標準的な直剣
直剣は、もっとも標準的かつ汎用性の高い武器であり
多くの対象に安定した効果を発揮する攻撃属性「標準」と共に
威力の高い刺突攻撃をあわせもっている
種別 | 直剣 |
---|---|
攻撃属性 | 標−−刺 |
物理攻撃 | 80 |
魔法攻撃 | 0 |
炎攻撃 | 0 |
付加ボーナス | 筋D 技E 魔− 信− |
特殊効果 | 出血0 毒0 疫病0 致命0 |
カット率 | 50.0/10.0 |
受け能力 | 35 |
必要能力 | 筋10 技0 魔0 信0 |
耐久度 | 200 |
重量 | 2.0 |
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/大きな欠片/塊) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 380 | 硬石(3/0/0/0) | 物理攻撃:88 付加ボーナス:DE−− |
+2 | 硬石(4/0/0/0) | 物理攻撃:96 付加ボーナス:DE−− | |
+3 | 硬石(6/0/0/0) | 物理攻撃:104 付加ボーナス:DE−− | |
+4 | 硬石(6/1/0/0) | 物理攻撃:112 付加ボーナス:DE−− | |
+5 | 硬石(6/3/0/0) | 物理攻撃:120 付加ボーナス:DE−− | |
+6 | 硬石(6/5/0/0) | 物理攻撃:128 付加ボーナス:DE−− | |
+7 | 硬石(6/5/1/0) | 物理攻撃:136 付加ボーナス:CD−− | |
+8 | 硬石(6/5/3/0) | 物理攻撃:144 付加ボーナス:CD−− | |
+9 | 硬石(6/5/4/0) | 物理攻撃:152 付加ボーナス:CD−− | |
+10 | 硬石(6/5/5/1) | 物理攻撃:160 付加ボーナス:CD−− |
ロングソード
└ロングソード+3
├上質のロングソード+1
├叩き潰すロングソード+1
├竜のロングソード+1
└ロングソード+6
├月のロングソード+1
├祝福されたロングソード+1
└ロングソード+8
└モーリオンブレード(要:嵐のデモンズソウル)
└ロングソード+3
├上質のロングソード+1
├叩き潰すロングソード+1
├竜のロングソード+1
└ロングソード+6
├月のロングソード+1
├祝福されたロングソード+1
└ロングソード+8
└モーリオンブレード(要:嵐のデモンズソウル)
付加ボーナス上昇
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 560 | みなぎ石(3/0/0) | 物理攻撃:92 付加ボーナス:DD−− |
+2 | みなぎ石(4/0/0) | 物理攻撃:104 付加ボーナス:DD−− | |
+3 | みなぎ石(6/1/0) | 物理攻撃:116 付加ボーナス:CC−− | |
+4 | みなぎ石(6/3/0) | 物理攻撃:128 付加ボーナス:CC−− | |
+5 | みなぎ石(6/5/1) | 物理攻撃:140 付加ボーナス:CC−− |
筋力ボーナス特化
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 340 | にび石(3/0/0) | 物理攻撃:88 付与ボーナス:C−−− |
+2 | にび石(4/0/0) | 物理攻撃:96 付与ボーナス:C−−− | |
+3 | にび石(6/1/0) | 物理攻撃:104 付与ボーナス:B−−− | |
+4 | にび石(6/3/0) | 物理攻撃:112 付与ボーナス:B−−− | |
+5 | にび石(6/5/1) | 物理攻撃:120 付与ボーナス:S−−− |
付加ボーナス消失、炎攻撃追加
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 640 | 竜石(3/0/0) | 物理攻撃:91 炎攻撃:91 付加ボーナス:−−−− |
+2 | 竜石(4/0/0) | 物理攻撃:105 炎攻撃:105 付加ボーナス:−−−− | |
+3 | 竜石(6/1/0) | 物理攻撃:119 炎攻撃:119 付加ボーナス:−−−− | |
+4 | 竜石(6/3/0) | 物理攻撃:133 炎攻撃:133 付加ボーナス:−−−− | |
+5 | 竜石(6/5/1) | 物理攻撃:151 炎攻撃:151 付加ボーナス:−−−− |
魔法攻撃力追加
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 640 | 月光石(3/0/0) | 物理攻撃:62 魔法攻撃:93 付加ボーナス:EEC− |
+2 | 月光石(4/0/0) | 物理攻撃:77 魔法攻撃:101 付加ボーナス:EEC− | |
+3 | 月光石(6/1/0) | 物理攻撃:91 魔法攻撃:112 付加ボーナス:EEC− | |
+4 | 月光石(6/3/0) | 物理攻撃:106 魔法攻撃:122 付加ボーナス:EEC− | |
+5 | 月光石(6/5/1) | 物理攻撃:120 魔法攻撃:134 付加ボーナス:EEC− |
魔法攻撃力追加、HP自動回復
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 640 | 微光石(3/0/0) | 物理攻撃:66 魔法攻撃:81 付加ボーナス:EE−B HP自動回復2/sec |
+2 | 微光石(4/0/0) | 物理攻撃:79 魔法攻撃:89 付加ボーナス:EE−B HP自動回復2/sec | |
+3 | 微光石(6/1/0) | 物理攻撃:92 魔法攻撃:97 付加ボーナス:EE−B HP自動回復4/sec | |
+4 | 微光石(6/3/0) | 物理攻撃:106 魔法攻撃:105 付加ボーナス:EE−B HP自動回復4/sec | |
+5 | 微光石(6/5/1) | 物理攻撃::119 魔法攻撃:114 付加ボーナス:EE−A HP自動回復6/sec |
必要ソウル | 必要デモンズソウル | 性能 |
---|---|---|
1500 | 嵐のデモンズソウル | モーリオンブレードを参照 |
このページへのコメント
他の武器にしても軽々とスピーディーに振り回すから、あんまり重量感というか迫力を感じないのはわからないでもない
ダクソ1、2はモーションは良いけどもうちょっと攻撃後の硬直時間を減らして欲しかったなあ
デモンズのロンソは紙人形が棒切れ振ってるみたいなモーションのカッコ悪さがあるからダクソの方がすきだわ
PS5版だけど、バクスタ直後に死体を蹴飛ばす所為で、死体が場外ホームランになってアイテム回収出来なくなるな。
ボーレタリア城門の最初の奴隷兵とかが分かりやすい。
カテゴリー毎にモーション違うようだから、他の直剣も同じだろうな。
やっぱ行き着くとこ無銘+10になっちゃうな、あとメイルブレイカー+10もいっしょにね
2年ぶりに新キャラ作って5周目クリア達成
以前は騎士とは名ばかりでボスは殆ど魔法とはめ技ばっかりだったけど
ロードランでの修行の成果で漸くロンソだけで勝てる様になった
使いこなせば強くなるのが良い所