Maxis(エレクトロニック・アーツ)製の都市作成シミュレーションゲーム「シムシティ(シムシティ2013、SimCity2013、シムシティ5、SimCity5)」攻略情報Wikiです。ゲームソフトの最新情報、データなどをまとめます。


本ページ使用上の注意

  • 本ページはシムシティ公式ページの情報を元に構成されます。その為、「修正アナウンスはでたが、実際には修正しきれなかったもの」も含みます。バグリストと併せて参照してください。
  • 「修正(変更)されたが、アナウンスはされなかったもの」は基本的に掲載していません。
  • 正確な情報は、アメリカ公式ホームページ または日本公式ホームページをご覧ください。
  • 「非公式約」と記載されている項目は、このwiki独自の訳文です。誤訳等が含まれる場合がありますので、正確な情報は公式ページを参照して下さい(EAが日本語約を公開していない場合に記載されています)。
  • なお、上記のパッチノートに掲載のないアップデートについては、正確な情報が収拾できない為、ここには掲載いたしません。

Ver10.3 2014/12/05

  • NEW: Added an option to allow Multiplayer Cities and Regions to be transferred and played in Single-Player Mode

Ver10.3 非公式約

  • 新要素:マルチプレイヤーモードで作成していた都市および地域を、シングルプレイヤーモードに移行するオプションを追加しました。

Ver10.1 2014/05/06

  • NEW: Added a LOAD option in Single-Player to allow loading save games from within an in progress game instead of using the main menu
  • Crash Fixes: Addressed situations where the game would crash or freeze when moving between Single-Player and Multiplayer modes
  • Connection: Improved handling of the toggling of internet connection whilst switching between Single-Player and Multiplayer
  • Localization: Localized text for non-English versions of SimCity is now aligned more accurately within the UI

Ver10.1 非公式約

  • 新要素:シングルプレイヤーモードでゲーム進行中、メインメニューを介さずセーブデータの読込をできるようにしました。
  • クラッシュ修正:シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードを切り替える際に、クラッシュあるいはフリーズするケースに対処しました
  • 接続:シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモード間で、インターネット接続が切り替わる問題の改善
  • 翻訳:英語以外の言語バージョンでUIが崩れてた問題の修正

Ver10.0 2014/03/19

  • New: SimCity Single-Player Mode.
    • Enables Offline Play.
    • Single-Player Mode includes multi-city play, regional interdependence, and city specialization. Regions are saved locally and there is no limit on number of save games.
    • Autosave can be disabled in Single-Player Mode in order for players to experiment and load their regions at a previous save point.
    • Save As a copy feature. Players can make copies of their regions at multiple save points.
    • See FAQ on Single-Player Mode for full details.
  • Performance: Optimizations in the simulator to improve performance of both Multiplayer and Single-Player Mode.
  • Friends: Friends Search now uses the Origin friend search.

Ver10.0 非公式約

  • 新要素:シムシティシングルプレイヤーモード
    • オフラインでのプレイが可能に
    • シングルプレイヤーモードは、マルチシティプレイ、地域的な連携、都市の特化を含みます。地域データはローカルに保存され、その個数に制限はありません。
    • シングルプレイヤーモードではオートセーブをオフにできます。過去のセーブデータを読み込むこともできるようになりました。
    • セーブデータがコピーできるようになりました。プレイヤーは任意のセーブポイントを複製する事が出来ます。
    • シングルプレイヤーモードに関する詳細はFAQを参照して下さい
  • パフォーマンス:マルチプレイヤー、シングルプレイヤーモードそれぞれでシミュレーターを最適化しました。
  • フレンド:フレンドを検索する際に、Originのフレンドサーチ機能を利用できるようになりました。

