最終更新:ID:UUFm/VmNIQ 2018年01月31日(水) 23:28:28履歴
すべての属性攻撃には「Earth」「Fire」「Water」「Air」いずれかの属性状態を付与する効果がある
属性状態はバフとして付与され、Huppermageの画面にのみアイコンとして表示される
味方には属性状態を付与できない
属性状態は1対象につき1種類だけしか付与できない
2種類の属性状態を付与した瞬間、以下の効果が発生して両方の属性状態が削除される(これをコンボと呼ぶ)
味方のHuppermageが付与した属性状態は自分のもの同様に利用できる
敵のHuppermageが付与した属性状態は利用できない
属性状態はバフとして付与され、Huppermageの画面にのみアイコンとして表示される
味方には属性状態を付与できない
属性状態は1対象につき1種類だけしか付与できない
2種類の属性状態を付与した瞬間、以下の効果が発生して両方の属性状態が削除される(これをコンボと呼ぶ)
- 地+火 対象が受けるダメージ増加(ファイナルダメージ20%増加、1ターン)
- 地+水 MP2削り(回避可能、1ターン)
- 地+風 RA3吸収(敵-3、自分に+3、1ターン)
- 火+水 回避-50(1ターン)
- 火+風 AP3削り(回避可能、1ターン)
- 水+風 対象の攻撃ダメージ減少(ファイナルダメージ25%減少、1ターン)
味方のHuppermageが付与した属性状態は自分のもの同様に利用できる
敵のHuppermageが付与した属性状態は利用できない
すべての属性攻撃にはルーンを生成する効果がある
ルーンはグリフのようにマスに表示され、生成から2ターン後のHuppermageのターン開始時に消える
味方や空白マスへの攻撃では生成できない
既にルーンのあるマスにルーンを再生成した場合、古いルーンは消えて新しいルーンに上書きされる
ルーンの効果はルーンを生成した呪文の呪文ランクが高いほど大きい(見た目では判断できない)
属性状態と違って味方のHuppermageが生成したルーンは利用できず、敵が生成したルーンも利用できない
敵味方のHuppermageが同じマスにルーンを生成した場合、互いに1つずつのルーンが同じマスに共存する
ルーンはグリフのようにマスに表示され、生成から2ターン後のHuppermageのターン開始時に消える
味方や空白マスへの攻撃では生成できない
既にルーンのあるマスにルーンを再生成した場合、古いルーンは消えて新しいルーンに上書きされる
ルーンの効果はルーンを生成した呪文の呪文ランクが高いほど大きい(見た目では判断できない)
属性状態と違って味方のHuppermageが生成したルーンは利用できず、敵が生成したルーンも利用できない
敵味方のHuppermageが同じマスにルーンを生成した場合、互いに1つずつのルーンが同じマスに共存する
Ether | Stinger | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
1 | 20 | 40 | 3 | 5% | 101 | 5 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(風):20〜22 「Air」状態(無限) | ダメージ(地):38〜42 「Earth」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(風):23〜25 「Air」状態(無限) | ダメージ(地):46〜50 「Earth」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-4 | - | - | ○ | - | 単体 | 3-8 | ○ | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Fundamental Headdress(かぶりもの) | 有効エリア+2 | Fundamental Headdress(かぶりもの) | クリティカルヒット+20 |
Telluric Wave | Celestial Wave | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
1 | 25 | 52 | 3 | 5% | 105 | 5 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(地):25〜29 「Earth」状態(無限) | ダメージ(風):42〜48 「Air」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(地):30〜34 「Earth」状態(無限) | ダメージ(風):51〜57 「Air」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-6 | ○ | ○ | - | - | 単体 | 1-6 | - | ○ | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
The Elebelt(ベルト) | 直線攻撃をOFFにする | Initial Boots(ブーツ) | クリティカルヒット+20 |
Runification | Manifestation | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
1 | 30 | 60 | 2 | - | 110 | 2 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
Elemental Runes | - | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0 | - | - | - | - | 全員 | 1-5 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | 4 | - | - | - | - | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Fundamental Headdress(かぶりもの) | AP消費量を1下げる | Fundamental Headdress(かぶりもの) | AP消費量を1下げる |
フィールドすべてのルーンの上にいる敵にダメージを与える
ダメージの属性はルーンと同じ属性、ダメージを与えたあとルーンは消費される
ダメージを与えた回数だけ、使用者に属性に対応したステータスがバフとして付与される(数値50、2ターン、重複上限4回)
