。
有名企業のサラリーマン。
探索者達が所属する探偵事務所の所長。
元刑事だが怪我で引退し、探偵事務所を開業した。
優秀だが、怪我の影響で身体能力が低いため探索者に仕事を任せる。
・安達 咲(30)
今回の依頼主。
キレイ系のOLである。
・犬飼 一貴(28)
咲の恋人であり、行方不明となった男性。
有名企業のサラリーマン。
推奨度合い | 技能 | 備 考 |
☆3 | <回避><戦闘技能> | 必須レベル |
☆2 | <図書館><交渉系技能> | 一人以上持っていれば有利 |
☆1 | <薬学>or<医学> | 振る機会はある |
男性系探索者は<変装>を所持していると有利かもしれません。
(その結果探索者が色々あってもKPは保証しません)
制作時に人間であり、現在半分以上人間であり、協力できるような人物であること。
呪文やAFなどは要相談となりますが、よほどのことがない限り問題ないでしょう、多分。
また、継続に技能制限はありません(99でも構いません)
呪文やAFなどは要相談となりますが、よほどのことがない限り問題ないでしょう、多分。
また、継続に技能制限はありません(99でも構いません)
職業ベースは必ず記載してください。(例:教師(2010教授ベース)のように)
狂信者・自衛隊などは直接の職業でなければ構わない(用はベース職業ならOK)
暴力団関係者や犯罪者は協力できて、なおかつ身分を隠せるような人物であればOK
また、PCのプロフが一般人とかけ離れているのもやめてください(例:某国総理大臣など)。
要はそこまでぶっ飛んだキャラシじゃなきゃ問題ないと思います、多分。
女性探索者だとある程度有利です。
しかし、男性探索者の方が面白いかもしれません。
狂信者・自衛隊などは直接の職業でなければ構わない(用はベース職業ならOK)
暴力団関係者や犯罪者は協力できて、なおかつ身分を隠せるような人物であればOK
また、PCのプロフが一般人とかけ離れているのもやめてください(例:某国総理大臣など)。
要はそこまでぶっ飛んだキャラシじゃなきゃ問題ないと思います、多分。
女性探索者だとある程度有利です。
しかし、男性探索者の方が面白いかもしれません。
この卓には以下の成分が含まれています。
・大雑把なKPリング
・BGMのない個人鯖のためログ保存はこまめに
・場合によっては後味が悪いシナリオ
・選択肢次第での大きな成長
・その他色々
上記のことを許容できない方は参加をやめましょう。
「しるか!そんなことよりクトゥルフだ!」という方のみ参加しましょう。
また、初心者の場合wikiの初心者ガイドの色々を読むといいでしょう。
・大雑把なKPリング
・BGMのない個人鯖のためログ保存はこまめに
・場合によっては後味が悪いシナリオ
・選択肢次第での大きな成長
・その他色々
上記のことを許容できない方は参加をやめましょう。
「しるか!そんなことよりクトゥルフだ!」という方のみ参加しましょう。
また、初心者の場合wikiの初心者ガイドの色々を読むといいでしょう。
初めまして、いのりんと申します。
今回は「marikoro」様作成のシナリオ「Lの教団」を回させていただきます。
シナリオには微改変がされていますが、内容をしっている方はお控えください。
まだまだ至らぬ点はありますがどうぞよろしくお願いします。
今回は「marikoro」様作成のシナリオ「Lの教団」を回させていただきます。
シナリオには微改変がされていますが、内容をしっている方はお控えください。
まだまだ至らぬ点はありますがどうぞよろしくお願いします。
ネタシナリオだと!!ぜひ参加希望します!!
HO2で挑みます!!多分大丈夫だよねこの子なら?....
HO2で挑みます!!多分大丈夫だよねこの子なら?....
如月 漱科(きさらぎ そうか) 性別:男 職業:研究者(2010大学教授) 年齢:26(24+2) PL:スタールフ
STR:9 DEX:12(11+1) INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:14 POW:18 幸 運:90
SIZ:8 SAN:50/50 EDU:16 知 識:80
H P:9 M P:18 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
図書館:81%(25+55+1) 信用:45%(15+25+5) 説得:45%(15+24+6)
値切り:6%(5+1) 英語:61%(1+60) 心理学:97%(5+75+17)
[職業選択技能]
生物学:90%(1+50+30+9(50が職業ポイント)) 医学:53%(5+30+18)
[個人技能]
回避:63%(24+28+11) 組み付き:60%(25+30+5) 精神分析:50%(1+30+19)
目星:80%(25+42+13) 生物学:90%(1+50+30+9(30が個人ポイント))
[その他]
クトゥルフ神話技能:49%(0+49)
制作(カクテル) 11%(5+6)
聞き耳: 64%(25+39)
母国語(日本語):86%(80+6)
応急手当:36%(30+6)
こぶし:52% (50+2)
跳躍:34% (25+9)
[成長]
医学 +18 回避+11 制作(カクテル) +6 聞き耳 +39 組み付き+5
母国語 +6 生物学 +9 目星 +13 心理学+17 精神分析+19
応急手当 +6 こぶし+2 跳躍+9 図書館+1 説得+6
dex+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・装甲
[なし]
・所持品
[ハンカチ、軍手、財布、スマートフォン、メモ帳(1セット50ページぐらい)、
ペン(黒色)、免許証、絆創膏x3、ヘアピンx2、ジッポライター、お菓子(チョコボールやトッポ)、
ウエストポーチ]
[プロフィール]
出身:日本
髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:肌色
身長:153cm 体重:43kg 女子力:16(3d6中)
背がかなり低く外見が若干童顔のせいで、子供や最悪女に間違わられ、かなり悩んでいる。
そのため、免許証のような身分証明書をすぐに出せるよう肌身離さずに持っている。
生物を中心に学んでいる科学者で、とにかく生物が小さいころから
大好きなため「生物学」をかなり極め、職業にまで身に着けた。
今は生態系の調査とそれを細胞レベルで解決できるか調べている。
日々の地道な研究やレポート作成や発表によるプレッシャーなどで、
かなりの集中力を行ったために、徹夜後の発表が多く、精神面がかなり鍛えられた。
頭は良いんだが、大学では生物ばかりを中心に行っていたので、
それ以外の分野が危なく、自分は無知だと自覚している。
日々の研究で、本や論文を読むため、「図書館」が高く、「英語」もその時に頑張った。
生物学を応用して、
「医学」や「心理学」や「精神分析」が少しできるようになった(器用貧乏ではあるが...)。
色々な分野にも手を出しているのと若干口下手なため「信用」や「説得」が若干低い。
「値切り」が低くお金に関しても無知なため、研究者として「信用」が若干低い理由の1つともなっている。
それらの信用を補うために人の顔色や変化を身に着ける「心理学」を極めて、
なんとか衝突は免れている。
動物や研究で細かい変化を見るために「目星」が高くなった。
護身用や野生動物を確保するために「組み付き」で押さえつけるよう頑張るが、
筋力不足とサイズが小さく独学で行ったので、
むしろ戦いから逃げるために「回避」を頑張った。
ハンカチや絆創膏、そしてヘアピンと研究で清潔を保つときや
ケガを簡単に治療するために持っているのだが、
その妙に高い女子力のせいで余計に女に間違えられることがある....
