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◆やらない夫の現状
キャラクターとしての解説は
こちら
◆トレーナーポテンシャル
『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。
『たえろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『熟達攻撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「こうげき」を上げる。
『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。
『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくこう」を上げる。
『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくぼう」を上げる。
『熟達敏捷指令』… 1/試/T始/味方1体の「すばやさ」を上げる。
『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/4回復する。
◆固有ポテンシャル
『真爾の象徴』…
やらない夫固有ポテンシャル
「ライダー・エース」をPTに参加させることが出来る。
自身がPTの『エース』に任命されている時、自身の「特性」が消失(変更)しない。
(元)固有ポテンシャル
『叡智の結実』…
やらない夫(元)固有ポテンシャル
味方のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『立志の体現』…
やらない夫(元)固有ポテンシャル
味方の体力が満タンの時、通常行動後に「わざマシン」による追加行動を行うことが出来る。
この時、戦闘準備時に指定した「わざマシン」1つを使用することも出来る。
※「わざマシン」による追加行動は通常行動と同じ優先度のものに限る。
◆トレーナーステータス
- 指示:B= 高水準な指示力。 ???
- 育成:B= 高水準な育成力。 ???
- 統率:B= 高水準な統率力。 ???
- 能力:B-= .無二の「万能」を体現……していたかもしれない能力??
旧トレーナーステータス
- 指示:B-= 高水準な指示力。 現状『全開』にすることが出来ない。
- 育成:B-= 高水準な育成力。 現状同ランクと比較して「体力」の強化が困難。
- 統率:B-= 高水準な統率力。 現状その中でも特に低い。
- 能力:D+++=無二の「万能」を体現……していたかもしれない能力。
◆持ち物
- ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「物理技」のダメージを半減する。
- マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。
- スポンジ… 「みず」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される)
- たいまつ… 「ほのお」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される)
- 持ち物セット… 実機で使える「原作道具」が全て詰まっている不思議な箱
ただし「じゃくてんほけん」「しんかのきせき」「とつげきチョッキ」等を除く
技マシン
- 「くさむすび」… 試合中、一度だけ該当する技を使用出来る。
- 「いわなだれ」… 試合中、一度だけ該当する技を使用出来る。
- 「ラスターカノン」… 試合中、一度だけ該当する技を使用出来る。
主要な道具一覧
- きあいのタスキ… 「持ち物」。 体力が満タンの時、消費して「瀕死」に至る攻撃を残り体力「1」で耐える。
- ゴツゴツメット… 「持ち物」。 「接触攻撃」を受けると相手に1/6のダメージを与える。
- いのちのたま… 「持ち物」。 攻撃時、体力が最大値の1/10削れる、代わりに技の威力が強化(1.3倍)される。
- レッドカード… 「持ち物」。 相手の攻撃を受けた時、消費して相手を「強制交代」させる。
- だっしゅつボタン… 「持ち物」。 相手の攻撃を受けた時、消費して味方と「任意交代」する。(※条件を満たした場合、強制的に発動する。)
- ふうせん… 「持ち物」。 宙に浮かび「じめん」技を受けなくなる。ただし相手の攻撃を受けると破壊される。
- たつじんのおび… 「持ち物」。 自身の技が「効果は抜群」の時、技の威力を強化(1.2倍)する。
- ピントレンズ… .「持ち物」。 自身の攻撃が急所に当たり易くなる。(C+1)
- どくどくだま… 「持ち物」。 T終了時に「猛毒」状態になる。
- かえんだま… 「持ち物」。 T終了時に「火傷」状態になる。
所有メモリ
- グラスメモリ… 「草」タイプのデータが入ったメモリ。 特定のポケモンが持つとタイプが変わる。
- ロックメモリ… 「岩」タイプのデータが入ったメモリ。 特定のポケモンが持つとタイプが変わる。
- ダークメモリ… 「悪」タイプのデータが入ったメモリ。 特定のポケモンが持つとタイプが変わる。※一部破損している
- スチールメモリ… 「鋼」タイプのデータが入ったメモリ。 特定のポケモンが持つとタイプが変わる。
ジュエル系
- ノーマルジュエル… 「持ち物」。 「ノーマル」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- ほのおのジュエル… 「持ち物」。 「炎」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- みずのジュエル… 「持ち物」。 「水」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- でんきのジュエル… 「持ち物」。 「電」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- くさのジュエル… 「持ち物」。 「草」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- こおりのジュエル… 「持ち物」。 「氷」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- かくとうジュエル… 「持ち物」。 「闘」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- どくのジュエル… 「持ち物」。 「毒」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- じめんのジュエル… 「持ち物」。 「地」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- ひこうのジュエル… 「持ち物」。 「飛」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- エスパージュエル… 「持ち物」。 「超」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- むしのジュエル… 「持ち物」。 「虫」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- いわのジュエル… 「持ち物」。 「岩」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- ゴーストジュエル… 「持ち物」。 「霊」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- ドラゴンジュエル… 「持ち物」。 「龍」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- あくのジュエル… 「持ち物」。 「悪」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