何も乗っていなかったり、味方が乗っているルーンに効果はなく、そのルーンは消費されない
ダメージの属性はルーンと同じ属性、ダメージを与えたあとルーンは消費される
ダメージを与えた回数だけ、使用者に属性に対応したステータスがバフとして付与される(数値50、2ターン、重複上限4回)
何も乗っていなかったり、味方が乗っているルーンに効果はなく、そのルーンは消費されない
対象のルーンを消費し、属性に対応したManifestationを召喚する
召喚時、属性に応じた移動効果が発生する
地:3マス円形範囲の全対象を1マス外側にプッシュする
火:使用者と位置を入れ替える(=呪文を使用したマスに召喚)
水:3マス円形範囲の全対象を引き寄せる
風:3マス円形範囲の全対象を点対称移動させる
ルーンの上に敵がいる場合、ルーンに対応した属性ダメージを与え(Runificationと同じ)、ルーンを消費
ルーンの上に味方がいる場合、ダメージはないが、ルーンは消費
ルーンを消費すると使用者に属性に対応したステータスがバフとして付与される(数値50、2ターン)
Manifestationの活力は3、死亡時に周囲3マス円形範囲の敵に属性状態を付与する
倒されなかった場合、次の使用者のターン開始時に自動で死亡、このときも周囲3マス円形範囲の敵に属性状態を付与する
いずれも付与によるコンボが発生する
召喚時、属性に応じた移動効果が発生する
地:3マス円形範囲の全対象を1マス外側にプッシュする
火:使用者と位置を入れ替える(=呪文を使用したマスに召喚)
水:3マス円形範囲の全対象を引き寄せる
風:3マス円形範囲の全対象を点対称移動させる
ルーンの上に敵がいる場合、ルーンに対応した属性ダメージを与え(Runificationと同じ)、ルーンを消費
ルーンの上に味方がいる場合、ダメージはないが、ルーンは消費
ルーンを消費すると使用者に属性に対応したステータスがバフとして付与される(数値50、2ターン)
Manifestationの活力は3、死亡時に周囲3マス円形範囲の敵に属性状態を付与する
倒されなかった場合、次の使用者のターン開始時に自動で死亡、このときも周囲3マス円形範囲の敵に属性状態を付与する
いずれも付与によるコンボが発生する
Flamethrower | Cataract | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
3 | 35 | 67 | 3 | 5% | 115 | 5 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(火):20〜22 「Fire」状態(無限) | ダメージ(水):52〜58 「Water」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(火):24〜26 「Fire」状態(無限) | ダメージ(水):63〜69 「Water」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-6 | ○ | - | - | - | 単体 | 1-2 | - | ○ | ○ | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Initial Boots(ブーツ) | クリティカルヒット+25 | The Elebelt(ベルト) | クリティカルヒット+20 |
Stalagmite | Ember | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
6 | 42 | 74 | 3 | 5% | 120 | 5 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(水):28〜31 「Water」状態(無限) | ダメージ(火):48〜52 「Fire」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(水):34〜37 「Water」状態(無限) | ダメージ(火):58〜62 「Fire」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1 | - | - | ○ | - | 単体 | 1-3 | - | - | ○ | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
The Elebelt(ベルト) | 有効エリア+1 | Initial Boots(ブーツ) | 有効エリア+2 |
Elemental Drain | Morph | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
9 | 47 | 87 | 2 | 15% | 125 | 3 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(風):23〜27 ダメージ(水):23〜27 ダメージ(火):23〜27 ダメージ(地):23〜27 知性を200奪う(2ターン) 運を200奪う(2ターン) 力を200奪う(2ターン) すばやさを200奪う(2ターン) | ダメージ(水):28〜32 ダメージ(火):28〜32 ダメージ(地):28〜32 ダメージ(風):28〜32 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(風):27〜31 ダメージ(水):27〜31 ダメージ(火):27〜31 ダメージ(地):27〜31 知性を230奪う(2ターン) 運を230奪う(2ターン) 力を230奪う(2ターン) すばやさを230奪う(2ターン) | ダメージ(水):33〜37 ダメージ(火):33〜37 ダメージ(地):33〜37 ダメージ(風):33〜37 | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1 | - | - | ○ | - | 単体 | 1-4 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 1 | 2 | - | - | - | - | 4 | 1 | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Fundamental Cape(マント) | 有効エリア+2 | Fundamental Cape(マント) | クリティカルヒット+15 |
単体攻撃
対象が属性状態にあるときのみ有効、属性状態にないときは効果なし
属性状態に対応したダメージを与え、対応したステータスを下げ、使用者のステータスを上げる
