Maxis(エレクトロニック・アーツ)製の都市作成シミュレーションゲーム「シムシティ(シムシティ2013、SimCity2013、シムシティ5、SimCity5)」攻略情報Wikiです。ゲームソフトの最新情報、データなどをまとめます。

質問スレッド

0simcity2013_kouryaku - 13/03/09 15:26:18 - ID:simcity2013_kour

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  • 482名無し - 13/05/21 20:02:48 - ID:vs1qV18lgQ

    ホームレスが公園に居座って邪魔なのですがどうしたら良いでしょう?
    バスが連れ出すとか書いていますが一向に減りません

  • 483名無し - 13/05/22 10:05:38 - ID:V9i7JnI2aQ

    >>482
    道路を封鎖してから公園を破壊し、更に道路を一番短くしたら竜巻→ホームレスは吸われる

    ちなみに犯罪者でも可能

  • 484名無し - 13/05/22 12:09:47 - ID:CT/V+Zm1iQ

    貿易帝国の実績がとれません、これってただの貨物いいのかな・・・
    50年出荷し続けてるけどまだとれない、誰か取れてる人います?

  • 485 esopla esopla - 13/05/22 21:42:08

    >>481
    原因は分かりませんが、対応手順としては「シムシティの再インストール」「グラフィックドライバのアップデート」「OSのリカバリー」それでもダメならOSの再インストールですね。

    >>483
    罪悪感が邪魔なんですが、どうしたら良いでしょう?

    >>484
    実績コンプできるかどうかの確認しなければいけないなぁ、と、思ってはいるのですが、すぐバージョン変わるのでなんとも。

  • 486始めて5日目の初心者 - 13/05/22 22:34:17 - ID:xhWQlky5tg

    対処法を教えてほしいです。
    今現在、3つの都市しかないところでプレイしています。
    1つ目の都市、2つ目の都市と順調に続けていたのですが
    3つ目の都市を作り始めて住宅しか建てていないのに
    24時間、高速道路入り口が大渋滞していて貿易しようにもトラックが戻ってきません。
    開拓している土地も1/5程度しか使っていない状態なのに
    こんなんじゃ開拓できません。助けてください。

  • 487始めて5日目の初心者 - 13/05/22 22:39:24 - ID:xhWQlky5tg

    すみません画像処理をミスしました。

  • 488 esopla esopla - 13/05/23 21:34:58

    >>487
    渋滞ですね…。都市内で全部完結できるようにRCIを調整し、バスターミナル、バス亭があるなら破壊し、そして都市の出入り口にいきなり路面電車線路つきの大通りだと流入・流出量がかなり落ちるのでバッファーを作ってみてください。詳しくは渋滞対策・渋滞対策(改案)のページを参照してみてください。諸般の事情で二つに別れていますが…。
    http://w.livedoor.jp/simcity2013/d/%bd%c2%c2%da%c2%D0%BA%f6
    http://w.livedoor.jp/simcity2013/d/%bd%c2%c2%da%c2%D0%BA%f6%a1%ca%b2%fe%b0%C6%A1%cb

  • 489hkmuse - 13/05/29 22:05:35 - ID:A+HY5VsItQ

    ある都市で金属本部の技術部などを設立しても、他都市で効果が反映されません。
    「〜がアンロックされました」等のメッセージは出てきます。
    原因わかりますでしょうか?

  • 490 - 13/05/30 02:28:22 - ID:l7hlC/ZTXg

    なんか・・・
    列車がシムをあまり乗せて行かない気がする。
    500人乗れるのに十数人くらいしか乗っていかない・・・
    それで駅に乗客が大量に取り残されて何時間も待たされる客とガラガラのまま地域へ去っていく列車・・・
    バグ?前からこんなだっけ?

  • 491 esopla esopla - 13/05/30 21:23:03

    >>489
    原因はバグです。対処療法としては、都市ごとにアンロック施設を建てるしかありません(しかもサーバー側のバグではなくてローカル側のバグっぽいので、時間が経過してもずーっと反映されないままです)。個人的に早く修正して欲しいバグ第三位ぐらいです。

    >>490
    いや、前はそんなことなかったと思います。3.x頃から公共交通機関使ってないので、それ以前の話ですけど。

  • 492名無し - 13/05/31 07:25:50 - ID:A+HY5VsItQ

    >>491
    ありがとうございます。
    本当に早く直ってほしいですよね。

  • 493名無し - 13/05/31 17:31:49 - ID:jlx449z4QA

    遊園地セットを購入してインストール済みでその後その後プレイエリアにいくと一度だけガイダンスが確認でき、いざ作ろうかとおもったのですが、どのコマンドをクリックしても作れません
    私の操作方法が悪いかわかりませんが、どういった手順で作るのでしょうか?エラーかな?
    一応手順しりたいです。親切な方教えてください

  • 494 esopla esopla - 13/05/31 22:05:36

    >>493
    ちょっと状況が飲み込めないんですが、「特化>文化施設>アトラクション」のメニューを開いても設置できないということですか?

