編集日時:2020年11月23日(月) 02:33:51履歴
ミッション> EVOL BOOST!! 03 オペレーションモード>オペレーションモード(EB03) >ガンダムビルドダイバーズRe:RISE V
「DELTA WARS」編 ガンダムビルドダイバーズRe:RISE Vのミッション。
「DELTA WARS」編 ガンダムビルドダイバーズRe:RISE Vのミッション。
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | 第3勢力を含むすべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | モビルドールメイ | メイ | 20000 | アタッカー | 5300 | 致命的な一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 急襲3 | スピード | x10 | 初期アタック4200 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | コアガンダムII | ヒロト | 8000 | ディフェンダー | 4100 | 反撃 | - | x7 | ||
第3勢力 | ガンダムゼルトザーム | 仮面の男 | 18000 | ディフェンダー | 6300 | 未知なる戦慄: 攻撃時、相手のアタック−500【毎回】 | 回避 | アタック | x15 | ラウンド1に乱入 初期アタック5000 スピードバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
第3勢力出現時 | ・・・・・・ | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
第3勢力 | ||||||||||
取得確認パーツ | メイのホワイトプリム(クリティカルダメージ+18%) ムーバブル・フレーム再現ユニット(スピード+700、ダメージ−300)(ゼルトザーム撃破時) | |||||||||
特別任務 | コモンカードかレアカードでクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | Re:RISE V編も全3ミッションで、最初はメイが実質隊長機のミッションからで、第3勢力でゼルトザームが乱入してくる。2ndシーズンの序盤の再現なのか、モビルドールメイとコアガンダムIIの2機+第3勢力と敵機は少ない。 メイは逆襲か烈破+ディフェンスバーストで相手をすれば問題ない。 ヒロトのコアガンダムIIは反撃、仮面の男のゼルトザームは回避なので、どちらも急襲で相手をしよう。 特別任務は久々のCかRカードでのクリア。ブーストカードもCかRを用意しておくこと。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1クリアで出現 | |||||||||
目的 | ユーラヴェンガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムジャスティスナイト | カザミ | 8000 | ディフェンダー | 4700 | 不屈 | アタック | x5 | ||
MS2 | モビルドールメイ | メイ | 4000 | アタッカー | 5500 | ?: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 突覇 | スピード | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり | |
MS3 | ヴァルキランダー | パルヴィーズ | 4000 | ディフェンダー | 3900 | ?: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック、必殺技+2000 | 迅雷 | アタック | ||
隊長機 | ユーラヴェンガンダム | ヒロト | 26000 | ガンナー | 5100 | 冷静な状況判断: 攻撃時、ずっと相手の防御力を大きくダウンさせる【1回限り】 守りきる決意: ラウンド2からずっとスピード、必殺技+2000 | 超狙撃4 | ディフェンス | x15 | 初期アタック5000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 見た目より素早いな。 | |||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | 誘い込んで…撃破する! | |||||||||
取得確認パーツ | イージスナイトの盾(ダゲキダメージ−1000、ボウギョアップ) | |||||||||
