最終更新:ID:fnjgY48FeA 2022年02月28日(月) 16:09:40履歴
僕の考えたコンビ
【名前】狩人(AA出典:『Bloodborne』より「狩人」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する
【技x10:ナイトバースト、きょじゅうざん、ねらいうがつ、エレキボール、ちょうはつ
からたけわり、ムーンフォース、すてゼリフ、みきり、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『獣狩り』… 『野生』『ヌシ』に対し自身の技の威力を強化(1.5倍)し、「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『獣狩人の葬送』… 自身(相手)の体力が満タンの時、相手(自身)の技の威力を緩和(強化)(0.67/1.5倍)する。
『獣狩人の輸血』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『獣狩人の銀弾』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
『獣狩人の鋸鉈』… 相手の体力が満タンではなくなった時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『ブラッドボーン』… 自身の体力が満タンになった時、自身の能力がランダムに上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神器』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『古びた狩人証』…
狩人専用ポテンシャル。
自身に対するトレーナーの「資質」のランクを一番高いランクまで上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
/⌒\ . /:::::::::::::::::\ ......--................ __ /:::::::::::::::::::::: トく ::::::::::/:::⌒\::::::::::::::::::::\⌒\ .:::::::::::::::::::::::::::| /::::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::\}::::\ |:::::::::::::::::::::::::ノ/:::/:::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\:}:::::::::: |::::::::::::::::::::::/::://::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::} |:::::::::::::::::::::|:::::::/:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::: |:::::::::::::::::::::| : //:::/::::::::::/:::/:::/:::::::::/:::::::|:::::::::::::\:/ ::::::::::::::::::: |:::::「⌒/::::::::::/:::/:::/:::::::::/:斗-八::::::::::::} '/:::::::::::::::::::圦乂 ,」::: 芹テミx/::::::/ャ芋ミ:/::::::::/// '/:::::::::::::::: | \:: |::::::|以り^:::/ ヒソ ノ/::::ノ://:::/ '/::::::::::::::::| |::::| {/ ヽ //}/::::::/ '/::::::::::::::| |::::::|:ト ,,_ /::〈 /::::/ 斗=二ニ-_ |::::::∨ \ イ `::::::∨:::/ . /ニニニニニニニ圦 ::::::∨ニニ「ニvヘ `::::::゙;:::{ {ニニニニニニニニ-ヽ:::::| ̄\ ̄} \ニ゙、::::\ニ-__ . ∨ニニニニニニニニ} |::::| |コ ト ., \ニ\::::\ニ} __,、 __/| _ ∨ニニニニニニニ「:|::::|\ |ニ{ 「二二ニニ\::::∨ __-ニニニニ| |ヽ | |ニ//-- __ . ∨ニニニニニニニ「 |::::「ニ.\|ニ{{ニニニニ- __ \:{ {//////}ニj |ノ ノノ{/ニニニニ」ニニ} . /::.-=ニニニニ ノニlノ |ニニニニ\\ニニニニ-__\ ィァ"'冖冖'´ ̄ ノ- ''゛  ̄ ̄ ̄ ー‐┘ /:::: ∨ニニニニ ニニ|:|ニニニニニヽヽニニニニニ} __,.ノ { ャ==‐ ''゛ . /:::::::::::}二二ニニ|.ニニ|:|ニニニニニニ} }ニニニニΛ { \ / /::::::::::::::}二ニニニ|.ニニ|ノニニニニニ7/ニニニニ/:::::\{ \ ./::::::::::::::: }二ニニニ|ヽニニニニニ _-=ニニニニ/ |:::: /\ __-/ :::::::::::::::: : }二ニニニ| \ニ -=ニニニ≫≪ニ-_ア ニ|/ニニニ\ ---/ :::::::::::::::: /}二ニニニ| ∨ニニニニニ><ニニ{ ニ/ニニニニア:¨¨´-__ :::::::::::::::/ 」ニニニニ| }ニニニニニ><ニニ| /ニニニニニ./::::::::::::::::::::-__ :::::::: : / {二ニニニ| }ニニニニニ><ニニ| ニニニニニ./ \::::::::::::::::::::::-__ :::::::: / {ニニニニ| ノニニニニニニ><ニ| ニニニニニ/ \:::::::::::::::::::::::-__ :::::::/ |ニニニニ| 「ニニニニニ/::::::::\ニニ〉ニニニ/_ \::::::::::::::::::::::::-__ ::: / .|ニニニニ|.Λニニニニニ〈:::::::::::::::::::\ニ=- ー=ニ=-アへ \::::::::::::::::::::::::::-__ ::/ [二二二ニ/:::::\ニニニニ\:::::::::::::::::::\ニニ/ /ニニニ>、_-ニニニニニニニニニニ-_ / |二ニニニ/:::::::/:::|>ー==ニニニ\::ノ⌒ ̄ /ニニニ/ /ニニニニニニニニニニニニ-_ . |ニニニ./:::::::/::::::|::::::\::::\ ̄⌒\ -=ニニニ {ニニニ/ /ニニニニニニニ/ニニニニニ} . |ニニ /:::::::/:::::::::|:::::::/ ̄ /ニニニニニニ\ニニ{ /ニニニニニニ//ニニニニニニ/
