MMORPG「DOFUS」の攻略Wikiです


総合説明

Suffering

1 - Absorption / Slaughter

AbsorptionSlaughter
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
12040315%101315%
効果効果
23〜25奪う(地)22〜26奪う(地)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
27〜29奪う(地)26〜30奪う(地)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-5---単体1--3マスの直線
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-23----23---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
キャップ・レイヤー(かぶりもの)AP消費量を1下げるキャップ・レイヤー(かぶりもの)有効エリア+2

Absorption 詳細

Sufferingが1減少する

Slaughter 詳細

対象がいるときのみ3マスの直線範囲攻撃になり、範囲内の敵の数だけSufferinが減少する

2 - Fury / Carnage

FuryCarnage
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
1255235%105425%
効果効果
ダメージ(風):25〜29ダメージ(風):38〜42
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(風):28〜32ダメージ(風):42〜46
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1--単体1-3--単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-23-----2---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
マント・ユタル(マント)有効エリア+1マント・ユタル(マント)直線攻撃をOFFにする

Fury 詳細

Sufferingが1増加し、Sufferingが+のときSuffering*AP消費がスペル基礎値に加算される

Carnage 詳細

Sufferingが2増加する

3 - Attraction / Perfusion

AttractionPerfusion
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
130603-1102-
効果効果
7マス引き寄せるHeals 25% of damages sufferd(1ターン)
「Perfusion」状態(1ターン)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
2-9-単体1-5---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-1-----12---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
-(-)-キャップ・レイヤー(かぶりもの)1ターンにつき1回多く使える

Attraction 詳細

旧誘引

Perfusion 詳細

使用した対象の数*サクリエールが受けたダメージの25%分だけ対象を回復する(2対象にかけると2対象にダメージの約50%が回復する?)

4 - Stase / Dissolution

StaseDissolution
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
33567325%115425%
効果効果
ダメージ(水):25〜27
MP-2(1ターン)
30〜34奪う(水)
回避-50(1ターン)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(水):28〜30
MP-2(1ターン)
35〜39奪う(水)
回避-50(1ターン)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-3---単体1--単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-232---231--
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
キャップ・レイヤー(かぶりもの)有効エリア+1キャップ・レイヤー(かぶりもの)AP消費量を1下げる

Stase 詳細

Sufferingが1減少する

Dissolution 詳細

Sufferingが1減少する

5 - Motivating Pain / Cauterisation

Motivating PainCauterisation
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
64274325%120425%
効果効果
ダメージ(火):20〜22ダメージ(火):48〜52
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(火):24〜26ダメージ(火):53〜57
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-5---1マスの十字1-2----2マスの円形
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
--21----1---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
マント・ユタル(マント)有効エリア+2マント・ユタル(マント)AP消費量を1下げる

Motivating Pain 詳細

Sufferingが1増加し、Sufferingが+のときSuffering*AP消費がスペル基礎値に加算される

Cauterisation 詳細

Sufferingが2増加する

6 - Flying Sword / Swift Sword

Flying SwordSwift Sword
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
947873-1253-
効果効果
召喚:フライング剣
HP:1050
召喚:Swift Sword
HP:1050
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-4---単体1-3---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
4-----4-----
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
鋲打ち下駄(ブーツ)再び使うまでの時間を1短くする鋲打ち下駄(ブーツ)再び使うまでの時間を1短くする

Flying Sword 詳細

2マスの円形範囲攻撃を持ち、攻撃時に召喚者を回復する

Swift Sword 詳細

操作可能なフライングソード。3マス距離の敵を攻撃しつつ引き寄せ、味方はダメージ無しで引き寄せできる

7 - Assault / Aversion

AssaultAversion
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
135494215%130215%
効果効果
ダメージ(地):13〜15
ポジションを交換
ダメージ(火):9〜11
1マス押しやる
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(地):16〜18
ポジションを交換
ダメージ(火):11〜13
1マス押しやる
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-2----単体2-5---1マスの円形
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-13-----3---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
リングいちいちきゅう(リング)障害物の影響を受けなくなるリングいちいちきゅう(リング)ダメージ+15

Assault 詳細

旧回り道

Aversion 詳細

十字範囲で中央はダメージのみ、端に当たると外側に1マス押し出す

8 - Mutilation / Punishment

MutilationPunishment
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
17581022-1353-
効果効果
-ダメージ(ニュートラル):攻撃者のHPの2%
「重力」状態(1ターン)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0----単体0----1マスの円形
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
1-----3-----
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
キャップ・レイヤー(かぶりもの)1ターンにつき1回多く使える-(-)-

