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YamaohGamesへの要望・質問版
34.KEG - 16/11/14 00:53:51 - ID:o7ImJzGN1A
長文失礼します。
要望やバグらしきものを書きます。可能な範囲で対応検討お願いします。返信は軽くでかまいません。
■要望
初期は小隊長がなくお金が足りないので強化費用が高いと感じます。土星ぐらいまでのドロップ品は強化費値下げしてほしいです。
戦闘中の下の主砲などのアイコンを押したときは自機の照準を変えないようにしてほしいです。
ステータスごとの説明が欲しいです。いまでも回避がよくわかりません。
自機と僚機でそれぞれ別の敵をautoで狙いたいです。
AUTOで狙うとき、次に狙う相手に優先順位をつけたいです。
近い中間遠い、大型中型小型、速い普通遅い。
出撃前に予め設定できるといいと思います。
敵からのドロップは、弾薬とエネルギーパックと回復ドローンの3つを1つにまとめたアイテムだけにして欲しいです。理由は、弾薬はエネルギー武器だと不要になる、エネルギーパックはバリア自体が薄いのとバリア回復自体が早いので効果がない、回復ドローンは積極的に必要な時点で生死ぎりぎりライン。
敵のドロップを武装、人口資金、設計図、その他と4つまで同時ドロップする可能性が欲しいです。強めのステージクリアして武装ドロップなしだと結構虚しくなるので。
弾数アップチップでも弾数が足りないです。ベースを上げて欲しいのと、弾薬を自動回復させるチップが欲しいです。ただそれでも実弾はエネルギー武器よりハードルが高いと感じますが...
艦載機に帰還命令を出したいです。
艦載機は現状だと特化一択だと思います。火災、電磁、誘導、弾幕など特長があれば選択肢が増えるかもです。
僚機はレベルに応じて装備を複数から選択可能に
なる僚機カスタマイズが欲しいです。
標準武装の上下グレードや別系統や武装穴あけや積載量上昇など。
開放条件は設計図レベルや地球レベルや設計図が余るようならレベル消費でもいいかもです。
バリアで防げるダメージは火災しないようにしてほしいです。
wiki見ないとチップの獲得状況が分からないです。惑星選択画面に★マークとか獲得済みとかチップの説明文にどこで手に入れたかとかあるといいかもです。
僚機や艦載機の移動範囲を画面内にしてなるべく撤退しないようにしてほしいです。
僚機の移動速度をあげたいです。
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