EB3-089 | ANNIV. | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 3200 | アタック 3000 | スピード 3100 | |||
必殺技 | ユーラヴェン・パーフェクトスナイプ | 6500 | コスト | 6 | MSアビリティ | 奮迅 打破 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ヒロト ヒロト&フレディ ヒロト&メイ(EB5弾) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | EB3弾のアニバーサリーの3枚目に選出。また、前弾の前作主人公機に続き、2弾連続でビルドダイバーズ系からの選出となった。ステータス合計値は9300。 ステータスはほぼフラット気味な配分で、アニバーサリー特権のダブルアビリティは奮迅と打破。打破は下記の9周年記念バインダーセット封入のPとはタイプの違いで差別化と使い分けは可能。基本的には打破をメインとして運用しつつ、奮迅は保険として運用するのが主体となりそうだが、打破を発動させるためにも、マイナス効果を持つ同弾Mシローのようなスキルを持つパイロットやビルドアクション、Gオーダーなどを準備したい。準備しないのならば、逆に同弾Pヒロトのようなステータスアップ持ちでステータスを上げながら運用するといい。 |
EPR-019 | P | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 4200 | スピード 4200 | |||
必殺技 | ユーラヴェン・パーフェクトスナイプ | 7500 | コスト | 7 | MSアビリティ | 打破 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | ヒロト ヒロト&フレディ ヒロト&メイ(EB5弾) | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | ラウンド1のみ相手全員のアタック-1500。 | |||||
備考 | プレミアムバンダイ ガンダムトライエイジ9周年記念9ポケットバインダーセットに付属のPカードの1枚で、ビルドダイバーズRe:RISE枠で登場。ステータス合計値は10900。 ステータスはアタック・スピードに特化した配分で、アビリティは打破。同じ打破持ちの換装前とはタイプ、コストバトルにおいてはレアリティの違いで差別化と使い分けは可能。打破を発動させるためにもビルドアクションなどのマイナス効果、無ければステータスアップ手段を用意しておきたい。 ACE効果はラウンド1限定での相手全員のアタック減少。相手の打破発動のトリガーになり得るため、出来るならば打破封印手段を用意しておきたいところ。 |
登場作品 | ガンダムビルドダイバーズRe:RISE | |
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開発系統 | ビルドダイバーズ(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系 | |
格闘武器 | ビームサーベル | 打撃 |
射撃武器 | ビームシュートライフルU7 | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器(推定) | |
ビルドMS | EB1弾 | |
証言 | ||
特記事項 |
コアガンダムIIに搭載されているプラネッツシステムによって、コアガンダムIIとサポートメカのウラヌスアーマーがドッキングした姿。
名前の由来は太陽系第7惑星・天王星から。
基本カラーは紺色を主体としたものとなり、アースアーマーをベースにあらゆる状況下での長距離狙撃戦に特化したカスタマイズが施されている。
背部に装備された3基のセンサービットを周囲に展開することで、ビームシュートライフルU7による超高精度の狙撃を実現している。
さらにそれらを失った後でも脚部の脹脛のスラスターを外すことで予備の有線式センサービットととしても活用できるようになっている。
ビームシュートライフルU7は通常のビーム弾射撃のほかに相手を焼き切るような照射ビームを放つことができる。
前述の通りアースリィガンダムをベースとしているため、長距離狙撃戦だけでなく通常戦闘においても十分な性能を発揮する。
元々は本編開始前に既に完成しており、第二次有志連合戦にヒロトが持ち込んでいた(実際に使用したのはビームシュートライフルのみ。一応コアガンダムIでもウラヌス他アーマーは装備可能だがキットでは一部勘合が合わない部分が存在)。
クジョウ・キョウヤとの激戦を紙一重で制したガンダムダブルオースカイを打ち抜かんと、アースアーマーでシュートライフルを装備、狙撃せんとした。
しかし、脳裏にイヴの姿が浮かび射撃は失敗。
トラウマになった末に堅く封印されることとなった。
しかし、惑星エルドラでの戦いを機に、己と向き合うために今一度封印を解き、再び戦いに投入されることとなった。
上位演出技:ユーラヴェン・パーフェクトスナイプ
演出開始と同時にバーニアを吹かし上昇、射撃ポイントに着地し、センサービット3基を放出。
ビットの1基が敵機を補足するとカメラアイを発光させながらビームシュートライフルU7を構え、射撃を開始(射撃の際、機体正面・横・俯瞰とカメラでズームするカットが入る。発射されるのは1発)。
照射されたビームは敵機を貫かずコクピット付近をじりじりと焼きながら下に抜けてゆく。
トドメ演出なし。
リライズ本編でもアルスアースリィガンダムのロングライフル(実はこの機体のビームシュートライフルU7がモチーフ)を破壊した攻撃の再現。
由来はおそらく19話のサブタイトルから取られたものではあるが、考え方によってはパーフェクトの名を冠するあたり皮肉の利いた(『完璧』なあなた)ネーミングにもなっている。