入力方向 | ⇔ | テンキー | ||||
\ | ↑ | / | 7 | 8 | 9 | |
← | N | → | ⇔ | 4 | 5 | 6 |
/ | ↓ | \ | 1 | 2 | 3 |
レバーを中央に戻した状態をレバーニュートラルと言います。Nと略します。
表記例 | |
6 | 歩き(前進) |
4 | 歩き(後退) |
6N6 | 前ダッシュ |
4N4 | バックステップ |
ボタン名 | 読み方 |
P | パンチ(小さく殴り) |
K | キック(蹴り) |
S | スラッシュ(斬り) |
HS | ハイスラッシュ(大斬り、ハイスラ) |
D | ダストアタック(特殊技、ダスト) |
表記例 | ||
「P」 | P | 立ちパンチ |
「2P」 | ↓+P | しゃがみパンチ |
「6P」 | →+P | 前方向にレバー入れてパンチ |
「236P」 | ↓\→+P | ソルなら必殺技「ガンフレイム」のコマンド |
「2K→2D」 | 2K、2Dと順にコンボする |
表記例 | |
「JS」 | 空中でSを出す |
「JC」 | ジャンプキャンセル |
表記例 | |
「遠S」 | 遠距離でSを出す |
「近S」 | 近距離でSを出す |
区別する時は「近S」「遠S」と書きます。
表記例 | |
「CH」 | カウンターヒット |
「RC」 | ロマンキャンセル |
分からない単語があったら、下記にある索引で探してみると良いでしょう。
- 操作方法
- ジャンプ、ダッシュ、通常技などの基本行動。
全キャラ共通の用語
- 技術用語
- リバサ、詐欺、仕込みなどの「キャラに依存しない用語」のこと。
- システム用語
- テンションゲージ、カウンタ、防御係数などの「キャラに共通する用語」のこと。
正式名。正式名なんて殆ど言われていない場合は俗称。
()内は同意義の用語。
利便性を高めるため、同じ用語を別の場所にも置きます。
(略語、俗称などで「あいうえお」が別になる場合。よく使われる俗称の場合)
(例えば「ろ:ロマキャン」と「英字:RC」とか)
別ページ作るまでもない用語(キャラの呼称、技名の略称程度)は索引に入れてません→キャラ別用語
()内は同意義の用語。
利便性を高めるため、同じ用語を別の場所にも置きます。
(略語、俗称などで「あいうえお」が別になる場合。よく使われる俗称の場合)
(例えば「ろ:ロマキャン」と「英字:RC」とか)
別ページ作るまでもない用語(キャラの呼称、技名の略称程度)は索引に入れてません→キャラ別用語
あ
青キャン(FRC、フォースロマキャン)→(初心者FAQ「青、青キャン、FRCって何?」)
足払い
足元以外無敵
足元無敵
当て身(当て身技)
当て投げ
暴れ
暴れ潰し
歩き
暗転(暗転時間)
暗転ガー不(暗転ガード不可、暗転ガード不能、時間停止)
暗転後発生0F、暗転後ガード不能
暗転後発生1F
アルテマウェポン(ミリア)
アポロスペシャル(エディ)
アーティ式(Ertai式)(ヴェノム)
網ランループ、網走ループ(テスタメント)
アンセムループ(ザッパ)
ありさか式(ロボカイ)
い
一撃必殺ゲージ
一撃必殺準備(一撃準備)
一撃必殺技(一撃)
イルカコンボ(メイ)
イルカループ(メイ)
インビジブル(ミリア)
石井エディ(エディ)
う
受身(ダウン復帰、空中復帰、やられ復帰)
受身不能
受身不能時間
ヴェイパーループ(カイ)
え
エリアル(エリアルコンボ)
エクスカリバー(紗夢)
