最終更新:ID:QlvNnfZRjw 2010年09月09日(木) 14:34:35履歴
家庭用鉄拳6のメインモードとなっている。鉄拳フォースモードの発展型に相当するステージクリア型のアクションゲームである。各ステージには最後にボスキャラクターが登場し、ボスキャラクターを倒すことでステージ攻略となり、次のステージに進むことが可能となる。
シナリオは鉄拳6のストーリーをラースの視点で追うことで展開される。最初のステージはラース使用で固定されいるが、ステージ攻略後に任意で1キャラクターを選択し、プレイキャラとして使用可能となり、その後ステージ攻略ごとにステージボスのキャラクターが選択可能となる。
シナリオは鉄拳6のストーリーをラースの視点で追うことで展開される。最初のステージはラース使用で固定されいるが、ステージ攻略後に任意で1キャラクターを選択し、プレイキャラとして使用可能となり、その後ステージ攻略ごとにステージボスのキャラクターが選択可能となる。
シナリオキャンペーンモードではカスタマイズで装備しているアイテムによりキャラクターを強化することができる。パートナーとなるキャラクター(アリサ、レイヴン)も同様にカスタマイズで強化が可能である。
体力強化 | |
説明 | 体力の最大値が○○増加します。 |
攻撃力強化 | |
説明 | 攻撃力が○○増加します。 |
防御力強化 | |
説明 | 防御力が増加し相手の攻撃によるダメージを○○削減します。 |
バウンド強化 | |
説明 | バウンドさせる回数を1回増やし、さらにバウンドによるダメージを与えます。 |
レイジ強化 | |
説明 | レイジ発動時の攻撃力が○○%増加します。 |
レイジ発動条件緩和 | |
説明 | レイジ発動条件の体力数値を○○%緩和します。 |
属性攻撃:火 | |
説明 | 一定確率で炎による追加ダメージを○○与えます。 |
属性攻撃:雷 | |
説明 | 攻撃時に○○%の確率で相手を感電状態にします。 |
補足 | 感電中に打撃を与えると空中判定となりコンボとなる。 |
属性攻撃:氷 | |
説明 | 攻撃時に○○%の確率で相手を凍り状態にします。 |
補足 | 凍結すると長時間行動不能となる。 |
属性防御 | |
説明 | 相手の属性攻撃効果を○○%の確率で無効にします。 |
体力自動回復 | |
説明 | 体力が一定期間で○○ずつ回復し続けます。 |
アイテムドロップ | |
説明 | カスタマイズアイテムのドロップ確率が○○%増加します。 |
ファイトマネーアップ | |
説明 | ファイトマネーアイテムの金額が○○%増加します。 |
回復アイテム | |
名前 | 説明 |
卵 | 体力回復(20pts.) 近づくと自動的に取得する。 アリサ(レイヴン)も使用可能。 |
ヒヨコ | 体力回復(50pts.) 近づくと自動的に取得する。 アリサ(レイヴン)も使用可能。 |
ニワトリ | 体力回復(100pts.) 近づくと自動的に取得する。 アリサ(レイヴン)も使用可能。 |
攻撃アイテム | |
名前 | 説明 |
鉄パイプ | 長い攻撃範囲を持つ武器。ダウン中の相手にもヒットする。 一定回数使用すると消失する。 LPで直線的な突き。RPRPRPで連続技が出せる。 |
火炎放射器 | 扇状の攻撃範囲を持つ武器。炎は複数回の判定を持つ。 一定回数使用すると消失する。 |
ガトリング | 直線的な非常に長い攻撃範囲を持つ武器。 一定回数使用すると消失する。 |
ドリンク | |
名前 | 説明 |
鉄拳ドリンク | 無敵状態となり、攻撃はガード不能となる。 有効時間:20カウント。 近づくと自動的に取得する。 アリサ(レイヴン)も使用可能。 |
レイジドリンク | レイジ状態となり、打撃の攻撃力が上昇する。 有効時間:30カウント。 近づくと自動的に取得する。 アリサ(レイヴン)も使用可能。 |
スタンドリンク | 攻撃がヒットすると相手をスタン状態になり、追加ダメージも与える。 有効時間:20カウント。 近づくと自動的に取得する。 アリサ(レイヴン)も使用可能。 |
バウンドドリンク | 通常攻撃でも相手がバウンドし、追加ダメージも与える。 有効時間:20カウント。 近づくと自動的に取得する。 アリサ(レイヴン)も使用可能。 |
トレジャー | |
名前 | 説明 |
ドル袋 | 1,000〜Gが加算される。 近づくと自動的に取得する。 |
スペシャルフラッグ | 7,650.ptsが加算される。 近づくと自動的に取得する。 |
宝箱(赤) | 近づくと自動的に開封される。ステージ終了時に宝箱1つにつき1個のアクセサリーが授与される。 アリサ(レイヴン)が開封した場合はアリサ(レイヴン)のアイテムが手に入る。 |
宝箱(白) | ランクの高いアイテムが入っている。 近づくと自動的に開封される。ステージ終了時に宝箱1つにつき1個のアクセサリーが授与される。 アリサ(レイヴン)が開封した場合はアリサ(レイヴン)のアイテムが手に入る。 |
