デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

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「DELTA WARS」編 ガンダムビルドダイバーズRe:RISE Vのミッション。


ミッション再開

レベル3EXなし戦場地上地形アクシデントなし出撃2+1
解禁条件最初からプレイ可能
目的第3勢力を含むすべての敵を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1モビルドールメイメイ20000アタッカー5300致命的な一撃:
先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】
急襲3スピードx10初期アタック4200
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2コアガンダムIIヒロト8000ディフェンダー4100反撃-x7
第3勢力ガンダムゼルトザーム仮面の男18000ディフェンダー6300未知なる戦慄:
攻撃時、相手のアタック−500【毎回】
回避アタックx15ラウンド1に乱入
初期アタック5000
スピードバーストのMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時
第3勢力出現時・・・・・・
敵機退却時
バーストセリフMS1
第3勢力
取得確認パーツメイのホワイトプリム(クリティカルダメージ+18%)
ムーバブル・フレーム再現ユニット(スピード+700、ダメージ−300)(ゼルトザーム撃破時
特別任務コモンカードレアカードでクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
備考Re:RISE V編も全3ミッションで、最初はメイが実質隊長機のミッションからで、第3勢力でゼルトザームが乱入してくる。2ndシーズンの序盤の再現なのか、モビルドールメイとコアガンダムIIの2機+第3勢力と敵機は少ない。
メイは逆襲か烈破+ディフェンスバーストで相手をすれば問題ない。
ヒロトのコアガンダムIIは反撃、仮面の男のゼルトザームは回避なので、どちらも急襲で相手をしよう。
特別任務は久々のCかRカードでのクリア。ブーストカードもCかRを用意しておくこと。

スナイパー

レベル4EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃4
解禁条件ミッション1クリアで出現
目的ユーラヴェンガンダムを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムジャスティスナイトカザミ8000ディフェンダー4700不屈アタックx5
MS2モビルドールメイメイ4000アタッカー5500?:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
突覇スピードラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
MS3ヴァルキランダーパルヴィーズ4000ディフェンダー3900?:
ラウンド2からずっと仲間全員のアタック、必殺技+2000
迅雷アタック
隊長機ユーラヴェンガンダムヒロト26000ガンナー5100冷静な状況判断:
攻撃時、ずっと相手の防御力を大きくダウンさせる【1回限り】
守りきる決意:
ラウンド2からずっとスピード、必殺技+2000
超狙撃4ディフェンスx15初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2見た目より素早いな。
MS3
隊長機誘い込んで…撃破する!
取得確認パーツイージスナイトの盾(ダゲキダメージ−1000、ボウギョアップ)
特別任務相手の突覇アビリティを発生させるな!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考次は、ヒロトのユーラヴェンが相手で、BUILD DiVERS全員がそろっている。
ジャスティスナイトのカザミは、不屈のアタックバースト。ラウンド1で撃破してしまって、不屈を発動させないようにしたい。
パルのヴァルキランダーは迅雷のアタックバースト。下回るのも一苦労なので、無難に決戦・激戦+ディフェンスバーストで、バーストバトルを発生させないようにして相手をしたい。
隊長機のユーラヴェンのヒロトは超狙撃のディフェンスバースト。ダメージ軽減スキルは持っていないので、ディフェンスバーストを封じて戦おう。
特別任務は相手の突覇阻止で、対象はモビルドールメイのメイ。先攻をとらせてはいけないので、11000(EXは12000)以上を確保できるようにしておきたい。

フォースの力


レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントあり出撃3→1
解禁条件ミッション2クリアで出現
目的リライジングガンダムを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムイージスナイトカザミ7200ディフェンダー7600頼れるリーダー:
HPが半分以上の時、追加ダメージ+1000【毎回】
ヒーローと呼んでくれ:
HPが半分以上の時、ダメージを30%に軽減する【毎回】
強靭5
ダメージ−3000
ディフェンスx5ラウンド1に撃破できなくても、ラウンド2に撤退
MS2エクスヴァルキランダーパルヴィーズ6000ガンナー7000戦いへの覚悟:
ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000
ガンプラに注ぐ愛情:
攻撃を受けた時、ダメージを70%に軽減する【毎回】
共撃アタック
MS3モビルドールメイメイ5400アタッカー6000実力者のサポート:
ラウンド1のみ相手全員のアタックを30%減少させる
反撃スピード
隊長機リライジングガンダムヒロト80000アタッカー9500フォースの力:ラウンド2のみアタックが4倍になる
フォースの切り札:
最終ラウンドにアタック、スピードが4倍になる
双璧6アタックx15ラウンド2に出現
初期アタック6000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3やはりこうなるか。
隊長機
取得確認パーツ家庭用GBNヘッドギア(撃破Gパワー+4、撃破ボーナス+5)
特別任務ラウンド2までにクリアしろ!
(通常時ボーナス MS経験値チケット(ゴールド))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考最後は、ヒロト達BUILD DiVERSの必殺技・リライジングガンダムが相手のミッションとなっている。
特別任務はラウンド2までのクリア。以下の攻略例を参考にして達成して欲しい。
ラウンド1に出てくるヒロト以外のBUILD DiVERSのメンバー面々は撃破できなかった場合は、ラウンド2にリライジングが出現すると同時に撤退する。このパターンはかつて特に無印弾でまれにあった。リライジングを攻略するためのGパワーは確保したいためできるだけ倒す方向で行きたい。しかしメイのアタック減少スキルが厄介なので、打破や必殺技を使って倒したい。1番無難なのは、アタックダウンやダメージ減少スキルに全く影響しない追加ダメージを頼ること。イージスナイトが軽減スキルに強靭と非常に倒しずらい。パイロットスキル封じを用意すれば楽か。強靭を封じたいが、EB3弾SECカードのACE効果のみなので、HP+強靭の軽減値を超える10200以上の追加ダメージを含めた攻撃をしたい。ディフェンスバーストだけでも封じておくと、多少楽になる。
一方ラウンド2から出現するリライジングは、現在は廃止されたオペレーションマスターモードのブラックドラゴンを彷彿とさせる高いHPを誇っており、しかもラウンド2と最終ラウンドにアタックをトライエイジ過去最大の4倍上昇スキルを所持している。最終ラウンドには、おまけと言っていいほどか分からんがスピードも上昇する。特別任務の通りに手痛い一撃を喰らう前にラウンド2に高威力の攻撃で一気に畳み掛けたい。Gオーダーは「戦場のコンサート」か「エイハブ粒子の供給」を推奨。通常開発版のX1のビルドアクション、DW1弾PヨハンDW3弾PティエリアEB1弾Pラス&風花EB3弾Mレインのスキル、DW4弾PゼルトザームのACE効果の持っている限りを用意したいところ。追加ダメージが重要ということを考えると、X1のビルドアクションとMレインの2つが限界か? 配信開始されたEB3弾では、レインが排出されるから入手可能なので、他よりは用意しやすいのが理由としても挙げられる。トライブレイズを利用する戦術は、アタック強化の「ラウンド2のみ〜」あるいは「ラウンド1からずっと〜」、「ラウンド2からずっと〜」、「ラウンドが進むたびに〜」、「HPが一定値以上〜」のスキルやACE効果、ビルドアクションが乏しいので難しい。
リライジングガンダムのビルドMSはここでは開発出来ないので、今後のチャレンジミッションかSPライバル待ち。
ここで手に入るパーツは、撃破時にGパワーと獲得スターを増やすもの。Gパワー+はとてもありがたいが、入れ替えるかどうかは良く考えよう。

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