燕カス(ジョニー)
お
起き攻め
落ちダス
大斬りブリンガー(ルハコン)(ソル)
陰ループ(闇慈)
青キャン(FRC、フォースロマキャン)→(初心者FAQ「青、青キャン、FRCって何?」)
足払い
足元以外無敵
足元無敵
当て身(当て身技)
当て投げ
暴れ
暴れ潰し
歩き
暗転(暗転時間)
暗転ガー不(暗転ガード不可、暗転ガード不能、時間停止)
暗転後発生0F、暗転後ガード不能
暗転後発生1F
アルテマウェポン(ミリア)
アポロスペシャル(エディ)
アーティ式(Ertai式)(ヴェノム)
網ランループ、網走ループ(テスタメント)
アンセムループ(ザッパ)
ありさか式(ロボカイ)
い
一撃必殺ゲージ
一撃必殺準備(一撃準備)
一撃必殺技(一撃)
イルカコンボ(メイ)
イルカループ(メイ)
インビジブル(ミリア)
石井エディ(エディ)
う
受身(ダウン復帰、空中復帰、やられ復帰)
受身不能
受身不能時間
ヴェイパーループ(カイ)
え
エリアル(エリアルコンボ)
エクスカリバー(紗夢)
燕カス(ジョニー)
お
起き攻め
落ちダス
大斬りブリンガー(ルハコン)(ソル)
陰ループ(闇慈)
か
ガーキャン(GC)
ガード
ガード硬直
ガードバランス(GB、ガードレベルゲージ
ガードバランス回復速度
ガードバランス防御力
ガード不能(ガー不、ガード不能連係、ハメ)
カウンターヒット(CH、カウンター)
カス当て
勝ち挑発
覚醒必殺技(覚醒)
固め
ガトリングコンビネーション(GC)
下半身無敵
壁ビターン(壁張り付き、壁貼り付け)
簡易コマンド
ガン攻め
ガン逃げ
ガン待ち
ガンブリ、ガンブリブリ(ウメハラダンス)(ソル)
確定羅鐘(アクセル)
構えジャック(ステジャック)(ジョニー)
ガードポイント(GP)(闇慈)
カーカスループ(ヴェノム)
き
気絶
気絶値
基底補正(基底ダメージ補正)
キャンセル
金キャラ(家庭用)
金バースト(金バ、金サイク、金サイクバースト)
強制基底(強制基底ダメージ補正)
教官コンボ(カイ)
ギャラカス(エディ)
キレ畳(梅喧)
霧ハメ(ジョニー)
吸血ループ(スレイヤー)
く
空対空
空中ジャンプ
空中ダッシュ
空中ダッシュスラバ
空中ガード
空中投げ(空投げ)
喰らい逃げ
喰らい判定
黒キャラ(家庭用)
クリーンヒット(ソル)
クロダコンボ(クロダ)(エディ)
ぐるポチョ(ポチョムキン)
け
敬意
削り値(削りダメージ)
下段
牽制
ゲロスペ(エディ)
ケミコン(イノ)
ケミマシンガン(イノ)
こ
攻撃判定
攻撃レベル
硬直(硬直時間)
硬直差
コマンド投げ(コマ投げ)
根性ガード
根性値
コンボ
コイチキック(クロノトリガー)(ミリア)(イノ)
ガーキャン(GC)
ガード
ガード硬直
ガードバランス(GB、ガードレベルゲージ
ガードバランス回復速度
ガードバランス防御力
ガード不能(ガー不、ガード不能連係、ハメ)
カウンターヒット(CH、カウンター)
カス当て
勝ち挑発
覚醒必殺技(覚醒)
固め
ガトリングコンビネーション(GC)
下半身無敵
壁ビターン(壁張り付き、壁貼り付け)
簡易コマンド
ガン攻め
ガン逃げ
ガン待ち
ガンブリ、ガンブリブリ(ウメハラダンス)(ソル)
確定羅鐘(アクセル)
構えジャック(ステジャック)(ジョニー)
ガードポイント(GP)(闇慈)
カーカスループ(ヴェノム)
き
気絶
気絶値
基底補正(基底ダメージ補正)
キャンセル
金キャラ(家庭用)
金バースト(金バ、金サイク、金サイクバースト)