最近はジッポライターを持つようになったが...使回どころがなくて困っている。
妹の如月 星奈(きさらぎ せな)が唯一の家族であり、
現在はお互い別々に暮らしているが、不定の狂気発症後は、週一で、会いに来ている。
STR:9 DEX:12(11+1) INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:14 POW:18 幸 運:90
SIZ:8 SAN:50/50 EDU:16 知 識:80
H P:9 M P:18 回避:24 ダメージボーナス:0
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[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
図書館:81%(25+55+1) 信用:45%(15+25+5) 説得:45%(15+24+6)
値切り:6%(5+1) 英語:61%(1+60) 心理学:97%(5+75+17)
[職業選択技能]
生物学:90%(1+50+30+9(50が職業ポイント)) 医学:53%(5+30+18)
[個人技能]
回避:63%(24+28+11) 組み付き:60%(25+30+5) 精神分析:50%(1+30+19)
目星:80%(25+42+13) 生物学:90%(1+50+30+9(30が個人ポイント))
[その他]
クトゥルフ神話技能:49%(0+49)
制作(カクテル) 11%(5+6)
聞き耳: 64%(25+39)
母国語(日本語):86%(80+6)
応急手当:36%(30+6)
こぶし:52% (50+2)
跳躍:34% (25+9)
[成長]
医学 +18 回避+11 制作(カクテル) +6 聞き耳 +39 組み付き+5
母国語 +6 生物学 +9 目星 +13 心理学+17 精神分析+19
応急手当 +6 こぶし+2 跳躍+9 図書館+1 説得+6
dex+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・装甲
[なし]
・所持品
[ハンカチ、軍手、財布、スマートフォン、メモ帳(1セット50ページぐらい)、
ペン(黒色)、免許証、絆創膏x3、ヘアピンx2、ジッポライター、お菓子(チョコボールやトッポ)、
ウエストポーチ]
[プロフィール]
出身:日本
髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:肌色
身長:153cm 体重:43kg 女子力:16(3d6中)
背がかなり低く外見が若干童顔のせいで、子供や最悪女に間違わられ、かなり悩んでいる。
そのため、免許証のような身分証明書をすぐに出せるよう肌身離さずに持っている。
生物を中心に学んでいる科学者で、とにかく生物が小さいころから
大好きなため「生物学」をかなり極め、職業にまで身に着けた。
今は生態系の調査とそれを細胞レベルで解決できるか調べている。
日々の地道な研究やレポート作成や発表によるプレッシャーなどで、
かなりの集中力を行ったために、徹夜後の発表が多く、精神面がかなり鍛えられた。
頭は良いんだが、大学では生物ばかりを中心に行っていたので、
それ以外の分野が危なく、自分は無知だと自覚している。
日々の研究で、本や論文を読むため、「図書館」が高く、「英語」もその時に頑張った。
生物学を応用して、
「医学」や「心理学」や「精神分析」が少しできるようになった(器用貧乏ではあるが...)。
色々な分野にも手を出しているのと若干口下手なため「信用」や「説得」が若干低い。
「値切り」が低くお金に関しても無知なため、研究者として「信用」が若干低い理由の1つともなっている。
それらの信用を補うために人の顔色や変化を身に着ける「心理学」を極めて、
なんとか衝突は免れている。
動物や研究で細かい変化を見るために「目星」が高くなった。
護身用や野生動物を確保するために「組み付き」で押さえつけるよう頑張るが、
筋力不足とサイズが小さく独学で行ったので、
むしろ戦いから逃げるために「回避」を頑張った。
ハンカチや絆創膏、そしてヘアピンと研究で清潔を保つときや
ケガを簡単に治療するために持っているのだが、
その妙に高い女子力のせいで余計に女に間違えられることがある....
最近はジッポライターを持つようになったが...使回どころがなくて困っている。
妹の如月 星奈(きさらぎ せな)が唯一の家族であり、
現在はお互い別々に暮らしているが、不定の狂気発症後は、週一で、会いに来ている。
・シナリオ中の発狂と魔導書解読によりクトゥルフ神話技能が増えてしまった。
今までに神話的事象に月1のペースで巻き込まれているが、無事に何とか生還している。
また、それにより様々な神話生物に出会っていた。
個人的には、どんな生物か知りたいと思っているが知ることに対する恐怖を若干持っている...
・カクテルはとある本で学んで身に着けていった。
・虹色の薔薇を大事に育てて飾っており、10個ある種のうち、2つはすでに花を咲かせるまでに成長した。
・ニャルラトホテプの化身に若干気に入られて、「呪文」と「補完完全英語エイボンの書」をもらった。
なので、本人は「ニャルラトホテプ」はきっとあんな風に優しいのかなと思ってしまっている(笑)
ちなみに、気に入られた理由はお菓子による餌付けと謎解きだったので、最近はいつ遊びに来ても
平気なように、お菓子も持ち歩いている。謎解きもたまに趣味でかな(笑)
・もらった魔術書は現在解読中であり、たまに同じ事件に遭遇し魔術書を読んでいる人と
交流することがある(笑)なお、これは人目に触れさせてはいけないとわかっているので、
虹色の薔薇の種と一緒に厳重な金庫へとしまっている。
・本人は知らないが、自分が生まれる前にウムル・アト・タウィル
(ヨグソトースの化身)が「生物学」でF(ファンブル)して、
このような特徴になったのではないかと思われる。
今までに神話的事象に月1のペースで巻き込まれているが、無事に何とか生還している。
また、それにより様々な神話生物に出会っていた。
個人的には、どんな生物か知りたいと思っているが知ることに対する恐怖を若干持っている...
・カクテルはとある本で学んで身に着けていった。
・虹色の薔薇を大事に育てて飾っており、10個ある種のうち、2つはすでに花を咲かせるまでに成長した。
・ニャルラトホテプの化身に若干気に入られて、「呪文」と「補完完全英語エイボンの書」をもらった。
なので、本人は「ニャルラトホテプ」はきっとあんな風に優しいのかなと思ってしまっている(笑)
ちなみに、気に入られた理由はお菓子による餌付けと謎解きだったので、最近はいつ遊びに来ても
平気なように、お菓子も持ち歩いている。謎解きもたまに趣味でかな(笑)
・もらった魔術書は現在解読中であり、たまに同じ事件に遭遇し魔術書を読んでいる人と
交流することがある(笑)なお、これは人目に触れさせてはいけないとわかっているので、
虹色の薔薇の種と一緒に厳重な金庫へとしまっている。
・本人は知らないが、自分が生まれる前にウムル・アト・タウィル
(ヨグソトースの化身)が「生物学」でF(ファンブル)して、
このような特徴になったのではないかと思われる。
・虹色の薔薇をあの少年から頂いた。今度は、青い薔薇を授けようではないか!あれぐらいなら僕の技術を使えば
たくさんできるしね。今度花束で渡したらどんな笑顔になるのか、楽しみだ!
・ニャルラトホテプから魔術書を頂いた。お菓子でなついてくれるのは、嬉しいが少し罪悪感があるな...
まあ、また今度来たら何か別のお菓子でもあげようか...
・なんだ、この本は...僕の頭が狂いそうだ!あの女のはやはり危険だったか!!
これでかの冒涜的な生物たちもこの呪文でコントロールできるそうだが....少なくともこれらは見せてはいけないし、使ってはならない決してな...
・ははは、まさかこんなにも長く障害を持つとはな...精神を患った病気は生まれて初めてだ。幸い、6ヶ月で元に
戻れたが....妹にはかなり心配をかけてしまったな....次からは気を付けないと。
・妹がこの間吸血鬼と戦って来たそうだった。幸いケガがなくてよかったが、できればそのようなことが
二度と来ないことを祈ろう....呪文を覚えてしまったのが悲しい事実ではあるが...
・妹から聞いた話だが、どうやら守り神が妹たちを助けてくれたそうだ。僕としては驚きだが、もしそうならばぜひ会って
どんなのか話したいものだ。まあ、そんな機会そうそうないだろうが....
たくさんできるしね。今度花束で渡したらどんな笑顔になるのか、楽しみだ!
・ニャルラトホテプから魔術書を頂いた。お菓子でなついてくれるのは、嬉しいが少し罪悪感があるな...
まあ、また今度来たら何か別のお菓子でもあげようか...
・なんだ、この本は...僕の頭が狂いそうだ!あの女のはやはり危険だったか!!
これでかの冒涜的な生物たちもこの呪文でコントロールできるそうだが....少なくともこれらは見せてはいけないし、使ってはならない決してな...
・ははは、まさかこんなにも長く障害を持つとはな...精神を患った病気は生まれて初めてだ。幸い、6ヶ月で元に
戻れたが....妹にはかなり心配をかけてしまったな....次からは気を付けないと。
・妹がこの間吸血鬼と戦って来たそうだった。幸いケガがなくてよかったが、できればそのようなことが
二度と来ないことを祈ろう....呪文を覚えてしまったのが悲しい事実ではあるが...
・妹から聞いた話だが、どうやら守り神が妹たちを助けてくれたそうだ。僕としては驚きだが、もしそうならばぜひ会って
どんなのか話したいものだ。まあ、そんな機会そうそうないだろうが....
