- 鉱業特化の進め方に関しては、【鉱業特化】のページを参照してください。
- 石炭や原鉱を採掘します。
- また、石炭と原鉱を原料に、金属と合金を作ります。
- 石炭と原鉱は、他の資源の原料になる他、偉業のための材料になります。余った分は他の都市に贈ったり、グローバルマーケットで売却することができます。
- 石炭は火力発電の原料になります。
- 採掘施設は、保管場所がなくなると採掘を停止します。
- グローバルマーケットでその資源を売却するためには、貿易センターや貿易港を設置する必要があります。
- 資源の埋蔵量は有限です。掘り尽くす場合があります。
- 都市の工業地区からの金属の消費者に資源を出荷できます。
- 鉱業は危険物による火災発生のリスクが上昇します。
- 金属本部を設置すると、より多くの種類の施設が設置できるようになります。
- 金属本部があれば、ランキングで他の都市と競えるようになります。
- 本ページ記載の生産量は全て最大値です。設置場所によっては、これより低い値になります。
施設比較
建設費(§) | 維持費(§/時) | 生産量(t/日) | 備考 | |
---|---|---|---|---|
炭鉱 | 22,500 | 100 | 24(石炭) | 石炭を採掘する。 設置条件:(1)労働力、水が供給されている (2)都市の地下に石炭がある (3)7軒以上の工業施設がある |
鉱山 | 22,500 | 175 | 24(原鉱) | 原鉱を採掘する。 設置条件:(1)労働力、水が供給されている (2)都市の地下に原鉱がある (3)7軒以上の工業施設がある |
金属本部 | 37,500 | 450 | 様々な建物の建設が可能になる 設置条件:1日の原鉱または石炭採掘量が、96トン以上になる | |
製錬工場 | 54,500 | 300 | 24(金属 or 合金) | 金属(原料:原鉱)、合金(原料:原鉱&石炭)を製造する工場。設置条件:金属本部に製錬部を設置する |
最先端の炭鉱施設 | 60,000 | 400 | 96(石炭) | 石炭を採掘する。 設置条件:金属本部に技術部を設置する |
- 20トンの石炭貯蔵庫をもつ。
建設費(§) | 維持費(§/時) | 備考 | |
---|---|---|---|
初期 | 22,500 | 100 | (石炭)24t/日、10tトラック1台 |
最大 | 108,500 | 350 | (石炭)120t/日、10tトラック4台 |
212,500 | 1,530 | シティーズ オブ トゥモローを導入した場合。(石炭)216t/日、10tトラック4台 |
建設費(§) | 維持費(§/時) | 設置数 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
炭鉱の看板 | 200 | 0 | 1 | |
石炭輸送トラックガレージ | 10,000 | 50 | 4 | 10tトラック(メニューの表記は5tとなっている) |
石炭シャフト | 14,000 | 25 | 4 | (石炭)24t/日生産増 |
改良型石炭掘削シャフト | 40,000 | 320 | (石炭)48t/日生産増。設置条件:地域内のOmegaCo本社に資源採集部を設置 |
- 鉱山シャフトを中心に、比較的広範囲にわたって原鉱を採掘できる。
- 20トンの原鉱貯蔵庫をもつ。
建設費(§) | 維持費(§/時) | 備考 | |
---|---|---|---|
初期 | 22,500 | 125 | (原鉱)24t/日、10tトラック1台 |
最大 | 116,500 | 435 | (原鉱)120t/日、10tトラック4台 |
172,500 | 1,875 | シティーズ オブ トゥモローを導入した場合。(原鉱)216t/日、10tトラック4台 |
建設費(§) | 維持費(§/時) | 設置数 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
鉱山の看板 | 200 | 0 | 1 | |
鉱山輸送トラックガレージ | 10,000 | 50 | 4 | 10tトラック1台追加(メニューの表記は5tとなっている) |
鉱山シャフト | 16,000 | 40 | 4 | (原鉱)24t/日生産増 |
改良型鉱石シャフト | 30,000 | 400 | (原鉱)48t/日生産増。設置条件:地域内のOmegaCo本社に資源採集部を設置 |
