MS Tacticsについての総合Wiki(MST「ごすとれい」についての情報中心、もちろん他MSTの方も大歓迎)

機体に存在する、隠し数値。
その機体の強さを大まかに示したもので、トーナメントなどでの制限や、機体整備時にかかるポイント、チームを組むときに関係する。
また、この数値自体が、カスタムを安全に行える回数に関係している。もちろん、高レベルであるほどカスタム可能回数が少ないため、レベルを上げることによってオーバーカスタムがしにくくなる。
デフォルトの機体には法則性があるが、ごすとれいの追加機体では、人型機体など、能力の割りにコストが低い機体も存在する。
ちなみに人型機体の機体レベルには共通性があり、同系統の機体はレベルが同じことが多い。
また、変形により微妙に変わるものも存在する。

機体レベルの算出(デフォルト)

ここでは、機体レベルの算出方法について説明する。 あくまでこれはデフォルトおよびソルフィス製作機体の大部分における算出方法であり、名声やNTレベルなどの計算を省略することや他の機体との整合性、特殊能力の有無などによって変わることもある。
ここから先はネタばれセクションであるので隠しておく。カスタム時のコスト上昇についてもこちらに。

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