最終更新:ID:3R9H/YUUMA 2014年12月25日(木) 17:47:00履歴
- TEST MODE内の「GAME ASSIGNMENTS」に「STAGE SELECT」を追加しました。
- キャラクター選択後にバトルステージの選択を行えるかどうかを設定できます。
- ※本設定は「OPERATION TYPE」が「VS ONLY」の時のみ有効です。
- TEST MODE内 の OPERATION TYPE を「VS ONLY」に設定した際にキャラクター選択画面にステージ選択機能が追加されます。
任意のステージ選択が可能となりますので、大会運営時などにご利用ください。 - なお、先にキャラクターカラー・ボタン配置を決定したプレイヤーに選択権が付与されます。
- ヒット時に打撃に対して無敵となるように変更しました。
- サイクバーストのアクション中に投げ技がヒットするように変更しました。
- サイクバーストが使用できない状態でDボタンと同時に通常投げを行った際、不自然な画面揺れが起きていた問題を修正しました。
- プレイヤーズギルドで表示されている対人戦における「最大コンボ数」「最大コンボダメージ」「最大被ダメージ」の記録に一撃必殺技や不完全なコンボの数値が含まれていた問題を修正しました。なお、バージョンアップ後の初回プレイ時に記録を一度リセットさせて頂きます。
- クラスの上限を解放しました。
- 現在クラス5をプレイ中で規定数のターゲットを撃破済みの場合、次回ターゲット撃破時にクラスが上昇します。
- ラムレザルのステージが選択可能になりました。
- アイテムの売却機能を追加しました。レベルを下げることも可能になります。
- 複数種類のアイテムをまとめ買いする機能を追加しました。
- アクセサリの所持数ボーナスを攻撃力アップに変更しました。
- キャラクターのレベル(スコアアイテム所持数)の上限を解放しました。
- レベルアップによるパラメータ変動量を調整しました。
- ローディング画面にてステージ情報が表示されるようになりました。
- ブリーフィング画面およびマップ画面全般のユーザビリティ向上を行いました。
- ターゲットステージボーナスを導入しました。
- ターゲットステージのメダルドロップ量と宝箱の当たり確率が上昇します。
- ボーナスステージを導入しました。
- ターゲットステージ撃破時にランダムに選出されます。
- ボーナスステージはメダルドロップ量と宝箱の当たり確率が上昇します。
- アーマー状態のボスモードの敵に対してのダメージ値やアーマーゲージの削減量などを調整しました。
- 画面上部に表示される残りステージ数の表記を現在のステージ数表記に変更しました。
- 一部ステージのレギュレーション調整を行いました。
- 雷属性が弱点の敵について、雷属性の攻撃ヒット後、一定時間防御力が低下するように変更しました。
- ダウンするたびに防御力が上がる特性を持つ敵について、ダウンするたびに気絶値が低下していた問題を修正しました。
- 乱入勝利時におけるブリーフィング画面の残り時間の処理を変更しました。
- 乱入歓迎表示ができるようになりました。
- その他全般的なパラメータ調整を行いました。
- タイトル画面右下のバージョン情報が「Ver.1.02」となります。
- TEST MODE 内のバージョン情報が「Ver.1.02」となります。
- ゲーム選択画面のバージョン情報が「Ver.1.02」となります。
- 各種テキストの誤字・脱字を修正しました。
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