Ver9.0 2013/12/12

  • アトラクションセット: アトラクションセットには、ガーデンノーム、恐竜のドリー、ラマのラリー、Maxisマンの彫像、世界最大の糸の玉と、合計5つのアトラクションが入っています。どのアトラクションも、使用することで幸福度を上昇させることができるうえ、都市の新たな観光名所になること間違いなし。こちらのセットは、全てのプレイヤーにご利用いただけます。
  • メガタワー:メガタワーにシムがたくさん入ると、一部シムがフロア間をうまく移動しないといった不具合を修正しました。これにより、メガタワーに十分な数の店舗があり、同時に多くの買い物客がいる状態にも関わらず、ショッピングフロアと居住フロアが買い物客や買い物の増加を要求するといった問題が解決されます。
  • メガタワー:メガタワーにおいて、実際には24時間シフトでの超過勤務状態であるにも関わらず、十分な雇用がないという不満が発生する不具合を解消しました。今後同じような状況下では、シムは勤務時間が長すぎると報告するようになります。なお、これにより雇用が過剰な状態になる場合は、仕事の不足分を埋めるためにより多くの労働者が必要になります。
  • リニア鉄道: 駅に列車が集中し混雑している場合に、リニア鉄道が走らなくなる不具合を解決しました。
  • リニア鉄道: リニア鉄道に乗ったシム全員が、目的駅の到着時に確実に下車するようになりました。
  • ご注意: 上記のメガタワーに発生していた不具合は、すでに影響を受けている都市では解決が難しい場合があります。またアップデートの期間中にゲームをプレイされる場合には、問題が完全に解決するまでに暫く時間がかかる可能性があります。別の対処法としては、都市内のメガタワーを取り壊すという方法もあります。こちらの方法であれば、今回のアップデートによる変更が直ちに反映されます。
  • 新規追加: MacのTrackpadやマウス、Magic Mouseをサポートするようになりました。ピンチでズーム、2本指スクロールでカメラをパン、2本指回転でカメラ回転といった操作が行えます
  • 新規追加: モーションブラーをオフにすることができるようになりました。これにより、パフォーマンスの向上を図ることができます
  • メガタワー: 放射能がメガタワーに対してより強い影響を持つようになりました。これにより、シムは放射能に対してより敏感に反応するようになり、幸福度が減少します
  • メガタワー: 買い物客の不足と店舗の不足というふたつの不満が同時に報告されることがなくなりました
  • 健康: メディドローンを都市に配置し、1日の死亡者数が0であるにも関わらず、死亡者数が多すぎるという不満の報告がされなくなりました。
  • プロセッサー工場: ミディアムテクをバイパスし、ハイテクのみにした場合に、プロセッサー工場がロック状態のままになる不具合を修正しました
  • Mac: 十分なディスクスペースが確保された際に、ゲームが正しくアップデートするようになりました
  • Mac: ゲームを再起動した際に、「ランダムな災害を無効にする」オプションがオンに戻ってしまう不具合を修正しました
  • 貿易: 近接都市に電力、水道、下水サービスを提供すると、そのサービスを提供した都市に対して収益が発生するようになりました
  • 貿易: 近接都市にControlNetサービスを提供すると、そのサービスを提供した都市に対して収益が発生するようになりました
  • UI: 地域で処理可能な下水量が、より正確に反映されるようになりました
  • サンドボックス: サンドボックスモードで、必要な建物を取り壊したりオフにしたりすると、対応するモジュールがアカデミーやOmegaCo、メガタワーでロックされてしまう不具合が修正されました
  • グラフィック: 未来化した飛行機が、着陸後に通常の飛行機に変わってしまう不具合を修正しました
  • ランダムな災害: ゲームオプションでランダムな災害を無効にした後に、それ以前に発生することになっていた災害が起こらなくなりました
  • 実績: 該当する条件が満たされた地域の実績が、より早くアンロックされるようになりました
  • ローンチ・アルコロジー: 宇宙開拓者をオフ、オンした後に、ローンチ・アルコロジーが宇宙開拓者を受け付けなくなる不具合を修正しました
  • ゴミ収集:人口密集都市において、ゴミの収集が完了していないにも関わらず、ゴミ収集トラックが午後6時になると収集センターに戻ってしまう不具合を修正しました
  • 路面電車: 路面電車が、何台もまとまって動かなくなってしまう不具合を修正しました
  • OmegaCo: OmegaCoの箱やドローンの生産過程を表示する際、分母が0(x / 0)と表示されなくなりました グラフィック: 未来化した橋が地域ビューでも正しく表示されるようになりました