短期
・気絶・早口でぶつぶつつぶやく・釘づけとなる極度の恐怖症
・妄想(自分の未来予想、死んだのに生きていると思い込む)・異常食(筆を食べたがる)
長期
・心因性難聴:現在は6ヶ月精神病院に通って完治した
・気絶・早口でぶつぶつつぶやく・釘づけとなる極度の恐怖症
・妄想(自分の未来予想、死んだのに生きていると思い込む)・異常食(筆を食べたがる)
長期
・心因性難聴:現在は6ヶ月精神病院に通って完治した
ニャルラトホテプ(人間)、イゴーロナク、クトーニアン、亡霊、ザイクロトルの死の植物、人喰い植物、駆り立てる恐怖、ニャルラトホテプ(化身)*2、骸骨、ガク、
ティンダロスの猟犬
、ニャルラトホテプ(人型)、ウムル・アト・タウィル
(ヨグソトースの化身)、彩鮮やかなる存在、拒絶の黒鬼、
ティンダロスの猟犬
、ニャルラトホテプ(人型)、ウムル・アト・タウィル
(ヨグソトースの化身)、彩鮮やかなる存在、拒絶の黒鬼、
・防御呪文
<<肉体の保護>>(基本ルルブp275)
<<被害をそらす>>(基本ルルブp278)
<<ナーク=ティトの障壁>>(基本ルルブp274)
・攻撃呪文
<<手足の萎縮>>(基本ルルブp272)
・操作系呪文
<<空中浮遊>>(基本ルルブp256)
<<夢からの退散>> 出典:ラグクラフトの幻魔境、原文ママ
呪文をかけるために、
対象のPOWと等しい数のマジック・ポイントのコストがかかる。
また、5分の時間が詠唱にかかる。射程は10mである。
どれほど強くドリームランドと結びついていたとしても、
夢見る人をドリームランドから退散させる。
退散は、永久的であり、対象の夢の形態を破壊する。
呪文はドリームランドの原住民には効果がない。
その呪文は自分自身に使うことはできないとわかっていい
また、
互いに同時に呪文を使ってお互いを現実に返す、といった使い方もできない。
<<精神転移'>>
対象と半永久的に精神を交換する呪文である
この呪文は本来多くの魔力と精神力を消費する。
(基本ルルブp266)
しかし、以下の二つの条件を整えれば少しのコストで発動することができる。
1、対象と三等親以内の血族であること
2、対象と目を合わせること
2つの条件が揃えば対象との精神の対抗を行わず呪文をかけることができる。
ただし、もう一度入れ替わることはできない。
しかし、
呪文をかけた者が死んだ場合のみ、対象の精神は元の体へと戻る。
<<レレイの霧の創造>>(基本ルルブp292)
・招来/退散、接触、召喚/従属系の呪文
<<シアエガの招来/退散>>(KC87、89p)
<<ニャルラトホテプの招来/退散>>
<<シュブ=ニグラスの招来/退散>>(基本ルルブp262-263)
<<ガタノソアの招来/退散>>(KC86p)
<<接触ツァール>>
<<ビヤーキーの召喚/従属>>(基本ルルブp283)
《不可視の下僕の覚醒》(星の精の召還/従属)
(基本ルルブp283)
<<黒い子山羊の召喚/従属>>(基本ルルブp282)
<<肉体の保護>>(基本ルルブp275)
<<被害をそらす>>(基本ルルブp278)
<<ナーク=ティトの障壁>>(基本ルルブp274)
・攻撃呪文
<<手足の萎縮>>(基本ルルブp272)
・操作系呪文
<<空中浮遊>>(基本ルルブp256)
<<夢からの退散>> 出典:ラグクラフトの幻魔境、原文ママ
呪文をかけるために、
対象のPOWと等しい数のマジック・ポイントのコストがかかる。
また、5分の時間が詠唱にかかる。射程は10mである。
どれほど強くドリームランドと結びついていたとしても、
夢見る人をドリームランドから退散させる。
退散は、永久的であり、対象の夢の形態を破壊する。
呪文はドリームランドの原住民には効果がない。
その呪文は自分自身に使うことはできないとわかっていい
また、
互いに同時に呪文を使ってお互いを現実に返す、といった使い方もできない。
<<精神転移'>>
対象と半永久的に精神を交換する呪文である
この呪文は本来多くの魔力と精神力を消費する。
(基本ルルブp266)
しかし、以下の二つの条件を整えれば少しのコストで発動することができる。
1、対象と三等親以内の血族であること
2、対象と目を合わせること
2つの条件が揃えば対象との精神の対抗を行わず呪文をかけることができる。
ただし、もう一度入れ替わることはできない。
しかし、
呪文をかけた者が死んだ場合のみ、対象の精神は元の体へと戻る。
<<レレイの霧の創造>>(基本ルルブp292)
・招来/退散、接触、召喚/従属系の呪文
<<シアエガの招来/退散>>(KC87、89p)
<<ニャルラトホテプの招来/退散>>
<<シュブ=ニグラスの招来/退散>>(基本ルルブp262-263)
<<ガタノソアの招来/退散>>(KC86p)
<<接触ツァール>>
<<ビヤーキーの召喚/従属>>(基本ルルブp283)
《不可視の下僕の覚醒》(星の精の召還/従属)
(基本ルルブp283)
<<黒い子山羊の召喚/従属>>(基本ルルブp282)
・エイボンの書(補完完全英語エイボンの基本ルルブp105)
不思議な力により、全部の呪文が正しく載っている。
(現在解読中で解読後にクトゥルフ神話技能が+13される、
残り約6週間(セッションだとあと2回)で完全に解読できる)[現在封印中]
・妖蛆の秘密(ラテン語基本ルルブp106)
ラテン語なので、解読があまりできずとりあえず金庫内に封印中。
10MPを永久的に持っている。
・無名祭祀書 ブライドウェル版
(基本ルルブp107)
英語にてロールができる→これにFをして、余計に神話が増えた(笑)
深きものとの接触
の内1セッションごとに1d(上記の呪文の数)を習得できるが、
これはエイボンの書を読むまでは覚えることができないが、
現在エイボンの解読をやめたので習得できる。(INT*3は不要)
不思議な力により、全部の呪文が正しく載っている。
(現在解読中で解読後にクトゥルフ神話技能が+13される、
残り約6週間(セッションだとあと2回)で完全に解読できる)[現在封印中]
・妖蛆の秘密(ラテン語基本ルルブp106)
ラテン語なので、解読があまりできずとりあえず金庫内に封印中。
10MPを永久的に持っている。
・無名祭祀書 ブライドウェル版
(基本ルルブp107)
英語にてロールができる→これにFをして、余計に神話が増えた(笑)
深きものとの接触
の内1セッションごとに1d(上記の呪文の数)を習得できるが、
これはエイボンの書を読むまでは覚えることができないが、
現在エイボンの解読をやめたので習得できる。(INT*3は不要)
こんにちは、スタールフ様。
まずは、ご参加ありがとうございます。
参加者一人目のキャラシが斬新すぎる。
CSに特別問題はございません。
ただし、ロストの可能性・神話技能が上がる可能性を承知の上でご参加ください。
…まぁ、殆ど可能性ないけどね!
呪文やAF、魔導書などの使用も問題ありません、むしろ親近感がわきました。
それでは、当日までごゆるりとお待ちくださいませ。
まずは、ご参加ありがとうございます。
参加者一人目のキャラシが斬新すぎる。
CSに特別問題はございません。
ただし、ロストの可能性・神話技能が上がる可能性を承知の上でご参加ください。
…まぁ、殆ど可能性ないけどね!
