標準的な曲剣
刃による攻撃に主眼をおいた斬撃武器は
柔らかな表皮に大きな威力を発揮する一方で
金属鎧、硬いウロコなどには効果が低い
また、対象を出血させる
種別 | 曲剣 |
---|---|
攻撃属性 | −−斬− |
物理攻撃 | 85 |
魔法攻撃 | 0 |
炎攻撃 | 0 |
付加ボーナス | 筋E 技D 魔− 信− |
特殊効果 | 出血120 毒0 疫病0 致命0 |
カット率 | 45.0/10.0 |
受け能力 | 30 |
必要能力 | 筋9 技10 魔0 信0 |
耐久度 | 120 |
重量 | 1.5 |
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/大きな欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 630 | 鋭石(3/0/0/0) | 物理攻撃:94 付加ボーナス:ED−− |
+2 | 鋭石(4/0/0/0) | 物理攻撃:102 付加ボーナス:ED−− | |
+3 | 鋭石(6/0/0/0) | 物理攻撃:111 付加ボーナス:ED−− | |
+4 | 鋭石(6/1/0/0) | 物理攻撃:119 付加ボーナス:DD−− | |
+5 | 鋭石(6/3/0/0) | 物理攻撃:128 付加ボーナス:DD−− | |
+6 | 鋭石(6/5/0/0) | 物理攻撃:136 付加ボーナス:DD−− | |
+7 | 鋭石(6/5/1/0) | 物理攻撃:145 付加ボーナス:DC−− | |
+8 | 鋭石(6/5/3/0) | 物理攻撃:153 付加ボーナス:DC−− | |
+9 | 鋭石(6/5/5/0) | 物理攻撃:162 付加ボーナス:DC−− | |
+10 | 鋭石(6/5/5/1) | 物理攻撃:170 付加ボーナス:DC−− |
ファルシオン
├鋭利なファルシオン+1
└ファルシオン+3
├上質のファルシオン+1
├水銀のファルシオン+1
├裂傷のファルシオン+1
└ファルシオン+6
├欠月のファルシオン+1
├月のファルシオン+1
└ファルシオン+8
└探すものの大剣(要:勇士のデモンズソウル)
├鋭利なファルシオン+1
└ファルシオン+3
├上質のファルシオン+1
├水銀のファルシオン+1
├裂傷のファルシオン+1
└ファルシオン+6
├欠月のファルシオン+1
├月のファルシオン+1
└ファルシオン+8
└探すものの大剣(要:勇士のデモンズソウル)
技量ボーナス特化
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 690 | 刃石(3/0/0) | 物理攻撃:94 付加ボーナス:EC−− |
+2 | 刃石(4/0/0) | 物理攻撃:102 付加ボーナス:EC−− | |
+3 | 刃石(6/1/0) | 物理攻撃:111 付加ボーナス:EA−− | |
+4 | 刃石(6/3/0) | 物理攻撃:119 付加ボーナス:EA−− | |
+5 | 刃石(6/5/1) | 物理攻撃:128 付加ボーナス:ES−− |
付加ボーナス上昇
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 940 | みなぎ石(3/0/0) | 物理攻撃:98 付加ボーナス:DD−− |
+2 | みなぎ石(4/0/0) | 物理攻撃:111 付加ボーナス:DD−− | |
+3 | みなぎ石(6/1/0) | 物理攻撃:123 付加ボーナス:CC−− | |
+4 | みなぎ石(6/3/0) | 物理攻撃:136 付加ボーナス:CC−− | |
+5 | みなぎ石(6/5/1) | 物理攻撃:149 付加ボーナス:CC−− |
毒効果追加
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 750 | 水銀石(3/0/0) | 物理攻撃:96 付加ボーナス:ED−− 毒:120 |
+2 | 水銀石(4/0/0) | 物理攻撃:106 付加ボーナス:ED−− 毒:180 | |
+3 | 水銀石(6/1/0) | 物理攻撃:117 付加ボーナス:EC−− 毒:240 | |