Ver8.01 2013/11/05

  • 「工業の技術」力の配布に関する修正

Ver8.0 2013/10/29

新規: 4つの新しい地域
拡張パック『シムシティ シティーズ オブ トゥモロー』を記念して、4つの新しい地域がリリースされます。このうち2つは砂漠をテーマにした地域で、サグアロ・サボテンや乾燥した茂みが生え、水資源が不足気味です。残りの2つの地域では、ヤシの木や長い海岸線など、熱帯地域をテーマとしたテクスチャーを使用しています。高速道路への入口が複数ある都市を体験したい方には、「ヴァーダント・ジャングル」と「ディソレーション」のレイアウトがお勧めです。これらの地域は全てのプレイヤーが利用できます。
  • セレニティー・キー - 6つの都市を持つ島の地域:休火山を囲む常夏の島です。3つの島のそれぞれに都市が2つずつあるため、近隣都市との貿易には船が不可欠となります。都市の敷地は平坦で、メガタワーやOmegaCo、アカデミーを試しやすくなっています。
  • ランブリング・バッドランド - 14の都市を持つ砂漠の地域:この砂漠渓谷地域は、競争意識の強いプレイヤーに格好の機会を提供します。この地域には、7つの都市からなる2つのグループがあり、自然の壁で隔てられています。各グループの偉業は、もう一方のグループからも見えます。競い合って偉業を完成させ、近隣都市に見せびらかしましょう。
  • ヴァーダント・ジャングル - 8つの都市を持つジャングルの地域:8つの都市を持つこの地域では、ジャングルと海が接しています。山あいの4つの都市からなるグループからは、海岸沿いの4つの都市からなるグループを見下ろせます。この地域の敷地では、ジャングルの開発を進めて都市を広げるのは簡単ではありません。
  • ディソレーション - 7つの都市を持つ湖の地域:「ディソレーション」は核による災害からの復興を目指している地域です。多くの都市は砂漠の峡谷が持つ自然の美しさを活かすことになります。フォールアウト・エピセンターと呼ばれる都市の敷地にあるクレーターの底では、一流の市長にしかお勧めできない挑戦が待っています。『シムシティ シティーズ オブ トゥモロー』で新たに登場する設備が役立つでしょう。

新規: ローマンラック・カジノ
  • このローマ風の中所得層向けカジノには、以下の追加拡張オプションが含まれます:
  • バカラルーム - このローマンラック・カジノは、「バカラルーム」モジュールでカジノの定員数を増やせます。
  • コンサートホール - エキサイティングなコンサートホールで観光魅力度をさらに高めましょう!

その他の変更点
  • 新規:通常のゲームモードでランダムな災害を無効にするオプションを追加。注記:初期設定ではランダムな災害が有効になっており、ゲーム内のオプションで無効に設定できます。既に存在する都市でランダムな災害を無効化した場合、変更後に一度だけ災害が発生する場合があります。これはシステム内で災害がキューに入れられる方法に起因します。ランダムな災害を無効化した後に作った新しい都市や変更後に災害を経験した都市では、さらなる災害が発生することはありません。
  • 偉業:地域内の全ての都市が同期されます。
  • ホテル:ランドマーク、スタジアム、カジノ近くの商業地区でのみ開発できるようになります。
  • 新規:立体的な区分で住宅・商業・工業を橋の下に建設できるようになり、住宅・商業・工業の建物は適切な高さを計算して、空いているスペースに応じて発展します。
  • 中所得層の満足度:シムたちが都市についてどう思っているかに応じて、中所得層の満足度が330を超えて変化します。
  • リサイクルとゴミ:トラックが24時間稼働します。
  • リサイクル工場:資源貯蔵庫の容量が増加しました。
  • 緊急サービス:消防署のヘリコプターが対応可能な場合に、より効率的に火事に対処するようになります。
  • 教育:技術不足や未熟な労働者が原因で建物がすぐに廃虚とならないよう、改良とバランス調整を行いました。
  • 住宅・商業・工業区分:住宅・商業・工業のロールオーバー効果は、地区がその場所に設定されていない場合、道路上で持続しなくなります。地区をゴーストタウン化させる効果も解消されます。
  • 観光:観光に特化した都市を公共交通機関と組み合わせた場合、さらに効果的になります。
  • UI:本部モジュールの解除に必要な条件がより正確に表示されます。
  • チュートリアル:新しい地域の「フォールアウト・エピセンター」や「ディソレーション」など、新しい都市でのガイドとして、放射能に関するミニチュートリアルが追加されます。
  • UI:放射能マップのアイコンを更新しました。
  • UI:建物の下に眠る石油の毎月の計算がより正確になります。
  • 音声:住宅の建物の選択時に、正しい音声が再生されます。
  • トリニティー岬:海岸近くの木々が小さなグラフィック上の問題に影響を受けなくなります。
  • その他:いくつかのパフォーマンス向上。

Ver7.5 2013/10/09

  • 贈り物:通貨を贈り物として送った場合に、正しい金額で届くようになりました。
  • Mac OSX Mavericks:Mac OSX Mavericks(10.9)上で動作するよう対応しました。
  • Windows:Windows 8.1上で動作するよう対応しました。
  • 貨物の警告:地域の貨物輸送利用者ではなく、地元の貨物輸送利用者がいる場合に "貨物の製造場所が足りない"とアドバイザーから警告が表示されるように調整されました。
  • Mac版ショートカット: ゲームのロード中にショートカットで他のアプリケーションとアクティブウィンドウの切り替えを行う場合、ゲームに戻った時にフルスクリーンモードではなく、ウィンドウモードになってしまう問題を修正しました。