呪文やAF、魔導書などの使用も問題ありません、むしろ親近感がわきました。
それでは、当日までごゆるりとお待ちくださいませ。
参加希望させて頂きます
HO2で参加希望させて頂きます
HO2で参加希望させて頂きます
ソフィーア・グレイシー(性別♀)
職業:留学中の学生(2015STR系アスリートベース)
年齢:17 PL:ぱらふぃーん
STR:16 DEX:15 INT:11 アイデア:55
CON:14 APP:12 POW:11 幸 運:55
SIZ:11 SAN:59 EDU:09(8+1) 知 識:45
H P:13 M P:11 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
__________________
[技能](職業技能点:EDU*10+STR*10+特徴分10=250 個人技能点:110)
[職業技能](母国語:英語)
回避:73(30+40+3)% 投擲:55(25+30)%
[職業選択技能]
武道組み技(ブラジリアン柔術):72(1+70+1)%
頭突き:75(10+60+5)% 組み付き:75(25+50)%
[個人技能]
目星:50(25+25)% 図書館:40(25+15)%
説得:55(15+40)% 他の言語(日本語):31(1+30)%
聞き耳:31(25+0+6)%
__________________
[持ち物]
・武器
無し
・防具
普通の服
・所持品
手帳 筆記用具 財布 携帯 タオル 日本語辞書
あったかい飲み物 飴玉 ハンカチ 地図 文庫本
[プロフィール]
南米生まれのアメリカ育ち、現在は日本へ留学中。
褐色肌と澄んだ碧色の瞳が特徴のハイスクールスチューデント
少々天然な所が有りながらも非常に真面目で、何事にも全力真摯に取り組む
が、無知な事と生来の楽観的な価値観から非常にお花畑な感じが拭えない
それでもたどたどしい日本語で精一杯丁寧に話そうとする姿が微笑ましい
故郷で流行していた柔術の使い手。幼少の頃より父に叩き込まれた技はかなりのもので
細身な外見でありながら大の大人も軽く投げ飛ばす様は度々周りを驚かせる。
日本にはブラジリアン柔術の源流であるとも言える柔道を体験する為にやってきた
弱きが強きを挫くという武道のコンセプトに強い憧れを抱いており、
何かにつけて周りの人間を護ろうと立ち上がるが大抵空回りする
特徴:勉強家 EDU+1
教養の無さを自覚しつつも、自身に足りない所はしっかりと学ぶ姿勢を見せる
日本の物珍しい物に興味津々である
遭遇神話生物:深きもの、シアエガ、無形の落とし、チクタクマン(人間)、監視するもの
AF(枕元保管):高性能ファービー
よく喋るファービー。ネットを介して知識を取り込み人語を理解するプチ人工知能内臓
おはようからおやすみまで非常によく喋ってくれるので寂しい夜も安心
効果:ホームシックにならない
HO2:探偵という響きは彼女に取って非常に魅力的なものである
偶然看板などを目にして好奇心に負けた彼女は事務所に飛び込み、
ご厚意で見学させて貰う形でそのまま入り浸る事と相成った
職業:留学中の学生(2015STR系アスリートベース)
年齢:17 PL:ぱらふぃーん
STR:16 DEX:15 INT:11 アイデア:55
CON:14 APP:12 POW:11 幸 運:55
SIZ:11 SAN:59 EDU:09(8+1) 知 識:45
H P:13 M P:11 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
__________________
[技能](職業技能点:EDU*10+STR*10+特徴分10=250 個人技能点:110)
[職業技能](母国語:英語)
回避:73(30+40+3)% 投擲:55(25+30)%
[職業選択技能]
武道組み技(ブラジリアン柔術):72(1+70+1)%
頭突き:75(10+60+5)% 組み付き:75(25+50)%
[個人技能]
目星:50(25+25)% 図書館:40(25+15)%
説得:55(15+40)% 他の言語(日本語):31(1+30)%
聞き耳:31(25+0+6)%
__________________
[持ち物]
・武器
無し
・防具
普通の服
・所持品
手帳 筆記用具 財布 携帯 タオル 日本語辞書
あったかい飲み物 飴玉 ハンカチ 地図 文庫本
[プロフィール]
南米生まれのアメリカ育ち、現在は日本へ留学中。
褐色肌と澄んだ碧色の瞳が特徴のハイスクールスチューデント
少々天然な所が有りながらも非常に真面目で、何事にも全力真摯に取り組む
が、無知な事と生来の楽観的な価値観から非常にお花畑な感じが拭えない
それでもたどたどしい日本語で精一杯丁寧に話そうとする姿が微笑ましい
故郷で流行していた柔術の使い手。幼少の頃より父に叩き込まれた技はかなりのもので
細身な外見でありながら大の大人も軽く投げ飛ばす様は度々周りを驚かせる。
日本にはブラジリアン柔術の源流であるとも言える柔道を体験する為にやってきた
弱きが強きを挫くという武道のコンセプトに強い憧れを抱いており、
何かにつけて周りの人間を護ろうと立ち上がるが大抵空回りする
特徴:勉強家 EDU+1
教養の無さを自覚しつつも、自身に足りない所はしっかりと学ぶ姿勢を見せる
日本の物珍しい物に興味津々である
遭遇神話生物:深きもの、シアエガ、無形の落とし、チクタクマン(人間)、監視するもの
AF(枕元保管):高性能ファービー
よく喋るファービー。ネットを介して知識を取り込み人語を理解するプチ人工知能内臓
おはようからおやすみまで非常によく喋ってくれるので寂しい夜も安心
効果:ホームシックにならない
HO2:探偵という響きは彼女に取って非常に魅力的なものである
偶然看板などを目にして好奇心に負けた彼女は事務所に飛び込み、
ご厚意で見学させて貰う形でそのまま入り浸る事と相成った
初めまして、参加希望です よろしくお願いします。
七海 弥生(ななみ やよい) 性別:女 年齢:25
職業:探偵(2015私立探偵ベース) PL:ハタシテ
STR:8 DEX:20(18+2) INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:9 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:13 回避:40(36) ダメージボーナス:0
特記:隠密行動が得意。〈隠れる〉に+10%のボーナス。
特徴:1-3 素早い DEX+1 SIZ9以下の場合DEX+2
サブ特徴:5-1 動物に好かれる たいていの動物がなついてくる
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360(DEX*10+EDU*10) 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ:70%(5+65) 心理学:80%(5+75) 追跡:40%(10+30)
図書館:70%(25+45) 目星:80%(25+55) 法律:40%(5+35)
[職業選択技能]
写真術:65%(10+55)
[個人技能]
回避:70%(40+30) 隠れる:60%(10+40+10(特))
聞き耳:70%(25+45) キック:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
スマホ、ハンカチ、財布、虫眼鏡、メモ帳&ペン、腕時計
デジタルカメラ(防水)、デジタルムービーカメラ
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
のほほんと日々を生きている探偵。
元々警察だったが2年目程で事務仕事に疲れてしまい探偵となる。
事務所に持ち込まれる仕事を所長から回されてこなす日々、
迷子のペット探しから不倫の調査まで様々なことをやっている。
迷子のペット探しについては見つけさえすればむこうから近づいてくることもあり、
事務所内での仕事のこなしぐあいは割と優秀なほうである。
体のこなしが常人の域を超えてうまいが、
本人がそれをほとんど理解していないためにそれをあまり活かせなかった。
元警察だったのと探偵になったこともあり、
周りに注意を払ったり相手の仕草を気にしてしまうのが癖になっている。
健康のために道場へ行っていたが、
あくまで健康のために行っていたので技術はつかず簡単な攻撃技術のみ使えるようになった。
HO1:警察に入った頃から何かとお世話になっていて、警察を辞めるときに事務所に誘われた。
今は竜胆さんの探偵事務所で働いている。
仕事はしっかりするが居心地がいいのでまるで事務所に住んでいるかのような状態になっている。
職業:探偵(2015私立探偵ベース) PL:ハタシテ
STR:8 DEX:20(18+2) INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:9 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:13 回避:40(36) ダメージボーナス:0
特記:隠密行動が得意。〈隠れる〉に+10%のボーナス。
特徴:1-3 素早い DEX+1 SIZ9以下の場合DEX+2
サブ特徴:5-1 動物に好かれる たいていの動物がなついてくる
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360(DEX*10+EDU*10) 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ:70%(5+65) 心理学:80%(5+75) 追跡:40%(10+30)
図書館:70%(25+45) 目星:80%(25+55) 法律:40%(5+35)
[職業選択技能]
写真術:65%(10+55)
[個人技能]
回避:70%(40+30) 隠れる:60%(10+40+10(特))
聞き耳:70%(25+45) キック:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
スマホ、ハンカチ、財布、虫眼鏡、メモ帳&ペン、腕時計
デジタルカメラ(防水)、デジタルムービーカメラ
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
のほほんと日々を生きている探偵。
元々警察だったが2年目程で事務仕事に疲れてしまい探偵となる。
事務所に持ち込まれる仕事を所長から回されてこなす日々、
迷子のペット探しから不倫の調査まで様々なことをやっている。
迷子のペット探しについては見つけさえすればむこうから近づいてくることもあり、
事務所内での仕事のこなしぐあいは割と優秀なほうである。
体のこなしが常人の域を超えてうまいが、
本人がそれをほとんど理解していないためにそれをあまり活かせなかった。
元警察だったのと探偵になったこともあり、
周りに注意を払ったり相手の仕草を気にしてしまうのが癖になっている。
健康のために道場へ行っていたが、
あくまで健康のために行っていたので技術はつかず簡単な攻撃技術のみ使えるようになった。
HO1:警察に入った頃から何かとお世話になっていて、警察を辞めるときに事務所に誘われた。
今は竜胆さんの探偵事務所で働いている。
仕事はしっかりするが居心地がいいのでまるで事務所に住んでいるかのような状態になっている。
初めまして、ハシタテ様
まずは、ご参加ありがとうございます。
DEX20…流石2015探索者、速い…圧倒的に速い!
