派生前 | 派生後 | 威力 | 弾数 | 装備重量 | 使用EN | 最低射程 | 最大射程 | 種類 | 説明 | 上昇 |
派生用の槍1 | デストロイヤー・ランス | 140 | 35 | 10 | 30 | 5 | 25 | 実弾 | 装甲貫通 | 近距離 |
派生用のマシンガン1 | 140mm機銃✕2 | 100 | 30 | 10 | 1 | 35 | 65 | 実弾 | 中距離 | |
派生用の剣1 | キマリスサーベル | 85 | 25 | 2 | 1 | 0 | 15 | 実弾 | 近距離 |
現在ENが50以上かつ最大ENの10%以上の時に、
実弾属性の攻撃を受ける場合、近距離ならENを1%+1消費して15% 中距離以上ならENを2%+1消費して50%軽減する。
ビーム、ビーム格闘属性の攻撃を受ける時、近距離ならENを2%+1消費して35% 中距離以上ならENを2%+1消費して65%軽減する。
近距離強化
実弾属性の攻撃を受ける場合、近距離ならENを1%+1消費して15% 中距離以上ならENを2%+1消費して50%軽減する。
ビーム、ビーム格闘属性の攻撃を受ける時、近距離ならENを2%+1消費して35% 中距離以上ならENを2%+1消費して65%軽減する。
近距離強化
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