Mutilation 詳細

Sufferingが2増加する

Punishment 詳細

隣接マスに重力を付与し、Sufferingが+のときSuffering*HPの2%分(最大20%)のニュートラルダメージを与える

9 - Transposition / Coagulation

TranspositionCoagulation
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
22651083-1402-
効果効果
ポジションを交換障害30(1ターン)
Heals received x130%(1ターン)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-10--単体0----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
2----1--1---
必要状態不可状態必要状態不可状態
-重力--
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
リングいちいちきゅう(リング)AP消費量を1下げるリングいちいちきゅう(リング)1ターンにつき1回多く使える

Transposition 詳細

旧提携・転置

Coagulation 詳細

Sufferingが2減少する

10 - Light Speed / Condensation?

Light SpeedCondensation?
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
2772118325%145315%
効果効果
ダメージ(風):26〜28
指定したマスへ瞬間移動
ダメージ(水):18〜22
2マス引き寄せる
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(風):31〜33
指定したマスへ瞬間移動
ダメージ(水):23〜27
2マス引き寄せる
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-5--単体1-3----2マスの円形
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
--1-----2---
必要状態不可状態必要状態不可状態
-重力--
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
ストラップ・パド(ベルト)有効エリア+1ストラップ・パド(ベルト)AP消費量を1下げる

Light Speed 詳細

対象必須で対象の手前までジャンプし、対象までの敵に範囲攻撃。対象の手前に隣接している敵・味方・障害物があるときその手前で停止する

Condensation? 詳細

円形2マスの範囲内の敵を攻撃し、サクリエールの方向へ2マス引き寄せる

11 - Nervousness / Clobbering

NervousnessClobbering
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
3281124415%15035%
効果効果
ダメージ(水):27〜29ダメージ(水):25〜29
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(水):31〜33ダメージ(水):30〜34
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-5---単体1-3---1マスの垂直線
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-23-----2---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
ストラップ・パド(ベルト)クリティカルヒット+20ストラップ・パド(ベルト)障害物の影響を受けなくなる

Nervousness 詳細

Sufferingが1増加し、Sufferingが+のときSuffering*AP消費がスペル基礎値に加算される

Clobbering 詳細

Sufferingが1増加し、Sufferingが+のときSuffering*AP消費がスペル基礎値に加算される

12 - Sacrifice / Blood Pact

SacrificeBlood Pact
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
38901322-1552-
効果効果
ダメージの妨害(2ターン)引き起こされるファイナルダメージが30%ダウンする(1ターン)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-5----2マスの円形1--単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
3-----2---2-
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
鋲打ち下駄(ブーツ)AP消費量を1下げる鋲打ち下駄(ブーツ)AP消費量を1下げる

Sacrifice 詳細

旧犠牲

Blood Pact 詳細

敵の引き起こされるファイナルダメージを30%減少させるが、サクリエールが対象者を攻撃するときダメージが30%反射される

13 - Projection / Hostility

ProjectionHostility
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
449713735%16025%
効果効果
ダメージ(水):28〜32
Teleports the caster to the other side of the target
ダメージ(風):11〜13
2マス押しやる
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(水):33〜37
Teleports the caster to the other side of the target
ダメージ(風):14〜16
2マス押しやる
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1--単体1--単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-12----23---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
鋲打ち下駄(ブーツ)クリティカルヒット+20鋲打ち下駄(ブーツ)クリティカルヒット+20

Projection 詳細

攻撃した相手の反対側に移動する

Hostility 詳細

2マス押し出す

14 - Berserk / Riposte

BerserkRiposte
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
501031433-1652-
効果効果
-2マス引き寄せる
Riposte(1ターン)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0----単体1-5--単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
------2-----
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
リングいちいちきゅう(リング)AP消費量を1下げるリングいちいちきゅう(リング)有効エリア+3

Berserk 詳細

Sufferingが+のときSuffering*100まで受けたダメージ分だけパワーが加算される(Suffering+10でパワー1000まで)。Sufferingがーのとき発動できない

Riposte 詳細

かけた対象が遠距離攻撃でサクリエールを攻撃したときサクリエールが2マス対象に引き寄せられる。

15 - Life Transfer / Bloodthirsty Madness

Life TransferBloodthirsty Madness
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
561141472-1703-
効果効果
HPを10%与えるRedistributes 25% of damage suffered.(1ターン)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0----4マスの円形0----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
1-----2-----
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
マント・ユタル(マント)有効エリア+2マント・ユタル(マント)AP消費量を1下げる