Ver7.3 2013/09/13

  • スクールバス:学校でスクールバスが止まってしまい、渋滞を引き起こす問題を修正しました。
  • リサイクルトラック:リサイクルトラック同士がまとまって走る問題を修正しました。
  • グラフィック:ゲーム内のグラフィック設定に関わらず、低解像度の建設用区画のテクスチャーが表示されていた問題を修正しました。
  • 地形:稀に地形が道の一部を覆っていた問題を修正しました。
  • クラッシュ:交差点に接している道を変更する際、クラッシュが稀に発生していた問題を修正しました。
  • MAC:「シムシティ」を終了した際にゲームがクラッシュし、再度プレイするためにMacを再起動する必要があった問題を修正しました。
  • MAC: 隕石の災害が発生した際に、都市の草が白く見える問題を修正しました。

Ver7.2 2013/09/05

  • マウスとゲームの調整:クリックがより正確に認識されるようになり、マウスでの操作性が向上しています。
  • 区割り: 住居・工業・商業、それぞれ地区割りの機能が向上しました。
  • トラックパッド:「シムシティ」がトラックパッド上で反応しなかった問題を解決しました。

Ver7.0 2013/08/23

  • 道路設置時のツールに「高架橋」と「トンネル」が実装されました。
    • 道路設置時に「N」または「M」キーを押すことで、道路を上昇・下降させることができます。これにより、「高架橋」や「トンネル」を設置することができます。
    • 注:既に設置済みの道路は上昇・下降させることができません。
  • 街路脇に個別に木を植えられるようになりました。「公園」メニューの「自然」タブ内の最後尾に、設置用のツールが追加されています。
  • 車両の集中による交通渋滞を減少させるため、全て車両の挙動を改善しました。
  • 車両の加減速がより機敏になり、車の流れがスムーズになりました。
  • 運動公園はシムに対して一日中(24時間)公開されるようになりました。
  • 飛行船による複数日程の旅行も、正しく認識(計算)されるようになりました。
  • 貨物トラックは、有効な配達先がある場合にのみ工場を発つようになりました。
  • 工場に戻ることが正しい場合、貨物トラックは街を去ることなく、工場に戻るようになりました。
  • カメラがズームアウトしている時、地形が道路の一部と被ってしまう状況を改善しました。

Ver6.0 2013/07/30

  • 新登場: グラナイト・レーク- 新たな湖地域の10都市
    • グラナイト・レーク製作にあたり、いくつか目標を設定しました:
    • 各都市が持つ特長をメインにし、新たなビジュアル形式を持った地域を製作する。
    • 2つのグループは5都市ずつで形成され、ボートでお互いの都市を行き来することが可能。
    • マップの中心に美しい湖を配置し、その周りに観光エリアを形成する。 さらに、沿岸付近の都市建設に役立つ航路の製作も行う。
    • 起伏に富んだ個性的な地域で、前回登場したエッジウォーター・ベイとは異なるゲーム体験を提供する。
  • 新登場: RCI調節- 工業への需要性を高めました。 商業ビルは貨物輸送を受け入れないと利益を失うことになります。 どの区分が需要を求めているか、需要バーの表示がより正確になります。 この変化は現在の都市に大きな変化をもたらします。
  • 新登場: 高密度なRCI建物の高さに、バリエーションが加わりました。 これにより、都市の見た目をさまざまな姿に変貌させます。
  • 新登場: ボーダレスなウィンドウモード設定。
  • 一部のユーザーが経験している、お金が無くなってしまう問題や、理由が分からずにシム達が出て行ってしまう問題を解決しました。
  • 求人中の仕事や求職中の労働者をユーザーに明確にし、問題のある地域を見直せるようになりました。
  • 住宅地や商業ビルの所得が地価に影響されにくくなりました。 より安定した都市の外観を維持できます。
  • 求人や買い物客不在、仕事無しに関するお知らせが区分情報パネルに追加されました。
  • データのレイヤー化:
    • 地価マップの正確さが向上。 住宅、工業の所得が色付けされ、 廃墟は赤で表示されるようになりました。
    • 公園を設置した際の地価を表示します。
    • RCIが稀に道路上に建設される問題を修正しました。
    • 観光客が100万人以上訪れた都市で、パフォーマンスが遅くなる問題を修正しました。
  • 明確なUI: パレットUI上で、どの都市に市役所モジュールが設置されたか表示できるようになりました。
    • ゴミ関連のUI: 既に回収されたゴミ箱がUI上で表示される問題を修正しました。