+4 | 水銀石(6/3/0) | 物理攻撃:128 付加ボーナス:EC−− 毒:300 | |
+5 | 水銀石(6/5/1) | 物理攻撃:138 付加ボーナス:EC−− 毒:360 |
出血効果強化
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 690 | 吸いつき石(3/0/0) | 物理攻撃:87 付加ボーナス:EB−− 出血:180 |
+2 | 吸い付き石(4/0/0) | 物理攻撃:89 付加ボーナス:EB−− 出血:209 | |
+3 | 吸い付き石(6/1/0) | 物理攻撃:91 付加ボーナス:ES−− 出血:240 | |
+4 | 吸い付き石(6/3/0) | 物理攻撃:94 付加ボーナス:ES−− 出血:273 | |
+5 | 吸い付き石(6/5/1) | 物理攻撃:96 付加ボーナス:ES−− 出血:300 |
魔法攻撃力追加
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 1060 | 月光石(3/0/0) | 物理:66 魔法:99 付加:EEC− |
+2 | 月光石(4/0/0) | 物理:82 魔法:108 付加:EEC− | |
+3 | 月光石(6/1/0) | 物理:97 魔法:119 付加:EEC− | |
+4 | 月光石(6/3/0) | 物理:112 魔法:130 付加:EEC− | |
+5 | 月光石(6/5/1) | 物理:128 魔法:143 付加:EEC− |
魔法攻撃力追加、MP自動回復
必要ソウル | 必要鉱石 (欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 1060 | 月影石(3/0/0) | 物理:67 魔法:82 付加:−−A− MP自動回復1/5sec |
+2 | 月影石(4/0/0) | 物理:79 魔法:91 付加:−−A− MP自動回復1/5sec | |
+3 | 月影石(6/1/0) | 物理:90 魔法:100 付加:−−A− MP自動回復1/4sec | |
+4 | 月影石(5/3/0) | 物理:101 魔法:109 付加:−−A− MP自動回復1/4sec | |
+5 | 月影石(6/5/1) | 物理:109 魔法:119 付加:−−A− MP自動回復1/3sec |
必要ソウル | 必要デモンズソウル | 性能 |
---|---|---|
1130 | 勇士のデモンズソウル | 探すものの大剣を参照 |
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このページへのコメント
ワザとなのか、間違ってるのか知らないけど、正しい読み方は「かけづき」。
「きごろものおきな」「ふしぞめ」「ひもりめ」等、フロムゲーは訓読み、と覚えておけば基本的に正解。
ここのコメント読む初心者もいるだろうから、書き残します。
◆ファルシオンはキリジと比べて軽く、リーチは少しだけ長い。
◆欠月ファルシオンは魔力にステータス振ってなくても1週目は積極的に強化すべし。魔法防御が高い敵以外には結構なダメージを出します。
◆攻撃の隙が少ないので被弾が少なくなりDPSが出る場面が多いです。
攻撃攻撃→回避→攻撃攻撃→回避→攻撃◎
攻撃攻撃→被弾→回避→回復→攻撃攻撃×
このように死亡リスクを減らして、スムーズな立ち回りが出来ます。
初心者はなるべく早く欠月ファルシオンをこの世界のどこかで見つけると攻略の役に立ちます。
耐性で言うと、魔法防御が高い敵は嵐2の影の召喚者位しかいない。
基本的に物理ダメージより魔法ダメージが通りやすい敵が多いから、欠月は強い。
ただ俺は直剣や大剣が好きだから曲刀は使わないけどな。
また…欠ファル握って1周目を駆けるんやなって…
「つらぬきの剣」を握ってカンスト周回を駆けるんだろ。
いい加減にしろ。
クズホストにメイン武器壊されてどうしようと迷ったとき
これサブに持ってて勝つことができた
ありがとよ 第二の相棒
とても参考になりました!
右手のメイン火力用は二本とも出来ているので今後は左手のサブ用を作っていこうと思います
まぁ、生まれは貴族の純(?)信魔なのですが......アハハ