デモンズソウルの攻略Wikiです
最終更新: envrio 2011年02月24日(木) 13:39:42履歴
デーモン「塔の騎士」のソウルから発現した魔法 ダメージを大幅に軽減する 塔の騎士が持っていた、巨大な盾の象徴
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【良いところ】・攻略だと殆どの敵が物理攻撃・信仰を全く上げない人と相性が良い
暫く使ってみたけど、メジャーな一きりと比べると【良いところ】・物理相手なら一きりより格段に頑丈になる・動作が早く香料含めても戦闘中の再使用が可能【悪いところ】・不意の攻撃には無力・複数回のかけ直しの手間がかかる点・40秒しかない持続時間・魔法や炎は素通しになる点良くも悪くもピンポイントで割り切った運用の方がいいね使用するシュチュエーションや相手をしっかり想定できてはじめて一きりより役に立つって感じ個人的には疫病霧と選択式くらいで使うのが快適な感じがした
竜系の武器は半分は物理なのでそこまで怖くない。ダメージほぼ半減と考えれば、一度きりの復活と同等の効果はある。
言い換えると、完全な防御で耐えきれない時は、一度きりの復活でも耐えきれない。なのでどっちでも同じ。
「完全な防御」→ HP×3.3倍相当「一度きりの復活」→ HP×1.5倍相当つまり、連続攻撃を食らう可能性が高い場合「完全な防御」の方が有効。最詠唱に必要な時間も短い。北米や欧州の人とマッチすると「完全な防御」を使ってる人をよく見かける。彼らの方がゲームシステムをよく理解していると言える。
窮鼠運用してても、これ掛けてればボスの攻撃も一発ぐらいなら耐えちゃったりするんだよねで、三日月草食えばまた一発耐えられる…という。
攻略だと、超有能だよね。黒サツキも「一きり」だと一撃で剥がされるけど、これなら数発耐えるからね。盾が無力化される黒セレンにも有効。
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このページへのコメント
【良いところ】
・攻略だと殆どの敵が物理攻撃
・信仰を全く上げない人と相性が良い
暫く使ってみたけど、メジャーな一きりと比べると
【良いところ】
・物理相手なら一きりより格段に頑丈になる
・動作が早く香料含めても戦闘中の再使用が可能
【悪いところ】
・不意の攻撃には無力
・複数回のかけ直しの手間がかかる点
・40秒しかない持続時間
・魔法や炎は素通しになる点
良くも悪くもピンポイントで割り切った運用の方がいいね
使用するシュチュエーションや相手をしっかり想定できてはじめて一きりより役に立つって感じ
個人的には疫病霧と選択式くらいで使うのが快適な感じがした
竜系の武器は半分は物理なのでそこまで怖くない。
ダメージほぼ半減と考えれば、一度きりの復活と同等の効果はある。
言い換えると、完全な防御で耐えきれない時は、一度きりの復活でも耐えきれない。
なのでどっちでも同じ。
「完全な防御」→ HP×3.3倍相当
「一度きりの復活」→ HP×1.5倍相当
つまり、連続攻撃を食らう可能性が高い場合「完全な防御」の方が有効。
最詠唱に必要な時間も短い。
北米や欧州の人とマッチすると「完全な防御」を使ってる人をよく見かける。
彼らの方がゲームシステムをよく理解していると言える。
窮鼠運用してても、これ掛けてればボスの攻撃も一発ぐらいなら耐えちゃったりするんだよね
で、三日月草食えばまた一発耐えられる…という。
攻略だと、超有能だよね。
黒サツキも「一きり」だと一撃で剥がされるけど、これなら数発耐えるからね。
盾が無力化される黒セレンにも有効。