・指示:B= 高水準の指示力。
・育成:C+= 平均的な育成力。「毒」タイプの育成に優れる
・統率:C+= 平均的な統率力。「毒」タイプの統率に優れる
・能力:AA= 高位の毒操作の異能を持つ。
・育成:C+= 平均的な育成力。「毒」タイプの育成に優れる
・統率:C+= 平均的な統率力。「毒」タイプの統率に優れる
・能力:AA= 高位の毒操作の異能を持つ。
『怪異狩りの薬毒使い』…
野曽木蓮固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、
場にいるポケモン1体を「毒」状態にすることが出来る。
『闇に潜む薬毒の罠』…
野曽木蓮固有ポテンシャル。
相手が「毒」状態の時、相手の「攻/特攻/速」を低下(0.67倍)させる。
『闇を制す薬毒の天秤』…
野曽木蓮固有ポテンシャル。
相手によって味方が「毒」「猛毒」状態にならない。
相手の「毒」技の威力を半減し、味方の「毒」技の威力を2倍にする。
野曽木蓮固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、
場にいるポケモン1体を「毒」状態にすることが出来る。
『闇に潜む薬毒の罠』…
野曽木蓮固有ポテンシャル。
相手が「毒」状態の時、相手の「攻/特攻/速」を低下(0.67倍)させる。
『闇を制す薬毒の天秤』…
野曽木蓮固有ポテンシャル。
相手によって味方が「毒」「猛毒」状態にならない。
相手の「毒」技の威力を半減し、味方の「毒」技の威力を2倍にする。
,ィi{i!ニニ', {ニニ',ニ', 〉、ニニ\ニ',ヽ /:::::`丶、 ゚:,.',‘, ,..,,_ /ニ=--‐‐-..,,_γ、 ヽニニ゚、! / _,,ヽ _/-‐‐-。_ニニニニ} ̄\ \ニ', //../ _、rf〔ニニ..,,_ニ=-..,,_ニ乂_:::::}h、{ニ\ //..., ′ __-=ニ,ニニニニニニ=-..,,_\/∧::::_,,.ゝ ̄ ̄ .//.../ _-=ニニニ/ニニニニニニニニニニ\{/、 //.../ __-=ニ ̄ニニニニ/ニニニニニニニニニニニ}\__\ , './.../ ノj{::::::::ミh、ニニニ.}ニニニニニニニニニニニ!...../ ̄ ./`メ,_/ {/''"~:. 〕h、:`丶、 /ニニニニニニニニニニニ./!....} / /. ./ /:. :. ,、:. :. :. ヽ/:\ニニニニニニニニニニ/! |ノ.', _>イヽ 〈 . ヽ、丶∨}h、:. :∧ :::::,:::\ニニニニニニニニ/..../!/.}ニ! {! O/ぅi! ',_,,.. }{_: : ヽ/::::::,:::::::::`丶、ニニニニニ/......./..'/,iニ' /~"つイ' }: : : : : ` /:::::::: /:::::::::::::}.....〕iト,ニニニニ/.......,'......'/,!.|\‐- ..,,__,,.. ィi〔:::ノ 辷廴 }: : : : : : :{。,_::::/:::::::::::::::i...............゚:,ニ.ニ./.......,'........}/,/ニ∧:.',:. :}:. :. :. :. :{斗!/, /```````.', `、..,,_:::::::::/{_,,....,,_.......\//.......,'......./.i/,!ニニ.〉:.}:. :リ_,,.. -‐ i-_|}/} .\ {xf〔¨¨ニ=-.}、 _,,.. -‐ = ニ = - _......j{ .i/{ニニ./>''~ └─┘ .〕h、 {:. :. :. :. :. :/''"~ _ ..,,_ ~"''〜、、./ ヽ、 ```````∧ ヽ:.ヽ ヽ{__,,.. -‐......."~/................~,ニ=-。,_ `丶、弋、 ``〜、、 ∧_`:. ` :. ゝノ /.........../......O............/ニ==ニ``〜、、 ヽ、ヾ,、 / \  ̄ ̄. ``````` ノ........../....................../.......}.〉....}h、....,ィ.、`丶、/\}h、 /::::::://{``〜、、..,,_ /......./.................../..ヽ,\.!{......、丶`::::::≧‐-〉::::/∧ト, ./:::://| i!:::/ /::/!/.....‐-....' ...,,_.............../......_,,.. -=ニミh、 \::::::::::::::{:::::::O:::i!/, ..// /:| i!/ //! !::::::::::::::'/,//:://:/ ̄ ̄! |:::∨/::::::::::::::::::::`丶丶、::::乂:::::::::ノ:: }
【名前】狩人(AA出典:『Bloodborne』より「狩人」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する
【技x10:ナイトバースト、きょじゅうざん、ねらいうがつ、エレキボール、ちょうはつ
からたけわり、ムーンフォース、すてゼリフ、みきり、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『獣狩り』… 『野生』『ヌシ』に対し自身の技の威力を強化(1.5倍)し、「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『獣狩人の葬送』… 自身(相手)の体力が満タンの時、相手(自身)の技の威力を緩和(強化)(0.67/1.5倍)する。
『獣狩人の輸血』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『獣狩人の銀弾』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
『獣狩人の鋸鉈』… 相手の体力が満タンではなくなった時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『ブラッドボーン』… 自身の体力が満タンになった時、自身の能力がランダムに上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神器』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『古びた狩人証』…
狩人専用ポテンシャル。
自身に対するトレーナーの「資質」のランクを一番高いランクまで上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
コメントをかく