最終更新:ID:MfKahGFIxw 2020年02月10日(月) 19:16:16履歴
復帰者向け、年別のアップデートの簡単な概要です。
基本的に以前から変わったことを重点的にピックアップしているため、新要素に関しては内容が薄めになっています。
基本的に以前から変わったことを重点的にピックアップしているため、新要素に関しては内容が薄めになっています。
- レタリンサーバー(日本サーバー)が閉鎖されてAermineサーバーにキャラクターが移されたよ
- 当時アカウントの移行作業をしていない場合、アカウントは凍結されているよ
- アカウント情報をAnkamaに連絡したら凍結解除してもらえるかもしれないよ
- 1キャラクターで全職業を覚えられるようになったよ
- 農夫とパン屋みたいな採集・製作職がひとつの職業になったよ
- 魔術職は前提条件がなくなって、製作職関係なく魔術職レベルを上げられるようになったよ
- レベル上限が100から200になって、レシピ数関係なく職レベルと同じレベルのアイテムまでを作れるシステムになったよ
- このアップデート(2015年6月)以前に習得していた職業は職業経験値アイテムになっていて、使うと経験値を得られるよ、銀行で裏キャラから受け渡しも可能だよ
- ユーザーインターフェースが刷新されて、画面内でいろんな要素を自由に動かして配置できるようになったよ
- 全体的にマップが16:9ベースのものになって、ウインドウの左右を広げると隣接マップやマップ外を見れるようになったよ
- 呪文ポイントが撤廃されて、キャラクターのレベルアップに従って呪文レベルが上がるようになったよ
- カロットや解放などの共通呪文はレベルが1固定になって、旧来の最大レベルと同じ効果になったよ
- 呪文の種類が二倍になって、事前に2つから片方を選んで戦闘で使うシステムになったよ
- 古いPvP専用だった盾に他の装備品同様のステータスが付いたよ
- 両手持ち武器とか関係なくいつでも装備できるようになったよ
- (ほぼ)盾専用のステータスが強力で、装備するだけでだいぶ違うよ
- モンスターにぶつかっても戦闘にならなくなったよ
- モンスター側のレベルがキャラクターレベルより50以上高い場合、マップで放置していると寄ってきて数秒後に戦闘になるようになったよ
- 全体的にペットのステータスが変更、強力になったよ
- ペットが死ぬことはなくなって、育ちきったペットにエサを与える必要がなくなったよ
- エサを与えて成長させるのは変わらないけど、あらゆる素材アイテムを食べるようになったよ
- 一番効率のいいエサは、コロッシュウムコインで買えるコロッケ(Croquette)だよ
- マーケットがインベントリと同じ装備・消耗品・素材の3カテゴリに統一されたよ
- 従来の町に加えて、スフォキアやパンダーラ、オトマイ海岸の村なんかにも設置されたよ
- 但しペット・ルーン・魂マーケットはボンタとブラクマにしかないよ
- キャラクターごとに独立していた小屋がアカウントで共有になったよ
- 公共パドックがボンタ・ブラクマ・アストゥルーブに1つずつになったよ
- 公共パドックのデフォルトの飼育アイテムがなくなって、自分で飼育アイテムを設置しないといけなくなったよ
- マウントを装備していてもマウントを捕獲できるようになったよ
- モンスター図鑑がEncyclopediaとして装備や各種アイテムの検索もできるようになったよ
- 装備ステータスの条件検索もできるので、正直外部サイトとかを参照するよりゲーム内で検索する方が楽だよ
- オグリンショップで売られていたりした一部の低レベル装備が、生きアイテムのように他の装備にかぶせて見た目を変更するアイテム(Ceremonial item)になったよ
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