強制基底(強制基底ダメージ補正)
教官コンボ(カイ)
ギャラカス(エディ)
キレ畳(梅喧)
霧ハメ(ジョニー)
吸血ループ(スレイヤー)
く
空対空
空中ジャンプ
空中ダッシュ
空中ダッシュスラバ
空中ガード
空中投げ(空投げ)
喰らい逃げ
喰らい判定
黒キャラ(家庭用)
クリーンヒット(ソル)
クロダコンボ(クロダ)(エディ)
ぐるポチョ(ポチョムキン)
け
敬意
削り値(削りダメージ)
下段
牽制
ゲロスペ(エディ)
ケミコン(イノ)
ケミマシンガン(イノ)
こ
攻撃判定
攻撃レベル
硬直(硬直時間)
硬直差
コマンド投げ(コマ投げ)
根性ガード
根性値
コンボ
コイチキック(クロノトリガー)(ミリア)(イノ)
さ
サイクバースト(バースト)
詐欺重ね→(初心者FAQ「詐欺〜〜って何ですか?」)
詐欺飛び→(初心者FAQ「詐欺〜〜って何ですか?」)
幸ループ(ソル)
座談吸い(ロボカイ)
し
持続(持続時間)
持続重ね(持続当て)
自動ジャンプ仕込み
しゃがみ
しゃがみガード
ジャンプ
ジャンプ移行
ジャンプキャンセル(JC)→(初心者FAQ「ジャンプキャンセル、JCって何ですか?」)
ジャンプ仕込み、ハイジャンプ仕込み(J仕込み)→(初心者FAQ「ジャンプ仕込みって何?」)
ジャンプ属性、ハイジャンプ属性(J属性)
ジャンプダスト
上段
上半身無敵
身長
ジャベリンループ(カイ)
常時エディ(エディ)
シッショー(シショる)(チップ)
常時槍点(ファウスト)
疾ハメ(闇慈)
少年コンボ(テスタメント)
す
スーパーアーマー
空かし投げ
スライドダウン(ズサー)
ずらし押し
スラッシュバック(スラバ)
スラハメ、ガイガンハメ(ポチョムキン)
ステジャック(構えジャック)(ジョニー)
スライドストラグル(スラスト)(ヴェノム)
スカバグ(アバ)
せ
脊髄バースト(ドミーバースト)
セルフディレクション
先行入力
セバーループ(カイ)
セイントループ(ミリア)
そ
相殺
空(そら)投げ(空中投げ)
爽健美式(新爽健美式)(ディズィー)
サイクバースト(バースト)
詐欺重ね→(初心者FAQ「詐欺〜〜って何ですか?」)
詐欺飛び→(初心者FAQ「詐欺〜〜って何ですか?」)
幸ループ(ソル)
座談吸い(ロボカイ)
し
持続(持続時間)
持続重ね(持続当て)
自動ジャンプ仕込み
しゃがみ
しゃがみガード
ジャンプ
ジャンプ移行
ジャンプキャンセル(JC)→(初心者FAQ「ジャンプキャンセル、JCって何ですか?」)
ジャンプ仕込み、ハイジャンプ仕込み(J仕込み)→(初心者FAQ「ジャンプ仕込みって何?」)
ジャンプ属性、ハイジャンプ属性(J属性)
ジャンプダスト
上段
上半身無敵
身長
ジャベリンループ(カイ)
常時エディ(エディ)
シッショー(シショる)(チップ)
常時槍点(ファウスト)
疾ハメ(闇慈)
少年コンボ(テスタメント)
す
スーパーアーマー
空かし投げ
スライドダウン(ズサー)
ずらし押し
スラッシュバック(スラバ)
スラハメ、ガイガンハメ(ポチョムキン)
ステジャック(構えジャック)(ジョニー)
スライドストラグル(スラスト)(ヴェノム)
スカバグ(アバ)
せ
脊髄バースト(ドミーバースト)
セルフディレクション
先行入力
セバーループ(カイ)
セイントループ(ミリア)
そ
相殺
空(そら)投げ(空中投げ)
爽健美式(新爽健美式)(ディズィー)
た
対空
体力ゲージ
体重
ダウン
ダウン追い討ち
ダウンバースト