次のレベルまで 金属の利益(§/日) | 状態 | |
---|---|---|
レベル1 | 160,000 | |
レベル2:金属会社 | 700,000 | 「商業部」「技術部」「製錬部」アンロック。部モジュール1個設置可能 |
レベル3:総合金属 | 2,000,000 | モジュール2個設置可能 |
レベル4:金属グローバル | - | モジュール3個設置可能 |
建設費(§) | 維持費(§/時) | 備考 | |
---|---|---|---|
企業の看板 | 200 | 0 | |
商業部 | 200,000 | 400 | 「貿易港、及び、貿易港の石炭と原鉱貯蔵区画をアンロック |
技術部 | 200,000 | 400 | 「最先端の炭鉱施設」をアンロック |
製錬部 | 200,000 | 400 | 「製錬工場」をアンロック |
- 製錬工場は原鉱から金属を、原鉱と石炭から合金を作りだします。
- 20トンの原鉱貯蔵庫、20トンの石炭貯蔵庫があり、各溶鉱炉に20トンの製品貯蔵庫がある。
建設費(§) | 維持費(§/時) | 備考 | |
---|---|---|---|
初期 | 54,500 | 300 | (金属)24t/日、10tトラック1台 設置条件:金属本部に製錬部を設置 |
金属最大 | 108,500 | 600 | (金属)96t/日、10tトラック4台 |
合金最大 | 228,500 | 1,000 | (合金)96t/日、10tトラック4台 |
建設費(§) | 維持費(§/時) | 設置数 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
製錬工場の看板 | 200 | 0 | 1 | |
製錬品輸送トラックガレージ | 10,000 | 50 | 4 | 10tトラック1台追加(メニューの表記は5tとなっている) |
金属溶鉱炉 | 21,000 | 50 | 4 | (金属)24t/日 |
合金溶鉱炉 | 36,000 | 150 | (合金)24t/日 |
- 80トンの石炭貯蔵庫をもつ。
建設費(§) | 維持費(§/時) | 備考 | |
---|---|---|---|
初期 | 60,000 | 400 | (石炭)96t/日、10tトラック2台。設置条件:金属本部に技術部を設置 |
最大 | 540,000 | 2,600 | (石炭)480t/日、10tトラック10台 |
780,000 | 5,560 | シティーズ オブ トゥモローを導入した場合。(石炭)864t/日、10tトラック10台 |
建設費(§) | 維持費(§/時) | 設置数 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
炭鉱の看板 | 200 | 0 | 1 | |
重石炭輸送トラックガレージ | 20,000 | 50 | 5 | 10tトラック1台追加(メニューの表記は5tとなっている) |
最先端石炭シャフト | 50,000 | 250 | 8 | (石炭)48t/日追加 |
進化型石炭掘削シャフト | 80,000 | 620 | (石炭)96t/日追加。設置条件:地域内のOmegaCo本社に資源採集部を設置 |
このページへのコメント
>>Hiroshiさん
うーん、どうにもこのゲーム運搬車がどっかで消滅するバグがあるみたいでねぇ・・・手っ取り早く解決するには運搬車庫を撤去した後再設置すると復活してくれる。
もうこのゲーム開発停止したし解決も絶望というね
私も、
石炭を製錬工場にまったく運んでくれなくなるバグに遭遇しました。
このため、財政が大ピンチに陥りました。
他の運び先をすべて無くしても、いまだ、運んでくれる様子はまったくありません・・・。(>_<)
>esoplaさん
そうなんですね。トラックガレージは既に上限に達している状態です。トラックガレージを一旦削除して追加する等やってみたいと思います。
ありがとうございました。
>shusakuさん
製錬工場の「都市内配送を受け入れる」のチェックボックスがオンでその状態でしたら、バグの疑いが濃厚ですね(残念ながら良くある話です)。
対処療法になりますが、貿易センターのトラックガレージを何個か追加すれば配送が始まると思います
貿易センターで原鉱を輸入し貯蔵区画は満杯になっているにもかかわらず、製錬工場へ輸送してくれず、製錬工場が原鉱不足となってしまいます。なぜでしょうか?