チャレンジ名 | アイコン | 説明 | その他 |
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Arachnophile | | 戦闘時、Arachneeが召喚できる時は必ずArachneeを召喚。 | |
Barbaric | | 毎ターン武器で一回は攻撃。 | ダメージを1以上与えることが条件。武器を使う対象は味方・召喚を問わない。一度武器を使用したら他のスペルはどれだけ使っても良い。 |
Blitzkrieg | | 敵が攻撃された時は、その敵のターン開始までに倒す。 | |
Casino Royal | | エカフリップのスキル【ルーレット】を使用できる時は必ず使用。 | エカフリップが死亡しても、チャレンジ失敗にはならない。 |
Clean hands | | 直接ダメージを与えずに敵を倒す。(フィニッシュのみ) | トラップ、毒、プッシュバック、反射、召喚が対象。敵の召喚を倒す場合も適用。 |
Contamination | | ダメージを受けたら5ターン以内に戦闘に勝利。 | シールドを付与していてもダメージ扱い。 |
Contract Killer | | 指定された順番に敵を倒す。 | 敵が同殺、自殺しても失敗にはならない。 |
Cruel | | レベルの昇順に敵を倒す。 | 召喚は無関係。 |
Duel | | 敵を攻撃する場合、他のキャラクターはその敵を攻撃できない。 | 召喚にも適用。 |
Elementary, my dear! | | 同じ属性のみの攻撃で戦闘を終わらせる。 | 味方の召喚による攻撃は例外扱い。策士のbombの爆発ダメージは例外扱い。 |
チャレンジ名 | アイコン | 説明 | その他 |
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Elitist | | 対象の敵が倒されるまで、1体に集中攻撃を行う。 | 他の敵を攻撃すると失敗。間接的なプッシュバックダメージが対象外の敵に与えられた場合は例外。 |
Exuberant | | ターン終了までに全てのAPを使用。 | 戦闘終了時も全て使用。 |
First the mules | | mule(グループ内最低レベルのキャラクター)がすべての敵にとどめを刺す。 | グループのプレイヤーレベル差が50以上ある場合のみ発生。 |
Focus | | 戦闘中、一度攻撃した敵を倒すまで別の敵を攻撃しない。 | 敵の攻撃による他の敵への攻撃は例外。 |
Gardener | | 戦闘時、Cawwotが召喚できる時は必ずCawwotを召喚。 | |
Gravedigger | | 戦闘時、Chaferfuが召喚できる時は必ずChaferfuを召喚。 | |
Hermit | | 味方に隣接するセルでターンを終了してはいけない。 | 召喚も適用。 |
Impertinence | | 敵に隣接するセルでターンを終了する。 | 勝利時は隣接していなくてもOK。 |
Incurable | | 戦闘中、回復を行ってはならない。 | |
Keep moving! | | 戦闘中、敵のMPを奪ってはならない。 | |
チャレンジ名 | アイコン | 説明 | その他 |
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Limpwrist | | 敵に隣接するセルでターンを終了してはいけない。 | 勝利時は隣接していてもOK。 |
Low levels first! | | 最もレベルの低い味方が敵を倒す。 | |
Maniac | | レベルの降順に敵を倒す。 | 召喚は無関係。 |
Mystique | | 戦闘中は呪文のみを使用。 | |
Neither Piwi nor submissive | | 男性プレイヤーが敵を倒す。 | 敵の召喚は無関係。 |
Neither Piwin nor submissive | | 女性プレイヤーが敵を倒す。 | 敵の召喚は無関係。 |
Nomad | | ターン終了までに全てのMPを使用。 | Dodge失敗でMPを失うと失敗。戦闘終了時も全て使用。 |
Pighead | | 戦闘中は同じ呪文を使い、近接攻撃をしてはならない。 | |
Protect the mules | | mule(グループ内最低レベルのキャラクター)を倒されることなく戦闘に勝利する。 | グループのプレイヤーレベル差が50以上ある場合のみ発生。 |
Reprieve | | 指定された敵を最後に倒す。 | 敵の同士討ちや自殺など特殊な死亡をした場合はターゲットが変更される。 |
チャレンジ名 | アイコン | 説明 | その他 |
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Scanty | | 戦闘中は同じアクションを使用してはいけない。 | |
Self Sacrifice | | 自分を回復してはいけない。 | 他人を回復するのはOK。ターン開始・終了トリガーの回復も失敗。 |
Sharing | | 味方は少なくとも1体は敵を倒す。 | 敵の召喚は無効 |
Sightseeing | | 戦闘中、敵のレンジを奪ってはいけない。 | |
Statue | | ターン開始時と同じセルでターンを終了しなければならない。 | 勝利時も適用。 |
Survivor | | 敵に倒されてはいけない。 | 復活を行っても失敗扱いとなる。 |
Tight | | 味方に隣接するセルでターンを終了する。 | 召喚にも適用。 |
Time Flies | | 戦闘中、敵のAPを奪ってはいけない。 | |
To each his pwn | | 味方は少なくとも1体は敵を倒す。かつ、他の味方はその敵を攻撃してはならない。 | 召喚にも適用。 |
Two for the price of one | | 敵を倒した際に、そのターン中に敵をもう1体倒す。 | 敵が1体しか残っていない場合は失敗。 |
チャレンジ名 | アイコン | 説明 | その他 |
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Unpredictable | | 毎ターン指定された敵だけを攻撃する。 | 敵の召喚にも適用。 |
Untouchable | | 戦闘中はダメージを受けてはならない。 | シールド付与時でもダメージ扱い。味方召喚は無効。 |
Unwilling Volunteer | | モンスターを倒す。 | |
Versatile | | 1ターンの中で同じアクションを使用してはならない。 | |
Zombie | | 1ターンに1MPのみ必ず使用する。 | 勝利時も適用。Dodgeして1MP使用しても良い。 |
チャレンジ名 | アイコン | 説明 | その他 |
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