職業も王道的な探偵技能がそろっておりますね。
あと、必要はございませんが、HOとして「竜胆さん」との関係性を書いてくださるとKPは喜びます。
長々と書きましたが、CSに問題はございません。
それでは、当日までごゆるりと。
まずは、ご参加ありがとうございます。
DEX20…流石2015探索者、速い…圧倒的に速い!
職業も王道的な探偵技能がそろっておりますね。
あと、必要はございませんが、HOとして「竜胆さん」との関係性を書いてくださるとKPは喜びます。
長々と書きましたが、CSに問題はございません。
それでは、当日までごゆるりと。
参加希望です! HO2希望
--------------------先着4名------------------------
水無 琲世(みずなし はいせ) 性別:男性 職業:自称僧侶(ルルブ聖職者ベース) 年齢:恐らく20代 PL:ピストルエイト
STR:12 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:16 APP:13 POW:18 幸運:90
SIZ:14 SAN:90 EDU:17 知識:85
HP:15 MP:18 回避:24 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
聴き耳:75%(25+50) 心理学:95%(5+90) 説得:35%(15+20) <芸術(宗教)>:85%(5+80) 経理:20%(10+10)
[職業選択技能]
言いくるめ:95%(5+90)
[個人技能]
回避:74%(24+50) 変装:31%(1+30) マーシャルアーツ:31%(1+30) <芸術(拷問)>:25%(5+20) 拳銃:30%(20+10) 精神分析:11%(1+10)
[プロフィール]
出身:日本
髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:白
身長:193cm 体重:101kg
服装:袈裟 草履
・武器
錫杖1d8
・持ち物
スマホ、サイフ(205円)、身分証明証(偽)、ライター、タバコ。
現代日本で袈裟姿で橋の下にあるダンボールハウスで世捨て人染みた生活を送っている大柄な男性。
職業は実質無職。ホームレスと言っても差支えは無いが本人は自分は僧侶だと言っている。
態度は温厚で義理堅い性格。
実家は宗教家の仲ではそれなりに有名な一族だったが、高校を卒業後海外に飛んでからはほぼ絶縁状態。
竜胆とは職務質問された時からの仲で、金を借りていて、本人はいつか返す。と無責任な事を言っている。
よく竜胆の探偵事務所に勝手に上がっていてお茶菓子を勝手に食べてる。
数年前まで某国で戦争屋の真似事していて、その時に拳銃技能などを獲得した。
変装技能や<芸術(拷問)>技能は昔の職場の先輩に教えてもらった。
STR:12 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:16 APP:13 POW:18 幸運:90
SIZ:14 SAN:90 EDU:17 知識:85
HP:15 MP:18 回避:24 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
聴き耳:75%(25+50) 心理学:95%(5+90) 説得:35%(15+20) <芸術(宗教)>:85%(5+80) 経理:20%(10+10)
[職業選択技能]
言いくるめ:95%(5+90)
[個人技能]
回避:74%(24+50) 変装:31%(1+30) マーシャルアーツ:31%(1+30) <芸術(拷問)>:25%(5+20) 拳銃:30%(20+10) 精神分析:11%(1+10)
[プロフィール]
出身:日本
髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:白
身長:193cm 体重:101kg
服装:袈裟 草履
・武器
錫杖1d8
・持ち物
スマホ、サイフ(205円)、身分証明証(偽)、ライター、タバコ。
現代日本で袈裟姿で橋の下にあるダンボールハウスで世捨て人染みた生活を送っている大柄な男性。
職業は実質無職。ホームレスと言っても差支えは無いが本人は自分は僧侶だと言っている。
態度は温厚で義理堅い性格。
実家は宗教家の仲ではそれなりに有名な一族だったが、高校を卒業後海外に飛んでからはほぼ絶縁状態。
竜胆とは職務質問された時からの仲で、金を借りていて、本人はいつか返す。と無責任な事を言っている。
よく竜胆の探偵事務所に勝手に上がっていてお茶菓子を勝手に食べてる。
数年前まで某国で戦争屋の真似事していて、その時に拳銃技能などを獲得した。
変装技能や<芸術(拷問)>技能は昔の職場の先輩に教えてもらった。
初めまして、ピストルエイト様。
まずは、ご参加ありがとうございます。
そして、CSですが幾つか訂正があります。
・職業は(ルルブベース)としか書かれていないので、元職業を記述してください(恐らく聖職者かと)。
・<宗教>という技能は存在しないので、<芸術(宗教)>あたりに変えてください。
・芸術技能は初期値が5%なので、<芸術(拷問)>は25%です。
・趣味技能の拳銃以外の幾つかについて、どうやって取得したのかを書いてくださるとKPは喜びます。
あと、これは特に必要ではありませんが、HOとしてNPC「竜胆さん」との関係性を書いてくださるとKPは喜びます。
自称僧侶のホームレス…属性てんやわんやのCSですが楽しみです。
それでは、ごゆるりとお待ちください。
まずは、ご参加ありがとうございます。
そして、CSですが幾つか訂正があります。
・職業は(ルルブベース)としか書かれていないので、元職業を記述してください(恐らく聖職者かと)。
・<宗教>という技能は存在しないので、<芸術(宗教)>あたりに変えてください。
・芸術技能は初期値が5%なので、<芸術(拷問)>は25%です。
・趣味技能の拳銃以外の幾つかについて、どうやって取得したのかを書いてくださるとKPは喜びます。
あと、これは特に必要ではありませんが、HOとしてNPC「竜胆さん」との関係性を書いてくださるとKPは喜びます。
自称僧侶のホームレス…属性てんやわんやのCSですが楽しみです。
それでは、ごゆるりとお待ちください。
修正確認しました、問題ないです。
一応、年齢は最低限の23以上ということになります(架橋下のホームレスの年齢が正確でないというのも最もな話ですが…)
その辺だけ踏まえたRPをしてくださいませ。
長々と書きましたがCSについて問題はないです。
それでは、開始までごゆるりとお待ちください。
一応、年齢は最低限の23以上ということになります(架橋下のホームレスの年齢が正確でないというのも最もな話ですが…)
その辺だけ踏まえたRPをしてくださいませ。
長々と書きましたがCSについて問題はないです。
それでは、開始までごゆるりとお待ちください。
--------------------先着4名------------------------
参加希望です!
と、すごい要望・・・w
どことなく悔しいので三枚だ、うん。
全部HO2希望です。
と、すごい要望・・・w
どことなく悔しいので三枚だ、うん。
黒百合 (クロユリ) 女 職業中学生:メイド見習い (2015メイド) 年齢14 PLカラグルマ
STR:8 DEX:18 INT:18 アイデア:90
CON:4 APP:15 POW:10 幸 運:50
SIZ:17 SAN:50 EDU:22(21+1) 知 識:99
H P:11 M P:10 回避:36 ダメージボーナス:+1D4
特記:主人の傍に控えていれば、主人の[言いくるめ]と[信用]に+10%のボーナス
特徴:1-7[勉強家]
EDU+1・EDU+6の年齢下限は適用されない。(封印時は家事からー20します)
サブ特徴:6-5[急所を見抜く]
貫通の確率が、技能値の五分の一で無く二分の一になる。
ただし、貫通率は40%を超えない。
(卓によっては適応・・・?)
