最終更新: jester_the_pcg 2019年11月08日(金) 23:14:42履歴
ゼラオラGX/190/雷
たね?/illus.PLANETA Otani
特性/じんらいゾーン?
このポケモンがいるかぎり、雷エネルギーがついている自分のポケモン全員のにげるためのエネルギーは、すべてなくなる。
雷雷無/プラズマフィスト?/160
次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。
雷/フルボルテージGX?/−
自分のトラッシュにある基本エネルギーを5枚、自分のポケモンに好きなようにつける。[対戦中、自分はGXワザを1回しか使えない。]
弱点:闘×2/抵抗力:鋼−20/にげる:2
レギュレーションマーク:B/レアリティマーク?:RR/033/060
ポケモンGXがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。
迅雷スパークで登場した、ゼラオラ。
- イラストは、紫がかかった背景の中で、両腕に青い雷を纏いとびかかる様子をCGで描いている。
登場直後から、雷ポケモンに恵まれ、雷ポケモン主体のデッキで採用された。
じんらいゾーン?
詳細は、じんらいゾーン?を参照。
雷エネルギーを対象としたアクアチューブ?。
ポケモンカードゲームサン&ムーンの環境では、エネルギーを供給できるポケモンや、バトル場とベンチを往復したいポケモンなどが多数存在することが特徴。
- ピカチュウ&ゼクロムGX(タッグボルト)
- カプ・コケコPS(ダークオーダー)
- カプ・コケコGX(キミを待つ島々)?
- サンダー(ダークオーダー)?
- ジラーチ(ダークオーダー)
- ライチュウ&アローラライチュウGX(ジージーエンド)
欠点は、雷エネルギーの必要性だが、エネルギーつけかえ(チャンピオンロード)?などを駆使することで、ある程度のカバーは可能。
プラズマフィスト?
詳細は、プラズマフィスト?を参照。
単体で160ダメージを与え、こだわりハチマキ(サン&ムーン)やエレキパワー(迅雷スパーク)?を組み合わせることで、たねポケモンや1進化ポケモンのポケモンGXを一撃できぜつできる。
ただし、一度使用するたびワザが使えないことから、TAGTEAMのポケモンGXをきぜつさせることは至難の業である。
幸いにもじんらいゾーン?の条件を満たすことから、きぜつが難しい場合は、ほかのポケモンに任せることになる。
フルボルテージGX?
詳細は、フルボルテージGX?を参照。
トラッシュのエネルギーを自分の場にまき散らすことで、エネルギーの供給とじんらいゾーン?の条件に貢献できる。
問題点は、準備が必要なこと。
トラッシュにエネルギーを5枚配置する必要があり、準備を考えると、序盤に使うことは難しい。
だからと言って、中盤以降にダメージを与えないワザを使うことは割に合うとは言えない。
関連項目:
ゼラオラ / 迅雷スパーク / ポケモンGX
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
コメントをかく