最終更新:ID:Rjt/uF129w 2013年03月03日(日) 01:48:14履歴
株式会社ポケモンの略称である。
ただし、この流れからいくつもの疑問と問題点がある。
一部のセットが入手困難となり、資産差が原因となることがある。
プロモーションカードも多種存在するため、その全てを集めること自体が難しい。
1.「デッキ情報の公開(各カードの資産価値の説明)」がない 2.「ルールの説明」が乏しい 3.「商品のコンセプト説明」がない。
レアカードの中にレアリティを明確にしないが、入手率の低いポケモンexに加え1箱に入ってない時もあるレアリティの厳しすぎるポケモン☆が存在する。
これらの商品が、コンプリートの難しさを向上する結果となる。
また、商品の販売タイミングは各大会の直前に行われることが通例であり、潤沢な資産を保有している大人などの支援者の有無で大会の成績に影響することもある。
関連項目:
ThePokmonCompany(株式会社ポケモン本体) / クリーチャーズ公式サイト / メディアファクトリー
- 通称としてポケモンカードゲーム全体(大会運営や販売戦略)を指すときに使用する。
事業内容は
店舗運営事業、ゲームソフト事業、カードゲーム事業、ライセンス管理事業、アニメ・映画事業、その他、これらに付随する事業簡単に言うと
- ポケモンセンターの運営と、ポケモン関連のライセンスの管理などを行う。
- カードゲーム本体を発売する。
- カードゲームそのものの企画と開発をしているのは、株式会社クリーチャーズ(Creatures)
- カードゲームを含むイベント事業を行う。
ポケモンフェスタ?などは株ポケの担当であると考えられる。
株式会社クリーチャーズの事業内容は
- ゲームソフトの開発
- カードゲームの開発
- 3Dコンピューターグラフィックの制作
- 映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース
- Webコンテンツの制作
- 雑誌、書籍の企画、制作
- キャラクター商品・玩具の企画、開発
カードの開発をしているPCLが所属しているのはこちらと考えられる。
上記の事業内容から推測される流れは、
1.株ポケからの依頼で(?)クリーチャーズがポケモンカードを製作。
2.製作されたポケモンカードを発売。
3.メディアファクトリーが販売する。
1.株ポケからの依頼で(?)クリーチャーズがポケモンカードを製作。
2.製作されたポケモンカードを発売。
3.メディアファクトリーが販売する。
このように、複数の会社にまたがって商品を受け渡していることになる。
- 管理体制の不透明
ただし、この流れからいくつもの疑問と問題点がある。
- 一度生産すると二度と増版されない
一部のセットが入手困難となり、資産差が原因となることがある。
プロモーションカードも多種存在するため、その全てを集めること自体が難しい。
- 情報公開の少なさとその影響
1.「デッキ情報の公開(各カードの資産価値の説明)」がない 2.「ルールの説明」が乏しい 3.「商品のコンセプト説明」がない。
- PCGシリーズより見られる"強さのインフレ"に対しての説明はない。
- 個人サイトの記述を真に受けたとしか思えない記述もあり、そのずさんさを示している。
- 「プレイヤーズ会員主催イベント」の公開を終了した。
- 旧裏面の統合環境を構想中であると2004年3月時点では公開しているものの、2006年10月現在進展はない。
- 商品展開が露骨である
レアカードの中にレアリティを明確にしないが、入手率の低いポケモンexに加え1箱に入ってない時もあるレアリティの厳しすぎるポケモン☆が存在する。
これらの商品が、コンプリートの難しさを向上する結果となる。
また、商品の販売タイミングは各大会の直前に行われることが通例であり、潤沢な資産を保有している大人などの支援者の有無で大会の成績に影響することもある。
関連項目:
ThePokmonCompany(株式会社ポケモン本体) / クリーチャーズ公式サイト / メディアファクトリー
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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