ダウン引き剥がし
打撃無敵
ダスト(ダストアタック)
立ちガード
立ち回り
ダッシュ
ダッシュ投げ
単発ジャンプ仕込み
タケノコハメ(エディ)
タコブレ(チップ)
立ちP仕込み(ブリジット)
溜め溜め(ブリジット)
溜めロリ(ブリジット)
ち
地上投げ(通常投げ)
着地硬直
中段
挑発
直前ガード(直ガ)→(初心者FAQ「直ガってなんですか?」)
直下ダブル、直下二段(スレイヤー)
チャージキャンセル(チャーキャン、CC)(聖騎士団ソル)
チャージキープ(CK、Dホールド)(聖騎士団ソル)
つ
通常ガード
通常技
通常投げ(地上投げ)
ツンデレストライク(ツンスト)(アクセル)
て
低空ダッシュ→(初心者FAQ「最低空ダッシュの仕方は?」)
低空必殺技
低姿勢
ディレイ
デスコン、デスコンボ
デッドアングルアタック(DAA)
テンションゲージ(TG、テンション)
テンションバランス
低空妖斬扇(梅喧)
低空燕穿牙(ジョニー)
低空マッドストラグル(ヴェノム)
天神ハメ(闇慈)
ディガーループ(テスタメント)
デッドリー・バースト(スレイヤー)
低空ケミカル(イノ)
てやコン(聖騎士団ソル)
と
毒効果
飛び道具
ドミーバースト(脊髄バースト)
ドリキャン
闘劇
ドリハメ(エディ)
ドリフ(エディ)
特殊逆鱗(特逆)(紗夢)
特殊劔楼閣(特劔)(紗夢)
特殊龍刃(特龍)(紗夢)
対空
体力ゲージ
体重
ダウン
ダウン追い討ち
ダウンバースト
ダウン引き剥がし
打撃無敵
ダスト(ダストアタック)
立ちガード
立ち回り
ダッシュ
ダッシュ投げ
単発ジャンプ仕込み
タケノコハメ(エディ)
タコブレ(チップ)
立ちP仕込み(ブリジット)
溜め溜め(ブリジット)
溜めロリ(ブリジット)
ち
地上投げ(通常投げ)
着地硬直
中段
挑発
直前ガード(直ガ)→(初心者FAQ「直ガってなんですか?」)
直下ダブル、直下二段(スレイヤー)
チャージキャンセル(チャーキャン、CC)(聖騎士団ソル)
チャージキープ(CK、Dホールド)(聖騎士団ソル)
つ
通常ガード
通常技
通常投げ(地上投げ)
ツンデレストライク(ツンスト)(アクセル)
て
低空ダッシュ→(初心者FAQ「最低空ダッシュの仕方は?」)
低空必殺技
低姿勢
ディレイ
デスコン、デスコンボ
デッドアングルアタック(DAA)
テンションゲージ(TG、テンション)
テンションバランス
低空妖斬扇(梅喧)
低空燕穿牙(ジョニー)
低空マッドストラグル(ヴェノム)
天神ハメ(闇慈)
ディガーループ(テスタメント)
デッドリー・バースト(スレイヤー)
低空ケミカル(イノ)
てやコン(聖騎士団ソル)
と
毒効果
飛び道具
ドミーバースト(脊髄バースト)
ドリキャン
闘劇
ドリハメ(エディ)
ドリフ(エディ)
特殊逆鱗(特逆)(紗夢)
特殊劔楼閣(特劔)(紗夢)
特殊龍刃(特龍)(紗夢)
な
投げ
投げ仕込み
投げ無敵
投げ抜け
に
二段ジャンプ(空中ジャンプ)
二連チャージ(カイ)
ぬ
ね
ネガペナ(ネガティブペナルティ)
の
昇りランズ、低空ランズ(テスタメント)
昇りディガー、特殊ディガー(テスタメント)
登りケミカル(イノ)
投げ
投げ仕込み
投げ無敵
投げ抜け
に
二段ジャンプ(空中ジャンプ)
二連チャージ(カイ)
ぬ
ね
ネガペナ(ネガティブペナルティ)
の
昇りランズ、低空ランズ(テスタメント)
昇りディガー、特殊ディガー(テスタメント)
登りケミカル(イノ)
は
バースト(サイクバースト)
バーストゲージ
