最終更新:ID:GHSZ54dLMA 2018年02月03日(土) 02:36:13履歴
設置型の1マスサイズギミック
1戦闘1グループにつき最大4つまで設置でき、それ以上設置された場合は古い順に消えていく
敵味方のポータルはそれぞれ独立で干渉はしないが、同じマスにポータルを設置することはできない
設置順はポータル脇に数字で表示される
ポータルの上にプレイヤーや召喚などが乗っている場合、そのポータルは使用不可能になる
1戦闘1グループにつき最大4つまで設置でき、それ以上設置された場合は古い順に消えていく
敵味方のポータルはそれぞれ独立で干渉はしないが、同じマスにポータルを設置することはできない
設置順はポータル脇に数字で表示される
ポータルの上にプレイヤーや召喚などが乗っている場合、そのポータルは使用不可能になる
ポータルに乗る/乗せると、出口のポータルに移動する/移動させることができる
ポータル移動は敵味方を問わず発生する
重力状態や根を張った状態など、テレポート系移動が封じられている状態では移動が発生しない
一度移動を発生させると、入口のポータルと出口のポータルがターンエンドまで使用不可能になる
プッシュバック等の押し・引き移動の途中でポータル移動が行われた場合、ポータル移動後に残りの距離だけ移動する
1ターン目のみ、敵はポータル移動ができない
ポータル移動は敵味方を問わず発生する
重力状態や根を張った状態など、テレポート系移動が封じられている状態では移動が発生しない
一度移動を発生させると、入口のポータルと出口のポータルがターンエンドまで使用不可能になる
プッシュバック等の押し・引き移動の途中でポータル移動が行われた場合、ポータル移動後に残りの距離だけ移動する
1ターン目のみ、敵はポータル移動ができない
ポータルに対して呪文を使用すると、【使用者〜入口ポータル】の呪文経路が【出口のポータル〜呪文使用先】に平行移動する
敵味方どちらもポータルを通して呪文を使用できる
呪文使用先が壁の中やマップ外だったり、平行移動後の経路でその呪文が使えない(障害無視ではない呪文で経路中に障害があるなど)場合、呪文は使用できない
ポータルを通した呪文は、ポータルの経路長(後述)に比例して効果が増幅される
増幅されるものは【直接攻撃ダメージ】と【直接回復量】(知性ヒーリング参照回復、割合回復どちらも)
ポータルを通して付与した毒や設置したグリフなど、間接的なダメージや回復効果は増幅しない
武器はポータルを通すことができない
敵味方どちらもポータルを通して呪文を使用できる
呪文使用先が壁の中やマップ外だったり、平行移動後の経路でその呪文が使えない(障害無視ではない呪文で経路中に障害があるなど)場合、呪文は使用できない
ポータルを通した呪文は、ポータルの経路長(後述)に比例して効果が増幅される
増幅されるものは【直接攻撃ダメージ】と【直接回復量】(知性ヒーリング参照回復、割合回復どちらも)
ポータルを通して付与した毒や設置したグリフなど、間接的なダメージや回復効果は増幅しない
武器はポータルを通すことができない
ポータル移動や呪文使用時、ひとつの入口ポータルに対してひとつの出口ポータルが一意に決定する
入口から一番近いポータル、そのポータルから一番近いポータル……と順番に抽選され、最後のポータルが出口になる
等距離に複数のポータルがある場合、画面右上方向から時計回りの優先順で抽選される
Neutralやポータル移動後などで使用不可能になったポータルは勘案されない
ポータルにマウスカーソルを合わせると、そのポータルを入口にした場合の経路と出口ポータルが表示される
この際に表示される経路のマス数が、呪文効果増幅量に影響する経路長になる
入口から一番近いポータル、そのポータルから一番近いポータル……と順番に抽選され、最後のポータルが出口になる
等距離に複数のポータルがある場合、画面右上方向から時計回りの優先順で抽選される
Neutralやポータル移動後などで使用不可能になったポータルは勘案されない
ポータルにマウスカーソルを合わせると、そのポータルを入口にした場合の経路と出口ポータルが表示される
この際に表示される経路のマス数が、呪文効果増幅量に影響する経路長になる
Portal | Flexible Portal | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
1 | 20 | 40 | 1 | - | 101 | 1 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
Places a portal(+25% damage)(無限) | Places a portal(+5% damage)(無限) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-4 | - | - | - | - | 単体 | 1-6 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Ortal Cloak(マント) | 有効エリア+1 | Ortal Cloak(マント) | 有効エリア+1 |
Affliction | Tribulation | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
1 | 25 | 52 | 3 | 5% | 105 | 3 | 25% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(水):20〜22 | ダメージ(水):22〜26 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(水):24〜26 | ダメージ(水):25〜29 | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-6 | ○ | - | - | - | 単体 | 1-6 | ○ | ○ | - | - | 1マスの垂直線 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Ortal Cloak(マント) | クリティカルヒット+30 | Ortal Cloak(マント) | 1ターンにつき1回多く使える |
Insult | Contempt | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
1 | 30 | 60 | 3 | 5% | 110 | 4 | 25% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(風):26〜28 障害-50(1ターン) | ダメージ(風):30〜34 1マス引き寄せる | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(風):31〜33 障害-50(1ターン) | ダメージ(風):33〜37 1マス引き寄せる | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1 | - | ○ | ○ | - | 1マスの垂直線 | 1-7 | - | ○ | - | - | 3マスの直線 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | 1 | - | - | - | - | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Krosmetic Mask(かぶりもの) | 有効エリア+1 | Krosmetic Mask(かぶりもの) | 1ターンにつき1回多く使える |