対象の属性状態を消費する
対象が属性状態にあるときのみ有効、属性状態にないときは効果なし
属性状態に対応したダメージを与え、対応したステータスを下げ、使用者のステータスを上げる
対象の属性状態を消費する
単体攻撃
対象が属性状態にあるときのみ有効、ないときは効果なし
属性状態に対応したダメージを与え、属性に応じた効果がこの呪文に追加される
地:相手1人につきMorphが1回多くつかえる(2ターン)
火:Morphの基本ダメージが10アップ(2ターン)
水:MorphのAP消費量を1下げる(2ターン)
風:Morphの有効エリア+4(2ターン)
対象の属性状態は消費しない
対象が属性状態にあるときのみ有効、ないときは効果なし
属性状態に対応したダメージを与え、属性に応じた効果がこの呪文に追加される
地:相手1人につきMorphが1回多くつかえる(2ターン)
火:Morphの基本ダメージが10アップ(2ターン)
水:MorphのAP消費量を1下げる(2ターン)
風:Morphの有効エリア+4(2ターン)
対象の属性状態は消費しない
Storm | Tectonic Breach | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
13 | 54 | 94 | 3 | 25% | 130 | 2 | 25% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
34〜38奪う(地) 「Earth」状態(無限) | ダメージ(地):13〜15 「Earth」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
39〜43奪う(地) 「Earth」状態(無限) | ダメージ(地):15〜17 「Earth」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
3-6 | - | - | - | - | 1マスの十字 | 2-7 | ○ | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
2 | - | - | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Fundamental Headdress(かぶりもの) | 再び使うまでの時間を1短くする | Fundamental Headdress(かぶりもの) | 1ターンにつき1回多くつかえる |
Astral Blade | Telluric Blade | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
17 | 58 | 102 | 4 | 15% | 135 | 4 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(風):32〜35 有効エリア-3(1ターン) 有効エリア3(1ターン) 「Air」状態(無限) | ダメージ(地):30〜34 クリティカルヒット-20(1ターン) クリティカルヒット20(1ターン) 「Earth」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(風):36〜39 有効エリア-3(1ターン) 有効エリア3(1ターン) 「Air」状態(無限) | ダメージ(地):35〜39 クリティカルヒット-25(1ターン) クリティカルヒット25(1ターン) 「Earth」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
3-7 | ○ | - | - | - | 単体 | 1-7 | - | ○ | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
1 | 1 | - | - | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Fundamental Cape(マント) | 再び使うまでの時間を1短くする | Fundamental Cape(マント) | クリティカルヒット+15 |
Polarity | Quadramental Current | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
22 | 65 | 108 | 1 | - | 140 | 2 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
3マス押しやる ポジションを交換 3マス引き寄せる シンメトリー瞬間移動 | - | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-4 | - | - | ○ | - | 単体 | 1-6 | - | - | ○ | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | - | - | - | - | - | 1 | - | - | 1 | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
The Elebelt(ベルト) | 有効エリア+1 | Initial Boots(ブーツ) | 1ターンにつき1回多くつかえる |
属性に応じた位置操作を行う
対象が属性状態にあるときのみ有効、ないときは効果なし
地:対象を3マスプッシュする
火:対象と使用者の位置を入れ替える
水:対象を3マス引き寄せる
風:対象を中心に使用者が点対称移動する
対象の属性状態を消費する
対象が属性状態にあるときのみ有効、ないときは効果なし
地:対象を3マスプッシュする
火:対象と使用者の位置を入れ替える
水:対象を3マス引き寄せる
風:対象を中心に使用者が点対称移動する
対象の属性状態を消費する
属性に応じた位置操作を行う
対象が属性状態にあるときのみ有効、ないときは効果なし
地:対象中心3マス円形範囲の対象を2マス外側にプッシュする
火:対象と一番近くの対象の位置を入れ替える
水:対象中心3マス円形範囲の全対象を中心に向かって引き寄せる
風:対象中心3マス円形範囲の全対象を点対称移動させる
対象の属性状態を消費する
対象が属性状態にあるときのみ有効、ないときは効果なし
地:対象中心3マス円形範囲の対象を2マス外側にプッシュする
火:対象と一番近くの対象の位置を入れ替える
水:対象中心3マス円形範囲の全対象を中心に向かって引き寄せる
風:対象中心3マス円形範囲の全対象を点対称移動させる
対象の属性状態を消費する