バーキャン
ハイジャンプ(HJ)
ハイパーアーマー
バクステ(バックステップ)
バッタ
発生(発生時間)
発生保障
判定
蝿スペ(闇慈)
バベキャッスル(テスタメント)
パペコン(テスタメント)
跳ねローリング(跳ねロリ)(ブリジット)
跳ねダッシュ(ブリジット)
ひ
ビート(黄、黒、青ビート)
膝上無敵
必殺技
必殺技キャンセル
ヒットストップ
ひろしコンボ(エディ)
ふ
ファジーガード、(ファジー)→(初心者FAQ「ファジーガードって何ですか?」)
ファジージャンプ
ファジー投げ
フォースブレイク
フォースロマキャン(FRC、青キャン)→(初心者FAQ「青、青キャン、FRCって何?」)
フォルキャン(FDC)
フォルキャンダッシュ(FCD)
フォルトレス(FD、フォルトレス)→(初心者FAQ「フォルトレス、FDって何ですか?」)
複合入力
ぶっ放し(ぶっぱ)
フルコン、フルコンボ
フレーム(F)
フォトゥン・バースト(カイ)
浮遊n択(エディ)
風神ループ(闇慈)
へ
ぺんぺんイグゾ(エディ)
ほ
防御係数
ボタン放し入力
ホールハメ(エディ)
ぽぽたん(聖騎士団ソル)
バースト(サイクバースト)
バーストゲージ
バーキャン
ハイジャンプ(HJ)
ハイパーアーマー
バクステ(バックステップ)
バッタ
発生(発生時間)
発生保障
判定
蝿スペ(闇慈)
バベキャッスル(テスタメント)
パペコン(テスタメント)
跳ねローリング(跳ねロリ)(ブリジット)
跳ねダッシュ(ブリジット)
ひ
ビート(黄、黒、青ビート)
膝上無敵
必殺技
必殺技キャンセル
ヒットストップ
ひろしコンボ(エディ)
ふ
ファジーガード、(ファジー)→(初心者FAQ「ファジーガードって何ですか?」)
ファジージャンプ
ファジー投げ
フォースブレイク
フォースロマキャン(FRC、青キャン)→(初心者FAQ「青、青キャン、FRCって何?」)
フォルキャン(FDC)
フォルキャンダッシュ(FCD)
フォルトレス(FD、フォルトレス)→(初心者FAQ「フォルトレス、FDって何ですか?」)
複合入力
ぶっ放し(ぶっぱ)
フルコン、フルコンボ
フレーム(F)
フォトゥン・バースト(カイ)
浮遊n択(エディ)
風神ループ(闇慈)
へ
ぺんぺんイグゾ(エディ)
ほ
防御係数
ボタン放し入力
ホールハメ(エディ)
ぽぽたん(聖騎士団ソル)
ら
ライド=ゼロ(カイ)
ランズループ(テスタメント)
り
レバー入れ特殊技
リバーサル(リバサ)→(初心者FAQ「リバサって何?」)
リバサ投げ
リバサバクステ
る
ルハコン(大斬りブリンガー)
ローリング連係、ローリングコンボ(ロリコン)(ブリジット)
れ
レバガチャ
連打キャンセル
レボスペ(エディ)
連係
ろ
ロマンキャンセル(RC、ロマキャン)→(初心者FAQ「ロマキャン、RCって何ですか?」)
ライド=ゼロ(カイ)
ランズループ(テスタメント)
り
レバー入れ特殊技
リバーサル(リバサ)→(初心者FAQ「リバサって何?」)
リバサ投げ
リバサバクステ
る
ルハコン(大斬りブリンガー)
ローリング連係、ローリングコンボ(ロリコン)(ブリジット)
れ
レバガチャ
連打キャンセル
レボスペ(エディ)
連係
ろ
ロマンキャンセル(RC、ロマキャン)→(初心者FAQ「ロマキャン、RCって何ですか?」)
数字
2D(足払い)
6Kループ(カイ)
3Sキャンセル(闇慈)
66カス(ヴェノム)
英字
BLACKカラー(家庭用)
CH(カウンター、カウンターヒット)