Shock | Convulsion | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
3 | 35 | 67 | 3 | 25% | 115 | 3 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(地):20〜22 1マス引き寄せる(1ターン) | ダメージ(地):20〜22 1マス押しやる | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(地):24〜26 1マス引き寄せる(1ターン) | ダメージ(地):23〜25 1マス押しやる | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
3-6 | - | - | - | - | 1マスの中空円形 | 2-5 | - | - | - | - | 1マスの斜十字 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Transit Boots(ブーツ) | 有効エリアを変更可能にする | Transit Boots(ブーツ) | 1ターンにつき1回多く使える |
Wakfu Ray | Lazybeam | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
6 | 42 | 74 | 3 | 5% | 120 | 4 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(火):26〜28 HP回復:26〜28 | ダメージ(火):25〜29 25〜29奪う(火) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(火):29〜31 HP回復:29〜31 | ダメージ(火):29〜33 29〜33奪う(火) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
2-5 | - | ○ | - | - | 3マスの直線 | 1-6 | - | ○ | - | - | 1マスの円錐形 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Krosmetic Mask(かぶりもの) | 有効エリアを変更可能にする | Krosmetic Mask(かぶりもの) | 有効エリアを変更可能にする |
Neutral | Interruption | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
9 | 47 | 87 | 1 | - | 125 | 1 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0-8 | - | - | - | - | 単体 | 0 | - | - | - | - | 全員 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | - | - | - | - | - | 1 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Krosmetic Mask(かぶりもの) | 障害物の影響を受けなくなる | Krosmetic Mask(かぶりもの) | 1ターンにつき1回多く使える |
Offence | Affront | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
13 | 54 | 94 | 4 | 15% | 130 | 3 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(火):26〜30 | ダメージ(火):25〜29 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(火):30〜34 | ダメージ(火):28〜32 | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-5 | ○ | - | - | - | 単体 | 1-7 | ○ | ○ | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Transit Boots(ブーツ) | 有効エリア+2 | Transit Boots(ブーツ) | 直線攻撃をOFFにする |
Stretching | Contraction | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
17 | 58 | 102 | 2 | - | 135 | 2 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
HP-25%(1ターン) 呪文Portalの有効エリア+3(1ターン) 呪文Flexible Portalの有効エリア+3(1ターン) 有効エリア3(1ターン) | - | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0-7 | - | - | - | - | 単体 | 1-4 | - | - | - | ○ | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | 1 | - | 1 | 2 | - | - | - | - | 1 | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Cyclone Belt(ベルト) | 再び使うまでの時間を1短くする | Cyclone Belt(ベルト) | 有効エリア+2 |
ポータル設置呪文の有効エリアを伸ばす呪文
同時に1ターン使用者の活力が減る(減ったぶんは次のターンに戻る)
使用した対象に有効エリアバフを与える
敵に対してバフ効果は発生しない
敵や空白マスに対して使った場合でも、ポータル設置呪文の有効エリア伸長と活力減衰効果は発生する
同時に1ターン使用者の活力が減る(減ったぶんは次のターンに戻る)
使用した対象に有効エリアバフを与える
敵に対してバフ効果は発生しない
敵や空白マスに対して使った場合でも、ポータル設置呪文の有効エリア伸長と活力減衰効果は発生する
Therapy | Sinecure | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