- はがねのジュエル… 「持ち物」。 「鋼」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.5倍)する。
こだわり系
- こだわりハチマキ… 「持ち物」。 持たせると自身の「こうげき」が強化(1.66倍)される。ただし場に出て最初に繰り出した技しか繰り出せなくなる。
(※場を離れると解除される)
- こだわりメガネ… 「持ち物」。 持たせると自身の「とくこう」が強化(1.66倍)される。ただし場に出て最初に繰り出した技しか繰り出せなくなる。
(※場を離れると解除される)
- こだわりスカーフ… 「持ち物」。 持たせると自身の「すばやさ」が強化(1.66倍)される。ただし場に出て最初に繰り出した技しか繰り出せなくなる。
(※場を離れると解除される)
きのみ類
- オボンのみ… 「持ち物」。 体力が1/2以下になった時、消費して体力を1/4回復する。
- ラムのみ… 「持ち物」。 「状態異常」に掛かった時に消費して状態異常を治す。
- アッキのみ… 「持ち物」。 物理技を受けた時、消費して自身の「防」が上がる。
- タラプのみ… 「持ち物」。 特殊技を受けた時、消費して自身の「特防」が上がる。
状態異常回復実類
- モモンのみ… 「持ち物」。 消費して自身の「毒」を治す。
- クラボのみ… 「持ち物」。 消費して自身の「麻痺」を治す。
- カゴのみ… 「持ち物」。 消費して自身の「眠り」を治す。
- チーゴのみ… 「持ち物」。 消費して自身の「火傷」を治す。
- ナナシのみ… 「持ち物」。 消費して自身の「凍り」を治す。
体力1/4以下で発動する実類
- カムラのみ… 「持ち物」。 体力が1/4以下になった時、消費して「すばやさ」が上がる。
- チイラのみ… 「持ち物」。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「攻」を上げる。
- リュガのみ… 「持ち物」。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「防」を上げる。
- ヤタピのみ… 「持ち物」。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「特攻」を上げる。
- ズアのみ… 「持ち物」。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「特防」を上げる。
- ミクルのみ… 「持ち物」。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「命中」が上がる。
- サンのみ… 「持ち物」。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「きあいだめ」状態になる。
- スターのみ… 「持ち物」。 残り体力が1/4以下になった時、消費してランダムに能力値がグーンと上がる。
- イバンのみ… 「持ち物」。 残り体力が1/4以下になった時、消費して優先度が同じ限り相手より先に行動する。
半減実類
-オッカのみ… ..「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「炎」技のダメージを半減する。
-イトケのみ… .「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「水」技のダメージを半減する。
-ソクノのみ… ...「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「電」技のダメージを半減する。
-リンドのみ… ...「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「草」技のダメージを半減する。
-ヤチェのみ… .「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「氷」技のダメージを半減する。
-ヨプのみ… ...「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「闘」技のダメージを半減する。
-ビアーのみ… .「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「毒」技のダメージを半減する。
-シュカのみ… ..「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「地」技のダメージを半減する。
-バコウのみ… .「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「飛」技のダメージを半減する。
-ウタンのみ… 「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「超」技のダメージを半減する。
-タンガのみ… 「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「虫」技のダメージを半減する。
-ヨロギのみ… 「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「岩」技のダメージを半減する。
-カシブのみ… 「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「霊」技のダメージを半減する。
-ハバンのみ… 「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「龍」技のダメージを半減する。
-ナモのみ… ..「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「悪」技のダメージを半減する。
-リリバのみ… ..「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「鋼」技のダメージを半減する。
-ロゼルのみ… 「持ち物」。 消費して「効果は抜群」の「妖」技のダメージを半減する。
-ホズのみ… 「持ち物」。 消費して相手からの「ノーマル」技の威力を半減する。
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