特別任務 | 相手の突覇アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 次は、ヒロトのユーラヴェンが相手で、BUILD DiVERS全員がそろっている。 ジャスティスナイトのカザミは、不屈のアタックバースト。ラウンド1で撃破してしまって、不屈を発動させないようにしたい。 パルのヴァルキランダーは迅雷のアタックバースト。下回るのも一苦労なので、無難に決戦・激戦+ディフェンスバーストで、バーストバトルを発生させないようにして相手をしたい。 隊長機のユーラヴェンのヒロトは超狙撃のディフェンスバースト。ダメージ軽減スキルは持っていないので、ディフェンスバーストを封じて戦おう。 特別任務は相手の突覇阻止で、対象はモビルドールメイのメイ。先攻をとらせてはいけないので、11000(EXは12000)以上を確保できるようにしておきたい。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 3→1 | ||
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解禁条件 | ミッション2クリアで出現 | |||||||||
目的 | リライジングガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムイージスナイト | カザミ | 7200 | ディフェンダー | 7600 | 頼れるリーダー: HPが半分以上の時、追加ダメージ+1000【毎回】 ヒーローと呼んでくれ: HPが半分以上の時、ダメージを30%に軽減する【毎回】 | 強靭5 ダメージ−3000 | ディフェンス | x5 | ラウンド1に撃破できなくても、ラウンド2に撤退 |
MS2 | エクスヴァルキランダー | パルヴィーズ | 6000 | ガンナー | 7000 | 戦いへの覚悟: ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000 ガンプラに注ぐ愛情: 攻撃を受けた時、ダメージを70%に軽減する【毎回】 | 共撃 | アタック | ||
MS3 | モビルドールメイ | メイ | 5400 | アタッカー | 6000 | 実力者のサポート: ラウンド1のみ相手全員のアタックを30%減少させる | 反撃 | スピード | ||
隊長機 | リライジングガンダム | ヒロト | 80000 | アタッカー | 9500 | フォースの力:ラウンド2のみアタックが4倍になる フォースの切り札: 最終ラウンドにアタック、スピードが4倍になる | 双璧6 | アタック | x15 | ラウンド2に出現 初期アタック6000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | やはりこうなるか。 | |||||||||
隊長機 | ||||||||||
取得確認パーツ | 家庭用GBNヘッドギア(撃破Gパワー+4、撃破ボーナス+5) | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 最後は、ヒロト達BUILD DiVERSの必殺技・リライジングガンダムが相手のミッションとなっている。 特別任務はラウンド2までのクリア。以下の攻略例を参考にして達成して欲しい。 ラウンド1に出てくるヒロト以外のBUILD DiVERSのメンバー面々は撃破できなかった場合は、ラウンド2にリライジングが出現すると同時に撤退する。このパターンはかつて特に無印弾でまれにあった。リライジングを攻略するためのGパワーは確保したいためできるだけ倒す方向で行きたい。しかしメイのアタック減少スキルが厄介なので、打破や必殺技を使って倒したい。1番無難なのは、アタックダウンやダメージ減少スキルに全く影響しない追加ダメージを頼ること。イージスナイトが軽減スキルに強靭と非常に倒しずらい。パイロットスキル封じを用意すれば楽か。強靭を封じたいが、EB3弾SECカードのACE効果のみなので、HP+強靭の軽減値を超える10200以上の追加ダメージを含めた攻撃をしたい。ディフェンスバーストだけでも封じておくと、多少楽になる。 一方ラウンド2から出現するリライジングは、現在は廃止されたがオペレーションマスターモードのブラックドラゴンを彷彿とさせる高いHPを誇っており、しかもラウンド2と最終ラウンドにアタックをトライエイジ過去最大の4倍上昇スキルを所持している。最終ラウンドにはおまけと言っていいほどか分からんがスピードも上昇する。特別任務の通りに手痛い一撃を喰らう前にラウンド2に高威力の攻撃で一気に畳み掛けたい。Gオーダーは「戦場のコンサート」か「エイハブ粒子の供給」を推奨。通常開発版のX1のビルドアクション、DW1弾Pヨハン、DW3弾Pティエリア、EB1弾Pラス&風花、EB3弾Mレインのスキル、DW4弾PゼルトザームのACE効果の持っている限りを用意したいところ。追加ダメージが重要ということを考えると、X1のビルドアクションとMレインの2つが限界か? 配信開始されたEB3弾では、レインが入手可能なので、他よりは用意しやすいのが理由としても挙げられる。トライブレイズを利用する戦術は、「ラウンド2のみ〜」あるいは「ラウンド1からずっと〜」、「ラウンド2からずっと〜」、「ラウンドが進むたびに〜」、「HPが一定値以上〜」のスキルやACE効果、ビルドアクションが乏しいので難しい。 リライジングガンダムのビルドMSはここでは開発出来ないので、今後のチャレンジミッションかSPライバル待ち。 ここで手に入るパーツは、撃破時にGパワーと獲得スターを増やすもの。Gパワー+はとてもありがたいが、入れ替えるかどうかは良く考えよう。 |