最終更新: jester_the_pcg 2024年03月23日(土) 23:52:10履歴
ミステリープレートδ(裂けた大地)?/トレーナーカード?/トレーナー/ワザマシン
無/オアシスヒール?/−
相手の「サイドカード?」の残り枚数が5枚以上なら、自分の山札から「基本エネルギーカード?」を3枚まで選びだし、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、その山札をよく切る。相手の「サイドカード?」の残り枚数が2枚なら、自分の場のポケモン1匹にのっているダメージカウンターをすべてとりのぞく。
このカードは、自分の場の「ポケモン」につけて使い、つけた番の終わり?にトラッシュする。
このカードに書いてあるワザは、このカードをつけているポケモンの持っているワザとして使うことができる。
原作に存在しないアイテム。
ポケモンカードゲームでは、特定のポケモンにワザを追加する。
一度使用するとトラッシュするため、使いどころに注意が必要である。
「ミステリープレート」を冠するワザマシンは、とにかく条件が極端である。
前者の効果は、手札3枚の補充。
後者の効果は、HPの回復。
前者の効果は、手札の補充ができるが、相手のサイドカード?が5枚以上とかなりの序盤で発動しなければならない。
手札に加えるカード自体が「基本エネルギーカード?」3枚で、消費するまでは無駄カードになるデメリットを持つ。
後者の効果は、ポケモンナースと類似する効果で、「エネルギーカード?」のトラッシュはない。
ハーフなら、サイド1枚を失った状態で条件を満たして、相手プレイヤーのテンポを妨害できる。
逆に、スタンダードなら、終盤かつダメージカウンターがある程度のった状態を維持することはむずかしい。
ポケモンカードゲームでは、特定のポケモンにワザを追加する。
- 詳細は、オアシスヒール?を参照。
一度使用するとトラッシュするため、使いどころに注意が必要である。
「ミステリープレート」を冠するワザマシンは、とにかく条件が極端である。
- 詳細は、ミステリープレートα
前者の効果は、手札3枚の補充。
後者の効果は、HPの回復。
前者の効果は、手札の補充ができるが、相手のサイドカード?が5枚以上とかなりの序盤で発動しなければならない。
手札に加えるカード自体が「基本エネルギーカード?」3枚で、消費するまでは無駄カードになるデメリットを持つ。
後者の効果は、ポケモンナースと類似する効果で、「エネルギーカード?」のトラッシュはない。
ハーフなら、サイド1枚を失った状態で条件を満たして、相手プレイヤーのテンポを妨害できる。
逆に、スタンダードなら、終盤かつダメージカウンターがある程度のった状態を維持することはむずかしい。
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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