Burning Stroke | Volcano | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
27 | 72 | 118 | 3 | 25% | 145 | 2 | 25% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
33〜37奪う(火) 「Fire」状態(無限) | ダメージ(火):19〜21 「Fire」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
38〜42奪う(火) 「Fire」状態(無限) | ダメージ(火):21〜23 「Fire」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-6 | - | ○ | - | - | 2マスの垂直線 | 1-7 | ○ | ○ | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
2 | - | - | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Fundamental Headdress(かぶりもの) | 有効エリアを変更可能にする | Fundamental Headdress(かぶりもの) | 直線攻撃をOFFにする |
Glacier | Stalactite | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
32 | 81 | 124 | 3 | 25% | 150 | 2 | 25% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
34〜38奪う(水) 「Water」状態(無限) | ダメージ(水):23〜25 「Water」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
38〜42奪う(水) 「Water」状態(無限) | ダメージ(水):26〜28 「Water」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0 | - | - | - | - | 2マスの円形 | 1-2 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
2 | - | - | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Fundamental Cape(マント) | クリティカルヒット+15 | Fundamental Cape(マント) | 有効エリア+1 |
Journey | Runic Repulsion | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
38 | 90 | 132 | 4 | - | 155 | 1 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(風):31〜40 ダメージ(水):31〜40 ダメージ(火):31〜40 ダメージ(地):31〜40 指定したマスに瞬間移動 | 2マス押しやる | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
5 | - | ○ | ○ | - | 単体 | 0 | - | - | - | - | 1マスの中空十字 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | 重力 | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
-(-) | - | The Elebelt(ベルト) | 有効エリア+3 |
特殊範囲攻撃
直線上5マス先の空白マスしか指定できず、何かが存在すると使用できない
指定したマスに使用者が移動し、間の4マスにいる属性状態にある敵にダメージを与える
属性状態にない敵や味方に対しては効果なし
4マスいずれも範囲効果によるダメージ減衰はない
対象の属性状態は消費しない
直線上5マス先の空白マスしか指定できず、何かが存在すると使用できない
指定したマスに使用者が移動し、間の4マスにいる属性状態にある敵にダメージを与える
属性状態にない敵や味方に対しては効果なし
4マスいずれも範囲効果によるダメージ減衰はない
対象の属性状態は消費しない
Elemental Shield | Elemental Guardian | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
44 | 97 | 137 | 2 | - | 160 | 3 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
耐性25%(2ターン) 風耐性-5%(2ターン) 地耐性-5%(2ターン) 水耐性-5%(2ターン) 火耐性-5%(2ターン) ニュートラル耐性-5%(2ターン) | 召喚:Elemental Guardian HP:1500 ターゲットを倒す | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0-5 | - | - | - | - | 単体 | 1-6 | - | - | - | - | 全員 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | 5 | - | - | 4 | - | - | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
The Elebelt(ベルト) | AP消費量を1下げる | Initial Boots(ブーツ) | 再び使うまでの時間を1短くする |
耐性バフを付与
敵から攻撃を受けると攻撃された属性が5%下がり、敵にその属性の属性状態を与える
下がる耐性は属性ごとに最大5回重複、相殺されて0になるのが最大値
また下がる耐性は効果期間を問わず耐性バフと一緒に消えるため、元の耐性より下がることはない
敵に対しては無効
敵から攻撃を受けると攻撃された属性が5%下がり、敵にその属性の属性状態を与える
下がる耐性は属性ごとに最大5回重複、相殺されて0になるのが最大値
また下がる耐性は効果期間を問わず耐性バフと一緒に消えるため、元の耐性より下がることはない
敵に対しては無効
Elemental Guardianを召喚
呪文Quadramental Radiusを使用、直線1-6の単体攻撃、消費AP3、1ターゲット1回
