最終更新:ID:GHSZ54dLMA 2018年02月05日(月) 21:53:52履歴
攻撃ターレット | Trawler | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
1 | 20 | 40 | 1 | - | 101 | 2 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
召喚:攻撃ターレット HP:150 | 召喚:Trawler HP:150 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-7 | ○ | - | - | - | 全員 | 1-6 | - | - | - | - | 全員 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | - | 3 | - | 3 | - | - | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
スカンスキューバあたま(かぶりもの) | 障害物の影響を受けなくなる | スカンスキューバあたま(かぶりもの) | 障害物の影響を受けなくなる |
投錨 | Mooring | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
1 | 25 | 52 | 3 | 5% | 105 | 2 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(地):20〜22 | ダメージ(地):17〜21 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(地):24〜26 | ダメージ(地):21〜25 | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-8 | ○ | - | - | - | 単体 | 1-7 | ○ | ○ | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 3 | 4 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
ボンベ・リュックサック(マント) | 基本ダメージ+3 | ボンベ・リュックサック(マント) | ダメージ+15 |
海賊 | Scuttle | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
1 | 30 | 60 | 3 | 5% | 110 | 5 | 25% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
17〜19奪う(火) | ダメージ(火):48〜52 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
20〜22奪う(火) | ダメージ(火):53〜57 | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-4 | - | 斜 | - | - | 単体 | 1-5 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
スカンスキューバあたま(かぶりもの) | 有効エリア+2 | スカンスキューバあたま(かぶりもの) | 有効エリア+2 |
エボリューション | Transition | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
3 | 35 | 67 | 2 | - | 115 | 3 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
HP回復:100% パワー150(2ターン) | HP回復:100% パワー150(2ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
3-10 | - | - | - | - | 単体 | 1-3 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
2 | - | - | 2 | - | - | - | - | 1 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
円窓ベルト(ベルト) | 障害物の影響を受けなくなる | 円窓ベルト(ベルト) | 有効エリア+3 |
海流 | Harmattan | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
6 | 42 | 74 | 3 | 15% | 120 | 3 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(水):23〜27 4マス引き寄せる | ダメージ(風):28〜32 プッシュバック耐性-80(2ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(水):26〜30 4マス引き寄せる | ダメージ(風):34〜38 プッシュバック耐性-90(2ターン) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-4 | - | 斜 | - | - | 単体 | 1-5 | - | ○ | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 1 | 3 | - | - | - | - | 2 | 3 | 1 | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
ボンベ・リュックサック(マント) | 相手1人につき1回多くつかえる | ボンベ・リュックサック(マント) | クリティカルヒット+20 |
塩防具 | Assistance | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
9 | 47 | 87 | 2 | 25% | 125 | 1 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージが17ダウン(2ターン) ダメージが7ダウン(2ターン) 「移動不能」状態(2ターン) | HP回復:25% | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージが19ダウン(2ターン) ダメージが9ダウン(2ターン) 「移動不能」状態(2ターン) | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-8 | - | - | - | - | 単体 | 1-6 | - | ○ | ○ | ○ | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | 1 | - | - | 2 | - | - | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
ボンベ・リュックサック(マント) | 再び使うまでの時間を1短くする | ボンベ・リュックサック(マント) | 有効エリアを変更可能にする |
スカンスキューバ | Armour-Plating | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
13 | 54 | 94 | 2 | 15% | 130 | 3 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
MP1(2ターン) ダメージ25(2ターン) プッシュバックダメージ40(2ターン) | 盾のHP10%(2ターン) 盾のHP20%(2ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
MP1(2ターン) ダメージ30(2ターン) プッシュバックダメージ50(2ターン) | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0 | - | - | - | - | 1マスの十字 | 0-3 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | 4 | 3 | - | 1 | - | - | 1 | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
スカンスキューバあたま(かぶりもの) | AP消費量を1下げる | スカンスキューバあたま(かぶりもの) | 有効エリア+3 |
防御ターレット | Drill | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
