MMORPG「DOFUS」の攻略Wikiです

もくじ


総合説明

属性状態

すべての属性攻撃には「Earth」「Fire」「Water」「Air」いずれかの属性状態を付与する効果がある
属性状態はバフとして付与され、Huppermageの画面にのみアイコンとして表示される
味方には属性状態を付与できない
属性状態は1対象につき1種類だけしか付与できない
2種類の属性状態を付与した瞬間、以下の効果が発生して両方の属性状態が削除される(これをコンボと呼ぶ)
  • 地+火 対象が受けるダメージ増加(ファイナルダメージ20%増加、1ターン)
  • 地+水 MP2削り(回避可能、1ターン)
  • 地+風 RA3吸収(敵-3、自分に+3、1ターン)
  • 火+水 回避-50(1ターン)
  • 火+風 AP3削り(回避可能、1ターン)
  • 水+風 対象の攻撃ダメージ減少(ファイナルダメージ25%減少、1ターン)
付与する順番でコンボの効果は変化しない
味方のHuppermageが付与した属性状態は自分のもの同様に利用できる
敵のHuppermageが付与した属性状態は利用できない

ルーン

すべての属性攻撃にはルーンを生成する効果がある
ルーンはグリフのようにマスに表示され、生成から2ターン後のHuppermageのターン開始時に消える
味方や空白マスへの攻撃では生成できない
既にルーンのあるマスにルーンを再生成した場合、古いルーンは消えて新しいルーンに上書きされる
ルーンの効果はルーンを生成した呪文の呪文ランクが高いほど大きい(見た目では判断できない)
属性状態と違って味方のHuppermageが生成したルーンは利用できず、敵が生成したルーンも利用できない
敵味方のHuppermageが同じマスにルーンを生成した場合、互いに1つずつのルーンが同じマスに共存する

1 - Ether / Stinger

EtherStinger
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
1204035%10155%
効果効果
ダメージ(風):20〜22
「Air」状態(無限)
ダメージ(地):38〜42
「Earth」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(風):23〜25
「Air」状態(無限)
ダメージ(地):46〜50
「Earth」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-4---単体3-8---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-23----12---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Fundamental Headdress(かぶりもの)有効エリア+2Fundamental Headdress(かぶりもの)クリティカルヒット+20

Ether 詳細

風属性単体攻撃
有効エリアは短めだが障害無視で攻撃できる

Stinger 詳細

地属性単体攻撃
クリティカル発生時の基本ダメージの上がり幅がとても大きい遠距離攻撃

2 - Telluric Wave / Celestial Wave

Telluric WaveCelestial Wave
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
1255235%10555%
効果効果
ダメージ(地):25〜29
「Earth」状態(無限)
ダメージ(風):42〜48
「Air」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(地):30〜34
「Earth」状態(無限)
ダメージ(風):51〜57
「Air」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-6--単体1-6---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-23----12---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
The Elebelt(ベルト)直線攻撃をOFFにするInitial Boots(ブーツ)クリティカルヒット+20

Telluric Wave 詳細

地属性単体攻撃
1ターゲットに2回攻撃できる直線遠距離攻撃

Celestial Wave 詳細

風属性単体攻撃
基本ダメージが大きい直線攻撃

3 - Runification / Manifestation

RunificationManifestation
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
130602-1102-
効果効果
Elemental Runes-
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0----全員1-5----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
--24----2---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Fundamental Headdress(かぶりもの)AP消費量を1下げるFundamental Headdress(かぶりもの)AP消費量を1下げる

Runification 詳細

フィールドすべてのルーンの上にいる敵にダメージを与える
ダメージの属性はルーンと同じ属性、ダメージを与えたあとルーンは消費される
ダメージを与えた回数だけ、使用者に属性に対応したステータスがバフとして付与される(数値50、2ターン、重複上限4回)
何も乗っていなかったり、味方が乗っているルーンに効果はなく、そのルーンは消費されない

Manifestation 詳細

対象のルーンを消費し、属性に対応したManifestationを召喚する
召喚時、属性に応じた移動効果が発生する
地:3マス円形範囲の全対象を1マス外側にプッシュする
火:使用者と位置を入れ替える(=呪文を使用したマスに召喚)
水:3マス円形範囲の全対象を引き寄せる
風:3マス円形範囲の全対象を点対称移動させる
ルーンの上に敵がいる場合、ルーンに対応した属性ダメージを与え(Runificationと同じ)、ルーンを消費
ルーンの上に味方がいる場合、ダメージはないが、ルーンは消費
ルーンを消費すると使用者に属性に対応したステータスがバフとして付与される(数値50、2ターン)
Manifestationの活力は3、死亡時に周囲3マス円形範囲の敵に属性状態を付与する
倒されなかった場合、次の使用者のターン開始時に自動で死亡、このときも周囲3マス円形範囲の敵に属性状態を付与する
いずれも付与によるコンボが発生する