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能](職業440:個人180)
言いくるめ:85%(5+80) 応急手当:80%(30+50)
聞き耳:75%(25+50) 目星:85%(25+60)
芸術《家事》:75%(5+70) 他の言語《英語》:81%(1+80)
経理:60%(10+50)
[個人技能](180)
隠す:85%(15+70) 投擲:36%(25+11)
回避:80%(36+44) ナイフ:80%(25+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
*ナイフ 1D4+2+DB 80% 耐久力15 貫通
(基本ルルブ:ファイティングナイフから)
*手裏剣 1D3+DB/2 36% 1R2発 貫通
(2010:手裏剣微改変)
・防具
*無し
・所持品
・ファイティングナイフ6本
・サイフ ・携帯電話
・簡単な料理セット ・メモと手帳
・ハンカチ ・手裏剣*10
[プロフィール]
メイドを目指して、練習にと色々な場所へ顔を出す、静かで、あまり愛想は良くない。
また、結構口調が強い節がある。
言語を学び、料理を学び、経理を眺める。
そして何故か心得るナイフの技術。
普段は両腿に巻き付けたホルダーに常備してあり、スカートのポケットから直接取れるように、少し穴が開いている。
何故かと問えば、いざと言う時に主を守る為である。
ナイフは全長9cm程で、刃渡り5.4cm程度である。
そして服の中、懐に隠し持つ、決して少なくない数の手裏剣。
だがあまり大きくは無い。
そして時たま怪我をする、その際に手当をし、練習の為に通わせて貰う様、個人経営の事務所などの、所長を言いくるめたりもする。
高い身長のお陰で、年齢は知られにくいが・・・
顔立ちや声はまだ幼く見える。
また、黒百合は名乗り名であり、本名は別にある。
STR:8 DEX:18 INT:18 アイデア:90
CON:4 APP:15 POW:10 幸 運:50
SIZ:17 SAN:50 EDU:22(21+1) 知 識:99
H P:11 M P:10 回避:36 ダメージボーナス:+1D4
特記:主人の傍に控えていれば、主人の[言いくるめ]と[信用]に+10%のボーナス
特徴:1-7[勉強家]
EDU+1・EDU+6の年齢下限は適用されない。(封印時は家事からー20します)
サブ特徴:6-5[急所を見抜く]
貫通の確率が、技能値の五分の一で無く二分の一になる。
ただし、貫通率は40%を超えない。
(卓によっては適応・・・?)
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能](職業440:個人180)
言いくるめ:85%(5+80) 応急手当:80%(30+50)
聞き耳:75%(25+50) 目星:85%(25+60)
芸術《家事》:75%(5+70) 他の言語《英語》:81%(1+80)
経理:60%(10+50)
[個人技能](180)
隠す:85%(15+70) 投擲:36%(25+11)
回避:80%(36+44) ナイフ:80%(25+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
*ナイフ 1D4+2+DB 80% 耐久力15 貫通
(基本ルルブ:ファイティングナイフから)
*手裏剣 1D3+DB/2 36% 1R2発 貫通
(2010:手裏剣微改変)
・防具
*無し
・所持品
・ファイティングナイフ6本
・サイフ ・携帯電話
・簡単な料理セット ・メモと手帳
・ハンカチ ・手裏剣*10
[プロフィール]
メイドを目指して、練習にと色々な場所へ顔を出す、静かで、あまり愛想は良くない。
また、結構口調が強い節がある。
言語を学び、料理を学び、経理を眺める。
そして何故か心得るナイフの技術。
普段は両腿に巻き付けたホルダーに常備してあり、スカートのポケットから直接取れるように、少し穴が開いている。
何故かと問えば、いざと言う時に主を守る為である。
ナイフは全長9cm程で、刃渡り5.4cm程度である。
そして服の中、懐に隠し持つ、決して少なくない数の手裏剣。
だがあまり大きくは無い。
そして時たま怪我をする、その際に手当をし、練習の為に通わせて貰う様、個人経営の事務所などの、所長を言いくるめたりもする。
高い身長のお陰で、年齢は知られにくいが・・・
顔立ちや声はまだ幼く見える。
また、黒百合は名乗り名であり、本名は別にある。
如月 巡(キサラギ メグル) 性別♀ 職業 医者(基本ルルブ)
年齢 21 PLカラグルマ 旧姓 霧咲
STR:13 DEX:8 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:8 SAN:56 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:16 回避:16 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能](職業300:個人180)
医学:99%(5+80+20)(105) 心理学:90%(5+80+5) 精神分析:91%(1+84+6)
[選択技能]
目星 : 99%(25+56+23)(104%)
[個人技能]
図書館:91%(25+60+6) 聞き耳:99%(25+60+14) 言いくるめ:79%(5+60+14)
[成長技能](257点)
クトゥルフ神話技能30% : (0+30) 目星 : 99%(25+56+23)(104%)
聞き耳:99%(25+60+14)(101%) 医学:99%(5+80+20)(105)
精神分析:91%(1+84+6) 図書館:91%(25+60+6)
言いくるめ:79%(5+60+14)
日本刀 : 97% (15+82) 居合 : 65%(1+64)
説得 : 25% (15+10) こぶし : 60%(50+10)
生物学 : 7% (1+6) 心理学:90%(5+80+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[プロフィール]
まだ若く、見た目からすればむしろ幼い女医。
医学への熱意や、患者への対応への心構えは、ベテランなどにも劣らないが、見た目が問題である。
患者から信用-10しているかもしれない。
動きが活発で、明るい性格。
だが、心配症な面も大きく、他人が全く気にしない事にも、怯えを見せたりする。
また、同じ年齢の人間と比べれば、少々怖がりと見れるだろう。
甘い物をかなり好み、何処であろうとチョコレートは切らしていなかったりする。
また最近は、知り合いから武道を習い始めたとか(形だけなので技能無し)
どこかズレている部分も・・・
少し大きな鞄を持ち歩いており、その中にAFの2振りが入っている。
これのお陰で助かった事もあり、基本的に手放したくないものである。
知り合いの建てた診療所でこっそりと働いている形。
だが、最近その知り合いを見かけていない(ロストPC)
また、法に関する組織にバレないようにと、探偵の力も少し借りている(自PC)
日本刀の技術に関して、殆ど独学で技術を高めており、実戦(セッション)で感じた事を裏で考え直したりしている。
年齢 21 PLカラグルマ 旧姓 霧咲
STR:13 DEX:8 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:8 SAN:56 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:16 回避:16 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能](職業300:個人180)
医学:99%(5+80+20)(105) 心理学:90%(5+80+5) 精神分析:91%(1+84+6)
[選択技能]
目星 : 99%(25+56+23)(104%)
[個人技能]
図書館:91%(25+60+6) 聞き耳:99%(25+60+14) 言いくるめ:79%(5+60+14)
[成長技能](257点)
クトゥルフ神話技能30% : (0+30) 目星 : 99%(25+56+23)(104%)
聞き耳:99%(25+60+14)(101%) 医学:99%(5+80+20)(105)
精神分析:91%(1+84+6) 図書館:91%(25+60+6)
言いくるめ:79%(5+60+14)
日本刀 : 97% (15+82) 居合 : 65%(1+64)
説得 : 25% (15+10) こぶし : 60%(50+10)
生物学 : 7% (1+6) 心理学:90%(5+80+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・こぶし:60% ・AF:業物「白虎二文字」90% 1D8+1+DB・防具
・厚手の革コート 装甲 0or1(希望)・所持品
・手当用医療鞄 ・財布(10000円ほど) ・ペン ・手帳 ・携帯電話 ・ずっしりとチョコの入った布の袋 ・不思議な懐中時計[AF] ・不思議な本[AF?] ・冒涜的なメモ[AF?]・空の小瓶(2本)
AF?「冒涜的なメモ」
セッション獲得、ヨグ=ソートスのこぶしと、被害を逸らすの扱い方の書かれたメモ。
片方でも習得すると、その人間には文字が透明に見える。
そのため、霧咲にはもう白紙にしか見えていない。
AF「ド・マリニーの時計・レプリカ」(不思議な懐中時計)
1→1年に1度、記憶を引き継ぐ起点を作る事が出来る。
また、死亡時にその時間に記憶を引き継ぐ。
この効果はティンダロスの猟犬の範囲外である。
2→一週間に1度、SANcの減少を1に固定する
3→時間の異なる世界を認識出来る様になる