D(ダストアタック)
DAA(デッドアングルアタック)
F(フレーム)
FB(フォースブレイク)
FCD(フォルキャンダッシュ)
FD(フォルトレスディフェンス)→(初心者FAQ「フォルトレス、FDって何ですか?」)
FD仕込みスラッシュバック
FDC(FDキャンセル)
FRC(フォースロマキャン)→(初心者FAQ「青、青キャン、FRCって何?」)
F式
GB(ガードバランス)
GB回復速度
GB防御力
GC(ガトリングコンビネーション)
GC(ガーキャン)
GGモード(家庭用)
GGXモード(家庭用)
GOLDカラー(家庭用)
HJ(ハイジャンプ)
J(ジャンプ)
JC(ジャンプキャンセル)→(初心者FAQ「ジャンプキャンセル、JCって何ですか?」)
JD(ジャンプD)
RC(ロマキャン)→(初心者FAQ「ロマキャン、RCって何ですか?」)
TG(テンションゲージ)
BBループ(ソル)
BRループ(ソル)
CL(クリーンヒット)(ソル)
Dループ(ソル)
sakoスペ(エディ)
JDドリキャン(ファウスト)
SDループ(梅喧)
MC(ミスキャン)(ジョニー)
GP(ガードポイント)(闇慈)
YOYO技(ブリジット)
CC(チャージキャンセル)(聖騎士団ソル)
CK(チャージキープ)(聖騎士団ソル)
協力
その他-TOP-
2D(足払い)
6Kループ(カイ)
3Sキャンセル(闇慈)
66カス(ヴェノム)
英字
BLACKカラー(家庭用)
CH(カウンター、カウンターヒット)
D(ダストアタック)
DAA(デッドアングルアタック)
F(フレーム)
FB(フォースブレイク)
FCD(フォルキャンダッシュ)
FD(フォルトレスディフェンス)→(初心者FAQ「フォルトレス、FDって何ですか?」)
FD仕込みスラッシュバック
FDC(FDキャンセル)
FRC(フォースロマキャン)→(初心者FAQ「青、青キャン、FRCって何?」)
F式
GB(ガードバランス)
GB回復速度
GB防御力
GC(ガトリングコンビネーション)
GC(ガーキャン)
GGモード(家庭用)
GGXモード(家庭用)
GOLDカラー(家庭用)
HJ(ハイジャンプ)
J(ジャンプ)
JC(ジャンプキャンセル)→(初心者FAQ「ジャンプキャンセル、JCって何ですか?」)
JD(ジャンプD)
RC(ロマキャン)→(初心者FAQ「ロマキャン、RCって何ですか?」)
TG(テンションゲージ)
BBループ(ソル)
BRループ(ソル)
CL(クリーンヒット)(ソル)
Dループ(ソル)
sakoスペ(エディ)
JDドリキャン(ファウスト)
SDループ(梅喧)
MC(ミスキャン)(ジョニー)
GP(ガードポイント)(闇慈)
YOYO技(ブリジット)
CC(チャージキャンセル)(聖騎士団ソル)
CK(チャージキープ)(聖騎士団ソル)
協力
- 各種GGXXBBSキャラスレ及びまとめサイト
- 各種2ch格ゲー板ギルティスレの名無しさん達
- ニュー速VIPのギルティスレ住人
その他-TOP-
タグ
このページへのコメント
「攻撃判定」「喰らい判定」を作りました。
索引の中に「(攻撃)判定」っていうページを作ってほしいです。
僕自身が初心者でよく分からないので…判定強いってどういう意味?って聞かれても答えられないです。
誰か作ってもらえませんか?初心者の人は分からない人が多いと思うので。
文章が長過ぎますが出たので分けてみました。
タイトルとかテキトーなんで好きにいじくって下さい。