17 | 58 | 102 | 3 | - | 135 | 1 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
召喚:防御ターレット HP:150 | 召喚:Drill HP:150 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
3-8 | - | - | - | - | 全員 | 1-7 | ○ | ○ | - | - | 全員 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | - | 3 | - | 3 | - | - | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
ボンベ・リュックサック(マント) | 障害物の影響を受けなくなる | ボンベ・リュックサック(マント) | 障害物の影響を受けなくなる |
怒涛 | Torpedo | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
22 | 65 | 108 | 3 | 25% | 140 | 4 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(地):21〜25 4マス押しやる | ダメージ(風):30〜34 4マス押しやる | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(地):24〜28 4マス押しやる | ダメージ(風):35〜39 4マス押しやる | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-4 | - | 斜 | - | - | 単体 | 1-5 | - | ○ | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 1 | 2 | - | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
スカンスキューバあたま(かぶりもの) | 相手1人につき1回多くつかえる | スカンスキューバあたま(かぶりもの) | クリティカルヒット+15 |
潮 | Corrosion | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
27 | 72 | 118 | 3 | 5% | 145 | 4 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(風):28〜32 ポジションを交換 | ダメージ(風):34〜38 MP-3(1ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(風):34〜38 ポジションを交換 | ダメージ(風):39〜43 MP-3(1ターン) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-3 | - | 斜 | - | - | 単体 | 2-6 | - | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
1 | - | - | 1 | - | - | - | 2 | 3 | 1 | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | 重力 | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
圧力計リング(リング) | AP消費量を1下げる | 圧力計リング(リング) | 有効エリア+2 |
熱蒸気 | Valve | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
32 | 81 | 124 | 4 | 25% | 150 | 3 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(火):31〜35 クリティカルヒット-15(1ターン) | ダメージ(火):16〜18 ヒーリング30(2ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(火):36〜40 クリティカルヒット-15(1ターン) | ダメージ(火):19〜21 ヒーリング30(2ターン) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-5 | - | ○ | - | - | 1マスの円錐形 | 1-8 | ○ | - | - | ○ | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | 2 | - | - | - | 2 | 3 | 3 | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
円窓ベルト(ベルト) | 有効エリア+2 | 円窓ベルト(ベルト) | AP消費量を1下げる |
吸引 | Hypertension | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
38 | 90 | 132 | 2 | - | 155 | 3 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
4マス引き寄せる | ターゲットを倒す(無限) 「エボリューションIII」状態(1ターン) 「エボリューションII」状態を解除 HP回復:100% | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
2-7 | ○ | ○斜 | - | - | 単体 | 1-3 | - | ○ | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 1 | 2 | - | - | - | 3 | - | - | - | - | 2 | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
オートメーション・ブーツ(ブーツ) | 有効エリア+2 | オートメーション・ブーツ(ブーツ) | 有効エリア+3 |
戦術ターレット | Bathyscaphe | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
44 | 97 | 137 | 2 | - | 160 | 3 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
召喚:戦術ターレット HP:150 | 召喚:Bathyscaphe HP:150 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-8 | - | - | - | - | 全員 | 3-8 | - | - | - | - | 全員 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | - | 3 | - | 3 | - | - | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
オートメーション・ブーツ(ブーツ) | 障害物の影響を受けなくなる | オートメーション・ブーツ(ブーツ) | 障害物の影響を受けなくなる |
望遠鏡 | Periscope | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
50 | 103 | 143 | 3 | 5% | 165 | 4 | 15% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(水):31〜35 「望遠鏡」状態(1ターン) 「近視」状態(1ターン) 有効エリア3(2ターン) | ダメージ(水):26〜30 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(水):35〜39 「望遠鏡」状態(1ターン) 「近視」状態(1ターン) 有効エリア3(2ターン) | ダメージ(水):33〜37 | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0-6 | ○ | - | - | - | 単体 | 0-6 | - | - | ○ | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 1 | 2 | 1 | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
圧力計リング(リング) | 有効エリア+2 | 圧力計リング(リング) | AP消費量を1下げる |