22 | 65 | 108 | 3 | 5% | 140 | 5 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(地):23〜25 2マス引き寄せる | ダメージ(水):43〜47 プッシュバック耐性-100(1ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(地):28〜30 2マス引き寄せる | ダメージ(水):52〜56 プッシュバック耐性-120(1ターン) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-7 | ○ | - | - | - | 単体 | 1 | - | - | ○ | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Cyclone Belt(ベルト) | クリティカルヒット+30 | Cyclone Belt(ベルト) | クリティカルヒット+20 |
Distribution | Diffusion | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
27 | 72 | 118 | 2 | - | 145 | 2 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
Heals 50% of damages suffered | - | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-6 | ○ | - | - | - | 単体 | 1-5 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | 1 | - | - | 3 | - | - | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Krosmetic Mask(かぶりもの) | 再び使うまでの時間を1短くする | Krosmetic Mask(かぶりもの) | 再び使うまでの時間を1短くする |
ダメージを受けると周囲の味方を回復するバフを付与する
敵味方どちらにも付与可能
対象がダメージを受けると、その周囲2マス円形範囲の味方を回復する
範囲内に敵がいても回復はしない
味方に付与した場合、対象は回復しない
回復量は対象の耐性が0だった場合に受けるダメージの50%(実際に与えたダメージの、ではない)
このため対象が無敵など受けるダメージが0の状態でも回復効果は発生する
敵味方どちらにも付与可能
対象がダメージを受けると、その周囲2マス円形範囲の味方を回復する
範囲内に敵がいても回復はしない
味方に付与した場合、対象は回復しない
回復量は対象の耐性が0だった場合に受けるダメージの50%(実際に与えたダメージの、ではない)
このため対象が無敵など受けるダメージが0の状態でも回復効果は発生する
ダメージを受けると周囲にダメージの一部を波及させるバフを付与する
敵味方どちらにも付与可能
対象がダメージを受けると、その周囲2マス円形範囲の対象にダメージを与える
ダメージは敵味方を問わず与えられる
ダメージ量は対象の耐性が0だった場合に受けるダメージの35%(実際に与えたダメージの、ではない)
このため対象が無敵など受けるダメージが0の状態でも波及ダメージは発生する
敵味方どちらにも付与可能
対象がダメージを受けると、その周囲2マス円形範囲の対象にダメージを与える
ダメージは敵味方を問わず与えられる
ダメージ量は対象の耐性が0だった場合に受けるダメージの35%(実際に与えたダメージの、ではない)
このため対象が無敵など受けるダメージが0の状態でも波及ダメージは発生する
Stupor | Distortion | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
32 | 81 | 124 | 3 | - | 150 | 3 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ランク3のトラップを設置する Places a portal(+25% damage)(無限) Portal teleportation | ターゲットを倒す 召喚:Eliotrope Totem HP:1800 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-6 | - | - | - | - | 単体 | 1-3 | - | - | - | - | 全員 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
2 | - | - | - | 2 | 1 | 3 | - | - | - | 3 | 1 | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Transit Boots(ブーツ) | 再び使うまでの時間を1短くする | Transit Boots(ブーツ) | AP消費量を1下げる |
踏むとポータルになるトラップを設置する
トラップは敵からは見えない
踏んだ対象はポータル移動を行う
既に味方のポータルが4つ設置されている場合、一番古いポータルが消えた後に移動が行われる
他に味方のポータルが存在しない場合、ポータルの設置だけが行われる
トラップは敵からは見えない
踏んだ対象はポータル移動を行う
既に味方のポータルが4つ設置されている場合、一番古いポータルが消えた後に移動が行われる
他に味方のポータルが存在しない場合、ポータルの設置だけが行われる
Eliotrope Totemを召喚する
トーテムは動かず何もしない
味方がトーテムにダメージを与えると、その味方の足元にポータルが設置され、ポータル移動が行われる
既に味方のポータルが4つ設置されている場合、一番古いポータルが消えた後に移動が行われる
他に味方のポータルが存在しない場合、ポータルの設置だけが行われる
グループに一つだけしか召喚できず、既にトーテムが召喚された状態で二体目を召喚すると、古いほうが自壊する
トーテムは動かず何もしない
味方がトーテムにダメージを与えると、その味方の足元にポータルが設置され、ポータル移動が行われる
既に味方のポータルが4つ設置されている場合、一番古いポータルが消えた後に移動が行われる
他に味方のポータルが存在しない場合、ポータルの設置だけが行われる
グループに一つだけしか召喚できず、既にトーテムが召喚された状態で二体目を召喚すると、古いほうが自壊する
Bullying | Correction | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
38 | 90 | 132 | 3 | 25% | 155 | 4 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(風):23〜25 2マス押しやる | ダメージ(風):34〜38 2マス引き寄せる | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(風):27〜29 2マス押しやる | ダメージ(風):38〜42 2マス引き寄せる | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