召喚中に属性状態のコンボが発生すると、1種類につき1回パワー250(無限)と盾200(無限)のバフを得る
パワーは6種類のコンボを発生させると1500になり、このとき耐性0の相手に750ダメージ
盾はダメージを受けて消えた後であれば同じ属性のコンボでも再度貼り直すことができる
召喚できるのは1使用者につき1体だけで、2体目を召喚すると1体目は消滅する
呪文Quadramental Radiusを使用、直線1-6の単体攻撃、消費AP3、1ターゲット1回
召喚中に属性状態のコンボが発生すると、1種類につき1回パワー250(無限)と盾200(無限)のバフを得る
パワーは6種類のコンボを発生させると1500になり、このとき耐性0の相手に750ダメージ
盾はダメージを受けて消えた後であれば同じ属性のコンボでも再度貼り直すことができる
召喚できるのは1使用者につき1体だけで、2体目を召喚すると1体目は消滅する
Deflagration | Flood | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
50 | 103 | 143 | 4 | 15% | 165 | 4 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(火):30〜34 効果持続期間-1 「Fire」状態(無限) | ダメージ(水):26〜30 2マス引き寄せる 「Water」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(火):34〜38 効果持続期間-1 「Fire」状態(無限) | ダメージ(水):30〜34 2マス引き寄せる 「Water」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0-3 | - | - | ○ | - | 単体 | 1-5 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
1 | - | - | - | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Initial Boots(ブーツ) | 有効エリアを変更可能にする | The Elebelt(ベルト) | 有効エリア+1 |
Contribution | Elemental Cycle | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
56 | 114 | 147 | 2 | - | 170 | 1 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
- | AP1(1ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0-7 | - | - | - | - | 単体 | 1-8 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
2 | - | - | 2 | - | - | - | 3 | 4 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Oringinal(リング) | 障害物の影響を受けなくなる | Oringinal(リング) | 障害物の影響を受けなくなる |
属性に応じたバフを付与
フィールドの全敵の属性状態を消費し、属性に応じたバフを対象に付与する
地:MP1(2ターン)
火:使用者の最大HP10%ぶんの盾ポイント(2ターン)
水:パワー150(2ターン)
風:AP1(2ターン)
重複回数は属性ごとに2回まで
敵や空白マスを指定してもバフ効果はないが、属性状態は消費される
フィールドの全敵の属性状態を消費し、属性に応じたバフを対象に付与する
地:MP1(2ターン)
火:使用者の最大HP10%ぶんの盾ポイント(2ターン)
水:パワー150(2ターン)
風:AP1(2ターン)
重複回数は属性ごとに2回まで
敵や空白マスを指定してもバフ効果はないが、属性状態は消費される
Icy Shards | Sun Lance | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
62 | 116 | 153 | 4 | 15% | 175 | 4 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(水):34〜38 2マス引き寄せる 「Water」状態(無限) | ダメージ(火):34〜38 ポジションを交換 「Fire」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(水):38〜42 2マス引き寄せる 「Water」状態(無限) | ダメージ(火):39〜43 ポジションを交換 「Fire」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-5 | - | ○ | - | - | 単体 | 1-3 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
1 | - | - | - | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Initial Boots(ブーツ) | 直線攻撃をOFFにする | The Elebelt(ベルト) | 障害物の影響を受けなくなる |
Runic Treatment | Runic Overcharge | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
69 | 122 | 162 | 3 | - | 180 | 3 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
HP回復:5% | Triggers runes | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-10 | ○ | - | - | ○ | 単体 | 1-5 | - | - | - | - | 全員 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Initial Boots(ブーツ) | AP消費量を1下げる | -(-) | - |
Propagation | Elemental Trap | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