  • 495名無し - 13/06/01 11:07:07 - ID:jJUtOlgvbA

    ギャンブル特化で進めてるのですが、商業区がホテルへ建て替わる条件わかる方います?
    ホテルを作って、足止めをしたいのですが、賭博王を設置しても建て変わらず、文化施設を置いても変わらずと、ホテル作りに苦戦しています。

  • 496名無し - 13/06/02 06:41:57 - ID:uV1VPOsxuw

    その代りなのかどうか知りませんが、金属本部の技術部は本体からどれだけ離れても、道路に面していれば建てられますよね。
    これも、バグかな?

  • 497496 - 13/06/02 06:43:37 - ID:uV1VPOsxuw

    >489です

  • 498巨大トカゲ - 13/06/02 09:21:32 - ID:jlx449z4QA

    6月1日からエッジウォーターベイであそんでますが、本日いつものごとくトカゲさんいらっしゃいました。わたしもトカゲに原発とか以前やっつけられて街崩壊した事あるので、ここでの情報をもとに、何体ものトカゲを処分してきました。真上におかないとやっつけられない事や、炎はいてる最中やつけれないのは知ってます。ですが今回はなにを真上においてもあの世にいってくれません><バグかなそれとも仕様になっちゃったのかな・・・・・困ったな

  • 499498です - 13/06/02 09:34:15 - ID:jlx449z4QA

    追加、ごみ焼却施設配置移動の為、つくりかえたばっかりで、集めてるゴミも0焼却も0の状態でまっすぐゴミ屋敷に向かい被害0でしたごみ焼却施設もこわれてませんでした
    ゴミが空のとこ堀まくって撤退

  • 500 esopla esopla - 13/06/02 14:25:31

    >>495
    基本的にはランドマークを置いたら置換えが起こるんですけど、おかしいですね。さっき試したら、商業地区全部がホテルになったので、システムが変わったわけではないようですが。

    >>496
    それは仕様じゃないですかね…。どれだけ離れても、と言っても限界はありますので。

    >>498-499
    残念ながら、建物設置で怪獣が消えていた今までがバグで、4.0以降は修正されて消えなくなりました。これが本来の形かと思います。巨大トカゲは出現場所(ランダム)からゴミ焼却所のゴミ捨て場まで歩いていき、その途中のものを壊す、という災害です。

  • 501498です - 13/06/02 15:24:50 - ID:jlx449z4QA

    やはり今回で修正はいったのですね〜了解です。ありがとう

  • 502名無し - 13/06/02 20:50:19 - ID:VMhm4wJXow

    >>495
    間違ってたら申し訳無いのですが、ホテルになったものをよくよく見てたら
    奥行きを縁石数24マス必要じゃないのかなって思いました。
    低所得用のホテルですと幅は12マスだと思うのですが…
    幅、奥行きそれぞれ24マス取ってみてもホテル建たないでしょうか?

    縁石数えるの面倒臭いですけどw

  • 503名無し - 13/06/03 02:29:09 - ID:jlx449z4QA

    やはり貨物列車が急うに街にこなくなって輸入だけがなんか車でも貨物でもフェ-リーでもあいかわらず、だめですね〜おかげで、破綻しちゃいました;;早くバグなおらないですかね?なんかいい方法みつけたかたいらっしゃいますか?

  • 504招待されたい - 13/06/03 14:29:08 - ID:NinsXgVKPg

    プライベート設定の友人の地区に招待してもらい1つの都市の市長になりました。2つ目の都市を設立しようとしたのですが、「この地域はプライベート(招待者のみ)、あるいはすでに都市が設立されています。」と表示されます。
    以前は招待されたら、いくつでも都市が作れたのですが、仕様が変更したのでしょうか?


    ○友人に改めて招待してもらいましたが、何度やっても招待コマンドには「ゲームの招待はありません。」と表示され、都市を設立しようとしても同じ状態となります。

    ○すでに設立済みの自分の都市を選択してから地域ビューにいき、市長募集の都市を選択し、設立ボタンを押すとビューモードで表示される為何も出来ません。

    ○友人は途中で遊園地セットを追加しましたのでそれが原因かと思い、私も遊園地セットを追加しましたが解決しませんでした。

    ○招待後、シムシティを終了し、再度起動させましたが同じ状態でした。

  • 505招待されたい - 13/06/04 03:02:46 - ID:NinsXgVKPg

    諦めて新しい地区を友人に作ってもらい、改めて招待してもらいました。
    以前同様いくつでも都市が設立できるようになっていました。
    結局なぜ2つ目の都市設立できなかったのかは謎ですが
    一応解決しました。