4 - Flamethrower / Cataract

FlamethrowerCataract
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
3356735%11555%
効果効果
ダメージ(火):20〜22
「Fire」状態(無限)
ダメージ(水):52〜58
「Water」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(火):24〜26
「Fire」状態(無限)
ダメージ(水):63〜69
「Water」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-6---単体1-2--単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-23----12---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Initial Boots(ブーツ)クリティカルヒット+25The Elebelt(ベルト)クリティカルヒット+20

Flamethrower 詳細

火属性単体攻撃
1ターゲットに2回攻撃できる遠距離攻撃

Cataract 詳細

水属性単体攻撃
基本ダメージがとても大きい隣接攻撃

5 - Stalagmite / Ember

StalagmiteEmber
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
6427435%12055%
効果効果
ダメージ(水):28〜31
「Water」状態(無限)
ダメージ(火):48〜52
「Fire」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(水):34〜37
「Water」状態(無限)
ダメージ(火):58〜62
「Fire」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1---単体1-3---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-23----12---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
The Elebelt(ベルト)有効エリア+1Initial Boots(ブーツ)有効エリア+2

Stalagmite 詳細

水属性単体攻撃
1ターゲットに2回攻撃できる隣接攻撃

Ember 詳細

火属性単体攻撃
クリティカル発生時の基本ダメージの上がり幅がとても大きい

6 - Elemental Drain / Morph

Elemental DrainMorph
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
94787215%125315%
効果効果
ダメージ(風):23〜27
ダメージ(水):23〜27
ダメージ(火):23〜27
ダメージ(地):23〜27
知性を200奪う(2ターン)
運を200奪う(2ターン)
力を200奪う(2ターン)
すばやさを200奪う(2ターン)
ダメージ(水):28〜32
ダメージ(火):28〜32
ダメージ(地):28〜32
ダメージ(風):28〜32
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(風):27〜31
ダメージ(水):27〜31
ダメージ(火):27〜31
ダメージ(地):27〜31
知性を230奪う(2ターン)
運を230奪う(2ターン)
力を230奪う(2ターン)
すばやさを230奪う(2ターン)
ダメージ(水):33〜37
ダメージ(火):33〜37
ダメージ(地):33〜37
ダメージ(風):33〜37
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1---単体1-4----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
--12----41--
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Fundamental Cape(マント)有効エリア+2Fundamental Cape(マント)クリティカルヒット+15

Elemental Drain 詳細

単体攻撃
対象が属性状態にあるときのみ有効、属性状態にないときは効果なし
属性状態に対応したダメージを与え、対応したステータスを下げ、使用者のステータスを上げる
対象の属性状態を消費する

Morph 詳細

単体攻撃
対象が属性状態にあるときのみ有効、ないときは効果なし
属性状態に対応したダメージを与え、属性に応じた効果がこの呪文に追加される
地:相手1人につきMorphが1回多くつかえる(2ターン)
火:Morphの基本ダメージが10アップ(2ターン)
水:MorphのAP消費量を1下げる(2ターン)
風:Morphの有効エリア+4(2ターン)
対象の属性状態は消費しない

7 - Storm / Tectonic Breach

StormTectonic Breach
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
135494325%130225%
効果効果
34〜38奪う(地)
「Earth」状態(無限)
ダメージ(地):13〜15
「Earth」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
39〜43奪う(地)
「Earth」状態(無限)
ダメージ(地):15〜17
「Earth」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
3-6----1マスの十字2-7---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
2------12---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Fundamental Headdress(かぶりもの)再び使うまでの時間を1短くするFundamental Headdress(かぶりもの)1ターンにつき1回多くつかえる

