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斬撃用の竿状武器

竿状武器は、多数の対象を一気に薙ぎ払うことができるが
扱いが難しく、使用には筋力、技量のどちらもが必要となる

基本性能

  • 斬撃属性を持つ竿杖武器。
  • リーチが長く、出血の特殊効果を持つ。
  • 使用には筋力、技量のどちらもが必要になる。
  • 片手攻撃だと攻撃範囲は広いが攻撃の出が遅く、両手弱攻撃だと攻撃範囲は狭いが攻撃の出が速い。両手強攻撃だとスーパーアーマー攻撃になるため、敵の攻撃をくらっても中断することなく周囲を一気に薙ぎ払うことができる。使い勝手のよい両手持ちの弱攻撃が基本となる。
  • だが、同じ竿状武器でも打撃属性のあるミルドハンマーの方がスタミナ削り効果がいいため、高レベル帯になるとこの武器を使用している人はあまり見かけない。
種別竿状武器
攻撃属性--斬-
物理攻撃95
魔法攻撃0
炎攻撃0
付加ボーナス筋E 技D 魔- 信-
特殊効果出血180 毒0 疫病0 致命0
カット率40.0/10.0
受け能力25
必要能力筋13 技13 魔0 信0
耐久度130
重量3.0

モーション一覧


◆片手持ちと両手持ちでモーションが異なる
片手持ち1段目一瞬右後ろに持ち直してから、右上から左下への振り。出は遅め
2段目左上から右下への振り。一段目よりは出が早め
1段目右から左へ、半円を描くなぎ払い。体を一瞬仰け反らすモーションの後に繰り出す為に、出は遅い
2段目左から右へ、半円を描くなぎ払い。1段目より出が早い
両手持ち1段目上から下へ打ち下ろし
片手持ちと変わって範囲が狭いが攻撃動作が直線状なので狭い通路でも使える
片手持ち・弱の2段目程度に出が早い
2段目突き。1段目同様で、出も早い
3段目左上から右下へなぎ払い。横への範囲は狭い
-時計回りに一回転。一段技。
この攻撃の特徴的なところは攻撃中よろけが発生しない事。
うざったい大量の雑魚や対人で出の速い武器に固められた時などにどうぞ

強化

必要ソウル鋭石(欠片/大きな欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1580(3/0/0/0)物理攻撃:105 付加ボーナス:ED−−
+2(4/0/0/0)物理攻撃:114 付加ボーナス:ED−−
+3(6/0/0/0)物理攻撃:124 付加ボーナス:ED−−
+4(6/1/0/0)物理攻撃:133 付加ボーナス:DD−−
+5(6/3/0/0)物理攻撃:143 付加ボーナス:DD−−
+6(6/5/0/0)物理攻撃:152 付加ボーナス:DD−−
+7(6/5/1/0)物理攻撃:162 付加ボーナス:DC−−
+8(6/5/3/0)物理攻撃:171 付加ボーナス:DC−−
+9(6/5/5/0)物理攻撃:181 付加ボーナス:DC−−
+10(6/5/5/1)物理攻撃:190 付加ボーナス:DC−−

派生

サイズ(無強化)
├鋭利なサイズ+1
└サイズ+3
 ├上質のサイズ+1
 ├水銀のサイズ+1
 ├裂傷のサイズ+1
 └サイズ+6
  └月のサイズ+1

鋭利なサイズ

技量ボーナス特化
必要ソウル刃石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1630(3/0/0)物理攻撃:105 付加ボーナス:EC−−
+2(4/0/0)物理攻撃:114 付加ボーナス:EC−−
+3(6/1/0)物理攻撃:124 付加ボーナス:EA−−
+4(6/3/0)物理攻撃:133 付加ボーナス:EA−−
+5(6/5/1)物理攻撃:143 付加ボーナス:ES−−

上質のサイズ

付加ボーナス上昇
必要ソウルみなぎ石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1870(3/0/0)物理攻撃:109 付加ボーナス:DD−−
+2(4/0/0)物理攻撃:124 付加ボーナス:DD−−
+3(6/1/0)物理攻撃:138 付加ボーナス:CC−−
+4(6/3/0)物理攻撃:152 付加ボーナス:CC−−
+5(6/5/1)物理攻撃:166 付加ボーナス:CC−−

水銀のサイズ

毒効果追加
必要ソウル水銀石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1690(3/0/0)物理攻撃:107 付加ボーナス:ED−− 毒:120
+2(4/0/0)物理攻撃:119 付加ボーナス:ED−− 毒:180
+3(6/1/0)物理攻撃:131 付加ボーナス:EC−− 毒:240
+4(6/3/0)物理攻撃:143 付加ボーナス:EC−− 毒:300
+5(6/5/1)物理攻撃:154 付加ボーナス:EC−− 毒:360


裂傷のサイズ

出血効果追加
必要ソウル吸い付き石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1630(3/0/0)物理攻撃:97 付加ボーナス:EB−− 出血:240
+2(4/0/0)物理攻撃:100 付加ボーナス:EB−− 出血:273
+3(6/1/0)物理攻撃:102 付加ボーナス:ES−− 出血:300
+4(6/3/0)物理攻撃:105 付加ボーナス:ES−− 出血:327
+5(6/5/1)物理攻撃:107 付加ボーナス:ES−− 出血:360

月のサイズ

魔法攻撃力追加
必要ソウル月光石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1980(3/0/0)物理攻撃:74 魔法攻撃:111 付加ボーナス:EEC−
+2(4/0/0)物理攻撃:91 魔法攻撃:120 付加ボーナス:EEC−
+3(6/1/0)物理攻撃:108 魔法攻撃:133 付加ボーナス:EEC−
+4(6/3/0)物理攻撃:125 魔法攻撃:145 付加ボーナス:EEC−
+5(6/5/1)物理攻撃:143 魔法攻撃:160 付加ボーナス:EEC−
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このページへのコメント

筋技30なんだがこの場合は上質サイズがいいのか?それとも鋭利サイズ?

0
Posted by 名無し(ID:2Eeup26bCQ) 2020年11月22日(日) 22:50:28 返信

ついに帰ってくるんだな クソ2のはなんか違ったし帰ってきてくれて嬉しいよ

0
Posted by 名無し(ID:FrET5kJ57g) 2020年06月12日(金) 11:12:52 返信

そもそもダクソは大鎌とは別にサイズもあるけどな

1
Posted by 名無し(ID:L53kkqrf1g) 2019年01月04日(金) 01:19:44 返信

事実として武器としてのサイズ(大鎌)で正しい外観を持ってるのはデモンズソウルだけ!
ダークソウル、ダークソウル2の大鎌は農機具であって武器じゃない
サイズに至ってはバルディチェ(読み方複数)という武器であって鎌とは関係ないポールアーム

3
Posted by  2016年02月20日(土) 11:17:35 返信

これ…
薙刀にしか見えないのは自分だけ?

0
Posted by ゐあい斬りやりたい 2013年10月06日(日) 21:48:00 返信

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