スレッド「やらない夫はエースになる」のwikiとなります。よろしくお願い致します

ポテンシャル一覧
  • 『回避』『耐性』『撃』の3つで1セットで、個別に別タイプに設定することは出来ない
  • 原則的にそのポケモンの「弱点」タイプのみ設定される。 4倍弱点が優先される、ということはない

『対○回避』… 敵陣に「〇」ポケモンがいる時、相手の「〇」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対○耐性』… 敵陣に「〇」ポケモンがいる時、相手の「〇」技のダメージを緩和(0.67倍)する。

『対○狙撃』… 敵陣に「〇」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『対○追撃』… 敵陣に「〇」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『対○迫撃』… 敵陣に「〇」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『対○反撃』… 敵陣に「〇」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。

育成:AA以上

『極○回避』… 相手の「○」技を低確率で回避する。
『極○耐性』… 相手の「○」技のダメージを半減する。

『極○狙撃』… 敵陣に「○」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『極○追撃』… 敵陣に「○」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『極○迫撃』… 敵陣に「○」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『極○反撃』… 敵陣に「○」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。

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