2-6 | - | ○ | ○ | - | 1マスの中空十字 | 1-5 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | - | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Cyclone Belt(ベルト) | 直線攻撃をOFFにする | Cyclone Belt(ベルト) | 有効エリア+2 |
Healing | Conjuration | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
44 | 97 | 137 | 4 | 5% | 160 | 1 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
HP回復:10% | 受けるダメージx120%(1ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
HP回復:12% | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0-2 | - | - | - | - | 2マスの円形 | 1-4 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 1 | - | - | - | 2 | - | - | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Ortal Cloak(マント) | AP消費量を1下げる | Ortal Cloak(マント) | 有効エリアを変更可能にする |
Conjuration状態を2ターン付与
状態中の対象がポータル移動を行うと、次に受けるダメージが20%増加する
ダメージ増加効果は一度ダメージを受けるか、1ターン経過すると消える
状態中であればポータル移動が行われる度にダメージ増加効果が付与されるが、重複はしない
状態とは別に、ポータルを通して使うと即時受けるダメージが20%増加するデバフを1ターン付与
こちらは効果中であれば何度攻撃をしても消えない
状態中の対象がポータル移動を行うと、次に受けるダメージが20%増加する
ダメージ増加効果は一度ダメージを受けるか、1ターン経過すると消える
状態中であればポータル移動が行われる度にダメージ増加効果が付与されるが、重複はしない
状態とは別に、ポータルを通して使うと即時受けるダメージが20%増加するデバフを1ターン付与
こちらは効果中であれば何度攻撃をしても消えない
Lightning Fist | Curative Palm | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
50 | 103 | 143 | 3 | 15% | 165 | 3 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(水):23〜25 2マス押しやる 4マス押しやる | HP回復:19〜21 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(水):27〜29 2マス押しやる 4マス押しやる | HP回復:22〜24 | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-3 | - | ○ | - | - | 単体 | 0-2 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Nova Ring(リング) | 障害物の影響を受けなくなる | Nova Ring(リング) | 有効エリア+2 |
Odyssey | Exodus | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
56 | 114 | 147 | 2 | - | 170 | 2 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
1マス押しやる 1マス引き寄せる | Teleports the caster to the other side of the target. | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1 | - | - | ○ | - | 単体 | 1 | - | - | ○ | ○ | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
1 | - | - | - | - | - | 1 | - | - | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | 重力 | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Transit Boots(ブーツ) | 有効エリア+2 | Transit Boots(ブーツ) | AP消費量を1下げる |
Snub | Cabal | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
62 | 116 | 153 | 4 | 15% | 175 | 2 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(地):26〜30 効果持続期間:-1 | MP3(1ターン) MP1(1ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(地):30〜34 効果持続期間:-1 | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-4 | - | - | - | - | 単体 | 0-3 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 1 | 2 | 1 | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Ortal Cloak(マント) | 有効エリア+2 | Ortal Cloak(マント) | AP消費量を1下げる |
Audacious | Composure | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
69 | 122 | 162 | 4 | 25% | 180 | 4 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(水):28〜32 | ダメージ(水):32〜36 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(水):31〜35 | ダメージ(水):39〜43 | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-4 | - | - | ○ | ○ | 単体 | 1-8 | ○ | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Nova Ring(リング) | AP消費量を1下げる | Nova Ring(リング) | クリティカルヒット+20 |
