アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

806 :名無しさん:2013/04/09(火) 19:23:16 ID:KUZ5DXZ.0
梅からみてアクセルの変化でめんどい部分は
・P>6Kのガト追加で、どの距離でも飛んだら駄目くなった
・FB曲鎖先生が、FDで距離離した後の反撃としてかなり機能する 下がるかガードするしかない
・ラショウの射程が伸びて、逃げ畳捕まることがある ハイリスクだけど、一回見せられるとやーりづらいやりづらい
・2段か単発か選べるようになってるのがめんどい 空中FD>着地ガーキャンとか狙うとタイミングズレる
・裏周りとかしても追尾してくる蜂を要所で使えると攻め寸断される これもハイリスクだけど見せてくると慣れてるなーって思う
 特に強化された地上畳にぶつけてこられると泣ける 2K>6KやSの隙間とかにやられたりも辛い
・2HS>2Dってなんだよ!2HS>6HSくらいで終わってたはずのトコでフルボッコくらう

って感じ。
ボンバー中段消滅、HS雷影青消滅分と相殺してあんま変わんないかほんのちょびっと悪化くらい
そこにこっちの変化を加味すると、
・FB畳や生だしオーレンさんが立ち回りだいぶ読み合い楽にしてくれた
 牽制にぶつけてくFB畳、低ダだと通り抜けたり落とされる位置でのオーレンぱなしがよくあたる
・回り込みの射程距離が伸びたので、サクラ射程外で攻撃されてると動きづらかったのが回り込み青でギリ届くようになった
・スズラン>縛など強引に攻撃全部無視して近づく手段ができたので、追い詰めやすくなった
・生妖刺対空が降りJSひっかけとかにぶつけていけるようになって対空ちょっと楽に
・ノーゲージだとガーキャンはまともに打てないので、序盤捕まっちゃうとやべぇ

とまあ、立ち回りはやりやすくなったけど序盤のノーゲージ状態から殺されるケース増えた
崩しや対空潰し(?)ボンバーから6,7割ってのが無くなったけど、こっちの守りが弱まって殺されやすくはなってる

こっちの火力は無補正の地上畳カウンターとかカバリひっかかるとか空対空直撃とかしてると高いけど、
中下の崩しとかだと5割越え+ダウンはかなりキツい。コンボ伸ばすとダウンとりづらい仕様になっててさー
とりあえずJDでダウンはほぼ取れてないんで、そこはだまされないで受け身とったほうがいいし、
締めのザクロも猶予Fほぼ無い状態の繋ぎなんて、長いコンボのあとは黒ビートなことが多々あるから注意してね
こんなとこかなー アクセルスレ頑張ってるから応援しにきた

807 :名無しさん:2013/04/09(火) 23:42:15 ID:XyaATn3I0
こういう相手側からの意見があると助かるな
ちなみに2HS>2Dのとこはほぼオーレンでもサクラでも割り込めるから
アクセル側としては二段目まで出すのが怖いよ
まあ今の所前作よりはマシって程度で有利はないと思ってる

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