アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

打撃無敵、対打撃無敵

打撃無敵とは
打撃無敵とは、打撃のみに無敵な属性。

投げは普通に喰らう。
俗に言う無敵時間のある技=打撃無敵+投げ無敵のある技。

打撃無敵技
主な使い方は無敵技と同じ。割り込みリバーサルに便利。
…なのだが、相手の投げを選択肢に含んだ連係などに脆い。

ガード硬直後は5F間投げ無敵だが、打撃無敵技の発生はそれより遅いことが多い。
打撃無敵技を切り替えしに用いようとして時々投げられる(発生前に吸われる)こともあるので注意すること。
投げ間合い外で切り返すのがコツ。

リバーサルで使う時は相手も投げにくいので、読まれてもガードすることが多いと思われ。

打撃無敵状態
上記のものは、「打撃無敵かつ空中判定」というものばかり。(バクステ以外は)空中投げを狙ってみると良い。


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