  • 506名無し - 13/06/04 09:41:15 - ID:jJUtOlgvbA

    >>503
    来なくなったらモジュール建て替えるしか方法はないんじゃないかと思います。
    あと、運べる量的に、貨物列車と港は併用せずに、貨物列車のみで配送を掛けるのが良いのではと思います。

  • 507 esopla esopla - 13/06/04 21:35:45

    >>506
    >運べる量的に、貨物列車と港は併用せずに
    これ、どういう理由ですか?一品種を大量に運ぼうと思ったら列車よりも船舶の方が良いかなあと思うんですが。

  • 508名無し - 13/06/04 21:59:54 - ID:0zTfLs9+PQ

    ギャンブル観光都市を作ってるですが

    国際空港建てた上でスタジアムで伝説のロックをやっていたら高所得観光客が3000ほど来て喜んだのも束の間、いつの間にかパッタリ高所得の客足が途絶えてしまいました・・・

    高所得を呼び込む条件がさっぱりで行き詰まっています。どなたかわかる方はいませんか?

  • 509名無し - 13/06/05 09:22:23 - ID:jJUtOlgvbA

    >>502
    回答ありがとうです。
    建てたのは『Edificio Copan』ですが(お値段が安く、見た目で選んでみました)、これだと建て変わらなかったので、やっぱり塔みたいなのじゃないとダメみたいですね。
    他のを建てて試してみます。

  • 510名無し - 13/06/05 17:15:03 - ID:Q3SXfn6OkA

    はじめまして。
    この間、家に帰りシムシティを起動しようとしたのですが、ORIGINにサインインするように言われたためパスワードを入力した後、新しくアカウント名を入力するように言われました。
    入力し、ORIGIにサインインしたのですが、そのあと、シムシティがプレイできなくなり、改めて製品コードを入力してもすでに使用されているため不可といわれました。
    よろしければ、解決方法をお聞きしたいです

  • 511 esopla esopla - 13/06/05 21:22:30

    >>509
    あ〜、そう言えばコパンビルはなぜかホテルの置換え起こらないんですよね…。これを機にランドマークのページ更新しておきます。あんまりまじめに見た事ないんですが、置換え起こったり起こらなかったりという種類があるんでしょうね。暇を見て調べたいと思います。

    >>510
    新しくアカウント名を…のところがよくわからないんですが、新しいアカウントを作ってそちらに切り替えたという意味でしょうか? だったら元々使っていたアカウントに戻さないと立ちあがらないですよ

  • 512名無し - 13/06/06 22:40:25 - ID:jJUtOlgvbA

    都市人口16万人の都市で、モジュールを全て追加した状態でも下水処理の能力がオーバーしてしまうんですが、みなさんはどういう風に対処されてます?

    処理施設を複数作ると、今度は新しく作った方へ大量に流れ込み、そこが能力オーバーになり、最初に作った施設は全然余裕があってもそこへ流れない状態になり、状態が改善しません。

    以前20万人程度の都市を作った時はこんな事は無かったのですが、何かいい解決方法はありますでしょうか?

  • 513名無し - 13/06/06 23:14:43 - ID:Q3SXfn6OkA

    >>511
    言葉足らずですいません。あまりこういうことに詳しくない中、初めてのことでしたので動揺していました。もともと使っていたアカウントに戻すには、そのメールアドレスとパスワードを入力すればログインできる・・・ということでよろしいでしょうか?

  • 514 esopla esopla - 13/06/07 00:16:43

    >>512
    施設一か所に集中しないようなレイアウトにして複数の下水処理施設を作ったりしますが、これが意外と難しいんですよね。都市の両端に設置すると綱引きになってうまく吸い取れないし、近いと、一か所に集中しやすくなりますし。
    あとは、他都市に処理の一部を請け負ってもらえば、もうしばらくは一基構成でも勝負できるんじゃないでしょうか。

    >513
    そうですね、その操作でいけるはずです。

  • 515名無し - 13/06/08 12:50:28 - ID:WYZUSNV6Vw

    下水ではなく、通常の水道施設が50kガロン程キャパシティは余裕があるにもかかわらず都市の一部に安定して水を供給出来ない問題が発生しています。
    人口約10万人の都市の端の河脇に敷設した水のポンプ場からの供給ラインなのですが、都市の反対側の数カ所で水不足が発生しています。
    水不足発生地点付近に貯水塔等送水施設を追加すると一時的に解決できるのですが、それを撤去するとやはり同じ症状が発症してしまい十分な汲み上げ能力があるにもかかわらず特定の建物に水が供給されません。
    これも一種のバグなんでしょうか?それもとも仕様?
    もし解決法をご存じの方がいらっしゃればお教えいただけるとありがたいです。

