Z4-031 | P | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2300 | アタック 2800 | スピード 3300 | |||
必殺技 | ブラックユニコーン・プレリュード | 5600 | コスト | 7 | MSアビリティ | 双撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン)(TK2弾〜) リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜) | |
備考 | 「黒いユニコーン」の強化形態が参戦。Z1弾以来の双撃持ちPとして参戦。ステータス合計値は8400。 CPと同じアタッカーなのだが、スピード寄りのステータスで双撃持ちのため速攻性に優れているのがウリか。スピードに寄ったせいでアタックが低いので双撃の威力は1弾P・CPタイタス・同弾CP覚醒ユニコーンに負ける形になったが、こちらは先攻を取りやすい利点があるので使い分けが可能。 また必殺技は兄弟機・PFAユニコーン(U)と同じくコスト帯の最高記録(Z4弾当時)をマークしつつクリティカル効果重視型なので瞬間火力はなかなかのものである。 パイロット候補としては専用パイロットのZ4弾Mリディなら先攻で防御力をダウンさせて双撃で撃破…と噛み合いはよく、ステータス補正はHPが若干低めに収まるがディフェンスバーストでフォローが効く。可能であればアクシデントでスピードがダウンする宇宙で適正向上パーツを付けてやると使い勝手が向上するだろう。後のB7弾では覚醒持ちのスピードバーストMが登場、アタック・スピードが高いうえにそれを自己強化出来るスキルを所持、このカードとの相性はかなりよい為、今の環境で活躍させたい人は手に入れておきたいところ。さらに時が経って最速のスピバクリ確の鉄2弾Mが登場。基本は通常攻撃→双撃だが、いざというときは必殺で先攻を狙うというスタイルがとれる。 他にもZ3弾Pヒイロ・同弾Pバナージ、B6弾Mユウ、B8弾Mキンケドゥなどで総合火力向上を施すと双撃が生きるはず。後は機体Lvを上昇させてアビリティの発動率を上昇させておきたいところ。 |
Z4-032 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2200 | アタック 1600 | スピード 2200 | |||
必殺技 | リボルピング・ランチャー | 3600 | コスト | 5 | MSアビリティ | 速烈 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン)(TK2弾〜) リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜) | |
備考 | バンシィの新装版は定例通りPレア・Cの2枚体制。 基本ステータスはガンプラHGバンシィ・ノルン付属のプロモと同値なのだがアビリティが速烈。基礎アタックの低さをアビリティでカバーする構成になっている。 よって、サイフレの機体レベルが高ければ段違いの火力を引き出す事が可能。必殺威力も向上している。 |
Z4-073 | CP | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 3500 | スピード 2500 | |||
必殺技 | ブラックユニコーン・プレリュード | 4800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 反撃+1 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン)(TK2弾〜) リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜) | |
備考 | ジオンの興亡4弾で排出されるユニコーン関連のCPカードの一枚。立ち位置的にはアビリティLvボーナスも含めて、1弾CPダブルオーのほぼ上位互換である。ステータス合計値は8000。 ステータスの素性は悪くはないが、アビリティが反撃なのがネック。発動してくれればそのアタックで威力は保障できるものと思われる。アビリティボーナスが付くとはいえ、機体Lvをしっかり上げておきたいところ。 必殺技はSPパックプロモ版と同じ性能で威力は申し分ないのでアシストカットをされることを視野に入れたアシスト要員としての運用もアリだろう。 |
B1-024 | M | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1500 | アタック 3700 | スピード 2400 | |||
必殺技 | ブラックユニコーン・プレリュード | 4800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 狙撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン)(TK2弾〜) リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜) | |
