レベル | 1 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | アスランが搭乗するザクウォーリアを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクウォーリア | ジオン兵 | 3400 | アタッカー | 1700 | - | - | x15 | ||
MS2 | 2800 | ディフェンダー | 1800 | |||||||
隊長機 | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 5000 | ガンナー | 1900 | 先制 | アタック | 初期アタック2000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺が…俺でも何か 手伝えることがあるなら… | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
取得確認パーツ | ザフト製センサー(アビリティレベル+1、宇宙適性アップ) | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
備考 | DESTINY II編は3ミッションで、最初はアスランのザクウォーリアが相手の難易度1のミッションから。 特別任務は全機生存でのクリア。隊長機のアスランが先制のアタックバーストとなっているので、相手をする際は、バーストバトルにならないようにしつつ、決戦・激戦・双璧+ディフェンスバーストで相手をすれば、撃破されずにクリアできる。 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ザクウォーリア(ライブ仕様)か第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | セイバーガンダム | アスラン・ザラ | 4800 | ガンナー | 3500 | 鉄壁 | - | x5 | ||
MS2 | フォースインパルスガンダム | シン・アスカ | 3200 | アタッカー | 4000 | 全力で行く!: ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000 | 突覇 | x5 | ||
隊長機 | ザクウォーリア(ライブ仕様) | ミーア・キャンベル | 15000 | ディフェンダー | 2800 | 陽気な激励: ラウンド2に仲間全員のHP3000回復 | ディフェンス | 強靭3 | x15 | 初期アタック2000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | ガイアガンダム | ステラ・ルーシェ | 16000 | ガンナー | 6600 | 先手必勝I: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+500【1回限り】 | 突撃2 | スピード1 | x15 | ラウンド1に乱入 初期アタック4400 ディフェンスバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ラクス・クラインで〜す! さぁ、いっくよ〜! | ||||||||
第3勢力出現時 | 落とす…! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 急いで急いで! | ||||||||
第3勢力 | 邪魔だぁぁ!! | |||||||||
取得確認パーツ | ミーアの髪飾り(アビリティレベル+1、必殺+800) | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガイアガンダム(ガイア撃破時) | |||||||||
備考 | ミーアのライブを強襲する形となるミッションで、第3勢力でガイアガンダムが登場する。 護衛役は、アスランのセイバーとシン・アスカのインパルスとなっているが、名無しの雑魚程度の強さでしかない。必ず鉄壁のセイバーから撃ち落としておこう。 隊長機のミーアと専用ザクウォーリアは、強靭のディフェンスバースト。ダメージ減少スキルは確認できていないので、激戦で相手をすれば良いだろう。 第3勢力のガイアガンダムのステラは、突撃のスピードバースト。先攻条件スキルを持っているが、バーストが1なので、こちらが先攻を取るのは容易。こちらもダメージ減少スキルは確認できていないので、逆襲・烈破で相手をしておこう。 特別任務はラウンド2までのクリア。シン・アスカとアスランをラウンド1で撃破しておけば、ステラかミーアに集中攻撃を仕掛けることが出来る。 こだわるなら、本物のラクスと何かの機体、バルトフェルドとムラサメは未参戦なので、変形アビリティを持つ機体を用意すると良い。専用ムラサメの色合いから、キュリオスで代用しても面白いか? DW4弾期のSPライバル・ステラ以来のビルドMSのガイアガンダムが、設計図ドロップで開発出来るようになる。当時、SPライバルをクリアしていない人は、ここで粘ることになるから、攻略法を見出しておきたい。獲得済みの人は、さっさと次のミッションに取り掛かろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 →宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | ミッション1、2クリアで出現 | |||||||||
目的 | 第3勢力を含むすべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ストライクフリーダムガンダム | キラ・ヤマト(DESTINYバージョン) | 18000 | ガンナー | 7900 | 抑止のための力: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】 凌駕する速度: ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%低下させる | 突撃5 | スピード3 覚醒 | x10 | 初期アタック5400(敵全滅) ラウンド2に必殺技を使用 |
MS2 | インフィニットジャスティスガンダム | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 11000 | ディフェンダー | 7300 | 閃光の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 正義の名の下に: 後攻の時、クリティカル発生【毎回】 | 双璧 | ディフェンス3 覚醒 | x7 | セリフはSEEDバージョンのもの |
MS3 | アカツキ(シラヌイ装備) | ムウ・ラ・フラガ(DESTINYバージョン) | 9600 | アタッカー | 3000 | 戦い抜く覚悟: 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック+1000、スピード−2000【毎回】 パイロットの意地: HPが半分以下になると、HP3000回復【1回限り】 | 迅雷 | アタック | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
第3勢力 | デスティニーガンダム | シン・アスカ | 20000 | アタッカー | 3200 | 怒りに満ちた瞳: HPが80%以下になると、ずっとアタック、防御力が30%増加する【1回限り】 抑えられぬ怒り: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック+1000【毎回】 | 縛撃 | アタック | x15 | ラウンド1に乱入 初期アタック6000 スピードバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 下がって。 あとは出来るだけやってみるから。 | ||||||||
第3勢力出現時 | また戦争が したいのか! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 討ちたくない・・・討たせないで・・・! | ||||||||
MS2 | 一体何のために戦っている! | |||||||||
MS3 | 終わらせて帰ろう、マリュー! | |||||||||
第3勢力 | 何でアンタはそんな綺麗事をいつまでも! | |||||||||
取得確認パーツ | スーパードラグーン(ラウンドアタック+300、ラウンド必殺+300) | |||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動させろ! (通常時ボーナスMS経験値チケット・(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | デスティニーガンダム(R)(デスティニー撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | 最後は、キラのストライクフリーダムが実質隊長機の全滅ミッションで、第3勢力の乱入がある。 実質隊長機のキラのストライクフリーダムは突撃のスピードバースト。攻撃毎にアタックとスピードを強化してくる。ラウンド2にこちらのスピードを下げてくるので、打破持ちを入れたいが、先制・迅雷がベストかも。逆襲・烈破・強靭は突撃の最大追加ダメージが6000になる点は注意。突撃封印ビルドアクションがあると安心。 アスランのインフィニットジャスティスは、双璧のディフェンスバースト。スピードが高いが、攻撃は必ずクリティカルになるので、デュアルアームズでバーストを封じるかクリティカル無効スキルあるといいだろう。 シラヌイアカツキのムウは、迅雷のアタックバースト。攻撃を受けると発動するスキルを持つ。CPU特権の高いHPなので、撃ちもらして発動、さらに迅雷が発動しやすくなるので、可能なら1撃撃破を狙いたい。 乱入するデスティニーから、(R)版のビルドMS設計図がドロップできるから、かなり粘ることになる。配信開始1週間は、「ミッション報酬ドロップ確率アップボーナス」が同時に配信されるから、この期間を利用して獲得してもらいたい。そのデスティニーのシン・アスカは、縛撃のアタックバーストと面倒な構成となっている。縛撃は、第3勢力故にアビリティ封印スキルでのみ封印可能なので、持っている人は用意しておきたいところ。BG4弾Pといずれ持つであろう、低レアで見られるアタック強化スキルを持っている。ダメージが大きくなりやすいので、可能ならスキル封印か狙撃(超狙撃)+アタックダウンスキルでアタックを徹底的に下げておきたい所。 特別任務はエール2回以上の発動。普通に戦えば、ラウンド2にエール使用で達成となる。念のため、阿頼耶識やゼロシステムを含めたEX覚醒のパイロットを用意しておくといい。 |