4→友好的なニャル様に見られている
AF?「思い出の写真」
探索者達の間に少女となぜか鎧が鎮座している写真。
見る人が見ればそれが捏造でなく正真正銘の心霊写真だと分かるだろう。
オカルト関連の人物に対しての交渉系技能+20
AF 業物「白虎二文字」
2本の業物の脇差、ニャルラトホテップが干渉した空間で獲得。
声の届く範囲で名前を呼べば、正気度5の損失とともに、手元に呼ぶことが出来る。
なお、命名は霧咲が行った。
対応技能 日本刀
基本成功率 15%
ダメージ 1D8+1+DB
AF?「不思議な本」
星の精の召喚/従属の文句が書かれた写本。
セッション獲得、ヨグ=ソートスのこぶしと、被害を逸らすの扱い方の書かれたメモ。
片方でも習得すると、その人間には文字が透明に見える。
そのため、霧咲にはもう白紙にしか見えていない。
AF「ド・マリニーの時計・レプリカ」(不思議な懐中時計)
1→1年に1度、記憶を引き継ぐ起点を作る事が出来る。
また、死亡時にその時間に記憶を引き継ぐ。
この効果はティンダロスの猟犬の範囲外である。
2→一週間に1度、SANcの減少を1に固定する
3→時間の異なる世界を認識出来る様になる
4→友好的なニャル様に見られている
AF?「思い出の写真」
探索者達の間に少女となぜか鎧が鎮座している写真。
見る人が見ればそれが捏造でなく正真正銘の心霊写真だと分かるだろう。
オカルト関連の人物に対しての交渉系技能+20
AF 業物「白虎二文字」
2本の業物の脇差、ニャルラトホテップが干渉した空間で獲得。
声の届く範囲で名前を呼べば、正気度5の損失とともに、手元に呼ぶことが出来る。
なお、命名は霧咲が行った。
対応技能 日本刀
基本成功率 15%
ダメージ 1D8+1+DB
AF?「不思議な本」
星の精の召喚/従属の文句が書かれた写本。
[プロフィール]
まだ若く、見た目からすればむしろ幼い女医。
医学への熱意や、患者への対応への心構えは、ベテランなどにも劣らないが、見た目が問題である。
患者から信用-10しているかもしれない。
動きが活発で、明るい性格。
だが、心配症な面も大きく、他人が全く気にしない事にも、怯えを見せたりする。
また、同じ年齢の人間と比べれば、少々怖がりと見れるだろう。
甘い物をかなり好み、何処であろうとチョコレートは切らしていなかったりする。
また最近は、知り合いから武道を習い始めたとか(形だけなので技能無し)
どこかズレている部分も・・・
少し大きな鞄を持ち歩いており、その中にAFの2振りが入っている。
これのお陰で助かった事もあり、基本的に手放したくないものである。
知り合いの建てた診療所でこっそりと働いている形。
だが、最近その知り合いを見かけていない(ロストPC)
また、法に関する組織にバレないようにと、探偵の力も少し借りている(自PC)
日本刀の技術に関して、殆ど独学で技術を高めており、実戦(セッション)で感じた事を裏で考え直したりしている。
「出来事」
・復活の呪文の存在を知っている ・無名祭祀書の存在を知っている
・ジョブ=二グラスの名前を知っている ・ある市長とのコネクションがある
・神殺し(クトゥルフ)を行った ・一回死んだ事がある(そのような導入のシナリオ、ロストはしていない)
・ヤクザの抗争に出くわした・・・みんな死んだ、アレは事故だ ・シナリオEDの関係で、とある小説に登場している
・剣技の能力を得ている ・他人の離れた腕を繋ぎ直した事がある。
・百合カップルと接触した ・カニバリズムしかけた
・仲間が神格に連れ去られた ・ハスターに関する事を知っている
・約束を守れなかった ・言い伝えに触れた
・夫が居る ・村を救った一員
「コメント」
・何回か死ぬかと思ったよ〜・・・でも、面白い手品身につけたから良いかなぁ
・運命の寿命ね・・・かなり長くなってると嬉しいんだけど・・・
・屋敷が泣いていた、あの人は、それだけ屋敷を大切にしてたのかな
・魔術に溺れた結果・・・なのかな、アレは。
私も気を付けないといけない・・・
・最悪だ・・・本当に最悪だ・・・あれが神格なんだ・・・
・何が医者だよ・・・これじゃあもう・・・医者を名乗れないよ・・・
・生き残った、生き残れたけど、何かが引っかかる・・・やるせない・・・
・まさか・・・こっちの世界に触れて、結ばれるとは思わなかった・・・
絶対に、失いたくない。
絶対に、置いて行きたくない。
・あっはは、あんまり動けなかったけど、万事おーらい!
「振り返る」
・なんだか・・・大分自分が変わった自覚がある。
性格も、考えも、能力も・・・私はいつまで私のままで居られるだろう?
「習得呪文」
・ヨグ=ソートスのこぶし:基本ルルブ 291p
・肉体の保護:基本ルルブ275p
・神殺し 別卓オリジナル
・肉体の崩壊 別卓オリジナル
また、任意のMPとHPを2ずつ注ぎ込むことで、ダメージを1D2追加する。
注ぎ込んだHP分、HP上限は失われ、シナリオ中治療不能。
・ショブ=二グラスの招来/退散 基本ルルブ262p
・黒い仔山羊召喚/従属 基本ルルブ282p
・ナーク=ティトの障壁の創造 基本ルルブ 基本ルルブ274p
・復活の呪文の存在を知っている ・無名祭祀書の存在を知っている
・ジョブ=二グラスの名前を知っている ・ある市長とのコネクションがある
・神殺し(クトゥルフ)を行った ・一回死んだ事がある(そのような導入のシナリオ、ロストはしていない)
・ヤクザの抗争に出くわした・・・みんな死んだ、アレは事故だ ・シナリオEDの関係で、とある小説に登場している
・剣技の能力を得ている ・他人の離れた腕を繋ぎ直した事がある。
・百合カップルと接触した ・カニバリズムしかけた
・仲間が神格に連れ去られた ・ハスターに関する事を知っている
・約束を守れなかった ・言い伝えに触れた
・夫が居る ・村を救った一員
「コメント」
・何回か死ぬかと思ったよ〜・・・でも、面白い手品身につけたから良いかなぁ
・運命の寿命ね・・・かなり長くなってると嬉しいんだけど・・・
・屋敷が泣いていた、あの人は、それだけ屋敷を大切にしてたのかな
・魔術に溺れた結果・・・なのかな、アレは。
私も気を付けないといけない・・・
・最悪だ・・・本当に最悪だ・・・あれが神格なんだ・・・
・何が医者だよ・・・これじゃあもう・・・医者を名乗れないよ・・・
・生き残った、生き残れたけど、何かが引っかかる・・・やるせない・・・
・まさか・・・こっちの世界に触れて、結ばれるとは思わなかった・・・
絶対に、失いたくない。
絶対に、置いて行きたくない。
・あっはは、あんまり動けなかったけど、万事おーらい!
「振り返る」
・なんだか・・・大分自分が変わった自覚がある。
性格も、考えも、能力も・・・私はいつまで私のままで居られるだろう?
「習得呪文」
・ヨグ=ソートスのこぶし:基本ルルブ 291p
・肉体の保護:基本ルルブ275p
・神殺し 別卓オリジナル
説明:消費1D10MP 1D10SAN 詠唱3R 効果 神格を殴って倒せるレベルまで弱体化させる・星の精の召喚/従属 基本ルルブ283p
・肉体の崩壊 別卓オリジナル
説明:消費 1D6SAN MP1D6+任意 HP1+任意 発動 即座 効果 対象の肉体をグズグズに崩壊させ、1D6の耐久力を損失させる。装甲は貫通する。
また、任意のMPとHPを2ずつ注ぎ込むことで、ダメージを1D2追加する。
注ぎ込んだHP分、HP上限は失われ、シナリオ中治療不能。
・ショブ=二グラスの招来/退散 基本ルルブ262p
・黒い仔山羊召喚/従属 基本ルルブ282p
・ナーク=ティトの障壁の創造 基本ルルブ 基本ルルブ274p
柔 翡翠(ヤワラ ヒスイ) 性別:女 職業:歌い手兼探偵助手(2015ネットタレント) 年齢:17 PL:カラグルマ
STR:16 DEX:18 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:23(18+2+3) POW:7 幸 運:35
SIZ:9 SAN:51 EDU:11 知 識:55
H P:10 M P:7 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
特記 APP+1 ネット上の噂話に関する図書館に10%のボーナス
特徴 1-4 オシャレ APP+1
APP+3 イス人からの報酬を得た
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10+DEX*10)
[職業技能]290
芸術《歌唱》:89%(5+80+4) 説得:60%(15+45)
心理学:86%(5+80+1) コンピュータ:76%(1+35+40)
[職業選択技能]
回避:87%(36+50+1)
[個人技能]160
目星:73%(25+45+3) 聞き耳:71%(25+45+1)
コンピュータ:76%(1+35+40) 図書館:58%(25+30+3)
[成長技能]
応急手当:33%(30+3) 目星:78%(25+45+8)
回避:87%(36+50+1) こぶし53%(50+3)
聞き耳:75%(25+45+5) 心理学:86%(5+80+1)
クトゥルフ神話:10%(0+10) 芸術《歌唱》:93%(5+80+8)
信用:20%(15+5) 医学:10%(5+5)
投擲:32%(25+7) 図書館:58%(25+30+3)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
☆武器
・特殊護身棒 杖 25%
1D8+db 耐久25
(2010:タクティカルバトンから)
・催涙スプレー DEX*5 90%
2D10分間スタン 25発 射程3m(DEX/6)
(基本ルルブ:催涙ガスから)
☆防具
・無し
☆所持品
・財布 ・携帯電話 ・高性能フラッシュライト
・催涙スプレー2本 ・特殊護身棒
・奇妙な鍵(AF) ・鍵穴付きの小箱
・おぞましき鉄串(AF?) ・漆黒サングラス(AF?)
