このwikiはiOS版 Plague inc -伝染病株式会社の攻略wikiです


一覧

※メインゲームモードにおけるデフォルト設定
国名人口情報空港Cure資金国家の重要度*1・人口密度・備考
アメリカ3億1612万8839人10.1k1.25・1
カナダ3515万8304人10.1k1.25・0.75
メキシコ1億2233万2399人5.1k1・1
西インド諸島3831万6937人湿4.0k1・1.25
中央アメリカ4472万3159人5.1k0.75・1
アルゼンチン5906万5954人6.1k1・1
コロンビア9446万4490人湿4.0k0.75・1
ブラジル2億1057万1282人湿7.1k1・1
ペルー3037万5603人4.0k0.75・1
ボリビア1067万1200人湿2.0k0.75・0.75
アイスランド32万3002人9.1k1.25・0.75
※注意事項あり
イギリス6869万2366人湿10.1k1.25・1.25
※フランスと陸続き扱い
※注意事項あり
イタリア5983万1093人9.1k1.25・1
ウクライナ4548万9600人湿4.0k1・1
バガーンランド5万6483人3.0k0.75・0.75
※注意事項あり
スウェーデン959万2552人湿10.1k1.25・1
スペイン5710万7227人10.1k1.25・1
※注意事項あり
ドイツ1億385万8681人湿10.1k1.25・1.25
ノルウェー508万4190人湿10.1k1.25・0.75
バルカン諸国6228万5010人湿5.1k1・1
バルト諸国1576万118人湿5.1k1・1
フィンランド543万9407人湿10.1k1.25・1
フランス7776万6807人10.1k1.25・1
※イギリスと陸続き扱い
※注意事項あり
ポーランド3853万725人湿5.1k1・1
ロシア1億6036万9925人湿6.1k1・0.75
中央ヨーロッパ4444万8562人湿10.1k1.25・1
アフガニスタン3055万1674人3.0k0.75・1
イラク3341万7476人3.0k0.75・1
イラン7744万7168人4.0k0.75・1
カザフスタン1703万7508人3.0k0.75・0.75
サウジアラビア7175万2069人8.1k1・1
トルコ7493万2641人5.1k1・1
パキスタン1億8214万2594人4.0k0.75・1
中央アジア4940万8506人3.0k0.75・1
中東4600万846人6.1k1・1
インド14億5701万5015人湿6.1k1・1.25
インドネシア2億5526万4831人湿4.0k1・1
フィリピン9839万3574人湿4.0k1・1.25
韓国7511万5149人8.1k1・1.25
中国14億1322万7602人10.1k1.25・0.75
東南アジア2億6160万281人湿4.0k0.75・1
日本1億2733万8621人10.1k1.25・1.25
オーストラリア2313万900人10.1k1.25・0.75
ニューギニア732万1262人湿3.0k1・0.75
ニュージーランド447万800人10.1k1.25・0.75
アルジェリア5009万4694人3.0k0.75・1
アンゴラ2141万1618人3.0k0.75・0.75
エジプト8205万6378人4.0k1・1
ジンバブエ1414万9648人3.0k0.75・1
スーダン4926万479人3.0k0.75・1
ボツワナ202万1144人3.0k0.75・0.75
バガガスカル2292万4851人4.0k1.5・1
※「貧困」国だが何故か「裕福」国以上の「国家の重要度」を持つ唯一の国家
モロッコ3300万8150人6.1k1・1
※注意事項あり
リビア620万1521人3.0k0.75・0.75
西アフリカ3億3075万2285人3.0k0.75・1
中央アフリカ1億1408万5724人3.0k0.75・1
東アフリカ3億2078万180人3.0k0.75・1
南アフリカ5653万4820人8.1k1・1
エジプト、インドがおすすめ!

余談・注意事項

・Plague Inc.-伝染病株式会社-の世界観では「裕福」な国は高度な医療を所有しているという設定のため、どの病気タイプでも基本的に進化(薬物耐性化)無しには思うように感染拡大させる事が出来ない位置付けにある。また、暑い寒いにもどの病気タイプでも比較的脆弱な部類(中立的な強さ)で進化(高温&寒気耐性化)が必要。*2
・イギリスとフランスは陸続き扱いであるため、イギリス⇔フランスの陸路伝染が起きる。
・Android10以降、一部のiPhone*3で、本来起きるはずのイギリス⇔フランスの陸路伝染が起きず、本来起きないはずのモロッコ⇔スペインの陸路伝染が起きてしまう不具合がある。これによってゲームの根本(難易度)が狂ってしまう事は稀であるが、某公式シナリオではこれによりゲームの難易度が大きく変わってしまう可能性がある。
・PC版のEvolvedでのみ、公式シナリオ「海賊伝染病」「火山灰」「外国人恐怖症」「みんなどこへ行ったの?」とCureモードで本来の船舶航路の他に本来存在しないはずのグリーンランド⇔アイスランドの船舶航路が存在する。アプリ版(Android/iOS)では該当シナリオとCureモードでもみられない。本来の船舶航路はグリーンランド⇔ロシアorノルウェーのみ。かつての仕様ではグリーンランド⇔アイスランドだった*4らしく、この事から仕様変更時の船舶航路の削除し忘れと思われるが何故特定の公式シナリオとCureモードだけなのかは不明である。*5

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病原体

※脳食い虫、ネクロアウイルス、猿インフルエンザ、影の伝染病は開発の声明によると拡張パック扱いではあるがシナリオ、Cureモード*1とは異なり、ゲーム進行で解放出来るため、拡張パックとは言いがたい。

その他

※現在のスピードランの最高評価の目安は各病気タイプの総合的な難易度に見合っていない。
※PC版のEvolvedではメインゲームモードのEasyでクリアしたタイムもスピードランの記録として残るため、5バイオハザードを集めやすい。ただし、一部の病気タイプはEasyであっても5バイオハザードのタイムをかろうじて取れるレベルである。*2

どなたでも編集できます