始動バフを2ターン付与
状態中の対象がポータル移動を行うと、パワーが250バフ(1ターン)が付与される
状態中であればポータル移動が行われる度にダメージ増加効果が付与される
パワーバフは付与から1ターン継続のため、始動バフが消えた後まで残存することもある
敵に対しても付与可能
状態中の対象がポータル移動を行うと、パワーが250バフ(1ターン)が付与される
状態中であればポータル移動が行われる度にダメージ増加効果が付与される
パワーバフは付与から1ターン継続のため、始動バフが消えた後まで残存することもある
敵に対しても付与可能
単体回復
ポータルを通して使うと2マス円形範囲回復になる
敵は回復しないが、ポータルを通して敵に使った場合敵の周囲2マス円形範囲内の味方は回復する
範囲時の回復量は対象からの距離によって減衰し、対象は100%、1マス離れると90%、2マス離れると80%
ポータルを通して使うと2マス円形範囲回復になる
敵は回復しないが、ポータルを通して敵に使った場合敵の周囲2マス円形範囲内の味方は回復する
範囲時の回復量は対象からの距離によって減衰し、対象は100%、1マス離れると90%、2マス離れると80%
Parasite | Virus | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
84 | 134 | 178 | 5 | 25% | 190 | 5 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(火):33〜37 | ダメージ(火):38〜42 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(火):36〜40 | ダメージ(火):46〜50 | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-4 | - | - | - | - | 単体 | 0-4 | - | ○ | ○ | - | 1マスの四角 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | 1 | - | - | - | - | 1 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Nova Ring(リング) | 有効エリア+2 | Nova Ring(リング) | AP消費量を1下げる |
火属性単体攻撃
ポータルを通して使うと追加攻撃バフを付与
対象のターンエンド時、基本ダメージ33〜37の火属性ダメージを与える
追加攻撃の基本ダメージはクリティカルの発生を問わず固定
追加攻撃に直接攻撃属性はない(この攻撃によってダメージ始動系の効果は発生しない)
ポータルを通して使うと追加攻撃バフを付与
対象のターンエンド時、基本ダメージ33〜37の火属性ダメージを与える
追加攻撃の基本ダメージはクリティカルの発生を問わず固定
追加攻撃に直接攻撃属性はない(この攻撃によってダメージ始動系の効果は発生しない)
火属性範囲攻撃
範囲内の敵を攻撃し、範囲内の自分以外の味方を回復する
回復量は敵の耐性が0だった場合に受けるダメージの50%(実際に与えたダメージの、ではない)
敵の数だけ回復するため、敵味方複数が密集していると回復量が大きくなる
範囲内の敵を攻撃し、範囲内の自分以外の味方を回復する
回復量は敵の耐性が0だった場合に受けるダメージの50%(実際に与えたダメージの、ではない)
敵の数だけ回復するため、敵味方複数が密集していると回復量が大きくなる
Ridicule | Persiflage | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
92 | 141 | 187 | 4 | 15% | 195 | 3 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(風):30〜34 MP-4(1ターン) | ダメージ(地):19〜23 有効エリア-3(1ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(風):34〜38 MP-4(1ターン) | ダメージ(地):23〜27 有効エリア-3(1ターン) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-6 | - | - | - | - | 単体 | 2-5 | ○ | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | 1 | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Cyclone Belt(ベルト) | 有効エリア+2 | Cyclone Belt(ベルト) | 障害物の影響を受けなくなる |
Mutual Assistance | Coalition | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
100 | 149 | 197 | 2 | - | 200 | 1 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
AP1(1ターン) HP回復:7% | AP2(2ターン) AP1(2ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0 | - | - | - | - | 全員 | 0-4 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | - | 3 | - | - | - | 1 | 1 | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
Nova Ring(リング) | 再び使うまでの時間を1短くする | Nova Ring(リング) | 1ターンにつき1回多く使える |
自分以外の敵味方全員に始動バフを2ターン付与
味方がポータル移動を行うと使用者とその周囲2マス円形範囲の味方が回復
回復量は指定点からの距離によって減衰し、指定点は100%、1マス離れると90%、2マス離れると80%
敵がポータル移動を行うと使用者にAPバフ(1ターン)を付与
使用後に出された召喚など、始動バフのない敵味方がポータル移動を行っても効果はない
味方がポータル移動を行うと使用者とその周囲2マス円形範囲の味方が回復
回復量は指定点からの距離によって減衰し、指定点は100%、1マス離れると90%、2マス離れると80%
敵がポータル移動を行うと使用者にAPバフ(1ターン)を付与
使用後に出された召喚など、始動バフのない敵味方がポータル移動を行っても効果はない
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