[プロフィール]
若い内から生放送などを行う、女子高生。
バレないように気を使ってはいたが・・・流石にバレた。
だが、それも考慮して周りは受け入れてくれている。
成績も悪くは無い・・・が、度々夜に出歩く事があり、襲いかかられたりする。
一度寸前まで行った事があり・・・そのトラウマで、護身用の物が手放せない。
また、軽くだが、男性に恐怖を持っている。
普段は明るく、なおかつ冷静な部分を持っている。
また、一回寸前まで行っても、夜道を進む事はまだある。
それで絡まれた際、とにかく逃げ出す為か、本能か、回避の技術が磨かれた。
また、再生数を稼ぐ為や、少しでも自らの味方を増やす為に、心境を読む技術を得た。
STR:16 DEX:18 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:23(18+2+3) POW:7 幸 運:35
SIZ:9 SAN:51 EDU:11 知 識:55
H P:10 M P:7 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
特記 APP+1 ネット上の噂話に関する図書館に10%のボーナス
特徴 1-4 オシャレ APP+1
APP+3 イス人からの報酬を得た
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[技能](職業技能点:EDU*10+DEX*10)
[職業技能]290
芸術《歌唱》:89%(5+80+4) 説得:60%(15+45)
心理学:86%(5+80+1) コンピュータ:76%(1+35+40)
[職業選択技能]
回避:87%(36+50+1)
[個人技能]160
目星:73%(25+45+3) 聞き耳:71%(25+45+1)
コンピュータ:76%(1+35+40) 図書館:58%(25+30+3)
[成長技能]
応急手当:33%(30+3) 目星:78%(25+45+8)
回避:87%(36+50+1) こぶし53%(50+3)
聞き耳:75%(25+45+5) 心理学:86%(5+80+1)
クトゥルフ神話:10%(0+10) 芸術《歌唱》:93%(5+80+8)
信用:20%(15+5) 医学:10%(5+5)
投擲:32%(25+7) 図書館:58%(25+30+3)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
☆武器
・特殊護身棒 杖 25%
1D8+db 耐久25
(2010:タクティカルバトンから)
・催涙スプレー DEX*5 90%
2D10分間スタン 25発 射程3m(DEX/6)
(基本ルルブ:催涙ガスから)
☆防具
・無し
☆所持品
・財布 ・携帯電話 ・高性能フラッシュライト
・催涙スプレー2本 ・特殊護身棒
・奇妙な鍵(AF) ・鍵穴付きの小箱
・おぞましき鉄串(AF?) ・漆黒サングラス(AF?)
・隙間隠者の鍵
紫色の、様々な装飾の施された鍵。
MP1点を消費し、鍵が差し込める隙間に差し込む事により、バスケットボール程の大きさの門を持つ、特殊な保存空間にアクセスする事が出来る。
お手軽持ち運びアイテム。
取り出す際は物理的な回収出なく、記憶から念じる必要がある為、色々詰め込むと取り出せなくなる。
・おぞましき鉄串(AF?)
槍技能 基本成功率10% 耐久15 1D8+1D6+1
投擲時に限り、更にDBの半分が加算。
イス人の干渉した空間で獲得した、大きな鉄串。
隙間隠者の鍵の空間に保管されている。
・漆黒サングラス(AF?)
真っ黒なサングラス。
サングラスとしては非常に良いものだが・・・
付けると浮く(容姿的な意味で)
柔 翡翠が着用時、APP-2
また、標準装備。
*APPに限り、人間の最大は18
紫色の、様々な装飾の施された鍵。
MP1点を消費し、鍵が差し込める隙間に差し込む事により、バスケットボール程の大きさの門を持つ、特殊な保存空間にアクセスする事が出来る。
お手軽持ち運びアイテム。
取り出す際は物理的な回収出なく、記憶から念じる必要がある為、色々詰め込むと取り出せなくなる。
・おぞましき鉄串(AF?)
槍技能 基本成功率10% 耐久15 1D8+1D6+1
投擲時に限り、更にDBの半分が加算。
イス人の干渉した空間で獲得した、大きな鉄串。
隙間隠者の鍵の空間に保管されている。
・漆黒サングラス(AF?)
真っ黒なサングラス。
サングラスとしては非常に良いものだが・・・
付けると浮く(容姿的な意味で)
柔 翡翠が着用時、APP-2
また、標準装備。
*APPに限り、人間の最大は18
[プロフィール]
若い内から生放送などを行う、女子高生。
バレないように気を使ってはいたが・・・流石にバレた。
だが、それも考慮して周りは受け入れてくれている。
成績も悪くは無い・・・が、度々夜に出歩く事があり、襲いかかられたりする。
一度寸前まで行った事があり・・・そのトラウマで、護身用の物が手放せない。
また、軽くだが、男性に恐怖を持っている。
普段は明るく、なおかつ冷静な部分を持っている。
また、一回寸前まで行っても、夜道を進む事はまだある。
それで絡まれた際、とにかく逃げ出す為か、本能か、回避の技術が磨かれた。
また、再生数を稼ぐ為や、少しでも自らの味方を増やす為に、心境を読む技術を得た。
[邂逅神話生物]
・大いなるクトゥルフ(名前も把握)
・クトーニアン
・イゴーロナク
・イス人
・忌わしき狩人
・ゾンビ
・チャウグナー・フォーン
・チャウグナー・フォーンの兄弟
・ヒプノス
[コメント]
・楽しそうに笑ってた
最後は悲しかったけれど、昔はあんな笑みを浮かべてたんだ。
・私らしく無かったな〜
それに、結構奇妙な夢を見た、何だったんだろう・・・?
・頭が冴えてた実感!
結構切れ者みたいな発言が出来たんじゃ無いかな?
・女なら求める物は
やっぱり、魅力を求めるよ!
・・・人外だなんて酷い言い草だよね
・疑心暗鬼
恐ろしいメモだった、人狼ゲームなんて質が悪いよ。
・悪夢
嫌な夢を見た・・・酸で顔に火傷なんて絶対
・ま た か !
夢と疑心暗鬼はセットとでも言うの!?
それに・・・血で溺れるなんてね。
[追記枠]
・食が細い 1D100→11
・2つ上の従兄がいる(お兄♪)
・ルルイエの名を知っている
・津波を凌いだ
・気が弱い
・前門のイゴ様後門のクトーニアン
・目に見える全ての色が逆転した事がある
・探偵事務所で助手をしている。
・イス人から報酬を得た
・サングラスをかけ始めた
・世界的芸術家と知り合った
・悪夢の中で顔を火傷した
・労働者気質、魔道書12本を筆写した
・血で溺れた事がある
・大いなるクトゥルフ(名前も把握)
・クトーニアン
・イゴーロナク
・イス人
・忌わしき狩人
・ゾンビ
・チャウグナー・フォーン
・チャウグナー・フォーンの兄弟
・ヒプノス
[コメント]
・楽しそうに笑ってた
最後は悲しかったけれど、昔はあんな笑みを浮かべてたんだ。
・私らしく無かったな〜
それに、結構奇妙な夢を見た、何だったんだろう・・・?
・頭が冴えてた実感!
結構切れ者みたいな発言が出来たんじゃ無いかな?
・女なら求める物は
やっぱり、魅力を求めるよ!
・・・人外だなんて酷い言い草だよね
・疑心暗鬼
恐ろしいメモだった、人狼ゲームなんて質が悪いよ。
・悪夢
嫌な夢を見た・・・酸で顔に火傷なんて絶対
・ま た か !
夢と疑心暗鬼はセットとでも言うの!?
それに・・・血で溺れるなんてね。
[追記枠]
・食が細い 1D100→11
・2つ上の従兄がいる(お兄♪)
・ルルイエの名を知っている
・津波を凌いだ
・気が弱い
・前門のイゴ様後門のクトーニアン
・目に見える全ての色が逆転した事がある
・探偵事務所で助手をしている。
・イス人から報酬を得た
・サングラスをかけ始めた
・世界的芸術家と知り合った
・悪夢の中で顔を火傷した
・労働者気質、魔道書12本を筆写した
・血で溺れた事がある
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