アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

ガードレベルゲージ、ガードバランスゲージ、ガードレベル、ガードバランス、ガードゲージ、GB、GG

ガードバランスとは
ガードバランスとは、画面上方に各プレイヤーごとに一つずつ存在するゲージの一つ。
体力ゲージの真下。バーストゲージの横。
ちょっと小さい赤い奴。

大きく分けてこの二点のシステムを示している。

『ガードをずっとしてると、崩された時のダメージが怖いですよ』

『ヒット数の多いコンボをしても、ダメージは大して増えませんよ』


ガードバランスを溜めてピカピカを目指さなくても、
Lv5の技の一つでも重ねてから崩すとコンボダメージが結構上乗せされられます。

FDすると増えません。
直ガすると増えやすいです。(詳しくは後述)
スラッシュバックも一応溜まりません。

正式名称は結構曖昧な気がする。でも名前はどうでも良かったり。
  • GGXXAC、/の公式サイトは「ガードレベルゲージ(略称GG)」。
  • GGXXACでのムックは「ガードバランス(略称GB)」。
  • GGX→GGXXの時に呼称が変わった?
GG(ギルティギア)やGB(ガンブレイズ)と混同しやすい場面もあり、
現状全く統一されてないので個人で好きなように呼ぶべし。

ガードバランス詳細(システム)

基準を0とすると、ここから「+128〜−128」まで増えたり減ったりする。

ガードバランスとダメージ補正
『実際のダメージ=攻撃力×防御係数×GB補正%×根性値%×基底補正%』

ダメージ補正の目安
GB値+128〜-1-20-40-60-80-100-128
ダメージ補正×1×0.75×0.52×0.35×0.2×0.11×0.03
GBが0よりも大きい限り、連続ヒット補正が掛からないという感じ。
目安として+65以上(白く光った辺り)だと、最初の10ヒットぐらいはダメージ補正が掛からない。
2〜3ヒットのコンボだと補正の意味が殆どなく勿体無い。単発で終わるとダメージは全く増えない。

GBが0よりも小さいと補正が結構掛かる。
目安として、10ヒット辺りからダメージ補正が2割程度に、20ヒット辺りでGBが−128に行き付きダメージはほぼ1になる。10ヒットのコンボから更に追撃できても立ちP一発未満のダメージしか変わらないことは多い。(ただしこれはGBが0の時にコンボを始めた場合)
長いコンボはバーストゲージを無駄に増やすだけだったりします。
これと青バーストが原因して、永久コンボが永久にならない。

ガードバランス増減
ガードバランス増減表
攻撃レベルガード時連続ガード時ヒット時
1上段+3+1-8
中・下段
2上段+6+3-7
中・下段+5+2
3上段+10+5
中・下段+8+4
4上段+14+7-6
中・下段+11+5
5上段+20+10
中・下段+15+7
ダストアタック+8+4-20
増加量は攻撃レベルに大きく依存。例外はあり。
例外の一つとして、飛び道具の一部はGBが増えない。(GGXX/→GGXXACの調整から)
連続ガードするとGB増加量が半分(切り捨て)になる。
直ガするとGBが増えやすいのはこれが原因(直ガによるGB増加量自体は変わらない)。
キャラによって、GB防御力が違う。

減少量は大体6〜8程度。ダストと特定の必殺技以外、GB減少量は殆ど差がない。
おおよそGBによるダメージ補正はヒット数に依存と覚えて良い。
ダストについて、テスタとザッパのラオウ憑依時は減少量が攻撃レベルと同じ。
ムックにはヴェノムと諸刃アバのダストのGB減少量はそれぞれ7、17と書かれているが、誤植である。
実際には普通に20。


時間経過による回復
0より多くなった場合、時間経過で徐々に0に戻っていく。
キャラによってGB回復速度が違う。

例外もある。
  • 「ダメージ中(ダウン中は除く)」は回復しない。
  • 「ガードモーションの後0.5秒間」は回復しない。
  • 「ダウンしてから起き上がりまでの間」は回復量は通常の2倍。


ちなみに
GGXにもガードバランスシステムはあるが、こちらではガードバランスが0より多いとそれに応じて受けるダメージも大きくなる仕組みだった。
GGXX同様+128がMAXで、この時受けるダメージには1.13倍の補正がかかる。

全体用語

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Posted by 日本最高級高品質ロレックス 2018年10月21日(日) 06:29:15 返信

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Posted by ブランド激安市場 2017年12月07日(木) 00:39:32 返信

そう思うなら編集よろ

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Posted by 名無し 2009年04月24日(金) 00:10:54 返信

GGXムックではガードゲージ、同ムックのパラメータ一覧ではガードカウンタと言う呼称。
GGXX無印ムックでは全てガードバランスで統一。

あと直ガは溜まりやすいんじゃなくて、直ガで連ガ補正切れるから溜まりやすい訳で。語弊あると思う。

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Posted by n 2009年04月23日(木) 13:34:57 返信

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