  • 516 esopla esopla - 13/06/08 21:54:16

    >>515
    ええ、水道のエージェントは減衰して消滅するんですよね(仕様とバグ、どちらかはよくわかりませんが)。建物が何もなくても約10キロ(マップは1辺2キロ)の道路を移動すると消滅する仕組みになっています(下図参照)。
    ですから、対策は届かない所の近くに水道施設を置くしかないんですよね。

    余談ですけど、汚水のエージェントも消滅するので、減衰用のバッファー(無駄に長い道路)を汚水源と下水処理施設(下水パイプ)の間に設置すると、最低限の施設でほぼ無限の汚水を処理できるようになります。今、検証して初めて気づいたんですが…。

  • 517名無し - 13/06/09 02:45:02 - ID:V9i7JnI2aQ

    >>516
    という事は、街の一番端に下水パイプを設置し、蛇腹を作っておけば下水が消滅する…

    ある意味楽しい現象ですね

  • 518 esopla esopla - 13/06/09 11:26:52

    >>517
    そうなんですよ。どこに消えちゃうの汚水ちゃん…という感じです。

    時々下水が貯まってますマークは出るので、満足度的にはもしかしたら落ちるのかもしれませんが、処理施設が全くない時みたいに下水が貯まって土壌汚染したりはしないので、下水パイプ一個で複数の精錬所や石油精製施設の下水を処理できるムテキシステムです。

  • 519名無し - 13/06/11 19:15:41 - ID:V9i7JnI2aQ

    そういえば、欧州限定の商業地区ってスキンが変わるだけで機能的には通常の同密度商業区と変わりないんでしょうか?

    それとも少しだけボーナスがかかっていたりするのでしょうか…?

    それと、同じ物件が複数(Media Marktが2軒等)建つのでしょうか?

  • 520 esopla esopla - 13/06/11 22:48:53

    >>519
    多分、通常の商業施設と同じですね。日産リーフみたいに「設置した時だけ周辺の満足度を上げる効果」説も見た事はあるんですが、少なくとも私は確認できませんでした。
    あと、同じ施設は何個でも建ちます。その気になれば都市内全てをMedia Marktにする事も可能です。下の参考画像は、赤丸がMedia Markt、黄丸がMetroです。

  • 521名無し - 13/06/13 20:12:38 - ID:V9i7JnI2aQ

    >>520
    ありがとうございます。なるほど、ほんとにスキン入れ替えレベルなんですねぇ。。

  • 522名無し - 13/06/15 16:48:42 - ID:ANo39HinJQ

    右上の画像を変更するにはどうすればいいでしょうか?

  • 523 esopla esopla - 13/06/16 22:30:10

    >>522
    右上の画像って何の事ですか?

  • 524名無し - 13/06/19 13:54:18 - ID:P02EBLMbGA

    いつも低所得の求人は余っていて、中所得の失業者が多く出てしまいます。
    低所得の求人を減らし、中所得の求人を増やすにはどうすればよいのでしょうか?

  • 525RA-000 - 13/06/19 20:07:37 - ID:VCyc0YB39g

    モニタが二台あるのですが、フルスクリーン表示するモニタを入れ替えたい時ってどうすれば良いんでしょう?

  • 526名無し - 13/06/20 18:20:05 - ID:jJUtOlgvbA

    4.0以降で起きているんですけど、貿易港を設置、駅モジュールを設置しても、貨物列車が集荷に来ず、トラックが集荷に来るのですが、対処方法ってありますでしょうか?
    貿易港、モジュールそのものを建てなおしても変わらず、旅客駅は一切建てていない状態です。

  • 527 esopla esopla - 13/06/20 22:59:22

    >>525
    画面のプロパティで、メイン画面を切り替えれば…という問題じゃないんですよね。すいません、他の方の回答待ちで。

    >>526
    パッチ5が出たので、少し様子を見てみてください。ダメなら、新しい地域を作りなおすしかないですね。

  • 528名無し - 13/06/21 00:48:40 - ID:jJUtOlgvbA

    >527
    新しく作って、症状が出ちゃったんですよね…。
    4.0の時も今回もエッジウォーター・ベイで、都市名はちょっと忘れちゃったんですけど、それぞれ違う都市で同じ現象に遭遇しました。
    幸い、渋滞に巻き込まれてないので、大きな影響はないのですが、貨物列車が来てくれないのは困ると言えば困るので…。
    メイソン・ヒルともう一箇所、どこだったか…。

  • 529名無し - 13/06/21 19:22:10 - ID:VZovCE35Uw

    3.0の頃は問題なかったのですが、最近都市に貿易の車が来なくなりました。
    渋滞が悪化していたため、貿易関連施設を閉鎖後道路を壊し再開発、現在ではラッシュ時のみやや渋滞しますが、それにしても最高速で実時間10分待っても特定の(例えば合金)トラックが来ません。
    再び関連施設を停止して再度建設など色々してみたのですが、石油と石炭発電は燃料切れで停止、CPUもPCも製造が間に合わず…。唯一港経由では安定していますが、種類が多いので間に合っていません。鉄道は無いため…。
    どんな手が考えられるでしょうか。