Storm 詳細

地属性範囲攻撃
2ターンに1回しか使えない範囲吸収攻撃

Tectonic Breach 詳細

地属性単体攻撃
消費APの少ない障害無視遠距離攻撃

8 - Astral Blade / Telluric Blade

Astral BladeTelluric Blade
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
1758102415%135415%
効果効果
ダメージ(風):32〜35
有効エリア-3(1ターン)
有効エリア3(1ターン)
「Air」状態(無限)
ダメージ(地):30〜34
クリティカルヒット-20(1ターン)
クリティカルヒット20(1ターン)
「Earth」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(風):36〜39
有効エリア-3(1ターン)
有効エリア3(1ターン)
「Air」状態(無限)
ダメージ(地):35〜39
クリティカルヒット-25(1ターン)
クリティカルヒット25(1ターン)
「Earth」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
3-7---単体1-7---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
11-----23---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Fundamental Cape(マント)再び使うまでの時間を1短くするFundamental Cape(マント)クリティカルヒット+15

Astral Blade 詳細

風属性単体攻撃
敵に使うと有効エリアを削り、味方に使うとダメージなしで有効エリアバフを与える

Telluric Blade 詳細

地属性単体攻撃
敵に使うとクリティカル率を大きく下げ、味方に使うとダメージなしで大効果のクリティカル率バフを与える

9 - Polarity / Quadramental Current

PolarityQuadramental Current
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
22651081-1402-
効果効果
3マス押しやる
ポジションを交換
3マス引き寄せる
シンメトリー瞬間移動
-
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-4---単体1-6---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
--2-----1--1
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
The Elebelt(ベルト)有効エリア+1Initial Boots(ブーツ)1ターンにつき1回多くつかえる

Polarity 詳細

属性に応じた位置操作を行う
対象が属性状態にあるときのみ有効、ないときは効果なし
地:対象を3マスプッシュする
火:対象と使用者の位置を入れ替える
水:対象を3マス引き寄せる
風:対象を中心に使用者が点対称移動する
対象の属性状態を消費する

Quadramental Current 詳細

属性に応じた位置操作を行う
対象が属性状態にあるときのみ有効、ないときは効果なし
地:対象中心3マス円形範囲の対象を2マス外側にプッシュする
火:対象と一番近くの対象の位置を入れ替える
水:対象中心3マス円形範囲の全対象を中心に向かって引き寄せる
風:対象中心3マス円形範囲の全対象を点対称移動させる
対象の属性状態を消費する

10 - Burning Stroke / Volcano

Burning StrokeVolcano
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
2772118325%145225%
効果効果
33〜37奪う(火)
「Fire」状態(無限)
ダメージ(火):19〜21
「Fire」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
38〜42奪う(火)
「Fire」状態(無限)
ダメージ(火):21〜23
「Fire」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-6---2マスの垂直線1-7--単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
2------12---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Fundamental Headdress(かぶりもの)有効エリアを変更可能にするFundamental Headdress(かぶりもの)直線攻撃をOFFにする

Burning Stroke 詳細

火属性範囲攻撃
2ターンに1回しか使えない範囲吸収攻撃

Volcano 詳細

火属性単体攻撃
消費APの少ない直線遠距離攻撃

11 - Glacier / Stalactite

GlacierStalactite
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
3281124325%150225%
効果効果
34〜38奪う(水)
「Water」状態(無限)
ダメージ(水):23〜25
「Water」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
38〜42奪う(水)
「Water」状態(無限)
ダメージ(水):26〜28
「Water」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0----2マスの円形1-2----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
2------12---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Fundamental Cape(マント)クリティカルヒット+15Fundamental Cape(マント)有効エリア+1

Glacier 詳細

水属性範囲攻撃
2ターンに1回しか使えない範囲吸収攻撃

Stalactite 詳細

水属性単体攻撃
消費APの少ない近距離攻撃

12 - Journey / Runic Repulsion

JourneyRunic Repulsion
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
38901324-1551-
効果効果
ダメージ(風):31〜40
ダメージ(水):31〜40
ダメージ(火):31〜40
ダメージ(地):31〜40
指定したマスに瞬間移動
2マス押しやる
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
5--単体0----1マスの中空十字
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
3-------2---
必要状態不可状態必要状態不可状態
-重力--
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
-(-)-The Elebelt(ベルト)有効エリア+3

Journey 詳細

特殊範囲攻撃
直線上5マス先の空白マスしか指定できず、何かが存在すると使用できない
指定したマスに使用者が移動し、間の4マスにいる属性状態にある敵にダメージを与える
属性状態にない敵や味方に対しては効果なし
4マスいずれも範囲効果によるダメージ減衰はない
対象の属性状態は消費しない

