デモンズソウルの攻略Wikiです





刀身に螺旋状の溝が彫られた、珍しい刺突剣

ラトリアの石のガーゴイルの武器
威力よりも、痛みと出血を与えることを重視しており
黄衣の老人の狂気が垣間見える

基本性能

種別刺突
攻撃属性−−−刺
物理攻撃70
魔法攻撃0
炎攻撃0
付加ボーナス筋E 技D 魔− 信−
特殊効果出血180 毒0 疫病0 致命0
カット率45.0/10.0
受け能力30
必要能力筋10 技16 魔0 信0
耐久度100
重量1.5

強化

必要ソウル必要鉱石(欠片/大きな欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1860鋭石(3/0/0/0)物理攻撃:77 付加ボーナス:DD−−
+2鋭石(4/0/0/0)物理攻撃:84 付加ボーナス:DD−−
+3鋭石(6/0/0/0)物理攻撃:91 付加ボーナス:DD−−
+4鋭石(6/1/0/0)物理攻撃:98 付加ボーナス:DD−−
+5鋭石(6/3/0/0)物理攻撃:105 付加ボーナス:DD−−
+6鋭石(6/5/0/0)物理攻撃:112 付加ボーナス:DD−−
+7鋭石(6/5/1/0)物理攻撃:119 付加ボーナス:DC−−
+8鋭石(6/5/3/0)物理攻撃:126 付加ボーナス:DC−−
+9鋭石(6/5/5/0)物理攻撃:133 付加ボーナス:DC−−
+10鋭石(6/5/5/1)物理攻撃:140 付加ボーナス:DC−−

派生

ねじくれたレイピア+1
├鋭利なねじくれたレイピア+1
└ねじくれたレイピア+3
 ├上質のねじくれたレイピア+1
 ├水銀のねじくれたレイピア+1
 ├致命のねじくれたレイピア+1
 └ねじくれたレイピア+6
  ├欠月のねじくれたレイピア+1
  └ねじくれたレイピア+7
   └終わり無き苦悩の針(要:混成のデモンソウル)

鋭利なねじくれたレイピア

技量ボーナス特化
必要ソウル必要鉱石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1950刃石(3/0/0)物理攻撃:77 付加ボーナス:EC−−
+2刃石(4/0/0)物理攻撃:84 付加ボーナス:EC−−
+3刃石(6/1/0)物理攻撃:91 付加ボーナス:EA−−
+4刃石(6/3/0)物理攻撃:98 付加ボーナス:EA−−
+5刃石(6/5/1)物理攻撃:105 付加ボーナス:ES−−

上質のねじくれたレイピア

付加ボーナス上昇
必要ソウル必要鉱石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+11290みなぎ石(3/0/0)物理攻撃:81 付加ボーナス:DD−−
+2みなぎ石(4/0/0)物理攻撃:91 付加ボーナス:DD−−
+3みなぎ石(6/1/0)物理攻撃:102 付加ボーナス:CC−−
+4みなぎ石(6/3/0)物理攻撃:112 付加ボーナス:CC−−
+5みなぎ石(6/5/1)物理攻撃:123 付加ボーナス:CC−−

水銀のねじくれたレイピア

毒効果追加
必要ソウル必要鉱石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+11040水銀石(3/0/0)物理攻撃:79 付加ボーナス:ED−− 毒120
+2水銀石(4/0/0)物理攻撃:88 付加ボーナス:ED−− 毒180
+3水銀石(6/1/0)物理攻撃:96 付加ボーナス:EC−− 毒240
+4水銀石(6/3/0)物理攻撃:105 付加ボーナス:EC−− 毒300
+5水銀石(6/5/1)物理攻撃:114 付加ボーナス:EC−− 毒360

致命のねじくれたレイピア

致命の一撃時に攻撃力増加
必要ソウル必要鉱石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+11040髄石の欠片(3/0/0)物理攻撃:72 出血:180 致命:60 付加ボーナス:ED−−
+2髄石の欠片(4/0/0)物理攻撃:74 出血:180 致命:70 付加ボーナス:ED−−
+3髄石の欠片(6/1/0)物理攻撃:75 出血:180 致命:80 付加ボーナス:EC−−
+4髄石の欠片(6/3/0)物理攻撃:77 出血:180 致命:90 付加ボーナス:EC−−
+5髄石の欠片(6/5/1)物理攻撃:79 出血:180 致命:100 付加ボーナス:EA−−

欠月のねじくれたレイピア

魔法攻撃力追加、MP自動回復
必要ソウル必要鉱石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+11470月影石(3/0/0)物理攻撃:55 魔法攻撃:68 付加ボーナス:−−A− MP自動回復1/5sec
+2月影石(4/0/0)物理攻撃:65 魔法攻撃:75 付加ボーナス:−−A− MP自動回復1/5sec
+3月影石(6/1/0)物理攻撃:72 魔法攻撃:82 付加ボーナス:−−A− MP自動回復1/4sec
+4月影石(6/3/0)物理攻撃:83 魔法攻撃:90 付加ボーナス:−−A− MP自動回復1/4sec
+5月影石(6/5/1)物理攻撃:92 魔法攻撃:98 付加ボーナス:−−A− MP自動回復1/3sec

終わり無き苦悩の針

必要ソウル必要デモンズソウル性能
1130混成のデモンズソウル終わり無き苦悩の針を参照

初期ステ適応SL


初期筋+技+魔+信+SL適応/SL
1011111410+0610110704+06/10
1311121308+0808130806+08/14
10131009+0114+0210081509+03/12
09151009+0111+0515061106+06/12
殿1108131412+0406130704+04/08
1409121211+0508101006+05/11
1010111115+0109071306+01/07
1507131509+0711081109+07/16
08120809+0112+0413120701+05/06
1210131112+0408081206+04/10

このページへのコメント

リメイクになって「ガーゴイルの弩」のドロップ率が滅茶苦茶上がったのに対して、こっちは全然変わってない気がする。
ガーゴイルの弩が5個もとれたのに、こっちは0だった。
昔は、レイピアの方がたくさん余ったんだけどなあ。
敵の数もこっちの方が多いし。

2
Posted by   2021年04月05日(月) 07:59:49 返信

これ全然でない…

盾エスト同士の盾チク合戦になった時ように水銀派生欲しいのにチクショー

0
Posted by ねじくれた男 2012年03月17日(土) 23:53:41 返信

あんまりうれしくない上に、相手の甲冑の上からドヤ顔が見えてきそうで嫌だ

1
Posted by   2011年05月19日(木) 00:13:16 返信

欠月ねじくれ+5作って他人にあげたら喜ばれるかな?
余ってるんだよね…

0
Posted by 上質戦士の戯言 2011年05月18日(水) 21:34:58 返信

これは弱いってw

盾チクで状態異常とか上手い人相手ならすぐパリィで殺られるし。。。

だぁめだぁよコレ

0
Posted by うん〇こ 2011年05月15日(日) 22:44:10 返信

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