77 | 128 | 172 | 1 | - | 185 | 2 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
- | ランク1のトラップを設置する | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-8 | ○ | - | - | - | 単体 | 1-6 | ○ | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
1 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Fundamental Cape(マント) | 障害物の影響を受けなくなる | Fundamental Cape(マント) | 1ターンにつき1回多くつかえる |
属性状態にある対象に使うことで、その周囲2マス円形範囲の敵に同じ属性状態を与える
範囲内の敵が既に別属性の属性状態にある場合はコンボが発生する
対象の属性状態は消費しない
範囲内の敵が既に別属性の属性状態にある場合はコンボが発生する
対象の属性状態は消費しない
1マスのトラップを設置
トラップを踏んで起動すると、その2マス円形範囲にいる属性状態の敵に対して属性に応じた効果が発生する
地:呪文持続期間を1ターン減らす
火:受ける回復量-50%(1ターン)
水:「重力」状態(1ターン)
風:「ロック不能」状態(1ターン)
効果発生時、対象の属性状態を消費する
トラップを踏んで起動すると、その2マス円形範囲にいる属性状態の敵に対して属性に応じた効果が発生する
地:呪文持続期間を1ターン減らす
火:受ける回復量-50%(1ターン)
水:「重力」状態(1ターン)
風:「ロック不能」状態(1ターン)
効果発生時、対象の属性状態を消費する
Transfixing Gust | Hurricane | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
84 | 134 | 178 | 3 | 25% | 190 | 2 | 25% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
31〜35奪う(風) 「Air」状態(無限) | ダメージ(風):17〜19 「Air」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
35〜39奪う(風) 「Air」状態(無限) | ダメージ(風):19〜21 「Air」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
2-4 | - | 斜 | - | - | 2マスの円形 | 1-5 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
2 | - | - | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Oringinal(リング) | 再び使うまでの時間を1短くする | Oringinal(リング) | 有効エリア+2 |
Striking Meteor | Comet | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
92 | 141 | 187 | 4 | 15% | 195 | 4 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(地):30〜34 2マス押しやる 「Earth」状態(無限) | ダメージ(風):28〜32 2マス押しやる 「Air」状態(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(地):33〜37 2マス押しやる 「Earth」状態(無限) | ダメージ(風):32〜36 2マス押しやる 「Air」状態(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
2-7 | ○ | - | - | - | 単体 | 2-6 | ○ | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
1 | 1 | - | 1 | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Oringinal(リング) | 再び使うまでの時間を1短くする | Oringinal(リング) | 有効エリア+2 |
Imprint | Elemental Loop | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
100 | 149 | 197 | 1 | - | 200 | 2 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
- | ダメージ(風):9〜11 ダメージ(水):9〜11 ダメージ(火):9〜11 ダメージ(地):9〜11 「Fire」状態(無限) 「Water」状態(無限) 「Earth」状態(無限) 「Aire」状態(無限) 「Water」状態を解除(無限) 「Air」状態を解除(無限) 「Earth」状態を解除(無限) 「Fire」状態を解除(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | ダメージ(風):11〜13 ダメージ(水):11〜13 ダメージ(火):11〜13 ダメージ(地):11〜13 「Fire」状態(無限) 「Water」状態(無限) 「Earth」状態(無限) 「Aire」状態(無限) 「Water」状態を解除(無限) 「Air」状態を解除(無限) 「Earth」状態を解除(無限) 「Fire」状態を解除(無限) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0 | - | - | - | - | 全員 | 1-3 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | - | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Oringinal(リング) | 再び使うまでの時間を1短くする | Oringinal(リング) | ダメージ+20 |
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