  • 530名無し - 13/06/21 21:44:15 - ID:9R8Dy2X26A

    >>529
    「種類が多いので間に合わない」というのを少し詳しくお願いします。

  • 531 esopla esopla - 13/06/22 06:14:51

    >>530
    横レスですけど、貨物船だと1種類ずつしか運んでくれないので、回転が追い付かないという話なのでは。(本来は多品種の貯蔵区画を設置するなら列車が最適だけど、鉄道が通っていない都市である上に、バグで輸送トラックも来なくて困ってる、という話かと思います)
    私は解決方法わかりませんけど。

  • 532名無し - 13/06/23 00:23:11 - ID:3PXhwCfzfQ

    賭博本部のアンロック条件を満たしてチェックもついているのに、アイコンが未承認のままで建てられません。

  • 533 - 13/06/23 03:04:59 - ID:UUst2WjFDw

    >>531
    なるほど。もしそうなら、単一資源を扱う貿易港(海路)を各資源ごとに用意するというのはどうでしょうか?

  • 534RA-000 - 13/06/23 09:31:00 - ID:ZuWYud4rWA

    つい昨日作った都市で不可解な事が。

    貿易港(鉄道)に関して。

    プラスチック・合金・プロセッサ・コンピュータの4つの貿易港があるのですが、なぜか合金が輸入されなかったり、プロセッサが輸出されなかったりします。

    さらに、施設をクリックして出る吹き出しにプロセッサしか扱っていない貿易港なのに「本日n箱のコンピュータを輸送した」と書かれています。

    プロセッサ専用の貿易港の貨物列車ターミナルに、輸出され入金されたマーク(緑色の§マーク)が出たので、「最近の入出金」を見ると「コンピュータ §n」と書いてありました。他に入金の記録は無いため、間違いないでしょう。
    そしてどういう訳か、「コンピュータ §10」という不可解な記録がありました。

    他の電子機器特化都市(海路がある)からの資金提供で保っていますが、とても自力で維持できません。

    一体どうなっているのでしょう?

  • 535 esopla esopla - 13/06/23 22:43:44

    >>534
    もうわかってるはずじゃないですか。バグです、バグ。

  • 536RA-000 - 13/06/23 22:50:59 - ID:jC0R9dUrKQ

    (´;ω;`)

  • 537名無し - 13/06/24 00:10:00 - ID:9MkJYZEYkQ

    >>526
    私の街でもよく列車や船が行方不明になりますが、
    貿易港+モジュールをもう一個建てると安定しました。

  • 538名無し - 13/06/24 09:24:53 - ID:0zTfLs9+PQ

    ディスカバリー・デルタで国際空港を申請して金属系の資材が運び終わったので、石油の搬入のために新しく都市を建てたらその都市で国際空港の建設をいつまでたっても読み込んでくれません。


    バグなのでしょうか?

  • 539 esopla esopla - 13/06/24 18:07:04

    >>539
    残念ながら、偉業の同期関係は、依然としてバグだらけです。

    A都市でアルコを申請して資源の運び込みまで終わった状態でB都市をロードしたのですが、そちらから国際空港の申請ができてしまう程度のラグは日常茶飯事です。バシっと同期される時は同期されるんですが。

  • 540名無し - 13/06/27 18:42:14 - ID:nntlE++Zqw

    森林を植えても木が表示されません。
    どうしてでしょうか?

  • 541esopla - 13/06/27 18:48:51 - ID:2N5KaZD5nw

    画像設定のジオメトリーあたりが低設定になってるから、とかじゃないですかね

  • 542トロ - 13/07/04 23:46:30 - ID:ufIrpv47rw

    初めまして、いつも参考にさせてもらってます。
    先日遊園地セットを買ったのですが、思ったより儲かりません。
    それでも一日4万程度は行くのですが、資金の表示の右側下の毎月の合計のところが0になっています。
    遊園地を動かした場合入金はどうなっているのでしょうか?
    もし自分だけならこの地区での遊園地をあきらめようと思うので教えて頂けると嬉しいです。

  • 543 esopla esopla - 13/07/05 21:16:51

    >>542
    ちょっと「資金の表示の右側下の毎月の合計」がどこの事を言っているのかわからないので、適切な答えかどうかわからないですが、参考までに遊園地がフル稼働するとこんな感じになります。
    所得は問わず、収容人数いっぱいまで詰め込めないと赤字になりかねないので、ランドマークと併用すると良いと思います。あと列車・バス・フェリーはあった方が良いです(空港は微妙)。

  • 544トロ - 13/07/06 23:38:01 - ID:ufIrpv47rw

    ありがとうございます。
    一応10万まで行きました。

    その公庫の上の毎月の入出金のところです。
    ここは0でも毎月の利益+入出金には加算されてるのか気になりました。
    その上の最近の入出金にもたまに記載されない事がある気がするのですが、記載されていてももっと前の物は残っているのに後で見ると最近の物が消えていたりで、記載がなくても入金はされているのでしょうか?