Ver5.0 2013/06/19

公式日本語訳

アップデート5ではマルチプレイヤー、マルチシティプレイの改善を行っています
  • 新規: メインメニューのシムシティワールドから、グローバルマーケットの資源価格チャート履歴が見られるようになりました。
  • 新規: 地域のウォールはグラフィックと機能が全面的に改善されます! チャット機能はより効率的になり、他のプレイヤーとの通信が容易になります。チャットのメッセージをマウスオーバーすると時刻が表示されます。地域のイベントは把握しやすくなり、オン/オフが切り替えられます。
  • 新規: 地域へ参加する際に、フレンドの地域でフィルターを掛けられるようになりました。
  • 新規: 取引をより詳細にコントロールできます。プレイヤーは電力、水道、下水道を都市内に留めることを選択できます。この設定は発電所、貯水塔、下水パイプや処理施設をクリックすると表示される情報パネルから行えます。デフォルト状態では、地域との共有がオンになっています。
  • 贈り物の改善: 現金の贈り物はトラックを使わず、電子マネーとして届けられるようになりました。より効率よく贈り物ができます。
  • 資源の贈り物: 資源の贈り物がより確実に行えます。送る側の都市に余裕があり、容量が増加していれば、複数のトラックで資源を届けられます。
  • 偉業の改善: 輸送トラックは、偉業の敷地へ到達次第、資源を届けたと報告するようになりました。以前は都市に戻ってから報告していました。これで、完成までの時間がより信頼できるようになります。
  • 偉業の改善: 偉業の資源を、全て地域レベルで管理できるようになりました。サーバーが地域と都市の処理を行うと、異なる都市のプレイヤーが違う資源を確認できるようになります。
  • 偉業の改善: アルコロジーが地域からの電力供給を必要とする問題と、アップグレードされても買い物客が増えなかった問題を修正しました。この修正は既存のアルコロジーにも、新しく建てられるアルコロジーにも適用されます。
  • 偉業の改善: ソーラーファームを調整しました。
  • 地域のアンロック: 最先端炭鉱が地域全体でアンロックされます。また、貿易本部がアンロックされないことがあるという問題も解決しました。
  • 地域のミッション: 地域のミッションを7つ追加しました。「飲み干せ!」、「プラグイン」、「すごく楽しみ」「バスの車輪」「フェリーのごみ」「駅から駅へ」「長距離バスに乗って」の7種類です。地域の実績: 新しい地域の実績「遠足!」を追加します。
  • 火災アドバイザーの修正: 近隣都市に消防署がないにも関わらず、「近隣都市が消防車を手配している」と火災アドバイザーが発言する問題を修正しました。
  • 貿易: 近隣都市から来ているスクールバスに、その都市のアバターを表示させます。
  • 地域内の通勤: 路面電車やシャトルバスが多すぎると、シムたちが都市から出られなくなる問題を修正しました。この問題によって、通勤中のシムが家へ戻れず、家が廃虚になる場合がありました。
  • ゴミ収集トラックとリサイクルトラック: 一部の都市で発生していた、ゴミ収集トラックとリサイクルトラックが建物から出て来ない問題と、近隣へサービスを派遣すると消失する問題を修正しました。トラックが既に消失している既存の都市は、消失したトラックのガレージを一度取り壊し、再設置する必要があります。
  • テキスト修正: フィードバックと支持率画面で表示される「お金がない」というメッセージを「仕事が見つからない」に変更しました。シムの実際の要求を明確化するためです。