Life Transfer 詳細

旧命分配

Bloodthirsty Madness 詳細

攻撃を受けたとき隣接している敵全てに25%の反射ダメージを与える

16 - Retribution / Penitence

RetributionPenitence
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
62116153425%1752-
効果効果
ダメージ(ニュートラル):攻撃者のHP30%ポジションを交換
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(ニュートラル):攻撃者のHP35%-
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1---単体1-6----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
2----22-----
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
ストラップ・パド(ベルト)クリティカルヒット+20ストラップ・パド(ベルト)有効エリア+2

Retribution 詳細

旧刑罰

Penitence 詳細

味方にのみ使用可能。使用した味方が攻撃を受けたときその味方とサクリエールが入れ替わる

17 - Torture / Desolation

TortureDesolation
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
69122162415%180315%
効果効果
33〜37奪う(風)
受けるダメージx85%(1ターン)
ダメージ(風):28〜32
HP回復:5%
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
37〜41奪う(風)
受けるダメージx85%(1ターン)
ダメージ(風):33〜37
HP回復:5%
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-2---単体1--単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-121---23---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
ストラップ・パド(ベルト)クリティカルヒット+25ストラップ・パド(ベルト)クリティカルヒット+20

Torture 詳細

Sufferingが1減少する

Desolation 詳細

Sufferingが1減少する

18 - Influx / Ravages

InfluxRavages
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
77128172415%18545%
効果効果
ダメージ(火):34〜38
2マス引き寄せる
ダメージ(地):34〜38
4マス引き寄せる
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(火):38〜42
2マス引き寄せる
ダメージ(地):41〜45
4マス引き寄せる
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0----3マスの十字1-5---単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
--2----12---
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
鋲打ち下駄(ブーツ)有効エリア+1鋲打ち下駄(ブーツ)クリティカルヒット+20

Influx 詳細

範囲攻撃+引き寄せ

Ravages 詳細

疑似ルーシュ

19 - Convalescence / Fluctuation

ConvalescenceFluctuation
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
841341783-1903-
効果効果
-「タックル不能」状態(1ターン)
「ロック不能」状態(1ターン)
MP2(1ターン)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
--
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0----全員0----単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
3-----3-----
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
リングいちいちきゅう(リング)AP消費量を1下げるリングいちいちきゅう(リング)AP消費量を1下げる

Convalescence 詳細

Sufferingを0にリセットするが、使用ターンはSufferingの増減ができなくなる

Fluctuation 詳細

MPが増加し、敵にロックされなくなるが逆にこちらも敵をロックできなくなる。

20 - Decimation / Gash

DecimationGash
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
92141187425%195525%
効果効果
ダメージ(地):25〜27ダメージ(地):38〜42
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
ダメージ(地):29〜31ダメージ(地):42〜46
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
1-4-単体1--単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
-23----1211-
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
マント・ユタル(マント)AP消費量を1下げるマント・ユタル(マント)クリティカルヒット+15

Decimation 詳細

Sufferingが1増加し、Sufferingが+のときSuffering*AP消費がスペル基礎値に加算される

Gash 詳細

Sufferingが1増加し、Sufferingが+のときSuffering*AP消費がスペル基礎値に加算される

21 - Blood Bath / Ritual Bloodletting

Blood BathRitual Bloodletting
習得レベル消費APクリティカル率習得レベル消費APクリティカル率
100149197525%20035%
効果効果
38〜42奪う(火)34〜38奪う(火)
クリティカル時の効果クリティカル時の効果
42〜46奪う(火)41〜45奪う(火)
エリア可変直線射線無視対象必須範囲エリア可変直線射線無視対象必須範囲
0----1マスの四角1--単体
クールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クールクールタゲ回数ターン回数効果合算共有クール開始クール
--1----2311-
必要状態不可状態必要状態不可状態
----
クラス装備による変更効果クラス装備による変更効果
キャップ・レイヤー(かぶりもの)AP消費量を1下げるキャップ・レイヤー(かぶりもの)クリティカルヒット+20

Blood Bath 詳細

攻撃範囲内にいる対象の数だけSufferingが減少する

Ritual Bloodletting 詳細

Sufferingが1減少する

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