アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

昇りランズ、低空ランズ

低空ランズ
  • 低空ランズとは、テスタメントのバッドランズを用いたテクニック。
  • 空中に飛んだ後に低空でランズをする。地上ランズと空中ランズの性能差を利用する。これによってコンボの幅を広げる。
    • 低空ランズを使うことでコンボのダメージ量が増えたりする。
    • 後述する、昇りランズの失敗版でもある。
  • 入力は2147+P。
  • ジャンプする際の砂埃が足元に発生する。(コマンドの関係上、ハイジャンプをする時の残像や大きな砂埃が出ることも多い)

昇りランズ
  • 昇りランズとは、テスタメントのバッドランズを用いたテクニック。
  • 低空ランズの一種。特殊ディガーと似た感覚。
    • 昇りランズを使うことでコンボのダメージ量が大幅に増える。
    • しかし低空ランズだけでも十分ダメージは取れる。
  • 入力は2147+P。
    • 空中移行になった瞬間(猶予1F)にランズを出すことで成功。

ランズの見分け方
テスタの足元で見分けられる。
ランズの種類足元
ノーマルランズ足元から何も出ない
低空ランズJモーション中に発生するでかい砂ぼこりが出る
昇りランズ足元から何も出ない
  • 昇りランズと地上版ランズとは、見た目はほとんど変わらない(若干飛距離と高さが伸びるくらい)。
    • 見た目じゃほとんど判別出来ないので、発生や威力や硬直等で判別するしかない。


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