宇宙戦艦物語RPGの公式攻略wikiです。
904.名無し - 17/05/27 22:05:57 - ID:+LSYOu5L7w
楽に鍛えれるのは確かにうれしいですが 現状でエンドコンテンツ的な要素のものが簡単に鍛えられるのはどうかと思います 上位互換が実装されれば緩和というのがゲームとしては健全的ではないかと 反物質爆雷なんかはぬるい例でしょう
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