  • 545くろざえもん - 13/07/15 12:27:10 - ID:dR5FRpEL/A

    下水のことで聞きたいんですけど、近隣都市から輸入しても入ってきません。
    マチス→ルソーで送ってるんですが、マチス側で輸出の状態で実際輸出していると下水のグラフのポップ画面では出てきます。

    しかし、ルソー側でプレイしてても一向に高速インターの所で●が消えてしまい、確認しても輸入0と出ています。

    いったい何が原因でしょうか?バグでしょうか?

  • 546 esopla esopla - 13/07/15 21:28:24

    >>545
    バグなんでしょうけど、初めて見ました。別の場所に建てたり、別の種類のものを建てても無反応でしょうか?

  • 547チーズ屋さん - 13/07/19 05:00:00 - ID:LKkyPlKGOw

    購入を検討しているのですが、4などでできた建物の名前の変更って本作ではできるのでしょうか?
    またできない場合、MODなどで解決できるのでしょうか?
    ご存知のかた、お教えください!

  • 548 esopla esopla - 13/07/19 21:21:02

    >>547
    今の所できません。

  • 549私だけ!? - 13/08/09 10:23:02 - ID:NinsXgVKPg

    いつもどおりシムシティをプレイしようとしたら未発売のゲームと表示されプレイできなくなりました。8/8までは普通にプレイできてました。
    飛行船セットを買ってなかったからかと思い購入しましたが関係ありませんでした。
    orijinをアンインストール、再度ダウンロードしても症状は同じです。

    このようになってるのは私だけなのでしょうか。
    解決方法がありましたら教えてください。

  • 550名無し - 13/08/09 12:28:49 - ID:fH9KP+PFaA

    >>549
    自分も同じ状態です。サーバーの不具合かもしれませんね・・・。
    まあ、気長に待ちますか

  • 551名無し市長 - 13/08/09 13:03:20 - ID:JkPLLGuGmg

    同じ症状でEAに電話にて問い合わせたところ
    EAでも現症状を確認してるらしく
    現在復旧作業中の事。

  • 552hato - 13/08/09 13:30:59 - ID:dvDutPhYuw

    加工貿易(?)特化の都市を造ってみたのですが、必要な施設が多くサイズがバラバラでどうにも多大な面積を消費してしまいます。
    パズルのように色々試してみたのですが、元々パズルが大の苦手な私には無理があったようです。
    良い並べ方を実現された方いらっしゃらないでしょうか? 今のところ以下のような感じの施設があります。

    貿易港1 (原鉱・原油・石炭)を輸入 / 貿易港2 合金・プロセッサ・コンピューター・燃料を輸出
    原鉱 + 石炭 = 精錬工場(最大拡張)で合金 / 原油 からプラスチックと燃料を生産 燃料を作るのは直接販売できてどこかで詰まった場合の赤字緩和です
    リサイクルセンターで合金生産
    プラスチック + 合金 = プロセッサ工場(x2)でプロセッサ / プロセッサ+合金=家電工場でPC製造

    貿易港x2(鉄道併設) 精錬工場(フル拡張) プロセッサ工場フル拡張x2(技術ビームありなら1つでOK?) 家電工場フル拡張
    石油精製所x2 (拡張プラスチックx6 燃料x2)
    リサイクル工場 全ライン合金
    関連施設: 石油発電所(クリーンフル拡張) 下水処理+濾過ポンプフル

    特に石油精製所と貿易港、リサイクル工場をどう配置すればスペース最小限でいけるか、パズルをがんばってみているのですがorz

  • 553hato - 13/08/09 13:43:23 - ID:dvDutPhYuw

    何か足りないと思ったらアンロック用施設が丸ごと抜けていましたorz
    連投で申し訳ない。これもサイズが違ってもうどうしていいのやら。

    アンロック用施設(他都市でのアンロックは不安定なため頼らない)

    石炭・原油・原鉱 解除済み
    合金区画 リサイクル工場に合金ラインで解除
    燃料 石油本部 or 貿易本部の石油部(スペース小?)
    プラスチック プロセッサー工場の設置
    プロセッサとコンピューター 電子機器本部 or 貿易本部の電子機器(スペース小?)
    ※貿易本部でアンロックする場合 レベル3の条件を満たす必要があり分散させるより難易度が高い。しかし省スペース?
    分散させる: 電子機器本部+家電部 石油本部+精製部 金属本部+精錬部