Runic Repulsion 詳細

隣接する対象を遠ざける
フィールドの全ルーンを消費し、対象の隣接対象を2マス*消費したルーンの数だけプッシュする

13 - Elemental Shield / Elemental Guardian

Elemental ShieldElemental Guardian
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
44971372-1603-
効果効果
耐性25%(2ターン)
風耐性-5%(2ターン)
地耐性-5%(2ターン)
水耐性-5%(2ターン)
火耐性-5%(2ターン)
ニュートラル耐性-5%(2ターン)
召喚:Elemental Guardian
HP:1500
ターゲットを倒す
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0-5----単体1-6----全員
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
3--5--4-----
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
The Elebelt(ベルト)AP消費量を1下げるInitial Boots(ブーツ)再び使うまでの時間を1短くする

Elemental Shield 詳細

耐性バフを付与
敵から攻撃を受けると攻撃された属性が5%下がり、敵にその属性の属性状態を与える
下がる耐性は属性ごとに最大5回重複、相殺されて0になるのが最大値
また下がる耐性は効果期間を問わず耐性バフと一緒に消えるため、元の耐性より下がることはない
敵に対しては無効

Elemental Guardian 詳細

Elemental Guardianを召喚
呪文Quadramental Radiusを使用、直線1-6の単体攻撃、消費AP3、1ターゲット1回
召喚中に属性状態のコンボが発生すると、1種類につき1回パワー250(無限)と盾200(無限)のバフを得る
パワーは6種類のコンボを発生させると1500になり、このとき耐性0の相手に750ダメージ
盾はダメージを受けて消えた後であれば同じ属性のコンボでも再度貼り直すことができる
召喚できるのは1使用者につき1体だけで、2体目を召喚すると1体目は消滅する

14 - Deflagration / Flood

DeflagrationFlood
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
50103143415%165415%
効果効果
ダメージ(火):30〜34
効果持続期間-1
「Fire」状態(無限)
ダメージ(水):26〜30
2マス引き寄せる
「Water」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(火):34〜38
効果持続期間-1
「Fire」状態(無限)
ダメージ(水):30〜34
2マス引き寄せる
「Water」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0-3---単体1-5----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
1------23---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Initial Boots(ブーツ)有効エリアを変更可能にするThe Elebelt(ベルト)有効エリア+1

Deflagration 詳細

火属性単体攻撃
呪文持続期間を1ターン減らす
味方に対してはダメージなし、効果機関減少効果のみ発生

Flood 詳細

水属性単体攻撃
対象に向かって使用者が2マス近づく
味方に対してはダメージなし、移動効果のみ発生

15 - Contribution / Elemental Cycle

ContributionElemental Cycle
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
561141472-1701-
効果効果
-AP1(1ターン)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0-7----単体1-8----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
2--2---34---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Oringinal(リング)障害物の影響を受けなくなるOringinal(リング)障害物の影響を受けなくなる

Contribution 詳細

属性に応じたバフを付与
フィールドの全敵の属性状態を消費し、属性に応じたバフを対象に付与する
地:MP1(2ターン)
火:使用者の最大HP10%ぶんの盾ポイント(2ターン)
水:パワー150(2ターン)
風:AP1(2ターン)
重複回数は属性ごとに2回まで
敵や空白マスを指定してもバフ効果はないが、属性状態は消費される

Elemental Cycle 詳細

属性状態を変更する
敵に付与されている属性状態を地→水→火→風→地の順で変化させる
消費したAPが戻ってくるため、実質消費0で使うことができる

16 - Icy Shards / Sun Lance

Icy ShardsSun Lance
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
62116153415%175415%
効果効果
ダメージ(水):34〜38
2マス引き寄せる
「Water」状態(無限)
ダメージ(火):34〜38
ポジションを交換
「Fire」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(水):38〜42
2マス引き寄せる
「Water」状態(無限)
ダメージ(火):39〜43
ポジションを交換
「Fire」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-5---単体1-3----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
1------23---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Initial Boots(ブーツ)直線攻撃をOFFにするThe Elebelt(ベルト)障害物の影響を受けなくなる

Icy Shards 詳細

水属性単体攻撃
対象を使用者に向けて2マス引き寄せる
味方に対してはダメージなし、引き寄せ効果のみ発生

Sun Lance 詳細

火属性単体攻撃
対象と使用者の位置を入れ替える
味方に対してはダメージなし、位置交換効果のみ発生

17 - Runic Treatment / Runic Overcharge

Runic TreatmentRunic Overcharge
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
691221623-1803-
効果効果
HP回復:5%Triggers runes
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-10--単体1-5----全員
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
--2-----2---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Initial Boots(ブーツ)AP消費量を1下げる-(-)-