備考 | 前奏曲M落ちは狙撃で登場。現時点で唯一のガンナー。ステータス合計値は7600。 アタックは最初から高いため狙撃役にはうってつけだが、HPが低いので専用パイロットのリディは相性が今ひとつ。なのでその点を重視したパイロット選定が必要。HPに重きを置いた高レアパイロットと言えばアタックならWひろし、ディフェンスなら6弾Mジジット、スピードならZ4弾MロウやB3弾Mセイ、B5弾Pアムロの出番か。 専用パイロットならB7弾Mリディがお薦め。HPこそ低めにまとまってしまうがスキルによって狙撃も強化されるほか、足も速くなるので先攻を取って必殺技で相手を叩こう。また、BG3弾で破壊行動持ちディフェバRが排出されたので毎回狙撃を出して敵機のアタックとディフェンスを下げるチームの援護役という使い方が出来るようになった。 出撃させるミッションの僚機に装甲持ちや不屈持ち機を敵隊長機の受け担当として使うなら選択肢の一つとして有効。必殺コスト、威力も前弾CPと同じなのでアシスト要員としては扱いやすい。 B2弾より上位アビリティの超狙撃が実装され、本機も出番が少なくなってきたが、BG1弾の修正を以って最高クラスの性能を誇る狙撃持ちとなった。(B弾で狙撃持ち高レアが排出されなかったため) その後、BG4弾でよりステータスの高い黒ザクファが排出されたものの系統の使用頻度(多くのGコマンダーの機体レベルがサイフレ>ザフトになっているのでは?)の関係上、こちらを起用する者も少なくないはず。鉄血弾に入りライバルがどんどん増えていった。ただ、アビリティ+1狙撃を持つZ4弾CPシナンジュが居るため、一概に最強の狙撃持ちが本機とは限らないため、コマンダーの采配次第になると言えよう。 |
B6-016 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1800 | アタック 2100 | スピード 2100 | |||
必殺技 | ブラックユニコーン・プレリュード | 3600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン)(TK2弾〜) リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜) | |
備考 | UCep7に合わせてか再排出。前奏曲C落ち。 ステータスはHPを削ったやや平均よりの先制持ち。しかしながら、下記ZPR-018と同タイプ同アビリティであるため下位互換と見るべきか。 |
TKR5-005 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1500 | アタック 3000 | スピード 2000 | |||
必殺技 | ブラックユニコーン・プレリュード | 4300 | コスト | 5 | MSアビリティ | 双撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン) リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜) | |
備考 | 3年2ヶ月ぶりに登場。次弾はデストロイモードのイグニッションカード登場がほぼ確定の中、ユニコーンモードで久々の排出。 裏面の証言はタイトルが「プランB」と付いているし、内容もそのことについて触れている。 |
VS1-030 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1500 | アタック 3000 | スピード 2200 | |||
必殺技 | ブラックユニコーン・プレリュード | 4500 | コスト | 5 | MSアビリティ | 双撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン) リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜) | |
備考 | 本機の新形態の参戦に合わせてか、前弾に引き続き、再び赤の双撃持ちで登場。 シリーズが変わったことで総ステータスが200上昇したこともあり、スピードが200上昇しているが、HPとアタックは同じなので、前弾と同じ使い方となる。 |
DW2-008 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 3100 | アタック 2200 | スピード 2100 | |||
必殺技 | ブラックユニコーン・プレリュード | 4400 | コスト | 4 | MSアビリティ | 打破 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン) リディ・マーセナス&オードリー・バーン | |
ヴァリアブル効果 | 乗り換え後の機体:バンシィ・ノルン(デストロイモード) | |||||
開発系統 | RXシリーズ(サイコフレーム) (成長傾向:防御力重視型) | 機体特殊系統・特殊機能 | ガンダム系 黒い機体 | タイプ | ディフェンダー | |
ステータス | HP 3100 | アタック 2600 | スピード 1700 | |||
必殺技 | ブラックユニコーン・シンフォニア | 5000 | コスト | 5 | Hアビリティ | 共鳴 ディフェンス |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン) リディ・マーセナス&オードリー・バーン | |
ACE効果 | - | |||||
備考 | 2年ぶりに登場。 アビリティは打破なので、相手にこちらに対するマイナス効果を発揮するスキルやビルドアクションがなければ無用の長物と化すが、同弾Cディアッカが久々のダウン効果を持つスキルとなっているので、自力での発動が可能となっているが、解滅とラウンド1のみの封印に注意。 バンシィ・ノルン(デストロイモード)では共鳴ディフェンスに変更。先のディアッカでは共鳴は使えなくなるので、Cチボデー、CPアムロあたりのEX覚醒を持つディフェンスバーストのパイロットで、EX覚醒してスピードバーストのバーストバトルを仕掛ける戦迅対策を取ってみよう。TK3弾Rアインなら打破と共鳴ディフェンス両方を活用できる。打破で上昇したステータスをヴァリアブル後に引き継がれるかどうかは検証待ち。 |
