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備考

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  • 金塊:1個10億に出来る(但し、換金後の所持額が上限を超える場合は換金できない)。
  • 所持金:20億を超えると10億分は金塊1個に振り返られる。
  • 人気:下部メニューの開放などに影響する。
※各項目の上限値はGAMECENTERのLeaderboardを見れば分かるかと…(ver1.2現在)。

既存の事象(ver1.2)

  • 人を雇う時、キャンセルが出来ない。
  • 解雇すると、即雇用になり人員を減らす事が出来ない。
  • 雇用時の2つの能力値はリストと雇用後で2つが入れ替わる。
  • 耐久はグッドイベントで上がり続けるとオーバーフローで0になる。
  • 製造で一度に作る個数は材料の種類数分だけで販売に追い付けない。
  • 開放されて製造で作れるようになった物は材料の内どれか一種類でもあれば作れてしまう。
  • 人気が上がり過ぎると借金が出来なくなる。
  • 各種のポップが出ている間も時間が経過する。
  • 出たポップは放置しても次のイベント発生後、次のポップに切り替わるが切り替わりのタイミングがかなり遅いらしく放っておくとポップが溜まってしまう。
  • ツイッターで投稿しても何も特典がない。
  • 確率的にはバッドイベントよりグッドイベントの方が多い。

このページへのコメント

金塊って何に使うんですか?

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Posted by うーは 2013年02月14日(木) 05:12:40 返信

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