Ver4.01 2013/05/24

  • アップデート4.0において発生した、都市を延々とロードし続ける問題の修正。

Ver4.0 2013/05/24

  • 新要素: シムシティ発売記念公園。市長の皆様への贈り物として、新しい公園を提供します。
  • 新要素: 地域: エッジウォーター・ベイ。美しい入り江を囲む7つの都市群。大規模な雇用地域が1つあります。
  • 新要素: 現在のサーバーがオプションメニューに表示されるようになります。
  • 新要素: 現在のサーバーがオプションメニューに表示されるようになります。
  • 再度利用可能になった機能: グローバルマーケットの相場がゲームプレイ中に変化するようになります。
  • 再度利用可能になった機能: 本リリースで西欧3、太平洋1および太平洋2のランキングが表示されるようになります。追加サーバー上で24時間閲覧可能になります。
  • 再度利用可能になった機能: 全シムシティサーバーで地域フィルターが利用可能になります。プレイヤーは「マップ名」、「サンドボックスモード」、「放棄された都市」毎にオープンなゲームを検索できるようになります。
  • 雨雲: 雨雲が出現しないために地下水の水位を回復できない都市がありましたが、この問題を解消しました。この問題を抱えていた都市は、1日以内(ゲーム内時間)に雲が出現するようになります。
  • 火災: 火災に対する消防車の反応時間が短縮されました。火災警報が消防署に通知されるまでの時間が短縮されました。
  • ミッションアップデート: 「金属本部」と「コミュニティ・カレッジ」のミッションを調整しました。表示される時期が早すぎたためクリア困難でしたが、 より都市が発展した後に表示されるようになりました。
  • ソーラーファームの偉業: 消防車のソーラーファームでの作業時間が長過ぎたため、ソーラーファームの偉業での火災リスクを下げました。
  • メッセージ表示: 貿易港、カジノ、精錬工場、石油精製所の条件メッセージを修正しました。これら施設のアンロック方法がより明確になります。
  • グラフィック: NVIDIAグラフィックカードを使用している場合、低所得層の建物がちらつく現象を修正しました。
  • 教育: 学生が隣町から帰ってこないという都市があり、この問題を解消しました。一部では都市から学生が消えてしまう原因にもなっていました。
  • 調整: 買い物をする場所がないと、シムの幸福度が若干減少します。お店のない都市には苦情が寄せられ、シムが不幸になります。これにより商業地区の重要性が上がります。

Ver3.1 2013/05/15

  • Answer HQでご報告いただいた、ゲームがクラッシュするいくつかの問題を修正しました。
  • カメラコントロールに関する問題を修正しました。

Ver3.0 2013/05/9

  • 新要素:ホテルに多様性を持たせるため、ホテルのモデルを24種追加しました。
  • 交通量:交通量を改善するため、経路選択システムを新しく見直しました。経路選択システムが、Uターン、必要な停車、一部の道路タイプにおける車両の挙動に関して、より多くの情報を利用できるようになりました。これにより、交通はより賢くなるはずです。
  • 交通量:商業の建物と工業の建物は、仕事のシフトの開始時間を通勤時間の最初だけではなく、通勤時間帯全体にわたってずらします。これで、-交通量は減少するはずです。
  • 交通量:車が動かなくなり、その後ろに車が連なる問題を修正しました。
  • 交通量:車両は赤信号で右折できるようになりました。一部のケースでは、交通量が改善されるはずです。
  • 交通量:貿易が改良され、ある都市に多くの仕事があり、隣接する都市に多くの労働者がいる場合の地域内交通が改善されました。
  • 大気汚染:大気を汚染する建物を設置した都市が、未知の汚染源から大量の大気汚染を被る問題をさらに修正しました。
  • 公共サービス車両:アップデート2.0以前に公共サービス車両が消えていた都市で、公共サービス車両が消える問題を修正しました。
  • スクールバス:近隣都市やアルコロジーで、スクールバスが立ち往生する問題を修正しました。
  • オーディオ:フランスの警察署用の音楽を用意しました。
  • 貿易:ホワイトウォーター峡谷のブレイクマンズ・フォリーとトウェインの間で、消防サービスの貿易に整合性がなかった問題を修正しました。
  • 貿易:下水貿易:下水は都市全体を巡る経路を通るのではなく、地域の下水処理場により直接的に向かうようになりました。
  • 貿易:贈り物の信頼性を向上させました。
  • 貿易:教育パレットを新しくし、自分の都市に子供が来ているときや、自分の都市から近隣都市に行っているときには表示されるようにしました。
  • フェリーターミナル:フェリーターミナルが、下水パイプおよび下水処理場に下水を送れるようになりました。
  • 住宅・商業・工業(RCI)調整:交通機関に乗って公園に行くシムが、家に帰ってくる途中で、お金や満足度を失う場合がある問題を修正しました。
  • RCI調整:がれきや廃墟となった建物の取り壊し後、6時間から12時間は、新規開発は行われなくなりました。
  • RCI調整:お金がない状態で家賃の支払期限が来たとき、高所得層および中所得層の建物から減らされる満足度が小さくなりました。この変更は廃墟化のバランスを改善します。
  • RCI調整:一部のユーザーが経験している、引っ越しトラックが入れないために建物が廃墟になり続ける問題を修正しました。
  • 木:木の寿命が延びましたが、土壌汚染を以前ほど多く取り除けなくなりました。
  • 放射能:放射能が引き起こす土壌汚染が、以前より小さくなりました。
  • 交通:満員電車に対処するため、電車を追加すべきというモノローグの吹き出しによる改善提案を、駅を追加すべきという提案に変更しました。
  • 交通:照明を改善し、夜間でも線路が見やすくなりました。
  • 交通:路面電車の停留所は、通常の路面電車の軌道に置くことが出来るようになり、乗客は軌道に沿って停留所に歩いて行けるようになりました。
  • 交通:若干の交通量の改善のため、バスや路面電車が、乗客の多い停留所に先に向かう可能性を調整しました。
  • 道路:大学の歩道を、道路と交差させられるようになりました。
  • 製造トラック:一部のユーザーが経験している、都市を離れた製造トラックが永久に失われる問題を修正しました。
  • 輸送トラック:輸送トラックが適切な貯蔵庫がないガレージに戻った際、資源が失われる問題を修正しました。
  • 運動公園:運動公園のスケートボーダーと近隣の運動選手の数を調整しました。
  • データマップ:重いデータマップで、ゾーンが見やすくなりました。
  • 編集モード:編集モードで使用できるスナップポイントを増やしました。この改善点は、公園で特に役に立ちます。
  • 建物:建物が互いに重なり合うことがある問題を修正しました。

