最終更新:ID:obf9Fc4tXg 2009年05月11日(月) 20:47:30履歴
コピペして武器詳細ページに使ってね!!
追記:各項目に0値を入れました
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種別 | |
---|---|
攻撃属性 | 標打斬刺 |
物理攻撃 | 0 |
魔法攻撃 | 0 |
炎攻撃 | 0 |
付加ボーナス | 筋− 技− 魔− 信− |
特殊効果 | 出血000 毒000 疫病000 致命00 |
カット率 | 100.0/0.0 |
受け能力 | 00 |
必要能力 | 筋00 技00 魔00 信00 |
耐久度 | 000 |
重量 | 0.0 |
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/大きな欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 硬鋭石(/0/0/0) | 物理攻撃: |
+2 | 硬鋭石(/0/0/0) | 物理攻撃: | |
+3 | 硬鋭石(/0/0/0) | 物理攻撃: | |
+4 | 硬鋭石(//0/0) | 物理攻撃: | |
+5 | 硬鋭石(//0/0) | 物理攻撃: | |
+6 | 硬鋭石(//0/0) | 物理攻撃: | |
+7 | 硬鋭石(///0) | 物理攻撃: | |
+8 | 硬鋭石(///0) | 物理攻撃: | |
+9 | 硬鋭石(///0) | 物理攻撃: | |
+10 | 硬鋭石(///1) | 物理攻撃: |
必要ソウル | 必要素材 | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 色の無いデモンズソウル(1) | 物理攻撃: 付加ボーナス:−−−− |
+2 | 色の無いデモンズソウル(1) | 物理攻撃: 付加ボーナス:−−−− | |
+3 | 色の無いデモンズソウル(1) | 物理攻撃: 付加ボーナス:−−−− | |
+4 | 色の無いデモンズソウル(1) | 物理攻撃: 付加ボーナス:−−−− | |
+5 | 色の無いデモンズソウル(1) | 物理攻撃: 付加ボーナス:−−−− |
付加ボーナス上昇
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | みなぎ石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:DD−− |
+2 | みなぎ石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:DD−− | |
+3 | みなぎ石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:CC−− | |
+4 | みなぎ石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:CC−− | |
+5 | みなぎ石(//1) | 物理攻撃: 付加ボーナス:CC−− |
筋力ボーナス特化
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | にび石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:C−−− |
+2 | にび石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:C−−− | |
+3 | にび石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:B−−− | |
+4 | にび石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:B−−− | |
+5 | にび石(//1) | 物理攻撃: 付加ボーナス:S−−− |
技量ボーナス特化
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 刃石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:EC−− |
+2 | 刃石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:EC−− | |
+3 | 刃石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:EA−− | |
+4 | 刃石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:EA−− | |
+5 | 刃石(//1) | 物理攻撃: 付加ボーナス:ES−− |
付加ボーナス消失、炎攻撃追加
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 竜石(/0/0) | 物理攻撃: 炎攻撃: 付加ボーナス:−−−− |
+2 | 竜石(/0/0) | 物理攻撃: 炎攻撃: 付加ボーナス:−−−− | |
+3 | 竜石(//0) | 物理攻撃: 炎攻撃: 付加ボーナス:−−−− | |
+4 | 竜石(//0) | 物理攻撃: 炎攻撃: 付加ボーナス:−−−− | |
+5 | 竜石(//1) | 物理攻撃: 炎攻撃: 付加ボーナス:−−−− |
出血効果追加
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 吸い付き石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナスEB−− 出血: |
+2 | 吸い付き石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナスEB−− 出血: | |
+3 | 吸い付き石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナスES−− 出血: | |
+4 | 吸い付き石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナスES−− 出血: | |
+5 | 吸い付き石(//1) | 物理攻撃: 付加ボーナスES−− 出血: |
毒効果追加
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 水銀石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:ED−− 毒:120 |
+2 | 水銀石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:ED−− 毒:180 | |
+3 | 水銀石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:EC−− 毒:240 | |
+4 | 水銀石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:EC−− 毒:300 | |
+5 | 水銀石(//1) | 物理攻撃: 付加ボーナス:EC−− 毒:360 |
致命の一撃時に攻撃力増加
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 髄石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:ED−− 致命: |
+2 | 髄石(/0/0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:ED−− 致命: | |
+3 | 髄石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:EC−− 致命: | |
+4 | 髄石(//0) | 物理攻撃: 付加ボーナス:EC−− 致命: | |
+5 | 髄石(//1) | 物理攻撃: 付加ボーナス:EA−− 致命: |
魔法攻撃力追加
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 月光石(/0/0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付加ボーナス:EEC− |
+2 | 月光石(/0/0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付加ボーナス:EEC− | |
+3 | 月光石(//0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付加ボーナス:EEC− | |
+4 | 月光石(//0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付加ボーナス:EEC− | |
+5 | 月光石(//1) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付加ボーナス:EEC− |
魔法攻撃力追加、MP自動回復
必要ソウル | 必要鉱石 (欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 月影石(/0/0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付加ボーナス:−−A− MP自動回復1/5sec |
+2 | 月影石(/0/0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付加ボーナス:−−A− MP自動回復1/5sec | |
+3 | 月影石(//0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付加ボーナス:−−A− MP自動回復1/4sec | |
+4 | 月影石(//0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付加ボーナス:−−A− MP自動回復1/4sec | |
+5 | 月影石(//1) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付加ボーナス:−−A− MP自動回復1/3sec |
魔法攻撃力追加、HP自動回復
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 微光石(/0/0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付与ボーナス:EE−B HP自動回復2/sec |
+2 | 微光石(/0/0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付与ボーナス:EE−B HP自動回復2/sec | |
+3 | 微光石(//0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付与ボーナス:EE−B HP自動回復4/sec | |
+4 | 微光石(//0) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付与ボーナス:EE−B HP自動回復4/sec | |
+5 | 微光石(//1) | 物理攻撃: 魔法攻撃: 付与ボーナス:EE−A HP自動回復6/sec |
技量ボーナス上昇、射程距離上昇
必要ソウル | 必要鉱石(欠片/塊/純粋) | 性能(基本性能との違い) | |
---|---|---|---|
+1 | 0 | 蜘蛛糸鋼(/0/0) | 射程距離: 物理攻撃: 付加ボーナス:EC−− |
+2 | 蜘蛛糸鋼(/0/0) | 射程距離: 物理攻撃: 付加ボーナス:EC−− | |
+3 | 蜘蛛糸鋼(//0) | 射程距離: 物理攻撃: 付加ボーナス:EA−− | |
+4 | 蜘蛛糸鋼(//0) | 射程距離: 物理攻撃: 付加ボーナス:EA−− | |
+5 | 蜘蛛糸鋼(//1) | 射程距離: 物理攻撃: 付加ボーナス:ES−− |
このページへのコメント
質問なんだけど欠月の〜+5と、よい香りのする指輪は、どっちのほうが早く回復するの?
0で確定してる所を残したのか、ありがとう
変えてみました
数値を入れてなかったのは“入力のみ”で終わるようにするためだったんだが
これだと削除→入力で手間増えてるよ
特に強化段階が進むほどに
それと盾の衝撃耐性は90.0の盾があるんだが
こっちはもう埋めたから良いけどさ
それと表記するなら100.0の方が良いんじゃないかな
今更ですが各項目に0の数字を当てはめ
新たにモーションの項目
致命の効果についても追加