最終更新:
jester_the_pcg 2020年05月06日(水) 10:26:25履歴
ハッサム LV.36/70/鋼
1進化(ストライクから進化)/illus.Hironobu Yoshida?
無/にらみつける?/−
コインを投げて「おもて」なら、次の相手の番、このカードがバトル場にいるかぎり、このワザを受けた相手は、ワザを使えない。
鋼無無/メタルニッパー?/30+
「うら」が出るまでコインを投げつづけ、その間に出た「おもて」の数×10ダメージを追加する。
弱点:炎/抵抗力:草/にげる:2
No.212/はさみポケモン/身長:1.8m/体重:118kg
羽をつかっても飛べないが、
高速ではばたかせることで
体温を調整できる。
めずらしさ:なし
プロモーションカード2000年で登場した、ハッサム。
- イラストは、奥から鉱石が飛び込むパイプの中で身構えている様子を描いている。
ポケモンとして見た場合、ポケモンのワザを封印できる能力を持っていた。
プロモーションカードだったため、殿堂ランク?で★を持つ。
にらみつける?
詳細は、にらみつける?を参照。
コイントスに成功すれば、相手がワザを使う権利を奪うことができ、一方的にダメージを与えることができる。
少ないエネルギーで使うことができ、序盤の妨害として使うことができる。
問題は、確率と条件の維持。
確率はコイントスなので、うまくいくかどうかは、その時次第。
もう一つは条件の維持。
自分と相手が常にバトル場にいる必要があるため、自分の番ににげるを何度も使える旧裏面では容易に解除ができた。
メタルニッパー?
詳細は、メタルニッパー?を参照。
期待値は、40ダメージなので、旧裏面のワザとしては、十分に評価できる。
また、運がよければ無尽蔵にダメージを増やせるため、一撃できぜつすることも可能。
問題は、ワザに必要なエネルギーに鋼エネルギーを必要とした事。
エネルギー・リムーブ(第1弾)が存在する事を考えれば、エネルギーをトラッシュされることを考慮に入れるしかない。
とはいえ、ほかにワザもないのだから、これを使い続けるようにエネルギーを維持する必要がある。
関連項目:
ハッサム / プロモーションカード2000年
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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