x2 | 一定時間の間、取得するポイントの量が2倍になる。 |
南部大森林をクリアするとマップ上にアリーナが登場する。アリーナで闘い、クリアすると使用キャラクターのエンディングムービーが視聴可能となる。一度視聴したムービーはギャラリーに追加され、自由に見ることができる。選択できるキャラクターはシナリオキャペーンモードで使用可能となったキャラクターのみである。ステージに登場するキャラクターは使用キャラクターごとに固定されている。
ゲームオプションの設定が適応される為、難易度やラウンド数を下げて挑戦することが可能となっている。
ゲームオプションの設定が適応される為、難易度やラウンド数を下げて挑戦することが可能となっている。
使用キャラクター | ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 | ステージ4 |
レオ | ブルース | アンナ | 一八 | アザゼル |
ザフィーナ | レイヴン | 一八 | 風間 仁 | アザゼル |
ミゲル | エディ | ニーナ | 風間 仁 | アザゼル |
ボブ | 巌竜 | ポール | 風間 仁 | アザゼル |
風間 仁 | ラース | アザゼル | 一八 | 平八 |
三島 一八 | ラース | 平八 | アザゼル | デビル仁 |
三島 平八 | JACK-6 | 一八 | 風間 仁 | アザゼル |
アーマーキング | ブライアン | 一八 | 風間 仁 | アザゼル |
レイヴン | ジャック | 平八 | 一八 | 風間 仁 |
クレイグ・マードック | スティーブ | キング | 風間 仁 | アザゼル |
リリ | アリサ | ラース | 風間 仁 | アザゼル |
ドラグノフ | エディ | ニーナ | 風間 仁 | アザゼル |
ジュリア・チャン | 巌竜 | ブルース | 風間 仁 | アザゼル |
キング | マードック | アーマーキング | 風間 仁 | アザゼル |
風間 飛鳥 | レイ | フェン | 風間 仁 | アザゼル |
フェン・ウェイ | 雷 武龍 | 飛鳥 | 風間 仁 | アザゼル |
ブライアン | アリサ | 吉光 | 風間 仁 | アザゼル |
吉光 | アリサ | ブライアン | 風間 仁 | アザゼル |
凌 暁雨 | 飛鳥 | 平八 | 風間 仁 | アザゼル |
JACK-6 | アリサ | 平八 | 風間 仁 | アザゼル |
クリスティ・モンテイロ | エディ | ニーナ | 風間 仁 | アザゼル |
エディ・ゴルド | ラース | アンナ | 一八 | アザゼル |
ファラン | スティーブ | ペク | 風間 仁 | アザゼル |
マーシャル・ロウ | ペク | マードック | ザフィーナ | 一八 |
ポール・フェニックス | レオ | 三島 一八 | 風間 仁 | アザゼル |
雷 武龍 | フェン | 一八 | 風間 仁 | アザゼル |
李 超狼 | 平八 | 一八 | 風間 仁 | アザゼル |
スティーブ | 平八 | ニーナ | 風間 仁 | アザゼル |
ニーナ・ウィリアムズ | ラース | アンナ | 一八 | アザゼル |
アンナ・ウィリアムズ | ラース | ニーナ | 風間 仁 | アザゼル |
ペク・トーサン | ロウ | ファラン | 風間 仁 | アザゼル |
ロジャーJr | ブライアン | 一八 | 風間 仁 | アザゼル |
クマ | パンダ | ポール | 風間 仁 | アザゼル |
パンダ | クマ | 平八 | 風間 仁 | アザゼル |
ブルース・アーヴィン | レイ | ニーナ | 風間 仁 | アザゼル |
ワン | ラース | 平八 | 風間 仁 | アザゼル |
木人 | レオ | ザフィーナ | 風間 仁 | アザゼル |
デビル仁 | ラース | 平八 | 一八 | アザゼル |
コマンド | 説明 | 判定 |
LP | 最初の1回は下段ロケットパンチ 2回目以降は左方ガトリング砲 | 下段ガード不能 中段ガード不能 |
RP | 最初の1回は縦ロケットパンチ 2回目以降は右方ガトリング砲 | 中段ガード不能 中段ガード不能 |
RP連打 | 右方ガトリング砲〜回転ガトリング砲 | 中段ガード不能 |
WP | 両腕振り回し | 中段 |
LK | 高速前進 | 中段 |
RK | 前足振り上げ〜踏みつけ | 中段 |
WK | 大ジャンプ〜踏みつぶし | 中段ガード不能 |
WL | 誘導ミサイル | 中段ガード不能 |
WR | 大型ビーム砲 | 中段ガード不能 |
LP+RP+RK | 正面にパンチ連打 | 中段 |
RP+LK+RK | 首伸ばし? | ??? |
このページへのコメント
隠しステージは最後までクリアしなくっても出ました
アビスゲート笠の敵を倒した後やられワールドマップに戻ったところ鬼厳島でました〜
鉄パイプはLP+RPで前方広範囲に足払いができたと思いますよ〜