Runic Treatment 詳細

単体割合回復
フィールドの全ルーンを消費し、その数だけ対象を5%*ルーン数回復する
敵に使うと回復効果はないが、ルーンは消費される

Runic Overcharge 詳細

単体攻撃
フィールドの全ルーンを消費し、その属性と数だけ対象にダメージを与える

18 - Propagation / Elemental Trap

PropagationElemental Trap
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
771281721-1852-
効果効果
-ランク1のトラップを設置する
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-8---単体1-6---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
1-------1---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Fundamental Cape(マント)障害物の影響を受けなくなるFundamental Cape(マント)1ターンにつき1回多くつかえる

Propagation 詳細

属性状態にある対象に使うことで、その周囲2マス円形範囲の敵に同じ属性状態を与える
範囲内の敵が既に別属性の属性状態にある場合はコンボが発生する
対象の属性状態は消費しない

Elemental Trap 詳細

1マスのトラップを設置
トラップを踏んで起動すると、その2マス円形範囲にいる属性状態の敵に対して属性に応じた効果が発生する
地:呪文持続期間を1ターン減らす
火:受ける回復量-50%(1ターン)
水:「重力」状態(1ターン)
風:「ロック不能」状態(1ターン)
効果発生時、対象の属性状態を消費する

19 - Transfixing Gust / Hurricane

Transfixing GustHurricane
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
84134178325%190225%
効果効果
31〜35奪う(風)
「Air」状態(無限)
ダメージ(風):17〜19
「Air」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
35〜39奪う(風)
「Air」状態(無限)
ダメージ(風):19〜21
「Air」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
2-4---2マスの円形1-5----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
2------12---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Oringinal(リング)再び使うまでの時間を1短くするOringinal(リング)有効エリア+2

Transfixing Gust 詳細

風属性範囲攻撃
2ターンに1回しか使えない範囲吸収攻撃

Hurricane 詳細

地属性単体攻撃
消費APの少ない中距離攻撃

20 - Striking Meteor / Comet

Striking MeteorComet
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
92141187415%195415%
効果効果
ダメージ(地):30〜34
2マス押しやる
「Earth」状態(無限)
ダメージ(風):28〜32
2マス押しやる
「Air」状態(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(地):33〜37
2マス押しやる
「Earth」状態(無限)
ダメージ(風):32〜36
2マス押しやる
「Air」状態(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
2-7---単体2-6---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
11-1---23---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Oringinal(リング)再び使うまでの時間を1短くするOringinal(リング)有効エリア+2

Striking Meteor 詳細

地属性単体攻撃
対象を2マスプッシュする
味方に対してはダメージなし、プッシュ効果のみ発生

Comet 詳細

風属性単体攻撃
使用者が対象から2マス遠ざかる
味方に対してはダメージなし、移動効果のみ発生

21 - Imprint / Elemental Loop

ImprintElemental Loop
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
1001491971-200215%
効果効果
-ダメージ(風):9〜11
ダメージ(水):9〜11
ダメージ(火):9〜11
ダメージ(地):9〜11
「Fire」状態(無限)
「Water」状態(無限)
「Earth」状態(無限)
「Aire」状態(無限)
「Water」状態を解除(無限)
「Air」状態を解除(無限)
「Earth」状態を解除(無限)
「Fire」状態を解除(無限)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
-ダメージ(風):11〜13
ダメージ(水):11〜13
ダメージ(火):11〜13
ダメージ(地):11〜13
「Fire」状態(無限)
「Water」状態(無限)
「Earth」状態(無限)
「Aire」状態(無限)
「Water」状態を解除(無限)
「Air」状態を解除(無限)
「Earth」状態を解除(無限)
「Fire」状態を解除(無限)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0----全員1-3----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
3------23---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
Oringinal(リング)再び使うまでの時間を1短くするOringinal(リング)ダメージ+20

Imprint 詳細

属性状態にある敵の足元に属性に対応したルーンを設置する
既に別のルーンがある場合、それを消して上書きする

Elemental Loop 詳細

単体攻撃
対象が属性状態にあるときのみ有効、属性状態にないときは効果なし
属性状態に対応したダメージを与えた後、属性状態を水→地→風→火→水の順で変化させる

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