Ver2.2 2013/05/02

  • アンサーHQに寄せられた多数のクラッシュレポートについて対処しました。

Ver2.1 2013/04/29

  • 都市の処理が進行しない原因となっていた、いくつかの問題を修正しました。

Ver2.0 2013/04/22

  • ゲーム上での変更・追加
    • 「SFカジノ」と「オシャレなカジノ」の追加モジュールの上限を6に変更
    • 水のポンプはより広範囲に渡って河川から水を汲み上げるようになり、水源が豊富な街ならではの効果が発揮されます。
    • リサイクルサービスが(派遣が無くても?)他の都市にも影響する
  • システム改善
    • メインメニューについての変更
      • 地域検索の際、有効な都市がリストの上から表示されるようになりました?
      • 地域への招待がより迅速に送受信できるようになりました
    • シムデータについての修正
      • 観光客の数が説明のつかない変動を起こす問題
      • 地域の学生の数を正確にカウントするよう変更
      • 居住区専用の都市にあった不具合の修正(定員の数倍入居するアレ?)
    • 教育施設に関する変更・修正
      • スクールバスが、バス停の存在しない都市の学生を乗せてしまう問題
      • スクールバスの停留所を離れた子供たちは、その場から直接学校へ向かわず、最寄りの緑道に転送されます。
      • 大学の各棟が適切なボーナスを与えるようになりました。
    • 公共交通機関の改善
      • 路面電車とバスは大型停留所(利用の多い箇所?)を優先して周る
      • 街に入ってくる近隣のバスの数が減少することによって、地元の乗客を先に乗せるようになります?
      • 住民と公共の交通機関を持つ街は、労働者と買い物客を隣接する街に正しく提供するようになりました。
      • 輸送車両は延々と乗客を乗せようとせず、車庫に戻るようになりました。
        (ループする場合停留所の電源を切り、数時間後にオンにしてみてください)
    • 機能の改善
      • 帰路につく観光客が都市を出ないと新規訪問者が入れないシステムを、駅やバス停ついた時点で入れるよう変更
      • クルーズ船が中、高所得のシムを効率よく連れてくるようになった
      • カジノの収入がアップ(既存の施設については建て直しが必要)
      • 大きなカジノの収容数がアップ?(既存の施設については建て直しが必要)
      • 破産した街でも、現金のプレゼントを受け取ることができるようになりました。
    • 市長がモジュールによって高級車、ヘリやリムジン、スポーツカーに乗って出勤するようになりました。
    • 一部の市長が非常に高い頻度でランダムな災害にあっていたため、ランダムな災害の発生しないクールダウンタイムを導入しました。
    • その他システム
      • HUD:カラーブラインドモードが有効な場合、色の補正が入ります。
      • データマップ:カラーフィルターを有効にした際はフィルター処理されたカラーがデータマップに表示されます。(カラーブラインド時を除く)
  • バグ
    • 街の処理が適切に行われない原因をいくつか改善(引き続き対応しています。)
    • リサイクル工場が機能しなくなる問題
    • 貿易港から出荷が停止する問題
    • スクールバスが高校で立ち往生する問題(設置済の学校に対しても適応)
    • 実在しない場所から大気汚染が発生する問題
    • 街かた地域に出た大気汚染が街に戻りペナルティが重複していた問題
    • 超大都市を創った際に音声が消えたり、不要に発生する問題
    • 消防、ゴミ処理、下水処理などの予算システムについての問題
    • 車両が外出中、車両が訪問中の建物を破壊し、同車両を持つ建物を建てたとき、おかしくなる問題(所謂車両消失バグ?)

