このwikiはiOS版 Plague inc -伝染病株式会社の攻略wikiです

実績「もうゾンビゲームはいらない」の個別攻略
メインゲームモード限定。

注釈

・Android版での問題点
「狂犬病に感染したコウモリ〜」は平均レベルだが症状進化後「(病気名)は狂犬病の一種」が発生せず問答無用で敗北、または何もしていないのに「狂犬病と誤認」が出て失敗することが非常に多い。
・iOS版での問題点
「狂犬病に感染したコウモリ〜」の発生が著しく稀(20回程度試行してやっと発生するレベル)
Android版とは異なり、これが発生すれば高確率でやり直す必要無く成功する
・Evolved(PC版)での注意点
「狂犬病に感染したコウモリ〜」の発生頻度は平均レベルなのだが、潜伏拡大中に発生すべき2件のニュース「WHOが狂犬病撲滅〜」「狂犬病流行〜」が異常に発生が遅く先に全人類が感染してしまうほどに待機時間が極端に長い。
アプリ版(Android/iOS)であれば全人類に感染する前(遅くとも1000日以内)には2件とも必ず発生する。
2000日以上経過しても発生していない事もよくあり、イベントプログラム(発生条件設定)の狂いが疑われるレベルである。*1
イベントプログラム自体は確かに組み込まれているため、実績取得は可能。
ちなみに、筆者の経験で記録的に遅かったのは3000日経過前後である。

攻略方法


攻略スレより抜粋、改訂

1.DNAは「ATPブースト(シトクロム増加)、アクアサイト、創造論者、エクストリーモファイル」を選択(ネクロアウイルス遺伝子は不要)
  遺伝コードによりもらえるポイント総数は圧倒的に少なくなるがATPブーストの方が初動を早く出来るため、効率が良い。(海外サイトにおいて3つの伝染形質を開始から53日以内に取得出来ると目的のニュースが流れやすくなるとのこと)なお、筆者がプレイした限り、シトクロム増加ではポイント増加の効果があまり期待出来なかった。(メタボリック・ジャンプ*2も同様)
2.インドでスタート
3.人畜共通変化、コウモリ1、唾液1を取得
4.ランダムイベント「狂犬病に感染したコウモリのコロニー発生で避難勧告」メッセージが発生するまで待機
(感染者数が100,000,000までにメッセージが発生しなかったら失敗、1からやり直す。発生率が低いので注意。)
5.メッセージが出たら、コウモリ1を退化
6.薬物耐性1、遺伝子強化、遺伝子改造1&2を取得
7.「WHOが狂犬病撲滅イニシアチブを開始」「狂犬病流行をテーマにした映画が世界的ヒット」が流れるのを確認
8.胃腸拡大、寒気耐性1&2を取得
9.全人類にウイルスが感染するまで待機(突然変異で症状が付いてしまったら即座に退化させる事)
10.全人類にウイルスが感染したらそのままDNAポイントを少なくとも70以上貯める。「精神病」か「狂乱状態」変異による「細胞変性蘇生」の露出を回避するため、できれば80程度ほしい。
11.以下の症状を一気に取得(人畜共通変化を退化するための8ポイントは残しておく事)
 不眠症5P
 発熱6P
 光恐怖症3P
 昏睡11P
 急性脳炎25P
 唾液分泌過多12P
12.イベント「(病気名)は狂犬病の一種」が発生、危険度はぴったり14を維持(稀にCure完成前に発生せずに普通に敗北する事があるため、その際はやり直しが必要)
13.メッセージが出たら即座に人畜共通変化を退化
14.これにより、Cureの開発が大幅に遅延する(?)ので、そのままゲームクリア
  これ以外の症状を取得してしまう(危険度が15以上になる)と「(病気名)と狂犬病の関連は誤認」が発生してCureの開発スピードが元に戻ってしまうので失敗。ただし、何もしなくてもこれが発生する事が稀にあるため、気を緩めないでおいた方が良い。(Android版においては稀にと言えないレベルの頻度で発生する)
しかしながら、世界人口の半分以上がすでに死滅している状態であれば、「(病気名)と狂犬病の関連は誤認」が出てしまってもCureの速度がさほど上がらないため、そのままクリアすることはできる。
  もっとも、「細胞変性蘇生」が変異してしまうと退化できない仕様上実績解除ができなくなるため、隣接する症状は退化させておくべき。

特定のイベントを確認し特定の症状を取得後、順調にCure開発抑制イベントが発生し誤認イベントが発生しない限りはCureの心配はなくなっても全員が死にきるまで異常に時間がかかる。症状進化後から約15分、トータル約30分程度(やり直し時間は含まない)。「最大致死率が低い」のに加え、政府の行動「政府陥落(Cureが無ければ国家として存続出来なくなった状態)」にネクロアウイルスでのみ何故か致死率変更が無いためである。*3
全人類のゾンビ化を100%前提としているような病気タイプとは言え、同じ「政府陥落」でもゾンビ化時専用と非ゾンビ化時専用の個別で2種類の政府の行動を組み込む等しないのはあまりにも不釣り合いではなかろうか。
そのためアプリ版をプレイしている人はフル充電からのプレイをおすすめする。(特にAndroid)

※かつては通常モードでHardでランダムイベント無しでゾンビ無しを実践出来る(行けなくはない)仕様だったらしいが仕様変更でEasyでもランダムイベントが無いと不可能な仕様と変わった模様。
なお、総研究資金が減少した「アメリカデフォルト」、病気に対する反応が遅い「どうでもいい」においてもランダムイベント無しでは到底無理な話である。(ただし、シナリオでは実績取得不可)

Menu

病原体

※脳食い虫、ネクロアウイルス、猿インフルエンザ、影の伝染病は開発の声明によると拡張パック扱いではあるがシナリオ、Cureモード*1とは異なり、ゲーム進行で解放出来るため、拡張パックとは言いがたい。

その他

※現在のスピードランの最高評価の目安は各病気タイプの総合的な難易度に見合っていない。
※PC版のEvolvedではメインゲームモードのEasyでクリアしたタイムもスピードランの記録として残るため、5バイオハザードを集めやすい。ただし、一部の病気タイプはEasyであっても5バイオハザードのタイムをかろうじて取れるレベルである。*2

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