最終更新: nine_raven 2019年02月28日(木) 17:39:52履歴
派生前 | 派生後 | 威力 | 弾数 | 装備重量 | 使用EN | 最低射程 | 最大射程 | 種類 | 説明 | 上昇 |
派生用のライフル1 | GR-W01 ライフル | 90 | 30 | 3 | 1 | 25 | 55 | 実弾 | 中距離 | |
派生用の斧1 | GR-H01 バトルアックス | 90 | 25 | 4 | 1 | 0 | 15 | 実弾 | 近距離 | |
派生用のバズーカ1 | GR-W02 バズーカ | 120 | 15 | 5 | 1 | 35 | 65 | 実弾 | 中距離 | |
派生用の剣1 | GR-H02 バトルブレード | 120 | 20 | 4 | 10 | 5 | 25 | 実弾 | 近距離 |
現在ENが50以上かつ最大ENの10%以上の時に、
実弾属性の攻撃を受ける場合、近距離ならENを1%+1消費して15% 中距離以上ならENを2%+1消費して50%軽減する。
ビーム、ビーム格闘属性の攻撃を受ける時、近距離ならENを2%+1消費して35% 中距離以上ならENを2%+1消費して65%軽減する。
実弾属性の攻撃を受ける場合、近距離ならENを1%+1消費して15% 中距離以上ならENを2%+1消費して50%軽減する。
ビーム、ビーム格闘属性の攻撃を受ける時、近距離ならENを2%+1消費して35% 中距離以上ならENを2%+1消費して65%軽減する。
戦闘開始時、強制的に強化人間Lv7になる。
移動力+1 反応値1.2倍 元々強化なら移動力+2 反応値1.3倍になる。
(ルプス、ルプスレクス、バエル、グレイズ・アインは更に移動力+1)
移動力+1 反応値1.2倍 元々強化なら移動力+2 反応値1.3倍になる。
(ルプス、ルプスレクス、バエル、グレイズ・アインは更に移動力+1)
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