  • 554私だけ!? - 13/08/09 14:06:00 - ID:NinsXgVKPg

    >>550
    >>551
    私だけじゃなかったのですね!EAが症状を確認しているなら対策をとってくれるのでしょう。
    気長に待つしかなさそうですね。

  • 555名無し市長 - 13/08/09 14:35:15 - ID:JkPLLGuGmg

    たった今なおりました

  • 556 esopla esopla - 13/08/09 23:24:10

    >>552-553
    このwikiだと「土地有効活用」「建物のサイズ」のページあたりが参考になるかもしれません。

    また、建物の最密設置の方法について色々紹介しているので、参考にされてはいかがでしょうか
    http://www.youtube.com/user/Sveric13?feature=watch

    いいパズルの解が見つかったら「土地有効活用」のページにでも投稿してください。

  • 557hato - 13/08/11 07:41:43 - ID:w5okXmYURA

    >>556
    おお、これは参考になる。
    ここまで数か多いともう、機械任せで最適な配置を出して貰いたいレベルですが、がんばってみますw

  • 558simsim - 13/08/14 18:05:36 - ID:/biNgREVlA

    結構前からなんだが公共施設などの看板に何も映らなくなってしまったんだが、理由わかる人いたら教えてください

  • 559 esopla esopla - 13/08/16 15:10:23

    >>558
    設定の「ライティング」を最小にすると看板がのっぺらぼうになりますけど、それ以外の原因でしょうか。

  • 560HelpME - 13/08/18 15:23:57 - ID:1BKMO0SBSw

    初めまして。

    シムシティが起動せずに困っています。

    --詳細---

    OriginAPPからでシムシティを起動しようとすると、
    「開始します」と書かれたポップアップウィンドウが表示されて、
    2、3秒後にそのウインドウが閉じ、その後、何も起こらないんだけど、、
    タスクにもsimcityは存在しないし、エラーコードも吐かれません。
    この症状出た方いますか?また、修正方法わかりますか?

    巷で書かれている色々な対策はやり尽くしましたが、どうにもなりません。
    助けてください。一応EAに質問していますが、土日なので放置されています。

    --PC情報--
    OS:windows8
    CPU:Inter(R) Core(TM) i5-3330S CPU @ 2.70GHz
    RAM:8GB
    システムの種類:64bit
    グラフィック:NVIDIA GeForece GT 640M
    ※bootcamp使用

  • 561 esopla esopla - 13/08/19 00:40:57

    >>560
    私はマックのことは良くわからないで他の方の回答待ちですが…、一言言うなら、EAのサポートは、別に土日じゃなくても平気で放置しますよ。

  • 562varvena - 13/08/19 23:53:21 - ID:Fw83kSkl4g

    アルコロジー労働者のみで鉱業特化都市を運営しています。7〜8年目で労働者がほぼゼロ状態になってしまいます。アルコロジーには電力、水ともに供給され、人口密度も8と最大状態です。1年放置しましたが、依然労働者供給されず...。どうしたものでしょう

  • 563 esopla esopla - 13/08/21 00:22:53

    >>562
    バグはどうしようもないですね…

  • 564varvena - 13/08/21 10:03:18 - ID:p9fPUr4cbQ

    あうう…バグですか。回答ありがとうございます。

  • 565名無し - 13/08/23 22:58:20 - ID:zxePehKLgQ

    都市が再生できません。

    デジタルデラックス版を購入して飛行船、遊園地、日産とインストールしましたが「コンテンツが不足している」と表示されます。

    ほかに何かインストールするものってありましたか??

  • 566 esopla esopla - 13/08/23 23:38:23

    >>565
    自分で立ち上げた都市が再生できないってことでしょうか? それとも他人の放棄した都市が再生(引き継ぎ)できないということでしょうか?

    後者だったら、前任者が海外限定DLCをインストールしていた可能性がありますね。アドオン(DLC)のページを参照してみてください。全社だったら理由が良くわかりません。

  • 567独裁者 - 13/08/27 21:35:54 - ID:AQTtQ0ZmaA

    皆さん、高所得者の存在価値て何ですか?
    高い税率を嫌う、人口密度が低い、些細なことで不満を言う、バスや路面電車を利用してくれない、これらのマイナスイメージをチャラにするほどの魅力が彼らに有るのでしょうか
    教えてください

  • 568名無し - 13/08/28 17:42:57 - ID:hKegJ4EUaQ

    >>567
    私は、近隣都市にあるカジノとかランドマークに対する観光資源?として養殖してます。
    あとは都市内の商業の買い物客としてそこそこ価値がある??

