最終更新:ID:YyAv8SWaMw 2019年05月04日(土) 10:17:57履歴
ポケモン図鑑
『オールワン』…
全能たる獣化として、このポテンシャルを
『セルフアビリティ』『セルフオーダー』『セルフコマンド』『セルフブリード』として扱い、
全種族値を高める。
「全能型」の獣化選手が持つ特別な『属』
『伝説種』…
上位の『オールドタイプ』が持つ『ポケパワー』によって、相手の『固有種』『変種』を無効化する。
文字通り「伝説」の力によって、現代に適応した「新生類」さえ打倒する存在
【名前】ライダー・シンオウ
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチタイプかい… 自身の「プレート」の強化倍率を「2倍」に変更し、自身の「プレート」と同じタイプの技が「いまひとつ」になる。 「特性」消失(変更)無効。
【もちもの】
【技x4:さばきのしょうげき、きりふだ、とびひざげり、みらいよち】
こうげき:S
ぼうぎょ:S 「さばきのしょうげき」… 物(特)/ノ/120/100/単/○/防護特性無視。 「プレート」と同じタイプになる。
とくこう:S 「攻(特攻)」が高い時、攻撃技の分類が「物理技(特殊技)」になる。
とくぼう:S
すばやさ:S 「きりふだ」… 特/ノ/-/100/単/×/「瀕死」状態の味方の数に威力が比例する。(40/50/60/80/200)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ライダー・シンオウ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『究極』… 自身がPTの『エース』の時、自身の攻撃技が相手のタイプ相性で無効化されない。
『神皇面の攻防』… 低確率で追加攻撃を行う。 稀に相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
『神皇面の供犠』… 相手が「瀕死」状態になった時、自身の体力を1/2回復する。
『神皇面の原則』… 全体の場が《 創生界/しんせかい 》の時、自身以外の「反転」「変更」効果を無効化する。
『神皇面の無限』… 全体の場が《 創生界/しんせかい 》の時、あらゆるタイプに対し、自身の『耐性』『回避』『撃』が発動する。
『アルセウス:バースト+』… 『伝説種』による『オールワン』の力で、相手が場に出た時、一番最後に自身の「プレート」を変更することが出来る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』… 相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』… 相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』…. 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『パーフェクト』… 自身の全能力値を強化(1.15倍)する。 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『ゴッドブレス』… 自身の攻撃技に「1割:全+1」の追加効果を付与する。 稀に自身の状態異常(変化)を治癒する。
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『開闢の奉明』…
ライダー・シンオウ専用ポテンシャル。
全体の場に《 創生界/しんせかい 》を展開し、
《 ライダー・シンオウ 》を【H】指定PTとする。
この《 フィールド 》は「全能型」の資質を持つトレーナー以外によって上書きされない。
《 創生界/しんせかい 》
フィールド効果
自身の能力が上がった時、相手の同一の能力が下がる。
自身が相手の『エース』を倒すとバトルに勝利する。
【H】のPTはこの効果を受けない。
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【弱点(4倍)】 無し
【弱点(2倍)】 闘
【軽減(1/2)】 無し
【軽減(1/4)】 無し
【無効(0倍)】 霊
※「プレート」無しの場合
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『オールワン』…
全能たる獣化として、このポテンシャルを
『セルフアビリティ』『セルフオーダー』『セルフコマンド』『セルフブリード』として扱い、
全種族値を高める。
「全能型」の獣化選手が持つ特別な『属』
『伝説種』…
上位の『オールドタイプ』が持つ『ポケパワー』によって、相手の『固有種』『変種』を無効化する。
文字通り「伝説」の力によって、現代に適応した「新生類」さえ打倒する存在
【名前】ライダー・シンオウ
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチタイプかい… 自身の「プレート」の強化倍率を「2倍」に変更し、自身の「プレート」と同じタイプの技が「いまひとつ」になる。 「特性」消失(変更)無効。
【もちもの】
【技x4:さばきのしょうげき、きりふだ、とびひざげり、みらいよち】
こうげき:S
ぼうぎょ:S 「さばきのしょうげき」… 物(特)/ノ/120/100/単/○/防護特性無視。 「プレート」と同じタイプになる。
とくこう:S 「攻(特攻)」が高い時、攻撃技の分類が「物理技(特殊技)」になる。
とくぼう:S
すばやさ:S 「きりふだ」… 特/ノ/-/100/単/×/「瀕死」状態の味方の数に威力が比例する。(40/50/60/80/200)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ライダー・シンオウ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『究極』… 自身がPTの『エース』の時、自身の攻撃技が相手のタイプ相性で無効化されない。
『神皇面の攻防』… 低確率で追加攻撃を行う。 稀に相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
『神皇面の供犠』… 相手が「瀕死」状態になった時、自身の体力を1/2回復する。
『神皇面の原則』… 全体の場が《 創生界/しんせかい 》の時、自身以外の「反転」「変更」効果を無効化する。
『神皇面の無限』… 全体の場が《 創生界/しんせかい 》の時、あらゆるタイプに対し、自身の『耐性』『回避』『撃』が発動する。
『アルセウス:バースト+』… 『伝説種』による『オールワン』の力で、相手が場に出た時、一番最後に自身の「プレート」を変更することが出来る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』… 相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』… 相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』…. 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『パーフェクト』… 自身の全能力値を強化(1.15倍)する。 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『ゴッドブレス』… 自身の攻撃技に「1割:全+1」の追加効果を付与する。 稀に自身の状態異常(変化)を治癒する。
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『開闢の奉明』…
ライダー・シンオウ専用ポテンシャル。
全体の場に《 創生界/しんせかい 》を展開し、
《 ライダー・シンオウ 》を【H】指定PTとする。
この《 フィールド 》は「全能型」の資質を持つトレーナー以外によって上書きされない。
《 創生界/しんせかい 》
フィールド効果
自身の能力が上がった時、相手の同一の能力が下がる。
自身が相手の『エース』を倒すとバトルに勝利する。
【H】のPTはこの効果を受けない。
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【弱点(4倍)】 無し
【弱点(2倍)】 闘
【軽減(1/2)】 無し
【軽減(1/4)】 無し
【無効(0倍)】 霊
※「プレート」無しの場合
- 初登場1スレ目>>384
- Aが変身した姿
- ここに出ているデータはあくまで最低ラインらしい
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