応急手当て | Rescue | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
56 | 114 | 147 | 3 | 5% | 170 | 4 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
HP回復:29〜33 「応急手当て」状態(1ターン) | HP回復:19〜21 「応急手当て」状態(1ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
HP回復:35〜39 「応急手当て」状態(1ターン) | HP回復:23〜25 「応急手当て」状態(1ターン) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
2-8 | - | - | - | - | 単体 | 1-6 | ○ | - | ○ | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 1 | 2 | - | - | - | - | 2 | 3 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
圧力計リング(リング) | 有効エリアを変更可能にする | 圧力計リング(リング) | AP消費量を1下げる |
黒火薬 | Short-Circuit | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
62 | 116 | 153 | 4 | 15% | 175 | 3 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(火):27〜31 ダメージ-60(1ターン) | ダメージ(風):48〜52 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(火):31〜35 ダメージ-65(1ターン) | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
1-6 | - | - | - | - | 単体 | 1-63 | - | - | - | ○ | 2マスの円形 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | 1 | - | - | 2 | - | - | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
オートメーション・ブーツ(ブーツ) | 有効エリア+2 | オートメーション・ブーツ(ブーツ) | 再び使うまでの時間を1短くする |
待ち伏せ | Sonar | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
69 | 122 | 162 | 5 | 5% | 180 | 2 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(火):14〜16 ダメージ(水):14〜16 ダメージ(地):14〜16 ダメージ(風):14〜16 「待ち伏せ」状態(1ターン) | 「待ち伏せ」状態(1ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(火):17〜19 ダメージ(水):17〜19 ダメージ(地):17〜19 ダメージ(風):17〜19 「待ち伏せ」状態(1ターン) | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
3-8 | - | - | - | - | 単体 | 1-8 | ○ | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 1 | 2 | - | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
円窓ベルト(ベルト) | 有効エリアを変更可能にする | 円窓ベルト(ベルト) | 1ターンにつき1回多くつかえる |
海の泡 | Nautilus | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
84 | 134 | 178 | 4 | 25% | 190 | 3 | 5% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(水):38〜42 1マス押しやる(1ターン) | ダメージ(水):23〜27 MP-2(1ターン) | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(水):43〜47 1マス押しやる(1ターン) | ダメージ(水):28〜32 MP-2(1ターン) | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
2-6 | - | ○ | - | - | 3マスの直線 | 3-8 | ○ | - | - | - | 単体 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | - | 2 | - | - | - | - | 2 | 3 | 1 | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
円窓ベルト(ベルト) | 障害物の影響を受けなくなる | 円窓ベルト(ベルト) | クリティカルヒット+20 |
大銛 | Seizing | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
92 | 141 | 187 | 4 | 15% | 195 | 4 | 25% | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
ダメージ(地):31〜35 ダメージ(地):9〜10(2ターン) | ダメージ(地):30〜34 | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
ダメージ(地):36〜40 ダメージ(地):11〜12(2ターン) | ダメージ(地):35〜39 | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
2-6 | - | - | - | - | 単体 | 1-6 | ○ | - | - | ○ | 2マスの円形 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
- | 2 | 3 | 1 | - | - | - | 1 | 2 | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
オートメーション・ブーツ(ブーツ) | 有効エリア+2 | オートメーション・ブーツ(ブーツ) | クリティカルヒット+15 |
装甲 | Recursiveness | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | 習得レベル | 消費AP | クリティカル率 | |||||||
100 | 149 | 197 | 2 | - | 200 | 3 | - | |||||
効果 | 効果 | |||||||||||
「装甲」状態(2ターン) | 4マス押しやる | |||||||||||
クリティカル時の効果 | クリティカル時の効果 | |||||||||||
- | - | |||||||||||
エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | エリア | 可変 | 直線 | 射線無視 | 対象必須 | 範囲 | |
0-7 | ○ | - | - | - | 1マスの十字 | 1 | - | - | ○ | ○ | 全員 | |
クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | クール | タゲ回数 | ターン回数 | 効果合算 | 共有クール | 開始クール | |
3 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | - | - | |
必要状態 | 不可状態 | 必要状態 | 不可状態 | |||||||||
- | - | - | - | |||||||||
クラス装備による変更効果 | クラス装備による変更効果 | |||||||||||
圧力計リング(リング) | 障害物の影響を受けなくなる | 圧力計リング(リング) | AP消費量を1下げる |
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