ZPR-018 | - | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 2800 | スピード 2200 | |||
必殺技 | ブラックユニコーン・プレリュード | 4800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン)(TK2弾〜) リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜) | |
備考 | SPカードパック5付属カードの1枚。ステータス合計値は7500。 こちらはプラモ付属・新作劇場版公開記念プロモと違っていきなりの上位演出技持ちM並み性能カードとして登場。傾向的には旧2弾Mガンダムの正当進化系だが、あちらと違って総合的にバランスの取れた能力がウリ。特に地上では、階級・パイロット・パーツ次第でスピード4000〜5000程度にできるので、一般機は普通に抜けるし、隊長機には先制で勝負…と、安定した対応が出来る。その代わりに前述のMガンダムと違って、突出した能力もないのでパイロット選定は考えどころ。 パイロットは、先制を生かすか殺すかで多分に選考基準が変わってくるが、生かす場合にはプロモウィービック・5弾Mアッシュ・Z1弾Mドモン・Z2弾P刹那、Z4弾Mロウあたりで防御や火力向上を考えるのがよいか。逆に生かさない場合は0弾P・6弾Pアムロ、6弾Mゼハート、Z3弾Pヒイロなどでスピードを補うのがよいが…先制を生かさない場合にはこのカードの魅力が幾分か減るのが悩み所。 余談だが、SPパックのM相当カードにもかかわらず箔押しバージョンがない珍しいカードである。因みにC性能で箔押しされているのはゼロである。 |
ZPR-025 | - | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2200 | アタック 2600 | スピード 1200 | |||
必殺技 | ビーム・サーベル | 3700 | コスト | 5 | MSアビリティ | 電刃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン)(TK2弾〜) リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜) | |
備考 | 機動戦士ガンダムUC episode6 劇場配布カード。 ただし、イベント上映1週目(2013/3/2〜2013/3/8)限定配布であり、先行上映および前夜祭は現時点で不明。後半は別ゲーム…「ガンダムウォーネグザ」のカードになってしまうので注意。 現行C相当、アタックの代わりにスピードが犠牲になっている若干極端なアタッカーであるため、パイロットを工夫したり、電刃でうまくスピードを下げたいところ。 証言者は前回に引き続きすっかり迷子になったグフ重装型のパイロットさん、もうトリントンでの戦闘は終わっている事に気づかないまま、宇宙へ打ち上げられるバンシィ・ノルンを見掛けながらトリントンを目指すもまだ道に迷ったままのご様子。そして・・・ |
ZPR-026 | - | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2200 | アタック 1600 | スピード 2200 | |||
必殺技 | リボルビング・ランチャー | 3400 | コスト | 4 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | リディ・マーセナス リディ・マーセナス(連邦バージョン)(TK2弾〜) リディ・マーセナス&オードリー・バーン(OA6弾〜) | |
備考 | ガンプラ「HGUC バンシィ・ノルン(ユニコーンモード)」付属カード(初回限定版のみ)。 噂の新たなバンシィを先行使用できるカード。2016年の今ではC性能カードの1枚にすぎないが、SPカードパックの付属していたGサイフォスやフルグランサに比べ、今でも残っていることもある(ep7時、UC展の物販会場などでも目撃)。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムUC | |
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開発系統 | RXシリーズ(サイコフレーム)(成長傾向:クリティカル重視型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系・黒い機体 | |
格闘武器 | ビーム・サーベル | 打撃 |
射撃武器 | リボルビング・ランチャー ※1号機より口径の小さい標準的なビームを発射 (実際に発射するのはあくまでビーム・マグナムの方) | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
双撃 | アームド・アーマーDE ※左腕のシールド状態のまま殴る | 打撃 |
ビルドMS | B7弾 | |
証言 | ||
特記事項 | 改修前の頁にある通り、連邦系には該当しない。 また、SPでは筐体版とは違い、メインカメラが常に発光している(頭部スリットが常に赤色)。必殺技では光っていない状態からスタートする。鉄血に入っても筐体版はこの状態になっており、なぜSPのみこの状態なのかというとB7弾で修正されているため(SPはB6弾までを収録)。 |