  • 569esopla - 13/08/28 17:55:47 - ID:rRe3VIEU8A

    >>567
    建物がかっこいい、とか

  • 570独裁者 - 13/08/28 21:19:31 - ID:AQTtQ0ZmaA

    >>568>>569ありがとうございます
    富裕層向け娯楽施設の客にしたり、見て楽しむと言う事ですね。

  • 571名無し - 13/09/03 17:47:16 - ID:zM9xctg5xg

    町役場を設置した都市に資金を送っているのに、届かないです。

    送った分全部ぱあになってしまっています。

    どういうことなのでしょうか?

  • 572名無し - 13/09/03 19:54:16 - ID:y1pvP/56oQ

    >>571

    送付元の都市のログで発送しましたってでましたか?
    私の場合送付先の都市でいくら待っててもこないから送付元の都市に確認に戻ってしばらく眺めてたら送りましたってメッセージが出て、その後すぐに送付先の都市に届きました。

  • 573 esopla esopla - 13/09/03 21:45:34

    >>571
    >>572さんのコメがほぼ完ぺきなのですが、付け加えるなら、一定確率でバグが起こるので送金ロストとか、額が変わったりとかは結構日常茶飯事です。小さい額を何個か贈った方が、ロストしたときの(心の傷が)浅くて済みます。

  • 574名無し - 13/09/03 22:42:31 - ID:zM9xctg5xg

    >>571
    >>572
    ありがとうございます。
    バグによる送金ロストがあるのですね。
    送りましたというメッセージは確認したので、恐らくロストしたのでしょうね。
    100万単位で送っていたので、少し悔しいです涙

  • 575名無し - 13/09/04 00:29:53 - ID:hKegJ4EUaQ

    地価に関しての質問なのですが、このあいだ人の作った都市をみていた時に、公園とかランドマークとか地価上昇のオブジェがまったく無い状態でsssの範囲をほぼ空間全域に持っているという状態をみました。
    撤去した後にも効果を残すような方法があるのでしょうか?それともバグ?
    知っている方がいたら教えてください。┏○ペコリ

  • 576名無し - 13/09/04 13:55:01 - ID:5o0xiNB9pg

    >>575
    メニューの『隠し要素・裏技』内の『公園効果重複』ってヤツじゃないですかね?
    そうだとしたらバグなのでは?

  • 577名無し - 13/09/04 16:56:24 - ID:hKegJ4EUaQ

    >>576
    あ〜〜!!こんな情報があったんですね;;
    公園とか地価に関しそうな所は見てたんですが、全然気づきませんでした。
    教えてくれてありがとです。

    しかし・・・人の作ったエリアでわざわざバグ技とか使って都市造る人って;;
    何がしたいんだろ??

  • 578 esopla esopla - 13/09/04 21:49:55

    そういえば地価の所ぐらいには公園バグ(という地価バグ)の事を書いておいてもよさそうですね。リンク貼っておきます。


    >>577
    都市全域摩天楼にしたい場合は、どうしてもまじめに公園設置だけで地価をあげていくと、公園の分だけビルの数が減りますので、景観都市を作る時なんかに活用したりするテクニックですが…まあ、マルチプレイでやるのはNGじゃないかなあ、とは思いますね…

  • 579名無し - 13/09/05 07:07:03 - ID:hKegJ4EUaQ

    最近ギャンブル都市で安定して稼げるようにすることに興味をもって都市を作っているのですが、お金を送って一気に都市を作った場合とその都市の税金と稼ぎだけで作った都市では安定度が違う気がします。

    送ったお金を使って作った都市では観光客の増減が急におきだしたりしてうまくいかないのですが(約2年で200万/日を1ヶ月ぐらい稼いだらそのあと一気に10万/日ぐらいまで下がりだす。)
    人口パネルの歴史で訪問中が70万人ぐらい?で、観光客も同数ぐらいになってます。

    最初からその都市だけでギャンブル都市を作成した場合は60万/日でほぼ安定した収入を得ることができるようになりました。(今の所2年同じ金額で稼ぎ続けている感じ。)
    歴史の所では訪問中は30人未満ですが、詳細の方で観光客は合計で6.6万人。


    経過時間での安定度みたいな隠れ要素があるのでしょうか??
    それとも送り込む観光客の絶対量が決まってる?
    それとも地域の人の遊び金を吸い尽くしたから?w

  • 580X.batsuper - 13/09/05 22:57:09 - ID:U7VngGk3nw

    住宅地は大量にあるのに、全く住民が増えません。
    住居を一個一個見ていくと、ほとんどが「空き家」状態でした。
    建て替えても「空き家」状態です。
    何が起きているのですか?
    分かる方お願いします。

  • 581名無し - 13/09/05 23:21:38 - ID:hKegJ4EUaQ

    >>580
    人を増やす簡単な方法は学校に通えるようにすることだと思いますよ。
    通学用バス停の範囲に入れればけっこう早く増えますね。
    それと交通機関の影響範囲にあればそこそこ増えるような気がします。

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