Ver1.8 2013/03/22

  • ゲーム上での変更・追加
    • 警察署はもう定員以上の囚人を収監することはできません。
    • 偉業達成時に演出を追加
    • 訪問中の警察車両になかった市長のアバターを表示
    • アルコロジーの人口を都市の人口ではなく、アルコロジーの人口を反映。
    • 下水の流れが時々滞ってしまう場所について、パイプ内のネバネバを掃除しました。
    • 新しいメッセージが届くと、地域のウォールがポップアップします。
    • 道路に関する変更
      • 新しい道路が、起伏のある既存道路と接続する場合の改善
      • 新たしく交差点を設置したとき、稀に正しく動作しないことがあった問題の調整
      • 新しい道路が、既存の道路の形を大きく変えてしまう問題
      • 四車線道路の橋について、車線の配置を改善
      • 道路のアップデートのミニチュートリアルが適切なタイミングで現れるように。
    • テキストの変更
      • 「税率が高すぎて住民が増えない」という警告がどの地区の問題なのか明確に表記
      • 地域ビューにおけるテキストと都市アイコンを改善
      • 「ベッドタウンになる!」ミッションの文章を変更
      • 危険物処理車両ガレージの設置条件の文章を変更

Ver1.7 2013/03/18

  • ゲーム上での変更・追加
    • すべての建物をブルドーザーツールで解体できるようにした
  • システム改善
    • 交通システムの改善
      • 交通渋滞の同調や一部の交差点での問題
      • 緊急車両が交差点を通過する際、空きレーンを優先して通るよう変更
      • 緊急車両がガレージを出る際、道路交通より出庫を優先するよう変更
    • 低スペック用システムのパフォーマンスを改善
  • ゲーム外での変更・追加
    • 新しいサーバー(チャンネル)「アジア2」を1つ追加

Ver1.6.1 2013/03/16

  • ゲーム上での変更・追加
    • 「ゲームに参加」メニューでは、街に空きがある地域を上位に表示
    • チュートリアルをプレイ済の場合、サーバーを切り替えた場合でもチュートリアルを開始しない。
      (ただし変更前のプレイに関しては一度だけプレイが必要)
    • 市営空港の設置条件を緩和
  • システム改善
    • 制限していた「地域の実績」を元に戻しました。
    • システム警告を読みやすくするため、表示時間を増やすといったUIの改善
    • 壁や駐車場のグラフィックスを改善するためにシェーダーを変更
    • 予算の収支を最適化してパフォーマンスを向上
    • 建造物のバッファを更新しメモリを節約
    • 下っ端マシンの為にパフォーマンスを改善
  • バグ
    • ゲームがクラッシュする問題
  • ゲーム外での変更・追加
    • サーバーの応答速度を改善するため、データベースのパフォーマンスを更新

Ver1.5 2013/03/12

  • システム改善
  • 都市間での取引の反映速度を向上するためのラグの改善、最適化
  • 接続成功率を向上させるため、データベースを最適化
  • バグ
    • ゲームがクラッシュする原因となった問題
    • ロールバックの問題

Ver1.4 2013/03/10

  • バグ
    • 以前選択していたサーバーがダウンしたとき、サーバーリストが表示されなかった問題
    • サーバー選択の際、プレイ済みサーバー?に切り替えるときにそこから進まなくなる問題
  • ゲーム外での変更・追加
    • プレイヤーが都市を持っているサーバーを、サーバー選択のダイアログに表示
    • 新しいサーバー(チャンネル)「Antarctica(南極大陸)」を1つ追加

Ver1.3 2013/03/09

  • システム改善
    • 複雑な道路に対して交通アルゴリズムを最適化
  • バグ
    • 高速道路出入り口や車両に関連して発生するクラッシュの問題
    • 特定の都市で発生していたロールバックに関する問題
    • ゲーム終了時に一部のプレイヤーに発生したクラッシュの問題
    • 素早くダブルクリックなどをした際に、地域を複数作成した問題
  • 制限
    • 負荷削減のため、マップ検索、フレンド検索機能を制限
  • ゲーム外での変更・追加
    • 新しいサーバー(チャンネル)を8つ追加

Ver1.2 2013/03/07

  • バグ
    • ラグが発生しているサーバーで、新しい地域に都市を建設するときに発生するクラッシュ問題
    • 最後にプレイしたサーバーが利用できない状態のとき、選択画面にそのサーバーが表示されない問題
    • 道路システムにより、最短ルートの検索に関して起こっていたクラッシュ問題
    • 交通や歩行者によってクラッシュが引き起こる問題
    • ヘリコプターがある都市に見つかった処理問題
  • 制限
    • チータースピードが制限

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